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Duriel

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  1. Auf Seite 129 des deutschen Bodytech (gleich ganz oben) ist die Tabelle mit den verschiedenen "Medizinischen Versorgern". Dort wird zum Beispiel ein Konzernkrankenhaus, Elite-Krankenhaus, Elite-Schattenklinik oder eine Deltaklinik für Gentech oder Nano-Cyberware gebraucht. Für experimentelle Gen-Tech und Nanoware wird hier laut Regeln sogar eine Deltaklinik gebraucht. Was den Begriff "Alphaklinik" oder "Betaklinik" angeht, sowas gibt es (in SR4A) nicht (kann es mir für SR5 auch nicht vorstellen). Bis Alpha 'Ware kann man sich fast überall einsetzen lassen, selbst in einem normalen Bodyshop (das moderne Piercingstudio von 2070+). Erst ab Beta 'Ware und kultivierter Bioware braucht man dann schon ein richtiges Krankenhaus. Die Tabelle ist übrigens unter dem Punkt "Pflege und Kosten" der "Erweiterten Medizinregeln" im Bodytech (SR4) Gruß Duriel
  2. Nein, sie dürfen als deutscher Lizenznehmer nur Werke in deutscher Sprache veröffentlichen. [Edit] Soweit ich weiß [/Edit]
  3. Für SR4 gab es im Bodytech mal eine Auflistung was für Schattendocs/Kliniken/etc. was für Dienstleistungen anbieten. Ich kann mir vorstellen, dass das auch im SR5 Bodyshop enthalten ist. Gruß Duriel
  4. Ich komme mir zwar etwas dumm vor, aber gilt "Chunky Salsa" auch für Betäubungsgranaten? Da der Schaden der Betäubungsgranate ja nicht weniger wird, je weiter er sich von dem Detonationspunkt wegbewegt, scheint mir "Chunky Salsa" in engen Räumen absolut krass zu sein. Oder wie regelt ihr das? Danke im Voraus! Gruß Duriel
  5. Was eventuell auch eine denkbare Situation wäre: Ihr tretet an ein paar der Kunstsammler heran und sagt, dass ihr den Raub bereits geplant habt. Euer ursprünglicher Auftraggeber wurde kurzfristig etwas unliquide und ihr wollt das Geld und die Mühen, die ihr bisher hinein gesteckt habt nicht abschreiben. Also sucht ihr einen alternativen Abnehmer für das Bild. Da könnt ihr ja bei den 10 Händlern anfragen bzw. die solange abklappern bis ihr 3 oder so gefunden habt. Anschließend wird der Bruch wie geplant durchgeführt und die Fälschungen übergeben. Und für ein bisschen Inspiration: https://de.wikipedia.org/wiki/Kunstraub#Einige_spektakul.C3.A4re_Kunstdiebst.C3.A4hle Eventuell wäre eine anschließende Vertuschung noch ganz gut. Quasi den Kunsthändler als Vermittler einsetzen und anschließend beseitigen um die Spuren zu verwischen. Gruß Duriel
  6. Mein Hauptcharakter musste bisher zwei Mal durch Edge gerettet werden. BoMoNA-Vetrag sei dank, kam das HTR-Team noch rechtzeitig ^^. Allerdings war das natürlich mit zusätzlichen Kosten für den Rettungseinsatz + Reanimierung verbunden. Ausrüstung ist natürlich auch etwas liegen geblieben (jedes mal geht das Ares Alpha verloren... Ich kauf mir keines mehr!). Kurz gesagt: Neben dem Edge gibt es bei uns auch zusätzliche innerweltliche Kosten, die beim Nahtod-Erlebnis auftreten. Ob das nun Kosten für BuMoNA/DocWagon oder verlorene Ausrüstung ist. Beliebt sind natürlich auch Cortexbomben und kostenlose Folgeaufträge wenn man vorher gefangen genommen wurde. Gutes Personal ist schließlich schwer zu finden. Für Selbstmord lasse ich als SL keinen Edgewurf zu. Wenn sich umbedingt jemand nen Sprengstoffgürtel umschnallt, dann muss er auch mit den Konsequenzen leben. Gruß Duriel
  7. Ich hatte so etwas mal angedacht, allerdings bisher (noch) nicht umgesetzt. Zumindest eine Excelliste mit IG-Datum, OG-Datum, Karma + Geld-Belohnung, Abenteuername und Abenteuerkurzbeschreibung sowie eventuelle einschneidende Erlebnisse (Connections, Feinde, etc.). Wenn jemand einen Charakter aller "Poolitzer" den Rasenden Reporter hat, würde sich so ein Run-Tagebuch ja richtig anbieten. "Am 22.12.2074 sind unbekannte ..." -usw. Oder in L.A. mit seinen ganzen Kameradrohnen und dem P2.0 Netzwerk. Gruß Duriel
  8. Als Spieler: Für meine ersten zwei/drei Charaktere habe ich eine mehr oder weniger ausführliche Hintergrundgeschichte ausgearbeitet (zwischen 2 und 5 Seiten oder so) und unser SL hat dafür dann auch extra Karma in der Gruppe verteilt. Die Zeit die ich dafür aufgewendet habe war recht unterschiedlich. Das grobe Gerüst/Charakterkonzept hatte ich innerhalb einer Stunde. Darauf aufbauend dann den Char gebaut (ca. 3-4 Stunden) und ihm seinen Werten/Vor-Nachteilen entsprechend eine kurze Geschichte geschrieben (ca. 1-2 Seiten in 1-3 Stunden). Dann nochmal ein bisschen Feintuning an den Charwerten und anschließend einen Lebenslauf in Textform erstellt. Beginnend bei den Eltern (Name, Beruf, Herkunft), Kindheit/Jugend/Junges Erwachsenendasein (besondere Ereignisse, Ausbildung, Beruf, etc.), Schattendasein. Hier werden dann auch die Connections aufgeführt, wie man zu denen gekommen ist. Wie man evtl. an besondere 'Ware gekommen ist. Vor- und Nachteile die der Charakter hat. Gerne auch eine (kurze) beschreibung zum Lebenstil und der Wohnsituation. (nochmal 2-4 Stunden) Bsp1: Mein Char "Duriel" wohnt in nem kleine 2-Zimmer Apartment in einer Unterschichtgegend, legt aber viel Wert auf gutes Essen. Bsp2: Mein Char "King" hat Paranoia und wechselt deshalb nach spätestens 7 Tagen (meist früher) seinen Wohnsitz. Hierbei besetzt er i.d.R. verlassene Gebäude (Squatter) oder kampiert im Freien. Bis die entgültige Geschichte fertig ist, vergehen bei mir gut und gerne 4 bis 6 Stunden oder so. Für mich macht die Hintergrundgeschichte den Charakter lebendig. Für mich selbst muss ich diese aber nicht immer niederschreiben, eher für den SL. Ich finde es notwendig dass man dem SL eine Hintergrundgeschichte präsentiert (auch wenn die bei mir immer zu lange wird ;-) ). Mindestmaß ist meiner Meinung nach ein Ausführliches Charakterkonzept das zumindest alle Vor- und Nachteile, besondere Connections (relativ hohe Loyalität oder Stufe) und besondere Fähigkeiten oder 'Ware erklärt. Stichwort Fähigkeit "Gewehre" mit Spezi "Scharfschützengewehre" auf 6 --> wie hat er es zu diesem Skill hintergrundtechnisch geschafft? Siehe 2tens Eine Geschichte allgemein zu schreiben: Nein. Die Geschichte ausführlicher zu gestalten: Ja. Und nun als SL: Da ich die Position des SL erst nach einigen Monaten (fast ein Jahr) übernommen habe und ich die Charakter schon teilweise kannte habe ich es nicht gemacht. Bei neuen Charakteren wünsche ich mir dies jedoch schon. Zumindest das Grundgerüst "Vor- und Nachteile, besondere Connections (relativ hohe Loyalität oder Stufe) und besondere Fähigkeiten oder 'Ware" sollte erklärt sein, wenn auch nur stichpunktartig. Da ich nicht weiß wo ich es unterbringen soll: Ich hab meinen Spielern damals den Fragebogen von Raben-Aas mit bei mir 62 Fragen ausgeteilt und sie um das ausfüllen gebeten. 4 von 5 Spielern haben ihn mir ausgefüllt zurück gegeben. Das hat mir geholfen mich bei meinen Abenteuern mehr auf sie einzulassen. https://shadowrunberlin.wordpress.com/2014/10/29/fragenkatalog-fur-den-gruppenkonsenz/ Über eine ausgearbeitete Geschichte freue ich mich natürlich am meisten. Allerdings bin ich den Leuten nicht böse wenn es nur ne viertel oder halbe Seite wird. Schließlich gehen die Leute auch arbeiten und haben kein so schönes Studentenleben wie ich es bis vor kurzem hatte ;-) Ich denke ja, kann es allerdings noch nicht beurteilen da ich bisher nur welche die mit liebe gemacht wurden bekommen hatte (irgendwas zwischen 4-8 Seiten, das sollte in meinen Augen für Liebe sprechen ;-) ) Ja klar. Allerdings sollten hier nur Punkte verändert werden, die bisher noch nicht spielrelevant waren bzw. sollte das Grundkonzept das gleiche sein. Sprich nicht erst einen Hacker der im Konzern aufgewachsen ist und der null Ahnung von Waffen hat und nach anpassung der Geschichte zum 2 Meter Mensch wird der plötzlich Hacker und Waffenspezialist ist. Kurz: Grundidee des Chars sollte erhalten bleiben Wenn dann Karma. Wobei ich die Hauptbelohnung darin sehe, dass ich in den von mir entworfenen Runs auf die Hintergrundgeschichte der Charaktere eingehe. Ich nehme mir auch gerne die Zeit abseits der allgemeinen Treffen mit meinen Spielern per Mail Social-Play mit NPCs durchzuführen um z.B. Loyalitätsstufen zu erhöhen oder neue Connections zu bekommen oder vermasselte Ereignisse/Konsequenzen gerade zu biegen, die nur den jeweiligen Spieler betreffen. Dazu gehören z.B. das einer meiner Spieler gerne eine Liebesbeziehung/Affaire zu einer Connection aufbauen wollte. Oder eine unserer Spielerinnen umbeding einen BuMoNA-Rettungswagen beklauen wollte und dabei erwischt/verhaftet wurde. Nachdem sie auf Bewährung frei kam durfte sie versuchen ihre Weste "rein zu waschen" indem sie einen Externen Dienstleister angeheuert hat, der sie aus dem System gelöscht hat und andere Beweise hat verschwinden lassen. Gruß Duriel
  9. Gibt nen einfachen Trick der in 90% der Fälle funktioniert: Vom ursprünglichen Text den man rauslöschen will den Ersten und Letzten Buchstaben beim Löschen nicht markieren. Dann kommen nicht diese komischen Formatierungsfehler auf. Was mich stört, ist das man bei der Code-Quotefunktion keine Namen einfügen kann (z.B.
  10. Du könntest ja sobald du siehst das es eng wird einfach die Würfelpools reduzieren. Dann wird aus 4 Toprunnern plötzlich ne Gruppe mit 1 Toprunner und 3 Normalos wenn es eng wird. Oder du schraubst an den (Sicht-)Modifikatoren, aller "oh, die IR-Brille hat er heute irgendwie Zuhause vergessen". Und im Notfall gibt es für die SCs ja noch Edge um dem Tod von der Klippe zu springen. Dann heißt es halt statt "Kopf ab", Aufwachraum im nächsten Konzernkrankenhaus inkl. Cortexbombe und Jobs für Lau (alles schon erlebt, inkl. Kopf ab ;-) ) Gruß Duriel
  11. Es gab schon Länder die ihren Bürgern per Gesetz verboten haben Regenwasser zum Trinken zu sammeln, damit die Bürger ihr Trinkwasser von Konzernen kaufen müssen (irgendwo in Südamerika). Sag sowas also nicht ;-) Zu deiner Körpertabelle. Schick sie halt auf www.shadowrun5.de als Fan-Content ein. Noch den Disclaimer drunter und dann sehen wir ja ob Pegasus da was gegen hat. Ich bin ja für eine Interaktive Darstellung mit Scrollover-Popup der jeweiligen Körperregion für Tablets/PC ;-) Ein vollwertiger SL-Schirm wäre wohl tatsächlich direkte Konkurrenz und eher nicht von Pegasus gewünscht. Wie machst du es eigentlich mit dem Umblättern? Schließlich verdeckst du dann immer das Blatt links von dem das du umgedreht hast. Gruß Duriel
  12. Der Nutzer "Slowcar" hat (meiner Erinnerung nach) seinen Plot nach Hamburg verlegt. Andeutungen dazu teilweise hier zu finden: http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/22799-sr5-abenteuer-ort-%C3%A4ndern/?hl=orkuntergrund Vielleicht liest er ja mit und kann was dazu schreiben wie gut das geklappt hat. Oder dir sogar Material zur Verfügung stellen (Namensanpassungen etc.). Oder du schreibst ihn halt einfach mal an. Gruß Duriel
  13. Vielleicht wäre die Idee des folgenden Abenteuers was für euch. Könnte man mit "Team-Deathmatch" umschreiben und wäre doch perfekt um die Idee umzusetzen. Muss ja nicht immer eine der "großen" Sportarten sein. https://shadowrunberlin.wordpress.com/2011/10/07/schrapnell04-und-raus-bist-du/ Gruß Duriel
  14. Die Frage ist ja auch, ob man überhaupt einen Abnehmer für die Ware findet. Ab ner bestimmten Höhe geht den Geschäftspartnern auch das Geld aus. Und dann stellt sich natürlich die Frage, wer MÖCHTE denn auf gestohlenen Waren im Wert mehrerer Mio.€ sitzen? Des Weiteren fällt es natürlich auf, wenn plötzlich der Markt mit Cyberdecks überschwemmt wird (und die sind zufällig genau das Modell, das dem Konzern XY vor 2 Monaten gestohlen wurden). Ich denke, wenn man sich etwas Gedanken darüber macht, kann man den Spielern das "Klauen" schon madig machen. --> "Du willst 1 Mio.€ dafür? Vergiss aber nicht das Geld noch zu waschen, sonst wäre das ja zu auffällig. Schließlich willst du ja nicht die Steuerfahndung anlocken." --> Verbessertes Sicherheitssystem das z.B. Waffen lahmlegt, wenn sein Besitzer das zeitliche segnet. Wenn die Idee allerdings gut ist und das geklaute Gut nicht overpowerd (Werte-technisch und Geld-technisch) ist, dann kann man das (als SL) gerne durchgehen lassen. Ich fand die Idee mit der Universität sehr gut gelöst und hätte dem Team das auch zugestanden. Ok, wenn es jetzt das High-End-Deck für X Mio.€ gewesen wäre, dann wohl eher nicht. Trotzdem teile ich Wandlers Meinung, dass "Diebstahl aus Eigeninitiative" schnell das Geldgleichgewicht aushebeln kann. Wenn dieses Problem droht, dann sollte man m.M.n. mit der Gruppe darüber reden. Wenn die Gruppe danach nicht einsichtig ist oder den SL nicht eines besseren belehren konnte, muss man als SL halt zu anderen Mitteln greifen. Genial Und wenn das Nest dann noch im Keller der Universellen Bruderschaft ist, dann wirds erst richtig lustig ;-) Gruß Duriel
  15. So Leute, haltet mich für Blöd. 1. Was passiert wenn ein Hacker ein Gerät (hier Auto) angreift und der Matrixschadenmonitor voll ist? Explodiert das Ding dann? Geht es nur aus und muss neue gestartet werden? Hab nix dazu gefunden (oder war zu blöd dafür). Und noch ein kleines Szenario: 2. Hacker (Schleicher 6) hat sich für ein fremdes Auto einen Nutzeraccount (Firewall, 1KR) erhackt. Das Auto wird gerade von einem Rigger (hat Sicherheitsaccount) gesteuert. Nun möchte der Hacker das Auto Bremsen lassen. 2.1 Kann der Hacker das einfach tun? (als Nutzer müsst er ja die Rechte haben) 2.2 Ist der Hacker für den Rigger "sichtbar" obwohl er Schleicher aktiviert hat, oder muss der Rigger erst gegen Mindestwurf (Schleicher) würfeln? Danke für eure Hilfe. Gruß Duriel
  16. So nur ein kurzes Brainstorming: Johnson ist der Gewerkschaftsvertreter des betroffenen Unternehmens. Das Unternehmen hat ca. 100 Mitarbeiter und stellt Klimaanlagen her. Das Konkurrenzunternehmen ist ein bisschen größer und hat rund 140 Mitarbeiter. Für Firmennamen bieten sich immer "Nachname"+Inc./Corp. an, hier könnte auch etwas wie "Cooltech", "Summercool", "Icevents", etc. passen. Da ich mich in Seattle nicht auskenne kann ich dir zu dem Versteck nichts sagen, allerdings solltest du dir über die Art der gegnerischen Runner gedanken machen. Sind sie her welche vom Typ "Auffällig, brutal und mit dem Kopf durch die Wand" --> Zerstören offensichtlich Dinge der Firma, Überfallen Lieferwägen, etc. Oder sind sie vom Typ "Unauffällig und verstolen" --> Lassen alles wie Pech und unglückliche Zu-/Unfälle aussehen. Bleiben eher im Hintergrund. "Brutal und Auffällig" könnten zum Beispiel irgendwelche besseren Ganger sein. "Unauffällig und verstolen" sind wohl eher professionelle. Wobei die Vorgehensweise natürlich auch vom Auftraggeber vorgeschrieben sein kann. [und bevor hier wieder eine Diskussion zum Thema "Wenn der erste Schuss fällt, dann ist der Run vorbei" entbrennt, m.M.n. sind Professionelle Runner eben eher leiser und unsichtbar unterwegs. Meine Meinung, ihr habt die eure ] Das war, was mir mal kurz in den Sinn gekommen ist. Gruß Duriel
  17. So war das auch nicht gemeint. Aber wenn da die "feuerballwerfende alles demolierende Magierrunnergang" aufkreuzt, dann wird sich denen kein Kaufhauscop-Kanonenfutter vor die Füße werfen. Stattdessen kommt die Kavallerie und zwar mit "aktiver Anti-Magie-Mannschaft". Das die nicht auftauchen, wenn in die Werkstatt XY eingebrochen wird, sollte klar sein. Da wird aber ja auch kein SWAT/SEK etc. angefordert. Nur mal als Vergleich. Das SEK NRW hatte 2007 rund 970 Einsätze bei 6 Dienststellen (nun ist die Frage wie viele Teams es dort insgesamt gibt). Bei einer Schätzung von 6 Teams wären das rund ein Einsatz alle 2,25 Tage pro Team. Diese Teams sind auch nicht im Dauereinsatz. Stimme ich dir vollkommen zu. Allerdings spricht auch nichts dagegen, das Spezialisten hinzugezogen werden, die auch mit den jeweiligen Teams (regelmäßig) trainieren. Gruß Duriel
  18. Wie Trollchen schon schrieb, man darf von der Gesamtbevölkerung nicht auf Spezialisierte Gruppen schließen. Der Teil der Personen mit einem Doktor in Chemie wird bei "BASF", "Beiersdorf" oder "Linde" deutlich höher sein, als in der Gesamtbevölkerung. Nun kannst du auch nicht sagen, dass dort nur die x% die es nach dem "statistischen Gesamtbevölkerunganteil" gibt dort arbeiten. Bei Polizeidienstleistern wird das ähnlich sein. Aufgrund ihrer Spezialisierung wird es dort ebenfalls einen signifikant erhöhten Anteil an magisch Begabten geben, einfach weil der Dienstleister diese braucht um anständig seine Dienstleistungsverträge zu erfüllen. Und ob der Magier nun nur einem Team zugeteilt ist oder für zwei Teams auf Abruf bereit steht ist doch letzten Endes irrelevant. Wenn man eine Gruppe 4 Magiern/Adepten hat, dann sollte die Opposition vom SL entsprechend angepasst werden. Oder sagt ihr zu euren Spielern "Also wir sind hier 5 Spieler, d.h. maximal ein magisch aktiver Char darf gespielt werden, sonst sprengt das ja die Statistik"? Ich glaube (eher) nicht (vielleicht wird es dann auf 2 begrenzt, vermutlich aber nicht auf 1). Gruß Duriel PS: Nach der 1% Rechnung ist "PsyAid" ziemlich am Arsch ;-)
  19. Ich denke wenn der Reporter stirbt wird auch nichts aus seinem Bericht, von dem her vermutlich eher Kontraproduktiv. Wie wäre es mit dem Char selbst als Schmidt, bzw. heuert er einen Schmidt an um die Gruppe zu treffen. Hintergrund könnte sein, das er etwas Öko ist und auf Konzerngelände/Müllhalde/etc. xy Giftmüll oder irgendetwas anderes umweltschädliches unsachgemäß gelagert wird. Er hat zwar Infos darüber aber keine handfesten Beweise und beauftragt deshalb die Runner dafür. Und weil er ja immer hinter einer Story her ist, kommt er gleich mit ;-) Gruß Duriel
  20. Erstmal ist der Sinn von Schnellziehen, das man die Waffe "noch im Ziehen abfeuern" kann. Also macht nur c) Sinn. Warum "Handlung" nicht näher definiert ist, könnte daran liegen, das Nahkampfangriffe IMMER eine Komplexe Handlung darstellen, während Fernkampfangriffe sowohl Einfache als auch Komplexe Handlungen sein können. Was das Ziehen von zwei Waffen angeht, so denke ich, dass es durchaus sein kann, dass es ab einer gewissen Größe Probleme geben könnte zwei gleichzeitig zu ziehen. Gruß Duriel
  21. Vorab: Deine Verbesserte Fähigkeit Pistolen auf 5 bringt dir nichts, da du max. 3 haben kannst die angerechnet werden. Das dann auch nur wenn du die Fertigkeit selbst auf 6 hast (pro zwei Punkte Fertigkeit kann ein Punkt verbesserung angerechnet werden). Zudem würde ich als Fertigkeiten die verbilligt werden, die Attribute nehmen, da die mehr Punkte kosten und der Effekt damit besser ist. Zu frage 3. Das mit EM stimmt so nicht. Du kannst einmal pro Ini-Durchgang schießen, nicht einmal pro Kampfrunde. Eine Halbautomatische Pistole ist diesen Revolvern m.M.n. deutlich überlegen.
  22. Es steht da "Der Adept kann eine einzelne Nahkampfwaffe, Geschosswaffe, Wurfwaffe oder Feuerwaffe in einer Handlung ziehen und benutzen." Für Pistolen würde ich es Hausregeln und sagen da gehen auch zwei, da man das lt. GRW da machen kann. Gruß Duriel
  23. .Die Logik ist das Orks darin "Glänzen können" Im Grunde hast du einen absolut schwachen, kranken Ork gemacht (das Äquivalent zu einem KON 1 und STR1 Menschen ) klar, mit seinen Minimalwerten ist er genausogut wie ein durchschnittlicher Mensch, aber er könnte halt besser sein. Das ist meine Idee dahinter ! Naja, er hat immerhin Surge mit "behindertes Attribut" STR. Also darf das schon so sein ;-) Aber da er immernoch besser als der "kränkliche" Mensch ist und sogar eher einem "normalo" Mensch entspricht, finde ich das garnicht so schlimm. Und wenn ihm ein anderer Ork deswegen Quer kommt, dann darf der sich erstmal warm anziehen. Bei einem Elf fehlt m.M.n. das Karma für KON4 und STR3. Außerdem braucht der Char kein hohes CHA, was deshalb total verschwendet wäre. Gruß Duriel
  24. Rückstoßkomp durch STR gibts erst ab 6 Punkten. Idee ist vll. die Muskelstraffung auf 2 runter und dafür dann noch ne Hyperschilddrüse. Um ans fehlende Geld zu kommen, dann noch den Reflexrekorder und etwas Ausrüstung (Magschlossknacker für 8k, und die ganze Software) raus. Könnte klappen... Im Notfall den Nachteil "Verschuldet" erhöhen und dafür andere Nachteile rauswerfen. Und wozu KON und STR so hoch, die braucht er doch nicht umbedingt ;-) Mich stört eher die fehlende Logik... Außerdem, wo soll das Karma denn dafür herkommen?? Gruß Duriel
  25. So nochmal eine Frage zum Schnellziehen. Adept mit Schnellziehen -> Nur eine Waffe pro Schnellziehenhandlung möglich. Wenn ich 2 MPs habe, dann kann ich mit meiner ersten Einfachen Handlung eine der MPs schnellziehen und feuern. Mit der zweiten Einfachen Handlung könnte ich ja dann die zweite schnellziehen. Meine Frage ist nun, kann ich bei der zweiten Handlung mit beiden Waffen angreifen oder nur mit der Schnellgezogenen? Gruß Duriel
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