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Duriel

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  1. Vermutlich weil das Ding so schwer ist, dass das "Magazin" nicht in der Waffe bleiben würde. Könnte ich mir zumindest so vorstellen. Und ein 250er Gurt wäre mit seinen 2-3 Metern vermutlich zu lang. Gruß Duriel
  2. Er hat ein Auto und sonst lebt er eher aus dem Rucksack. Soll ein ehemaliger MET2k Aufklärer werden, der es sich nach seiner Dienstzeit mit der Mafia verscherzt hat und nun auf der Flucht ist. Tja, das Leben ist kein Ponyhof Da muss er durch. Oder er kriegt einen Erweiterten Lebenstil mit Grundversorgung Mittelschicht, oder ich Frage ob ich die "Lebenstil vortäuschen" Regeln bisschen ausbauen kann und der Char dann über Survival bissi jagen geht. Spass bei Seite, das wäre mir zu viel Buchführung. Also doch der erweiterte Lebenstil. Gruß Duriel
  3. Ich bin mir fast sicher wir haben Xadah schon wieder verloren... Wie wäre es wenn ihr den Rest der Auseinandersetzung per PN klärt? Gruß Duriel
  4. @Medizinmann: Hmmmm, Ich hab sowas nie studiert, deswegen kann ich dazu nur soviel sagen/schreiben, das Ich das damals gemacht habe und es funktioniert hat ( und das bei 2 völlig unterschiedlichen Systeme, die irgendwie Nichts miteinander zu tun haben ausser das es Fantasy RPGs sind).... Aber OK, es bringt ja nichts ,irgendwann drehen wir uns im Kreis und dann hat niemand was mehr von der Diskussion mit freundlichem Tanz Medizinmann Ich denke, manchmal ist es einfacher sowas zu übertragen wenn die Dinge so unabhängig voneinander sind. Dann muss man sich die Charakterwerte etc. sowieso komplett neu überlegen und denkt darüber garnicht erst nach. Wenn ich nun ein Abenteuer von SR4 auf SR5 umschlüsseln würde, dann würde ich mich vermutlich zu sehr an den Charakterwerten aufhängen und wie ich die nun möglichst genau in SR5 umsetze (habe das schon im umgekehrten von SR5 auf SR4 gemacht, war schrecklich...). Wenn ich aber ein(e) Abenteuer(idee) aus einem anderen System übernehme, würde ich mehr auf die eigene Gruppe bei den Werten eingehen und vermutlich auch bessere Ergebnisse erzielen. @Xadah: Mein Rat ist also, folgender: Les dir beide Einführungen durch. Entscheide dich für eine Story. Entscheidest du dich für die SR4-Geschichte, überlege ob aus dem SR5 Abenteuer oder dem GRW die Schergenbeschreibung ungefähr mit der des Abenteuers übereinstimmt. Nimm diese Werte und habe anschließend Spass mit deiner Gruppe. Das ist schließlich das Einzige was wichtig ist. Gruß Duriel
  5. @Bannockburn: Ja, Safehouses wurde übersetzt und ist u.a. im Schattenkatalog 3 enthalten. @Medizinmann: Hmm... seit der 3ten nicht mehr? Ich les zuviele Romane die in den 50ern spielen. @All: Ich glaub ich spezifizier die Idee lieber mal ein bisschen genauer. Die Idee dahinter ist, das der Charakter regelmäßig irgendwelche verlassenen Häuser (sprich Squatter Lebenstil) besetzt und dort für 3-7 Tage bleibt, bevor er weiterzieht. Wobei er dann auch mal zu bereits verwendeten Orten zurückkehrt, da er ja die dortigen Gegebenheiten schon kennt. Der Charakter soll evtl. den Nachteil "Gesucht" (und evtl. sogar Paranoia) kriegen und das soll das so ein bisschen rollenspieltechnisch widerspiegeln. Ich würde halt ungern 10x Squatter kaufen und damit soviel wie für Mittelklasse bezahlen... Aber mit Lebenstil + xx% könnte ich mich durchaus anfreunden. Gruß Duriel
  6. Twonki, du hast mich falsch verstanden. Es gab eine Reguläre Bezahlung für den Run. Die Sportwette war nur eine Möglichkeit zusätzliches Geld dabei zu verdienen.
  7. @Twonki: Ich meinte hier in erster Linie von den SC manipulierte/beeinflusste Ereignisse. Also wo die Runner erst einen Run machen müssen, der sich dann je nach Erfolg auf das Ergebnis auswirkt. Bei meiner Sportwette hatte ich zwei Wettmöglichkeiten ausgegeben. 1. Sieg der Mannschaft x bzw. y 2. Ausscheiden des Spielers z (der Ziel des Runs war und dessen Ausrüstung manipuliert wurde) Bei 1. hab ich einfach die Würfel der Gewinnverhältnisdarstellung geworfen (2:3) und der mit den meisten Erfolgen hat gewonnen. Bei 2. war das Ganze ja manipuliert, da hab ich da Verhältnis stark verändert, so das letzten Endes die Charaktere gewonnen haben. @GOD: Fließen dabei auch die verschiedenen Fahrzeugwerte ein? Beschleunigung, Geschwindigkeit, Handling? Sowie Bodenbeschaffenheit (Straße vs. Offroad und damit verbundene Reifen/Aufhängungen) [gibts die in SR5 schon?]? Ich wünsche noch eine erholsame Nacht, gruß Duriel
  8. Danke für die Antworten. @Tycho: Aber ich dachte, man kann als Astrale Gestalt nicht durch lebende Wesen hindurch gehen. Deshalb gibt es ja diese komische "lebende" Moosbarriere die alles blockiert. @Alle: Nun noch ne andere Frage: Wie würdet ihr den Lebenstil von jemanden darstellen, der alle paar Tage seinen Unterschlupf wechselt? Bzw. mehrere Unterschlupfe gleichzeitig hat. 1. Einfach verschiedene Lebenstile anlegen und dann die Kosten zusammenrechnen. 2. Nur einen Lebenstil verrechnen (mit kleinem Aufschlag von 20-30% je zusätzlichem Unterschlupf) 3. Ganz was anderes? Gruß Duriel
  9. @Slowcar: 7 Mio... Hmm... Ich denke da hätte ich meinen Spielern auch ihr Geld vorenthalten. Im Zweifelsfall hätte dann mal das Organisierte Verbrechen ein Wörtchen mit ihnen geredet. @GOD: Toll das ihr euch da solche Mühe gemacht habt. Ist das bei den Autorennen dann so aller "mache x Proben. Probe 1 ist Geschwindigkeit (Erfolge in Formel ergeben Punkte), Probe 2 ist Beschleunigung (Erfolge geben wieder Punkte), Probe 3 ist Handling, etc. etc.? Sowas mit dem Pitfight, bei dem ein SC einfach von einem anderen Angemeldet wird, gabs auch mal bei Plüschgranate @Kiatec: Danke das du dir die Mühe gemacht hast und es raus gesucht hast. Zumindest waren einige gute Hinweise drinnen die ich hätte vorher wissen sollen. -- Ich mein hier hatte irgendwer mal erwähnt, das seine Runner regelmäßig Aktienhandel betreiben. Wenn er das hier liest, schreib doch bitte mal was dazu. Danke. =D Wenn jemand anderes noch Ideen hat, wie man sowas (relativ simpel) simulieren könnte gerne her damit. Gruß Duriel
  10. Da ich das Abenteuer nicht habe, leider nicht. Aber Danke für den Hinweis. Vielleicht könnte ja jemand der es hat die Vorgehensweise kurz beschreiben? Gruß Duriel
  11. Hallo zusammen, da das Buch SCHWARZG€LD ja leider doch nicht erscheinen wird (wie wäre es mit einem Kickstarterprojekt dafür? ), wollte ich mal bei euch so rumfragen ob ihr euren Runnern erlaubt Wetten abzuschließen? In der Regel haben diese Wetten ja was mit einem aktuellen Job zu tun, deshalb fällt mir folgendes ein: - Sportwetten (aktive Spielmanipulation, aktive Spielermanipulation, etc.) - Aktienkäufe/Leerverkäufe (Anschläge, Prototypenklau, etc.) Habt ihr mit sowas Erfahrung? Ich habe es im Rahmen des Abenteuers "Nach dem Spiel ist vor dem Spiel" (http://shadowhelix.pegasus.de/Quelle,_de:_Nach_dem_Spiel_ist_vor_dem_Spiel) mal mit Sportwetten versucht. Ein W6 gab mir dabei die Gewinnquote für den Tod des Spielers. Ich muss sagen, das war mir im Nachhinein etwas zu krass, da ich eine 6 gewürfelt und den Einsatz nicht begrenzt hatte (ein Spieler ging mit 75k Gewinn raus, bei einer Jobvergütung von 20k... Also insgesamt 95k verdient). Nächstes mal, deckle ich die Anlagesumme. Für einen Aktienhandel könnte ich mir vorstellen: x% + 1W6% Gewinn aus der Anlagesumme ziehen. Da der Aktienhandel überwacht wird und man ja in der Regel eher kurzfristig sein Kapitalanlegt könnte natürlich der Verdacht auf Insiderhandel auftreten. Habt ihr noch Ideen/Anmerkungen/Erfahrungen? Ich würde mich freuen von euch zu hören Gruß Duriel
  12. @Loki: Ja da beisst sich was. Entweder hat die ADL die BRA "mit Einschränkungen" akzeptiert (worauf Fälle wie Ruhrmetall hinweisen) oder es gibt ein paar Fluff-Fehler. Ich würde jedoch sagen, dass die ADL auf ihrem Territorium den Konzernen ExTer-Rechte geben kann, wenn sie will (gilt halt dann nur ADL weit). Evtl sind das dann auch nur ExTer-Light-Rechte (z.B. keine eigene Währung, Begrenzung von Eigentumsrechten [z.B. keine Luftraumhoheit, etc.]) @Richter: Ja, das SchwarzGeld Buch wäre was schönes. Wollte Pegasus nicht ein neues ADL-Buch herausbringen? Wer weiß, vielleicht haben wir ja Glück Gruß Duriel
  13. Ist es möglich, das ein Magier einen im Astralraum befindlichen Geist wahrnehmen kann, ohne das der Spieler sagt "ich seh mich mal im Astralraum um"? Also quasi wie bei einer normalen Wahrnehmungsprobe aber eben auf Dinge im Astralraum? Danke! Gruß Duriel
  14. In der ADL hat z.B. Ruhrmetall als A-Konzern ExTer Rechte (lt. Konzerndossier).
  15. @Medizinmann: Dann tuts mir leid, dass ich dich falsch verstanden habe. Und ja, ich bin manchmal ein ziemlicher Korinthenkacker Wenn man mir Dinge so detailiert aufzählt, dann gehe ich davon aus, dass man davon alles anrechnen würde/möchte. Ich hätte z.B. nur das geschrieben was letztlich für die Kompensation relevant gewesen wäre: Gyro, angepasster Griff, Gasventil 3, STR x @Topic: Mir würde auch nur die Reichweite und der Gurt einfallen... Ich fand das in SR4 schon etwas... Naja... Gruß Duriel
  16. Bringt aber trotzdem nur die Stufe als Kompensation, schließlich wird der Rückstoß auch nicht mit der Anzahl der Läufe multipliziert. EDIT: Ich komme bei Medizinmanns Aufzählung auf Komp 10 + Stärkemod. Gruß Duriel
  17. In SR4 waren Gasventile nicht kumulativ (Siehe Rückstoßregeln Arsenal S. 156), genauso wie mehrere angepasste Griffe und Gyro ist auch nicht mit Vordergriff kompaktibel.
  18. Ist das Thema der Allianzverschwörung eigentlich abgeschlossen? Und wenn ja, in welchem Buch findet sie ihren Abschluss? Und in welchen Büchern steht darüber etwas drin? Wovon ich weiß: Verschwörungstheorien, Machtspiele und Drachenbrut. Ich vermute auch im Rhein-Ruhr-Plex? Danke schon mal. Gruß Duriel
  19. Mir persönlich gefällt diese Einstellung nicht, da sie Spielerwissen mit Charakterwissen vermischt. Meiner Meinung dürfen die Charaktere gerne denken, das es unwahrscheinlich ist aber nicht unmöglich. Und gerade wenn die Spieler so eine Einstellung haben ("der SL kauft immer nur Erfolge und deshalb können wir von 'normalen Wachen' nicht entdeckt werden") würde ich als SL bei solchen Pool FAST IMMER würfeln. Schließlich kann ein NSC auch ohne Edge mal etwas Glück haben (und die Charaktere Pech). Gruß Duriel
  20. Hallo zusammen, da ich heute per Zufall drüber gestolpert bin. Im "Deutschland in den Schatten 2" sind ab Seite 308 zahlreiche Aussagen über den Legalitätsgehalt (SR3?) von Ausrüstung, Magie, 'Ware, etc.. Hierbei gibt es auch eine Auflistung zu verschiedenen Strafen für Besitz, Mitführen und Verkauf. Gruß Duriel
  21. Hi, weil ich am Wochenende die Diskussion hatte: Was ist der Unterschied zwischen Tieren und Crittern? Da erwachte Tiere ja Paracritter sind, sind mMn. normale Critter einfach Tiere. Mein Gegenüber meinte hingegen, um ein Critter zu sein, muss das Tier irgendwie von der Magie/dem Erwachen verändert worden sein. Danke im Voraus. Gruß Duriel
  22. Die Tabelle mit dem 2 Schaden ist darauf ausgelegt, dass du ein Loch irgendwo reinschießen willst. Also zum Beispiel in eine Tür. Hier machst du zwar viele schöne kleine Löcher, aber durchklettern kannst du (noch) nicht. Hier wäre eine Feuerwehr Axt deutlich effektiver. Da du die Elektronik innerhalb des Schlosses zerstören willst, sollte es kein Problem sein das einfach zu zerschießen. Gruß Duriel
  23. @Major Wolf: He, nicht abwerben @Topic: (Allerdings SR4) Ich hatte einmal das Problem das eine Spielerin von mir umbedingt meinte von einem BuMoNA-HTR Team Medikamente aus dem Wagen klauen zu wollen. Tja sie wurde (vom HTR) geschnappt und wegen "Magischem Angriffs auf einen Rettungsdienst" erstmal in Untersuchungshaft geworfen. Durch eine Rechtsanwalts-Connection kam sie dann auf Kaution raus und hat dann für einen Batzen Geld ein paar Runner angeheuert um ihre Daten und physische Beweise aus den Datenbanken löschen zu lassen. Das Ganze wurde dann noch zusätzlich in einem News-Flash verarbeitet Die Kaution war natürlich nur möglich, da es kein schwerwiegendes Verbrechen war (sie hat beim Zaubern übelst schlecht gewürfelt und damit keinen Verletzt oder Umgebracht). Wenn das passiert wäre, hätte ich sie von dem HTR vielleicht nicht an die Polizei ausliefern lassen und sie stattdessen mit einer Cortexbombe und einigen kostenlosen Jobs für den BuMoNA arbeiten lassen. Noch eine Alternative wäre gewesen ihr fehlen ein paar Organe und damit etwas Essenz, wobei das vielleicht bissi hart gewesen wäre (weil Magier). Ich denke Gefängnis und Tod sollten definitiv eine Option sein, wenn die Spieler es (aus eigener Dummheit) verbocken. Der Spielleiter sollte es aber nicht auf Teufel komm raus darauf anlegen. Ich finde man sollte den Spielern immer eine Möglichkeit geben zu entkommen und wenn es nur ein "ihr hört Polizeisirenen" ist. Wenn sie darauf nicht reagieren, dann haben sie es aus eigener Dummheit verbockt und müssen mit den Konsequenzen leben. Gruß Duriel
  24. Ich denk beim Thema "Größe vom Headware" brauchen wir uns nicht über Logik unterhalten. Was man sich da alles reinbauen kann, da dürfte teilweise kein Platz mehr für das Gehirn sein, bzw. sollte es pro Körperteil noch eine eigene Kapazitätsgrenze geben... Oder nehmt eine "Mund(pfeil)pistole" aus dem Bodytech... Wie groß soll die sein und kann man damit etwas essen ohne das sie verstopft? Ich denke man sollte mit eine gesunden Portion "Detailblindheit" an diese Sci-Fi Dinge heran gehen. Gruß Duriel
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