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Kale

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Everything posted by Kale

  1. Kale

    Watcher

    das problem dabei ist halt, dass ein Watcher mit Werten >1 mindestens Stufe 4 haben muss IIRC. Das wären 4 minuten, und 80Y für ein Astrales Konstrukt, was gegenüber geistern lediglich den "Vorteil" hat, dass es keinen eigenen Willen besitzt
  2. Ich dachte, du bezogst dich auf Anlagen. gabs da nicht den Faraday'schen Käfig, der alle elektromagnetischen Wellen aufhält und ableitet?
  3. Ich denke unter Salzwasser geht das ganz gut, das addiert +1 auf rauschen pro cm.
  4. Das gilt aber nur, wenn das HTR team im Bereitschaftsraum rumsitzt, was aber, wenn sie zufällig in der gegend sind? Was ist, wenn sie einen Exec, der gerade "Sprawlen" ist, entführen/töten wollen und der Super-platin Kunde ist? Was ist mit der guten alten Chunky-salsa Handgranatenmethode oder einem Sprengsatz? Wenn nur das Panzermonster zu den gegnern hingeht, ist doch ncihts einfacher, als eine Stolperschnur mit 2-3 Granaten zu verbinden oder per Funkbefehl zu zünden wenn er danabensteht.
  5. so wie die schlechteren Werte der Colt m23, einer Waffe, die Profis angeblich zum kompletten Aufbau eines eigenen Waffensystems verwenden und schlechter ist als das AK-97, das Wegwerf-StG schlechthin? Die Frage , die sich mir gerade bei GasVent stellt, ist die ob man Ersatzläufe auch ohne die festinstallierten Gasvents vom Werk bekommen kann, oder dafür einen Büchsenmacher braucht. Hm, muss man bei den Magazinlaufwaffen eigentlich für jeden Magazinlauf ein GasVent kaufen? Bei dem einen Sturmgewehr mit den 6 Läufen wäre das dann... extensiv
  6. vergiss nciht, dass die meisten Cyberdecks ein Attribut haben, welches Stufe+3 entspricht und zusätzlich noch Programme laden können
  7. Rein vom - nennen wir es mal Investitionsniveau - Ist SR4 überlegen. da kann man mit GRW, Arsenal, Vernetzt, Bodytech, Strassenmagie und eventuell dem Kompendium als regelwerke fast alles abdecken, was man als spieler brauchen könnte, und hat bis auf spezielle themenkomplexe alles an Regeln zusammen, was man braucht. In SR5 scheint es so, als ob die Regeln mit Kampagnenbänden zusammengelegt werden, was die Investitionen in die Höhe treibt. Als System gibt es da Stilunterschiede: wo beim 4er man das Hacking entweder vom Rigger (der ähnliche Skills braucht und das Kommlink nunmal nicht teuer war) oder von begabten "amateuren" mitübernommen werden konnte, ist in SR5 der Hacker als Archetyp unersetzlich auf Grund der hohen NuYen Kosten seiner Ausrüstung ( oder halt als connection, um die eigene Ausrüstung zu sichern)
  8. "Du kannst nicht zahlen? Hier ist dein Arbeitsvertrag."
  9. und wie willst du dann rechtsgültig einen Vertrag eingehen, wie zB einen DW-Vertrag?
  10. also alles auf einem Fleck, thx.
  11. hm, Ich glaube, ich habe es falsch formuliert: Angenommen, ein Rigger ist Aktiv in der Matrix mit seiner Konsole und in eine Drohne gesprungen: wo befinden sich die jeweiligen Icons? Das Icon/Persona des Riggers ist in der Drohne, aber die Konsole?
  12. Leute, die einen DW-Vertrag haben... und der Konzern hat ja einen Ruf zu verlieren Edit: außerdem denke ich, dass du da durchaus einklagbare Rechte hast. Immerhin ist der Vertrag rechtsgültig geschlossen worden, und du bist ausreichend identifiziert durch die DNA-Probe, die du dalassen musst.
  13. Ich denke nicht, dass du mit einer 6er Sin steuern zahlen musst. So wie ich mir das vorstelle, hat ein ziemlich geschickter Hacker da kleine Dinge eingebaut, die den Behörden Vorgaukeln, dass du Steuern gezahlt hast, und auch sonst ein braver Mitbürger warst. Aber ich habe mich in einem verwandten Themenkomplex gefragt, wie sehr man wohl die Behörden schmieren müsste, um eine legale Sin zugeteilt zu bekommen, immerhin kann man die beantragen, es steht nur nirgends, wie das geht, wie hoch die Chancen sind und wie lange das dauert.
  14. Also hat die Riggerkonsole ein eigenes Icon, unterschiedlich vom Rigger?
  15. Außerdem ist DW ein AA-Konzern, und wenn ein Runner nicht zahlen kann, kann man ihm ja anbieten, dass er das ganze "abarbeiten" kann. Ist prinzipiell gesehen keine schlechte Idee: die 'Ware muss der Kon schließlich nicht zahlen, hat somit kaum Investitionskosten, aber einen nicht ganz unfähigen Mitarbeiter @ Medizinmann, muss man den DW-Vertrag lt. GRW nicht ohnehin für 1 Jahr im Voraus abschließen?
  16. *böses Lachen* Ja, das ist richtig... aber irgendwann kommt es raus, vielleicht bei einer einfachen Routinekontrolle. Und dann wird es lustig. Vielleicht für Leute, die auf die Herausforderung stehen? Für Runden, bei denen Nachteile egal sind? (edit: sollte nicht patzig/gereizt klingen, wie es das vllt tat.) Ich als Meister habe einen Stil, der auf "Ja, aber..." beruht. Meine Spieler dürfen alles, müssen aber mit den Konsequenzen leben. Und in dem Fall vmtl nicht sehr lange
  17. Sieh es mal so: der einzige Nachteil, der genausoviele Punkte bringt ist ein ausgebrannter Drogensüchtiger... Wie gut wird der wohl in den schatten überleben?
  18. was dann interessanterweise bedeutet, dass man den Rigger nicht mittels "Icon aufspüren" finden kann. Im Gegensatz zum Decker, der aus einiger Distanz heraus "fernhackt"
  19. der Lynchmob ist IMHO nur die spitze des Eisbergs. Ich denke, das der Nachteil deswegen so viel wert ist, weil dir prinzipiell niemand traut. Versuch mal einem Waffenschieber zu erklären, dass du ihn nicht wegen Waffenschmuggel verraten wirst, wenn du Ares-Bürger bist und er Predators verkauft, die "vom Laster gefallen" sind. Welcher Johnsson wird einem Char anheuern, der zu einem anderen Konzern gehört? Niemand will, dass etwas über seine Black-Ops herausfindet. Und wie willst du beweisen, dass du nicht DOCH für den Kon spionierst? Selbst wenn du als Aztech-Bürger (als Bsp) alle Azzies, die du siehst abknallst, bleiben neben der Tatsache, dass Big A das nicht allzulange hinnehmen wird, immer die Frage, ob du das tun sollst, um die Schatten zu infiltrieren und sie ans Messer zu liefern. Ich kenne auf Anhieb KEINEN meiner ca 25 Charakteren, die Mit Konzernbürgern laufen würden, ohne dass er ihnen eine Cortexbombe eingepflanzt hätte, und auch dann nur wenn er vorgeht. (selbst mein Gutmenschen-char nciht)
  20. In meinen Augen ist die Gefahr als KonSinner, dass andere - insbesondere andere Runner - den Char als "aufgeflogenen Konzernspion in den Schatten" ansehen, immerhin ist so eine KonzernSin wie beschrieben für höherrangige Konmitglieder und vertrauenswürdige Sicherheitskräfte. Klar, du bist damit die Bullen los bzw hast sie weniger nah am Back, aber du kannst dein Gesicht eigentlich nie wieder in den schatten Zeigen, denn wenn das erstmal raus ist, wird niemand dem Typen vertrauen, weil niemand sicher sein kann, dass er nicht DOCH seinem Kon gegenüber loyal ist, wie es 99,95% der Konbürger ja auch dank Indoktrinierung sind. Mit eingeschränkter KonSin kann man sich ja noch als Opfer einer feindlichen Übernahme oder eines "Angebotes, was man nicht ablehnen konnte" versuchen herauszureden, aber mit einer richtigen KonSin hatte der Konzern einmal vollstes Vertrauen in den Charakter.
  21. Kale

    Watcher

    In Anbetracht der Tatsache, dass Watcher als Ritualbeschworene jetzt Geld in Form von Reagenzien kosten, Haben sie durch die Dauer ihrer Beschwörung ihre vormalige Existenzberechtigung als schnelle magische Boten eingebüsst? Und kann man mehrere beschwören?
  22. Die regeln sind nunmal nicht alles. Noch ein beispiel: der Typ geht irgendwohin und ballert da alles nieder. Das werden die Leute da nicht gut finden. Und sie wollen mit ihm reden... er kann die Vollpanzerung nicht immer anhaben, irgendwann muss er schlafen. und da hat er sie nicht an (denke ich). Ansonsten Ortergeschosse, die seine position verraten. Oder Kopfgelder aussetzen, oder seine Connections bedrohen, oder oder oder. Oder: den anderen Charakteren(!) ingame klarmachen, was sie sich damit antun: der Panzermensch überlebt schweres sperrfeuer aus MGs vielleicht, aber sie? Letzten endes geht er mit IHREM leben verschwenderisch um, er ist ja geschützt. (ja, Gruppenzwang ist OT fies, aber IT realistisch) EDIT: ansonsten mach es wie bei GTA: mit eskalationsstufen. Erst die Streifenbullen, dann mehr Bullen, dann Hubschrauber, dann das Swat, und dann schliesslich die GANZ schweren Jungs... Ein Laufender Panzer ist schliesslich Terrorgefahr und so Edit2: Was ist mit Trägern, die nur ein gewisses Mass an Belastung aushalten? sagen wir 120 Kg.Schon hat der Panzermensch ein Problem, das "normale" Chars nicht haben
  23. Was ist schlecht daran? ausserdem kann man ja auch eine gefälschte SIn mit "Wohnort: ohne festen Wohnsitz" haben. und lebensstil strasse ist nun mal kostenlos. (und was muni zählen angeht: wenn man mal eine Zierliche Stärke/konsti 1 Elfe gesehen hat, die nach 5 Granaten, einer Panzerweste und bereitsverballerten 4 MP-magazinen immer noch darauf bestand, dass sie weitere dabei hat, dann beginnt man wirklich mit sowas...)
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