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HappyTrigger

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  1. Naja, in Gottes Engel sehen die Protagonisten einen großen bösen Drachengeist (der aber nicht auf Trid-Aufnahmen zu sehen ist) und sie finden eine Drachenschuppe. Angesichts dessen, was mit Big D nach seinem Tod passierte (siehe Drachenherz-Trilogie), kann es tatsächlich sein, dass Feuerschwinge als toxischer Geist in der SOX gefangen ist. Ihr Körper dürfte dann aber vernichtet worden sein, oder er wird von den Toxikern als Telesma-Lager benutzt... brrrrr
  2. 1. Gewehre 2. Nein 3. Richtig (Du meintest sicher, die 25 Extrakarma durch Nachteile) (Na gut, etwas präziser: Du kannst für 25 Punkte Nachteile inkauf nehmen und damit für bis zu 25 KP Vorteile kaufen. Die 25 Karma, die jeder von Anfang an hat, können für alles, auch Vorteile, ausgegeben werden, und zwar nach den Charakterentwicklungskosten (also KPx2 Karma). Ist etwas mistverständlich ausgedrückt. Das eine (die max. 25 Pkt. durch Nachteile) ist Startkarma, das andere "echtes" Karma, wie das, was man auch später im Spiel verdient. 4. Ja
  3. Ich lasse keine Spieler in meine Runde, die meine Ausführungen zu "Wer? Wie weit weg? und Wo?" nicht verstehen und nicht in der Lage sind, ein virtuelles Schlachtfeld in ihrer "Fantasie" zu visualisieren. Für alles andere gibt es Mastercard Kladde.
  4. Augmentation sagt: "Though Essence points lost to implantation, Energy Drain, and addiction may be restored through gene therapy, Magic/Resonance points lost are never returned (müssen also mit Karma neu gekauft werden, wenns das max hergibt) and reductions to the maximum Magic/Resonance attribute remain in effect."
  5. DemiGOD: Fokussieren ihr Smartphone schon morgen! http://www.pcwelt.de/news/Software_soll_gestohlene_Smartphones_unbrauchbar_machen-Kill_Switch-8517155.html Diese hübsche Software könnte für alle Smartphone-Nutzer zur Pflicht werden. Und wenn der Staat nicht will, dass böse (Informations-)Terroristen Videos von Polizeigewalt (oder von Gemetzel wie derzeit in der Ukraine) machen, kommt der "DemiGOD und zappt alle Smartphones...
  6. Sozusagen: Geister, die eine volle geistige (oder körperliche) Gesundheitsspalte haben, werden auf ihre Heimatebene verdrängt und verlieren alle noch geschuldeten Dienste.
  7. Es gibt keine offizielle Regelung, aber gerade bei Geräten, die Matrixschaden bekommen haben, sind 1-5% des Gerätepreises pro Schadenskästchen ne ganz gute Richtlinie. Jaa, das macht das Decken und Riggen natürlich sauteuer.
  8. Eine einziehbare, versteckte Waffenhalterung (normale Stärke, bis LMG/mit etwa 90° horizontalem und vertikalem Schusswinkel/Ferngesteuert) kostet nach SR4 8.000 Nuyen. (Geschützturm (360° Schusswinkel) kostet 3.000 Nuyen mehr)
  9. Menschliche, männliche Japaner haben in der Yakuza so gut wie keine Probleme, auch hohe Ränge zu erreichen, egal was für "Sonderbegabungen" sie haben. Alle Anderen schon. Ausnahme Hawaii, dort ist Naheka (ein Drache) Oyabun. Naheka ist, entprechend ihrer Natur, Magiern, Nicht-Japanern und Sapienten aufgeschlossener. Ich meine irgendwo gelesen zu haben, dass Makahashi, der Düsseldorfer Oyabun, Magier ist. Glaube in nem Roman von Andre Wiesler. Weiß nicht, wie offiziell das ist. Ansonsten sind die Oyabun fast durch die Bank weg alt, männlich, menschlich, japanisch, mundan.
  10. Jo, SCARed, habs nochmal nachgelesen, 1 Geist, 2 Dienste geht auch.
  11. Alternativ könnte man die Art auf "P/M" ändern, je nach der Ebene, in der sich der Geist befindet. Ist der Geist in der physischen Welt, ist die Verschleierung physisch, ist er astral ist sie entsprechend astral. Entweder oder. Für die absolute Sicherheit bräuchte man 2 Geister. Man kann aber auch, um der Entdeckung von Geistern zu entgehen eine Probe auf Schleichen <Spezialisierung: Astral>+GES<phys./dual> oder LOG<astr.>(körp./geist.) machen, um sich zu verstecken. Wer da 3 oder 4 Erfolge schafft, ist vor Watchern schonmal recht sicher.
  12. Während des Runs? Wie bei "Methanbolismus" von ich glaube Markus Heitz ... -Büchsenmacherkatalog -Knarren und Kanonen
  13. Wie wärs mit dem schicken, zum Runnermagier-Standardrepertoir gehörendem Zauber "Levitieren"? Hochheben, in einen Köcher, ne Tasche oder ins Magazin einführen (mit Str=Kraft durchaus machbar; evtl. Zauberfinger...), fertig.
  14. Ja, stimmt, erzähl das mal bestimmten Spielern Aber den Sturz hat er wenigstens überlebt ...
  15. S. 218f GRWde S. 241 GRWde Also alle erwähnten Standardprogramme und Hackingprogramme sind nur für Decks und nicht für Kommlinks gedacht. Man braucht die Programme ja nicht um die erlaubten Matrixhandlungen mit einem Kommlink durch zu führen (Datei editieren, Matrixsuche, Icon verändern, Nachricht übermitteln, Volle Matrixabwehr). Richtig, genau so stehts drin. Entweder, man hält sich an diese Regel oder man macht sich ne Hausregel, weil man z.B. nicht einsieht, warum ein Kommlink kein Schmökerprogramm haben darf. Natürlich kann ein Kommlink auch ohne Schmöker eine Matrixsuche durchführen. Aber eben nicht so gut wie ein Deck. Dafür braucht man einen Decker. Und das ist die Absicht der Spieleentwickler: Dass eine Runnergruppe für jeden Toilettengang (Matrixspuren verwischen ) einen v*rk*ckt*n Decker braucht. Da jubeln natürlich jene, die gerne nen Decker spielen. Alle anderen nicht.
  16. Achtung: Die Adeptenkraft erhöht nicht dein Limit. Bringt also nix, 10 Meter zu erwürfeln aber nur 4 Meter springen zu können
  17. Meuchelpuffer und Schattenläufer http://de.wikipedia.org/wiki/Meuchelpuffer
  18. 1. Nur Astral (Auren bunt, alles andere grau) 2. Nein, er sieht nur grau.
  19. Es gibt also (im InGame-Bereich) weder technische noch obrigkeitstaktische Gründe, Cyberprogramme nicht auf Kommlinks laufen zu lassen. Der Fehler (ich sehe es als solchen) liegt bei den unzureichend ausgearbeiteten Regeln. Ganz klarer Fall für eine Hausregel.Wir machen es also folgendermaßen: Auf einem Kommlink können Datenverarbeitung/2 (aufgerundet) Standardprogramme laufen. Außerdem können Agenten laufen, die die Stufe 3 (bzw. DV/2) nicht überschreiten dürfen. An Payload dürfen Agenten nur Standardprogramme mitführen (ich denke da an Suchbots etc.). Amen Bruder! Amen!
  20. Das Problem ist, dass Weltraumruns nur für Ultra-Elite-Teams oder halt Kon-Runner bzw. Kon-Agenten (also ganz Offizielle) machbar sind (wie im US-Abenteuerband Missions). Die neuen Prozeduren etc. die in Gefahrenzuschlag beschrieben wurden, sind nix für Luschen. Und mit vielen Runden kann man ein Quasi-militärisches Setting nicht spielen (zu wenig dirrrty ). Da die einzigen "unabhängigen" Raumstationen bald entlüftet werden, und die paar Mobfuzzies auf den Ares-, Evo- und Mitsuhamastationen nen bissle wenig sind, wird es, so fürchte ich, so gut wie keine "Shadow"runs im All geben. Schade, finde ich, das ganze hatte durchaus Potenzial. "Spacerunners Inc" mit Firmensitz auf Echo Station PS: Ich lese grade, dass das Schicksal von Echo doch noch nicht ganz besiegelt ist. YAY!
  21. Mit Astra? Wenn der Pilot säuft, wird er zu Fuß zum Mars geschickt! Aber danke, dann kanns ja losgehn. Meine Spieler "freuen" sich schon richtig. Vor allem weil sie meinen zu wissen, ich würde sone Art Doom-Abklatsch veranstalten
  22. Mal ne Frage an die Insider: Ist etwas offizielles zum Thema Mars/Gargarin-Station/Fuckup geplant? Kommt da noch was oder kann man reinen Gewissens eine Rettungsmission mit Pyramiden, Drachenskeletten, UFOs und "komischen Viechern" starten? Mfg HT
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