Jump to content

Lyr

Mitglieder
  • Posts

    2,234
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    9

Everything posted by Lyr

  1. Ich mag mich irren aber es hieß nie das alle 10 zur Wahl standen und das ist meiner Meinung nach auch nicht Sinnvoll. Einzig die Aussage einer der 10 wird fallen. Das kann aber auch bedeuten das man die Wahl zwischen EVO, NEO-Net und Aztech hat. Auch hier hätte man die Bedingung erfüllt. Natürlich kann sich CGL völlig lächerlich machen einen Plot zu stricken um zum Beispiel SK an KFS zu verheizen. Aber da müssten sie schon arg weit in die Trickkiste greifen. SK hatte bisher mit KFS so gut wie gar nichts zu tun. Genauso wäre zum Beispiel Horizon sehr unwahrscheinlich. Wenn ihr mich fragt haben Cliffhanger duchaus Ambitionen gehabt, ein Spiel zu schaffen um einen der großen 10 abzusägen. Aber sie haben es nicht einmal annähernd geschafft dies glaubwürdig bisher umzusetzen. als ich das Interview gesehen hatte dachte ich noch hey das klingt interessant. Demzufolge hatte ich auch große Erwartungen in das Spiel gesetzt. Ich habe Entscheidungen erwartet. "Hey wir haben eine Datei gefunden. Damit könnten wir Konzern XY ans Bein pissen" Dazu noch einen Run um Besagtes Beweismaterial zu platzieren mit der Auswahl ihn bei Konzern A, B oder C steigen zu lassen. Das gesamte Spiel lief aber auf einer einzigen Schiene lang mit ein paar optionalen Nebenmissionen die aber alle keine Entscheidung zulassen welcher Mega da nun fällt. Meine Erwartungen wurden zu 0% bisher erfüllt. Sicherlich, das Spiel ist Kurzweilig und ich habe schon schlechtere Spiele gespielt. Aber es gab auch bessere. Wenn mit diesem Spiel ein Mega gefällt werden soll muss dieser auch im Plot vorkommen. Wesentlich traten als Antagonisten bisher nur NEO Net und Atztech in Aktion. Die machen auch Sinn wenn man sich das Boston Buch mal durchliest. Aber SK? Das muß schon arg Konstruiert werden einen Plot in das Spiel zu basteln der alle 10 Mega Konzerne als plausibles Ziel zulässt. "Hey wir wurden bisher von NEO-Net und Atztech durch die Mangel genommen, warum belasten wir SK noch mal genau?" "Na hey ich wollte schon immer mal einem Nazi ans Bein pissen" ... Wie lächerlich wäre das?
  2. Eine einfache Abstimmung ist mehr als Schwachsinnig. Sorry das ich das so hart ausdrücke. Aber das wäre mehr als schwach das so zu abzuhandeln. Entweder die schaffen das, die Entscheidung in das Spiel und den Plot einzubinden oder sie hätten sich den ganzen Mumpitz sparen können. Ich hatte weiter oben ja schon mal was zu gesagt. Aber bisher ist der Stil von SR:C viel zu Railroading like aufgebaut, um auch nur annähernd den Spielern das Gefühl zu geben, sie könnten echt was entscheiden. In den beiden Parts hat man bisher nur genau 2 Sachen entscheiden können, die beide aber persönlicher Natur waren und sich nicht dazu eignen einen Mega zu bestimmen. Und das die es hinbekommen für jeden der 10 Megakons einen eigenen Run zu kreieren halte ich beim bisherigen Material für mehr als fragwürdig. Versteht mich nicht falsch. Ich habe das Spiel gerne gespielt, aber bisher haben sie es nicht geschafft meine Erwartungen zu erfüllen, echt was entscheiden zu können, um am Metaplot mit zu entscheiden. Wenn das dann auf ne schnöde Abstimmung hinausläuft ohne Plot Bezug... Na dann gute Nacht. Dann können die das Ergebnis auch gleich auswürfeln. Da würde ich lieber 100 Rollenspielsitzungen auswerten die den Kampagnenband zu Bosten zocken...
  3. Das ist doch ein Witz... Erst groß ankündigen. Ja wenn ihr das Spiel spielt, könnt ihr mitbestimmen und dann soll man nu doch auf eine Erweiterung warten? Pft... das ist doch Verarsche. Wobei das S/K zur Wahl steht, halte ich eher für unwahrscheinlich. Die haben mit KFS ja nu mal so gar nichts zu tun. Das wäre schon arg konstruiert das man S/K überhaupt zur Wahl bekommt.
  4. Lyr

    Arsenal

    Kleiner Hinweis. Wenn der Griff am Verschluss der Lee-Enfield-No 1 nicht nur zur Zierde sein soll, kann die Waffe baubedingt keinen HM/SM Modus haben. Mit dem Griff wird der Verschluss von Hand zurückgezogen um die Hülse auszuwerfen und eine frische Patrone in die Kammer zu laden. Somit wäre der korrekte Modus für diese Waffe EM. Ansonsten aber schöne Umsetzung.
  5. Wie alt er wird... Wir spielen Shadowrun. Da wird selten so lange gespielt bis die Runner Rente beantragen können. Nachteil Alter ist klar geregelt. Fluff dazu darf sich jede Runde selber überlegen. Crunsch Wysiwyg. Außerdem. Wieviele Runden gehen über Jahrzehnte?
  6. 1 Würde ich so handhaben. Sensor ausbauen. Freigewordene Slots mit den Neuen Sensoren auffüllen den Rest von den verfügbaren Slots verwenden. 2 Würde sagen eher Nein. Gibt ein Fahrzeug mit 200 Sitzen.... Was da an Slots zusammenkommen würde... 3 Exakt diese Frage habe ich im Erata Beitrag zu dem Buch auch gestellt und bin auch zum Schluss gekommen das die 1 fehlt. Eine Offizielle Antwort gibt es aber meines Wissens nach nicht.
  7. Darum ja Tankzüchtung. Da kann es schon mal schneller mit dem altern gehen. Und wer weiß was der Konzern mit dem Testobjekt geplant hat. Exzessives Essenz vernichten ist nicht für alles die beste Lösung. Das weiß auch der fiese Militär Konzern.
  8. Ich finde den Vorteil recht exakt geregelt. Kostet 10 Karma. Man bekommt einen 10 Karma Nachteil für Lau dazu Kann sich Bioware für 1 Essenz frei einbauen ohne Essenzverlust Bioware muß ganz normal bezahlt werden. Da beim Vorteil nirgends steht das die jeweiligen Regeln der einzelnen Biowareimplantate außer Kraft gesetzt werden gelten diese ganz klar zu 100% Und wenn ein Powergamer sich etwas anderes erhofft darf er das gerne versuchen. Als SL würde ich kurz lächeln, die Zeitung vom Medizinmann zocken und den Knilch so lange damit verdreschen bis der freiwillig von seiner "genialen" Meinung ablässt und um Gnade winselt. So und nicht anders.
  9. Naja da man die meisten Annehmlichkeiten im Krankenhaus auch nicht nutzen kann... ich mein, welches Krankenhaus hat einen Schießstand imm Keller....
  10. Das war in erster Linie eine Frage, keine Aussage. Ich möchte nur die Fraktion verstehen, die sich mit Händen und Füßen dagegen wehrt das ein Host gleich welcher Stufe in Zivile bzw Spieler Hand kommt. Für mich ist ein Host nun mal nichts was man eben auf einem Run mit nimmt und sich dadurch Vorteile erschleicht. Dazu kommt das ein Stufe 1 - 2 Host kaum einem ernstzunehmenden Matrixjockey vor unlösbare Probleme stellt. Das ein Stufe 10 Host nicht mal so eben von jeder Hinterhof Firma genutzt wird ist mir auch klar und Spieler werden so was auch nicht mal eben in die Finger bekommen, aber gerade die kleineren Host sind denke ich schon verbreiteter. Und ich sehe auch nicht warum die existierende Tabelle durch ein "Zusatz" Regelwerk ungültig werden soll.
  11. Ich kenne mich mit der Matrix nicht soo gut aus. Aber welchen Unfug kann man den nun wirklich mit einem Stufe 1-2 Host in Privat / Spieler Hand treiben?
  12. Ok den Passus kannte ich noch nicht. Dann ignoriert mich einfach.
  13. Beschwören kann ein Magier grundlegend alle Geister. Aber möchte er das ein Geist ihm beim Zaubern unterstützt benötigt er einen Geist entsprechend der Zauberkategorie.
  14. Wenn der SL den "Exploit" durchwinkt, mag das klappen. Wäre ich der SL würde ich kurz schmunzeln und das Startkapital trotzdem am höchsten Lebenstil berechnen der Monatlich bezahlt wird. Und wenn da nix steht ist das Strasse. Es sei den "Im Krankenhaus" wird für einen ganzen Monat bezahlt. Und da kannst du dir dann auch gleich Oberschicht aussuchen.
  15. Jeder Runde steht es frei die Regeln so anzupassen wie sie es braucht. Was man natürlich alles diskutieren kann. Dafür sind wir ja hier in einem Forum.
  16. Da finde ich meine Idee Initationen und Wandlungen an die Essenz zu koppeln irgendwie interessanter.
  17. Sagen wir mal so. Generell Karma brauchen alle. Erwachte brauchen nur mehr davon weil sie wichtige Verbesserungen über Karma erhalten. Neue Zauber oder Kraftpunkte durch Initationen etc. Ein Samurai, Decker oder Rigger inwestiert mehr Kohle in neues Spielzeug. Karma für Attribute Fertigkeiten etc benötigen aber natürlich alle. Erwachte und Technomancer Eher Karma als Geld Vercyberte Samurais, Rigger, Decker Eher Geld als Karma Was aber nicht bedeutet das Magier nix mit Geld anfangen können und Rigger nichts mit KArma
  18. Das sicherlich nicht aber AD&D war auch ein System wo man sich im wesentlichen kaum individualisieren konnte. Natürlich fällt es da leicht die Balance in den selben Bahnen zu halten. Aber möchte man ein System vergleichen muss man schon vergleichbare Optionen bieten. Und das wäre bei SR5 eher noch D&D 3.x. In beiden Systemen kann man sich wesentlich individuell Optimieren. Und je nach dem kann man Extreme schaffen die sich nicht so leicht ausgleichen lassen.
  19. Äh ja? Oder zünden sich eure Mages regelmäßig mit Credsticks ihre Kippen an? Wenn das dein Gegenargument ist, dann darfst du gerne weiter an deinem Glauben festhalten das man nur 4 KP mit 1 Punkt Essenz tauscht. Er muß nur sein Zauberattribut entsprechend puschen und die richtigen Talente wählen. Dann noch ein wenig drauf achten das er die passenden Zauber wählt. Kämpfer sind zum Beispiel nicht gerade bekannt dafür die höchsten WIL RW zu haben. Da fällt es den Spezialisierten Magier nicht schwer den Gleichstufigen Kämpfer tanzen zu lassen ohne selber ins schwitzen zu kommen. Freilich wenn der Kämpfer Gelegenheit bekommt den Magier in die Finger zu kriegen kann dieser einpacken aber das beim Samurai nicht anders. Man kann man jedes System aus der Balance bringen wenn man sich entsprechend spezialisiert. Ein Allheilmittel sind Rettungswürfe also auch nicht. Ah sag das doch gleich, du redest von D&D 1 bzw AD&D ja dann können wir auch anfangen über SR1 und SR2 zu philosophieren.
  20. Du unterschlägst, das dein No Brainer aber auch mal eben schlappe 120k Nuyen kostet. Das ist eine Hausnummer die in deine Rechnung mit rein gerechnet werden muss. Ja man kann seine RW gut drücken, gegen Standardchareaktere. Ein hoch spezialisierter Magier hat aber Mindestwürfe bei seinen RW die nicht jeder einfach so aus dem Handgelenk schüttelt.
  21. Meinte auch -1 KP statt Essenz. Da sind es natürlich die von dir beschriebenen Werte. Sicherlich 4 Kraftpunkte eingespart bzw 3 weil einer ja für die Essenz draufgeht. Dafür aber Ressourcen bezahlt die man auch wo anders hätte investieren können. So gleicht es sich dann wieder aus.
  22. Ok wir reden von Stufe 2 fein. Vergleichen wir mal einenen Adepten mit einem Cyberadepten. Cyberadept 1 Muskelstraffung 2: -1 Essenz, -1 Kraftpunkt, -ca 60000 Nuyen Verfügbarkeit 10 Adept 1 Qi Foki Stufe 8: - 24000 Nuyen Verfügbarkeit 24 Ganz schön happig in der Tat. Adept 2 Attribut um 1 mit KP und Stufe 4 Qi Foki: -1 KP, 12000 Nuyen Verfügbarkeit 12 Schon besser. Adept 3 Attribut um 2 mit KP: -2 KP Das auf Muskelstraffung und Muskelverstärkung Stufe 2 hoch zurechnen spare ich mir. Darf gerne jeder selber machen. Natürlich sind Foki für 2 KP teuer und schwer dranzukommen. Aber man muss sich Ja die teuren Kräfte nicht über Foki finanzieren. Ein Adept mit Magie 6 kann 6 Foki an sich binden. Für die 60000 oder 120000 findet man bestimmt Kleinere Foki die Bezahlbar und auftreibbar sind um 2KP bzw 4KP an nützlichen Kräften auszugleichen. Es gibt genug nützliche 0.25 und 0.5 Kräfte die Man sich holen kann und bei denen der passende Qi Fokus bezahlbar bleibt.
  23. Stimmt die Stufe 4 Muskelstraffung gibt es ja auch für lau in jedem Shuffershack um die Ecke... bleib mal auf dem Teppich. Jetzt mal Tacheles. Wie viele eurer Adepten rennen den jetzt mit einer Stufe 4 Muskelstraffung rum? Und ja bei Magie 6 ist man auf 30 Stufen beschränkt. Aber wenn unser Cyberadept Magie 6 hat, kann der Adept ohne Ware Magie 7 haben. Das wären dann schon 35 Stufen. Natürlich kann man von Foki abhängig werden aber auch das gehört zum Preis dazu, den man dabei zahlt. Dafür ist der Preis von dem Stufe 16 Foki deutlich günstiger als von der Stufe 4 Bioware. Niemand muss mit meiner Argumentation einverstanden sein. Aber ich denke ich habe schlüssig erläutert, warum ich der Meinung bin das Cyberadepten eben nicht überpowert sind. Es gibt mehrere Wege wie ein Adept auf +4 GES oder STÄ kommen kann, Ware ist einer davon, aber auch der kostet seinen Preis. Für lau und ohne Nachteile kommt kein Weg daher. Und nu darf man gerne meine Argumente widerlegen. Ich bin gespannt.
  24. Ja 4 KP für lau klingt erstmal toll. Das natürlich ohne Frage. Für diese 4 Kraftpunkte muss der Adept nur schlappe 120K rausbauen. Klingt nach einem echten Schnäppchen. Dafür kann ich mir als Adept Qi Foki mit insgesamt 40 Stufen kaufen. Das sind nur 10 Kraftpunkte... + dem Kraftpunkt den ich gespart habe weil ich keine Ware drin habe. Ich muss schon sagen der Adept mit seiner Muskelverstärkung / Muskelstraffung ist wirklich jedem anderen überlegen. Ja das sehe ich jetzt auch ein. So genug Sarkasmus. Ja Verbesserungen über Ware klingt sehr bequem. Aber sie haben seinen Preis. Und wer diesen Preis zahlen kann soll auch davon Profitieren.
×
×
  • Create New...