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Aleyne

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  1. Wenn du den Beitrag gelesen hättest, hättest du gelesen das er 18-20 Jahre alt ist und nur versucht jünger zu wirken... Passt mMn gut in das was in öffentlichen Publikationen so über die sechste Welt zu lesen ist... ... das macht es nicht besser ...
  2. Naja, eine Riggerkonsole ist im Prinzip nur ein aufgebohrtes Komlink. Entsprechend kann man es auch ohne Datenbuchse nutzen. Um alle Boni und alle Fähigkeiten nutzen zu können empfiehlt sich eine Datenbuche. Die Riggerkontrolle bringt dir dann nur noch Geschwindigkeit (Initiative) und Bonuswürfel.
  3. bin gerade dabei einen Verzauberer zu basteln, dabei stellen sich mir folgende Fragen: Wie groß ist ein ewiger Tresor? Kann man ihn problemlos transportieren? Hat er eine bestimmte Bauform?
  4. Hab gerade erst angefangen diesen Beitrag zu lesen. Ich stand vor kurzem mit meinem Main Char vor einer ähnlichen Frage. Hab mich dann aber dazu entschlossen unserem Rigger seine Aufgabe nicht streitig zu machen, sondern zusätzliche Unterstützung zu liefern. Ich habe mir in meine Rüstung das Reaktionsinterface (RG S.84) einbauen lassen, zusätzlich habe ich mir den Standard-Hardschalenrucksack mit einer tragbaren Drohnenhalterung (KC S.71) besorgt. Mit beidem in Kombination kann man zum einen die Aufklärungsrate von Riggern verbessern und zum anderen für den Rigger 3 Mikro oder 1 kleine Drohne direkt zum Einsatzort bringen, als Bonus ist nochn Medkit dabei und ein Waffenholster für MP, Schrotflinte oder Sturmgewehr. Wenn du dir als Gruppenfahrer nochn Fahrzeug zulegen willst, achte auf jeden Fall darauf, dass ein Riggerinterface mit verbaut ist, damit im Notfall euer Rigger mit dem Wagen besser umgehen kann. Mit dem Karma würde ich auf jeden Fall Willenskraft und Intuition steigern. Willenskraft für Zauberabwehr und Intuition für mehr Initiative und mehr Wahrnehmung. Mit dem Rest würde ich Face- und Sam-Fähigkeiten weiter ausbauen.
  5. Es sei denn , du spielst einen Adepten mit der Kikraft Schnellziehen und einem Schnellziehholster . Aber das sind spezielle Builds . Im Normalfall läuft das nur über Mehrfachangriffe und geteilten Pools. Aber es geht . Hoiugh Medizinmann Bitte berichtige mich, aber wird über die KI-Kraft nicht nur das Schnellziehen zu einer freien Handlung, die Angriffe bleiben doch gleich.
  6. Im Kreuzfeuer gibt es noch optionale Regeln, die Regel KF1 (RG213) erlaubt mehrere Angriffe, allerdings nicht im Nahkampf, da dieser Angriff immer komplex ist. Ansonsten gibt es noch die Kampfkunsttechnik "Angriff mit zwei Waffen" (RG135), dies gilt zwar weiterhin als ein Angriff, muss aber mit 2 Waffen ausgeführt werden.
  7. Das ist ja das schöne an der deutschen Sprache, dass du im Prinzip eine ganze Doktor-Arbeit in einem Satz verfassen kannst.
  8. Da kann ich mich fast nur noch anschließen. Was immer hilft ist: "Sprich mit den anderen." Nicht von oben als Böser Spielleiter, sondern auf Augenhöhe mit deinen Spielern. Ihr wollt doch alle nur euren Spass haben. Das ist ein gutes Tool, Damit kannst du versuchen den Spieler, bzw. das Spielerwissen ein wenig vom Charakter abzukoppeln. Wenn der Char von einem Typen mit Schaum vor dem Mund und einer blutigen Kettensäge steht, kann ein verpatzer Menschenkenntniswurf für alle erheiternt wirken. Edit: kleine Korrektur
  9. ich würde auch ne Datenbuchse, Cyberaugen oder vergleichbares privat im Alltag tragen. Nur leider bin ich zu ungeschickt mir sowas zu bauen
  10. In der Schule lernen wir aber nicht in kurzer Zeit Skills, sondern über Jahre hinweg. Ich würde das eher mit einer Führerscheinprüfung vergleichen. Für die normale Prüfung braucht man im Durchschnitt 3-5 Monate, ist dafür aber nur 1x pro Woche im Theorieunterricht und hat hin und wieder ne Fahrstunde. Zusätzlich gibt es noch die Crash-Kurse, Dauer 1-2 Wochen, dafür mehrere Stunden Theorie und Praxis an einem Tag. Die Attribut-Steigerung und Fertigkeitssteigerung würde ich eher in die Kategorie Crash-Kurse einordnen, da du in kurzer Zeit eine Steigerung erreichen willst. Wobei ich Attributssteigerungen bis zum Rassendurchschnitt und Fertigkeitssteigerungen bis einschließlich Stufe 3 auch nebenbei erlauben würde, einfach um das Spiel etwas flüssiger zu gestalten.
  11. Zum Thema Klima könnte ich noch einiges sagen, hab nur gerade nicht die Zeit dafür. Dennoch möchte ich auf ein kleines Gegenbeispiel hinweisen. Äthiopien pflanzt 354 Millionen Bäume in 12 Stunden und holt sich damit den aktuellen Weltrekord. Wollen wir einfach hoffen, dass das einen neuen Trent in die richtige Richtung auslöst. https://www.spiegel.de/wissenschaft/natur/aethiopien-pflanzt-354-millionen-baeume-in-zwoelf-stunden-weltrekord-a-1279624.html
  12. Nachdem der Mage von der Geistermaske befreit ist, könnte der Mage auch einfach einen hochstufigen Geist,vielleicht sogar gebundenen, siehe auch Unwilliger Verbündeter (Verbotene Künste S. 42), rufen und diesen mit unklaren Befehlen zu einem Amoklauf anstacheln. Beispiel, durch ein Unfall rutsch die Geistermaske vom Kopf des Mages, noch nicht wieder ganz bei Sinnen ruft er seinen Verbündeten und brüllt ihm den Befehl "Töte Alle" entgegen. Daraufhin stürzt sich der Geist zuerst auf dem Mage um ihn zu verschlingen und sich seinen Fesseln zu entledigen. Jetzt stehen sich 3 Parteien gegenüber, die noch durchgeschüttelte Wachmannschaft, die Runner und ein Geist auf Amoklauf.
  13. Es kommt zusätzlich darauf an, wie du es erlernt hast. Beispiel Polizeiprozeduren, du kannst es im Rahmen einer Berufsausbildung erlernt haben (Berufswissen) oder du warst auf vielen Demos und hast die Opposition in Aktion erlebt (Strassenwissen).
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