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Lyr

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  1. Er kann ja mal einfach testen wie lange er ohne gute Panzerung durchhält.
  2. Zumal unser Samy immer noch seine 3 Handlungen hat und damit im Kampf ordentlich aufräumt und auch vermutlich mehr ausrichtet wenn er trifft bzw mehr einsteckt falls er getroffen wird. Es ist aber so das für einen Kampf vermutlich mehr Zeit aufgewendet wird als fürs Hacken oder Johnson bezirzen. Da finde ich es deutlich ansprechender für die Runde wenn alle dann auch was zu tun haben.
  3. Mit dem fortschreiten des Metaplots wird ja der Riese NEO Net zerlegt. Mal wieder... irgendwie haben die Devs keinen Mumm in den Knochen, mal einen anderen Konzern anzugehen. Kam das bei euch schon irgendwie im Spiel zur Sprache und wie handhabt ihr ihn dem Zug vorhandene Konzern SINs? gehen die automatisch auf die Krähen über die sich die Reste einverleiben oder verfallen sie und müssen mit Karma wegekauft werden.
  4. Richtig aber 25 Punkte für einen Nachteil der im Spiel keinerlei Bedeutung hat sind ein wenig SINfrei Die 26 Punkte einverleiben und dann sagen die SIN benutze ich eh nicht und steuern werden auch keine gezahlt wäre mir als SL zu billig und der Spieler würde da nicht mit durch kommen. Man könnte es auch so sehen das der Char die Kohle abdrückt um seine Ruhe vor dem Konzern zu haben. Man ist immer noch Bürger, hätte also noch Pflichten und Rechte. Man ist zwar in Ungnade gefallen, der Konzern hat dich trotz allem noch irgendwo auf der Lohnliste. Wird also auch seinen Teil von deinem Leben einfordern. Als SL würde ich auch immer mal wieder etwas einbauen das dich an deine alte Zugehörigkeit erinnern wird.
  5. Wenn du die SIN eh nicht nutzen wirst und keine Steuern zahlst ist der Nachteil kein Nachteil. Nur mal so zum nachdenken.
  6. Ich bin nicht zu alt um zu spielen, ich werde alt sobald ich damit aufhöre
  7. Das war schon recht unschön ausgedrückt. Aber seis drum reiten wir nicht weiter drauf rum. Es juckt uns durchaus sonst würden wir hier nicht drüber diskutieren. Aber es gibt offenbar einige die beide Systeme kennen und für sich entschieden haben das eins von beiden Systemen für den Spieltisch deutlich angenehmer ist. Ich habe diese Diskussion in zwei oder Drei Runden mitgemacht und in jeder haben wir uns darauf geeinigt das uns die jetzige Iniregelung besser gefällt. Aber wie ich schon sagte soll das niemanden aufhalten andere Systeme zu testen und für sich und seine Runde das beste zu finden. Und das Gespräch kann auch so lauten. "Während der alte Greis mir einmal mit seinem Gehstock eins über gezogen hat habe ich ihn dreimal mit meiner Predator durchlöchert und bevor er auch nur drüber nachdenken konnte ein zweites mal aus zuholen lag er schon tot im Dreck...." Ich sehe hier den Fluff nicht wesentlich gefährdet aber das habe ich, denke ich schon zu genüge ausgeführt.
  8. wie extravagant schaut den das Rollenspiel bei einem Adepten so aus?
  9. Du kannst es ja gerne mal ausprobieren. Vielleicht liegen wir ja auch Falsch und eure Runde kommt mit dem System, das die Inimonster in Ruhe alles ausradieren und die Normalos kehren die Reste auf, viel besser zurecht. Aber sowohl vom Chrunch als auch vom Fluff her bleibt es dabei dass während der Normalo 1 x handelt das Inimonster locker in der gleichen Zeit 2 bis 4x in Aktion tritt.
  10. Gibt es denn ein Problem die Initiative nach Regeln abzuhandeln? Ich sehe da ehrlich gesagt keinen wesentlichen Handlungsbedarf da ich das System, so wie es ist, gut finde. Jeder hat die Chance mindestens eine Handlung sinnvoll in einer Kampfrunde anzubringen und die Sammys mit Ini 11+ haben immer noch den Vorteil öfter zu Handeln als die nicht verstärkten Kollegen und Gegner. So kann Joe Strassenganger immerhin einmal rumballern bevor er von der 3 Salve durch unseren Luppin Strassensamurai durchsiebt und zu Boden geschickt wird. Was muss hier nun gefixt werden?
  11. Sicherlich ist es realistischer das der der Seine Initiative hoch geboostet hat auch mehrere Handlungen anbringen kann bevor der alte Greis handelt... Aber genau aus dem Grund ist das aktuelle Initiative System deutlich angenehmer für den Spieltisch und ich würde es nicht Hausregeln. Schon gar nicht den Schritt zurück auf SR1/2.
  12. Würde das Pferd eher anders aufzäumen. Zwei aktive SINs mit sich rum schleppen scheitert an einem anderen Punkt. Nehmen wir an das Komlink sendet eine SIN so lange bis man diese deaktiviert um eine andere zu senden. Jetzt nutzt man zwei Komlinks und sendet beide SINs. So weit so gut. Nun gerät man in eine unvorhergesehene Kontrolle, die Cops scannen nach SINs und auf dem Scanner tauchen beide SINs auf. Jetzt erklär den Cops mal warum du zwei SINs am Start hast. Hat unser Knasti aufgepasst und eine von beiden rechtzeitig deaktiviert, ergeben sich ganz andere Probleme. Ist es die Echte kann man seinen echten Namen unter Umständen einem Tatort leichter zuordnen. Ist es die Falsche muß man hoffen das die Cops nicht zu genau hinschauen. Mit einer Kriminellen SIN hast, sind die biometrischen Daten der Justiz bekannt. Scannen die Cops die Retina für eine genauere Identifikation und diese verweist auf die Kriminelle SIN kommt man in Erklärungsnot warum man eine andere SIN benutzt hat... Das ist auch im Karmasystem so. Aber dort kann man die verlorene Magie wieder bis zum Maximum: Magie - Essenz Verlust hoch kaufen.
  13. SIN 6: Gibt es da ne Absprache mit dem SL? Normal geht zum Start nur SIN 4
  14. So mache ich das mit einem meiner Charaktere. Sie wohnt halt statt in einer gemieteten Wohnung auf nem gemietetem Hausboot. Lebensstil Mittelschicht und Fertig
  15. Grundsätzlich ist es nicht vorgesehen aus dem Lebenstil Miete oder andere Bestandteile rauszurechnen. Eine offizielle Antwort wird man die hier kaum geben können. Im Lebenstil sind alle Kosten des täglichen Bedarfs enthalten. Kleidung Essen Wohnung Strom Wasser. Kinobesuche und so weiter und so weiter. Wenn du auf dem Schiff wohnst wirst du auch weiterhin laufende Kosten haben. Liegeplatzgebühren, Wartung, Treibstoff, Frischwasserversorgung und Brauchwasserentsorgung etc. (Das Abwasser ins Hafenbecken zu pumpen wird irgendwann die Behörden auf den Plan rufen die dann unschöne Fragen stellen werden. Von daher. Würde ich das einfach mit dem normalen Lebenstil abrechnen und gut ist.
  16. Ist schon ein Unterschied ob ich mit einer normalen Hand jemanden Ohrfeige oder dazu eine Hand aus Metall nehme. Versuch mal jemanden mit ner Baseballkeule aus Metall zu "Ohrfeigen" Das geht in den meisten Fällen eher schief. Ich Handhabe es so das man mit -4 Aus K auch G machen kann. Denke das passt so. Ansonsten könnte man drüber nachdenken den Grundschaden zu reduzieren. Bei ner Ohrfeige schlägt man für gewöhnlich nicht mit voller Wucht zu. Schließlich will man damit auch nicht jemanden Bewustlos kloppen, es soll nur Weh tun.
  17. Seite 461 Waffenloser Schaden ist (STR)K Gilt sowohl für Offensichtliche als auch Synthetische.
  18. Da das Zielfernrohr als Sichtgerät gilt kann man auch ein Smartlink verwenden. Tante Edit. sind ja schon ne Seite weiter....
  19. Wahrscheinlicher wäre das der Konzern genau weiß was für einen Embryo er da in seinem Genbottich schwimmen hat.
  20. Das Konzerne Pixies, Gestaltwandler, Drakes und vergleichbare Kreaturen von 0 auf züchten halte ich eher für unwahrscheinlich. Aber denkbar wäre es, das sie ein Embryo genommen haben, an diesem Experimente durchgeführt haben und ihn für Monate bzw Jahre in einen Genbottich gesteckt haben... Von daher hätte ich keine allzu großen Bauchschmerzen mich zu so einer Schneeflocke überreden zu lassen. Das eine entflohene und Gesuchte Exkonzernrunnerpixie ein *spannendes* Leben haben wird steht in einem anderen Datenpuls. Aber man kann ja auch einen anderen Nachteil zum Vorteil wählen. Die dazugehörige Ware und Regeneration ist durchaus nicht trivial. Auch wenn im Vorteil der Satz gefallen ist das die Ware aus körpereigenen Zellen gezüchtet wurde ist und bleibt die Bioware Bioware. Und da mit keinem Wort erwähnt wurde das die dazugehörigen Regeln außer Kraft gesetzt sind, bleiben auch die Regeln bezüglich Regeneration und Bioware. Alles was davon abweicht ist Verhandlungssache mit dem Spielleiter
  21. Beginnst öffentliche Räume aus Sicht eines Shadowrunners nach Schwachstellen und Sicherheitsmerkmalen (Kameras etc) abzuklopfen.
  22. Wenn es nicht zur Situation passt wird im Zweifel die Zeitung ausgepackt oder die Spieler Warten in der Deckung und nix passiert...
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