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Kale

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Everything posted by Kale

  1. Wenn ich das richtig sehe, gehört ja zu jeder Sin ein Lebensstil. und wenn es nicht gerade Strasse ist, muss der weiterhin bezahlt werden. da man allerdings ncihts isst, wenn man nicht auf der Sin unterwegs ist. ( mit 5 Sins kann man nicht 5mal soviel essen bzw sollte nicht) könnte man das als Kosten für das Aufrechterhalten betrachten
  2. ah, das meintest du^^ Das Maximum, was du haben kannst ist gegenwärtige Magie + gegenwärtiger Initiationsgrad (wenn du KPs statt Metamagie genommen hast). Die 5 Karma pro KP sind nur für den mystischen Adepten, der ja mit seiner Magie Zaubern kann und seine KPs nicht automatisch mit jedem steigern seines Magieattributes bekommt
  3. du kannst unbegrenzt initiieren, wenn du dabei auch immer schön magie steigerst... also: nein, kein Max für Magie
  4. Hm, was würde ich als Kongardist machen, wenn mir sowas entgegen kommt... In Deckung gehen, Sperrfeuer geben und warten, dass die Jungs mit Granaten, dem schweren Maschinengewehr mit APDS oder sogar der Sturmkanone zur Verstärkung kommen. Dazu einen Sicherheitshacker und/oder Astralen Magier holen, der eine weitere Front aufmacht... Und wenn das alles nicht hilft, sich panisch ergeben und hoffen, dass der Typ sie nicht umbringt. (was dann einen WIRKLICH miesen Ruf gibt, und ihn wahrscheinlich auf der "Most Wanted" liste nach oben setzt.) Letzten Endes sorgt ein derartiges Vorgehen für einen gewissen Ruf in den schatten und bei Schmidts, die sich auf die Aufträge und die Bezahlung auswirken. und vielleicht kannst du sie SO kriegen, mit den Auswirkungen dieses Vorgehens auf die Welt. Denn alles hat Konsequenzen ( Ganz ehrlich, wenn ich als Schmidt mal ein Team für einen Ablenkungsangriff bräuchte, während ein anderes Team den eigentlichen Bruch macht, würde ich mir so einen Schlank holen, insbesondere, wenn der immer schön berechnend geradeaus in das Sperrfeuer läuft... bis irgendwann mal wer mit Raketenwerfer kommt.) P.S.: Ein Aztech Striker kostet 1.200Y, eine Anti-fahrzeugrakete 2800 Nuyen, macht 4k Nuyen für eine Waffe, die WIRKLICH schaden macht, und Verfügbarkeit ist einem Konzern ja auch relativ egal.
  5. Ich wollte auch nur auf den Worst-Case hinweisen, und dass man den mit einer Lizenz relativ billig abfedern kann. Und natürlich muss ein Cop einen Registrierten Magier laufenlassen, wenn er keine Hinweise (die kein vernünfriger runner nicht verwischen würde) oder beweise hat, dass der Char etwas mit dem Verbrechen zu tun hat. Dennoch federt da die Lizenz, ein (wenn auch unfähiger) Magier zu sein, das ganze "HIER IST EIN UNREGISTRIERTER MAGIER!!!" ab. Zu den Punkten: 1.) Alle Geister können per default askennen. Und Überwachung durch Geister müsste ein relativ häufiger Dienst sein. (im sinne von Angebot und Kosten, jeder halbwegs brauchbare Konzern kann sich sowas leisten, und es gibt dafür ja auch spezielle Dienstleister, die das anbieten.). Desweiteren gibt es die regeln zu Magie Wahrnehmen(S. 278 GRW), auch wenn die sich dem Kontext nach auf Magische tätigkeiten und nciht auf Magier selber richten 2.) Astrale Signaturen: Natürlich kann man die in die HIntergrundstrahlung reindrücken, nur erfordert das Zeit und Mühe (und nicht alle Spieler denken daran). in SR4 gab es metamagische techniken (ja, initiationen sind sehr selten und dahingehend teuer als Dienst) die askennen und astrale Forensik erleichterten, ich gehe mal davon aus, das die mit Strassenmagie ebenfalls wiederkommen werden. 3.) Nichtmagier in Taliskrämerläden: Für das Gesetz ist jeder Kunde ohne Magierlizenz erstmal Nichtmagier. und da die wenigsten Personen ALLE Transaktionen mit Credsticks machen (was per se auch suffällig wäre) kann das bei einer Rasterfahndung auf der Suche nach Hinweisen durchaus auffallen, wenn ein Taliskrämer einen nichtmagischen Herrn Müller als Stammkunden hat. und die einzigen Dinge, die nciht mit E angezeigt werden, sind magische reagenzien und Materialien für magische Refugien.
  6. das würde bedeuten, dass ein Troll mit Mittelschichtlebensstil und staatlicher SIN 3k NuYen pro Monat steuern latzt... (ok, macht aus heutiger Sicht mehr als Sinn..) Aber generell klingt das Gut, das werde ich in meine gruppe so einbeziehen: Steuern = grundkosten des Lebensstils x Prozentsatz
  7. Nach meiner Lesart ist das eher so, dass du massive Probleme bekommst, wenn es dann DOCH mal auffällt. Laut dem GRW ist man Magie gegenüber noch immer ziemlich paranoid, und falls "ungeklärte Magische Aktivitäten" mit der Anwesenheit eines nicht-registrierten Magieanwenders zusammenfallen, sind in meiner Welt hohe Strafzahlungen sowie bei Wiederholungen eine kriminelle Sin nicht weit, Ausserdem ist es ziemlich auffällig, wenn ein Nichtmagier in einen Taliskkrämershop geht, und der Taliskrämer kriegt "empfindliche strafen" wenn er magische Materialien an einen nicht-registrierten Magier verkauft. Zudem ist da das im Flufftext angedeutete Problem mit Magischen Gruppen, welche ganz schnell riesige Probleme und Nachteile bekommen, wenn sie oder ihre Mitglieder nicht registriert sind. (Einleitungstext, s.274/275 GRW). Edit: Man kann nachweisen, ob ein erwachter Kampfzauber kennt, indem man seine Signatur im Zauber entdeckt und sie mit ihm in Verbindung bringt.
  8. Was ist mit den klassischen Fallen? Ich liebe in SR immer die "schnellaushärtender Bauschaum"-Falle, die Spieler einfach festsetzt. Oder auch Fallgruben, Wassermassen oder - wenn du ganz fies sein willst - Sicherheitsgänge, die mit Säurenebel geflutet sind ( die dann auch die Panzerung auflösen, nach und nach...) Ist zwar ein wenig Oldschool, aber auch billig. Was kostet schon ein 10m tiefes Loch im untersten Geschoss einer Forschungsanlage... Deckel dann wieder drauf und dann am nächsten Tag abholen.
  9. Mir ist aufgefallen, dass der Char keine Lizenzen hat. Ist er damit nicht auffällig, wenn er kein "registrierter Magieanwender" ist?
  10. Wie ist das mit den Steuern eigentlich gedacht? Nehmen wir einmal an, ein Runner behält sein Geld auf den beglaubigten Credsticks, auf denen er ausbezahlt wird ( welcher Schmidt bezahlt denn schon per - nachverfolgbarer - Überweisung), wie kommen denn dann die Stellen anseine Vermögensverhältnisse ausser durch Steuerfahndung, wenn sie sich sein Konsumverhalten ansehen? ich löse das Problem in meiner Runde damit, dass die bestimmt nicht einen Credstick in ihrer Unterschichtwohnung rumliegen lassen wollen (Diebstahlgefahr) und sie demzufolge entweder die Steuern abdrücken müssen oder hlat die 15% Gebühr bei einer Schattenbank berappen, um sie dort zu verstecken. (so gesehen wäre der Aprilscherz "Schwarzgeld" durchaus recht interessant gewesen... )
  11. Zu meinen Jugendsünden ( denen ich nebenbei auch - zum Leidwesen meiner SLs - immer noch nicht ganz widerstehen kann) gehört das Basteln von High-end waffen, die ich wegen des Risikos des Verlustes niemals auf einen Run mitgenommen habe; als Beispiel hier diese Dinge: Aus SR3 ein maximalkompensiertes, salvenfeuerfähiges Sportgewehr mit Unterlaufgranatwerfer namens "Exitus" und ein Mikro-Sturmgewehr mit einer Tarnstufe von 7 (!) Aus SR4 mein zerlegbares "Barret X-Ploder" aus Vollkeramik mit integriertem Schalldämpfer und Elektronischem Feuermodus im Wert von ca 190k NuYen...
  12. Ist was ähnlich übles wie Krav Maga in SR4 drin, was dir im Fernkampf unheilige Boni gibt?
  13. Kale

    Ki-Fokus in SR5

    Das finde ich aus SL-Sicht ein wenig schade, immerhin ist ein Fokus so fast ein Auto-include, insbesondere für Magier mit ihrem Kraftfokus. Es reduziert die Gefahr, daraus ein sehr teures nutzloses Schmuckstück zu machen.
  14. Kale

    Ki-Fokus in SR5

    Nicht vergessen, dass man Foki auch zerstören kann, zumindest im 4er... Ich hatte mal einen Adepten, der einen 3er Zauberspeicher für Reflexe beschleunigen hatte. Dummerweise fand das ein Magier lästig und hat ihn zerstört... 30k NuYen und 6 Karma futsch
  15. Ist ja auch sinnvoll, wie will man sonst eine Diagnose erstellen, wenn die Wifi-Funktion versagt? nur ist der halt meistens hinter einer Abdeckung oÄ verborgen, die man erstmal vorsichtig abschrauben muss, siehe S. 362DGRW
  16. Das Problem mit der Direktverbindung ist das "Direkt" da im Zweifelsfall der Host weiss, wo alle seine Slaves sich in der realen Welt befinden und du dich in Kabellänge von deinem Zugriffspunkt aufhalten musst, kann man dich ziemlich leicht finden, sobald man die Marke entdeckt. denn niemand weiss von wem die Marke ist, aber wo das gerät ist, auf dem sich die Marke befindet lässt sich schnell herausfinden. und da der Decker dann da in der nähe mit einem Kabel im Hirn rumliegt... Aber zum Run im allgemeinen: ich hatte ihn mir als Einsteigerrun für meine Runde mit dem GRW gekauft... und dann die Gegnerwerte gesehen, gehustet, mir ungläubig die Augen gerieben und entschieden, dass ich meine Einstiegsrunner nicht darauf loslassen werde, bis sie etwas besser sind
  17. Alle oder nur die mit custom Fit (Stack) ?
  18. S. 460, DGRW. Reflexbooster sind NUR mit Wifivorteil mit Reaktionsverbesserung kompatibel
  19. man kann Panzerungen überenander tragen, nur bringt es nix (ausser in einigen speziellen fällen wie Helme und Schilde im DGRW). oder worauf bezogst du dich?
  20. Ich für meinen Teil kann den "Weg in die Schatten" sehr empfehlen, insbesondere, weil es einen guten Einblick in strukturen hinter Runnern gibt... (viele unterschiedliche Runs --> ein ziel)
  21. Generell Panzerungsmodifikatoren; Sehr gut finde ich die Panzerjacke mit Chemischer, thermischerund elektrischer Isolierung sowie Feuerresistenz, alles auf stufe 3. somit hat man gegen den meisten nicht-physischen Schaden +3 Würfel mehr (und einem wird weder schnell warm noch kalt^^ dazu ein 12 rüstungswert... Holt euch einen Chamälenonzug nie ohne Wärmedämpfung, denn sonst seid ihr zwar unsichtbar, strahlt aber eure IR-signatur wie ein leuchtfeuer aus Astrale Farbe in einem stift, um Notizen an den Astralraum zu schreiben.
  22. hach, das prioritätensystem... Ich habe seit märz wieder eine gruppe, und einer meiner spieler wollte sich einen Troll-rigger bauen... er hatte die wahl zwischen einem trollrigger, der nicht genug geld hatte und sich so keine ausrüstung leisten konnte, und einem, der in seinem job beschissen war, weil ihm die fähigkeiten gefehlt haben. und sinnvolle trollmagier zu bauen ist mit dem system auch eher schwer, wohingegen Normspieler meistens recht gut wegkommen (unmengen edge und so) Daher habe ich meine Spieler ihre Chars nach den steigerungsregeln mit 800 Karma bauen lassen und die Vor-Nachteilskosten aus SR4 genommen... Frankensteinmässig, ja, aber es passt. Denn das Problem, was ich immer mit Prio und BP system habe, ist das eine Fertigkeit von 5 auf 6 zu erhöhen genauso viel kostet wie eine neue auf 1 zu nehmen. Nach dem Karmasystem können die spieler meiner gruppe zumindest alle mal grob mit für die 6te Welt als runner unabdingbaren gegenständen umgehen, mit fertigkeiten wie Erste Hilfe, Computer, und dera rtigem Kram, die man nach gesundem Menschenverstand kann, aber die sich sonst bei erschaffung einfach nicht lohnen. und beim prioritätensystem ist man einfach zu unflexibel, auch mit den 25 karma zusätzlich.
  23. Sehe ich das richtig, das es mit dem GRW keine möglichkeit gibt, einen Sozialen adepten zu bauen der bonuswürfel auf soziale aktionen bekommt? PS: ich leite zwar, aber wenn ich spiele, werden meine cahrs selten mit offenen wifi-port rumlaufen, das ist zu einladend für Decker.
  24. Ist halt wie bei allen Regeln eine Abschätzung zwischen Spielsystem und Realismus. Danke für den Input
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