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Black Metal

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Posts posted by Black Metal

  1. Für mich gehören solche Dinge eben zu einer stimmigen futuristischen Welt. Dazu muss ich mir als Spielleiter die Details doch gar nicht genau ausdenken (oder in einem Regelwerk erlesen), zumindest so lange keiner meiner Spieler darauf besteht.

    Spätestens, wenn die Runner den nächsten Wetwork-Auftrag mit einer Lieferdrohne und einem explosiven Päckchen planen, wird man sich da etwas ausdenken müssen. ^_^

  2. Verstehe ich richtig, dass eine Mehrzahl der Leute hier zuerst den Hintergrund schreibt und sich erst dann an die Charaktererschaffung macht? Das würde mich wundern...

    Als SL lasse ich den Spielern nicht so viel freie Hand wie Wandler, aber ich lasse mehr Reibung zu Medizinmann. Als SL sollte man den Überblick über alle Charaktere behalten und ggf. eingreifen, falls da etwas schief läuft. Aus Reibung kann gutes Rollenspiel entstehen, Charaktere machen neue Erfahrungen und sehen vielleicht auch mal die andere Seite der Medaille, was mir bei zu konformen Charakteren oft zu kurz kommt.

    Zwar ist SR so angelegt, dass man alles wählen kann was man will, aber manchmal wünsche ich mir, dass es bei manchen Vor- und Nachteilen nicht so wäre. Für manche Vor- und Nachteile kann man schlichtweg nichts, und dafür wünsche ich mir manchmal den Faktor Zufall - damit nicht immer alle Vorteile optimal zum Charakter passt, sondern auch mal ein abseitiger Vorteil auftaucht, aber auch damit nicht immer die gleichen Vorteile gewählt werden, wie von Medizinmann beschrieben. Wir sind da eigentlich wieder im Bereich der leidigen "bauen versus erschaffen"-Diskussion - hole ich das Optimum raus oder will ich lieber einen gewachsenen Charakter.

  3. Ich habe mal ein Sandchamäleon in ein großes Terrarium gesetzt, und das Terrarium in eine Schrankwand im Büro eines Execs gebaut. Das Terrarium was so polarisiert, dass das Vieh nicht nach draußen gucken konnte (also die Kräfte Zwang und Bindung nicht einsetzen konnte), man das Tier von außen aber bewundern konnte. Unter dem Terrarium war eine Schranktür, auf der deutlich (auch AR) FUTTER geschrieben war.

    Der Exec war Reptilienfreund, aber er war auch ein misstrauischer alter Bastard. Er war der Meinung, dass seine Kollegen in seinem Büro herum schnüffeln, wenn er nicht da ist. Also hat er 'off the record' einige Veränderungen an Terrarium und Schranktür vornehmen lassen - die Polarisierung wird aufgehoben, sobald er Feierabend macht, und die Schranktüren zum Futter sind mit einem versteckten Sensor ausgestattet, der das Öffnen/Schließen der Tür an den Exec meldet.

    Nun setzte der Exec das sandige Kerlchen auf Diät und hielt es hungrig. In der Theorie sollte es so kommen - der Schnüffler kommt abends oder nachts in das Büro, das hungrige Kerlchen zwingt den Schnüffler Futter in das Terrarium zu werfen, und wenn der Schnüffler die Tür zum Futterschrank öffnet, dann bekommt der Exec eine Meldung und kann den Täter in flagranti erwischen. Der Exec hätte natürlich sein blaues Wunder erlebt, wenn er statt auf einen Kollegen auf Runner gestoßen wäre, und die Runner hätten doof geguckt, wenn erst einer anfängt das Vieh zu füttern und damnn ein Exec mit einem lauten "Erwischt!" in den Raum platzt.

    In dem Run ist die 'Falle' dann leider nicht ausgelöst worden, und eine richtig magische Falle ist es wohl auch nicht. Eine versteckte Kamera hätte es auch getan, ja, aber ich fand es damals witzig sowas mal zu machen.

    • Like 1
  4. Wie seht ihr das? Setzt ihr wirklich solche "Eignungstests" vor dem Run ein??

    Manchmal ja, aber nichts mit Gewalt. Wer es nicht an den Tisch schafft, der bekommt kein Angebot.

     

    Muß der Johnson die Kompetenz der Runner testen???

    Muss nicht, aber es gibt natürlich Situationen, in denen es Sinn machen kann.
  5. allerdings habe ich nirgends eine genaue Definition von magischem Angriff gesehen, sondern nur bei einigen Beschreibungen in denen diese Kraft usw. als Magisch gekennzeichnet wird.

    Für die Belange von Immunität gegen normale Waffen und Regeneration ist das sehr genau definiert und steht bei den Kräften (GRW 340/341).

     

    steht zumindest nicht auf den ersten Blick i-wo das Zaubersprüchen magischen Schaden machen.

    Für die Belange von Immunität gegen normale Waffen und Regeneration zählen Zaubersprüche als magische Angriffe (wieder GRW 340/341).

     

    Auch steht immer nur dabei das Waffenfokis magischen Schaden machen was ist mit anderen Fokis?

    Ein Zauberspeicher (z.B.) als Messer (z.B.) macht keinen magischen Schaden. Wie apple schreibt - Waffenfoki ja, alle anderen nein.

     

    Was ist mit Objekten in denen ein Zauber Intensiviert oder Verankert wurde?

    Waffenfoki ja, alle anderen nein.

     

    Iirc sind nicht mal besessene Gegenstände dazu in der Lage, magischen Schaden anzurichten, sondern nur der besitzende Geist durch Einsatz von Critterkräften. Ich mag mich aber auch irren.

  6. Die Glaubwürdigkeit hängt (auch) von den Annahmen ab, die man trifft, Corpheus, und davon, was man als Erfolgsrate versteht. Du triffst hier drei Annahmen, nämlich dass er schon viele Runs hatte, dass er schon als exzentrischer Irrer in die Karriere als Runner gestartet ist, und dass exzentrische Irre in ihrem Aufgabengebiet nichts drauf haben bzw. sich durch Exzentrik oder Wahnsinn disqualifizieren. Das kann jeweils auch anders sein.

     

    Das beschriebene Szenario ist in meinen Augen ziemlicher Humbug, Irian. Da läuft, nach meinem Empfinden, auf verschiedenen Ebenen, dermaßen viel  falsch - beim Johnson, bei den SCs, bei Corpheus, beim SL - dass sich ein Kommentar schlicht erübrigt.

     

    https://www.youtube.com/watch?v=Kbu5H65tMJ4

    (ab 1:18)

    Der irre Ire spricht mit Gott, zeigt schlechte Manieren (nein, nicht mit vollem Mund reden), er ist offensichtlich rachsüchtig und bedroht ein Mitglied des inneren Kreises des "Johnson" mit dem Messer an der Kehle, er hat während der Verhandlungen selbst mal alle "Läufe" auf sich gerichtet, er ist größenwahnsinnig ("it's my island"), er bekommt den Job aber trotzdem und erweist sich als zuverlässig und nützlich. Spielstil...

  7. Ja, auch ein schwacher, aber charismatischer Zwerg kann einen Stärke 12 Troll körperlich einschüchtern... Zähne zeigen kann bei etwas, das doppelt do groß ist verdammt einschüchternd sein...

    Vorsicht! Manche hier haben Charaktere, die alles abknallen was ihnen Angst macht, also sollte der Zwerg sich das gut überlegen...
  8. Und kann es sein das die besagten Char`s ziemliche Schisser sind?

    Ich vermute ja, dass Maddie ihn in einem Dance-Off gedemütigt hat und er sie hier jetzt hinter ihrem Rücken mobbt. :D

     

    Jedenfalls legt er sich hier durch die Blume eine PK-Rechtfertigung zurecht - Angst = Freibrief - und das hört sich erst mal ziemlich willkürlich an.

  9. Was man nicht komplett übersehen darf, ist das die Konzerne ja durchaus den Vorteil von Runnern sehen, und darum die Szene, solange Sie nicht zu Anarchistisch/Anti-Kon sind, nicht zwingend die harten Bandagen auspacken. Auchw eil man mit der 'Runnerbedrohung' gut arbeiten kann, frag mal Aztech. :)

    Was man auch nicht komplett übersehen darf - die Konzerne haben die Wahl! Sie können sich die Runner aussuchen. Ein geschmeidiger Profi mit 86% Erfolgsrate wird (bei mir jedenfalls) weniger gebucht oder weniger gut bezahlt als der exzentrische Irre mit 94% Erfolgsrate. Es kommt aber auch immer auf den individuellen Fall an.

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  10. Der Run, an den ich mich besonders gerne erinnere, ist der erste Run, der tatsächlich so lief wie geplant - rein, raus, keiner hat etwas gemerkt. Das war für mich damals unheimlich befriedigend, da hat es SR-mäßig im Kopf klick gemacht und ich wollte mehr. An Details des Runs erinnere ich mich zwar leider nicht mehr, nur an dieses wunderbare Gefühl als alles vorbei war und in einem triumphalen Erfolg gipfelte. Diesem Gefühl jage ich heute noch hinteher, aber nur ganz selten zeigt es sich, diese ganz spezielle, besonders scheue Art der Glückseligkeit. :)

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