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  1. Die Stufen sind rutschig vom Blut und mehr als einmal droht George auszugleiten. Die Luft ist kühl und feucht, wie in einer Tropfsteinhöhle oder etwas Vergleichbarem und es riecht nach nassem Stein und undurchdringlicher Finsternis mit einem bläulichen Spritzer. Von oben hört George Muffins Fiepsen, der nur schwer akzeptieren kann, dass er nicht mitkommen kann... nicht ohne einen möglicherweise schmerzhaften drei Meter Sprung vorzunehmen. Der Schein der Taschenlampe, das blaue Glimmen, das den gesamten vorderen Teil des Kellers ausfüllt und das Rot des Blutes bilden eine farbige Mischung, die George am Ende der Stiege erwartet.

     

    Bei näherer Betrachtung wirken Wände und Boden - an den Stellen, die nicht seit etlichen Tagen, Monaten, Jahren?, mit Blut befeuchtet werden - noch eindrucksvoller; so als wäre der Stein wie eine Pfütze langsam vorgedrungen, habe sich ausgebreitet und das Erdreich stellenweise assimiliert und stellenweise übergossen. Der Stein ist glatte und dunkel, wirkt aber dennoch rau. George steht in einem Raum, den er in der Breite auf etwa sieben Meter schätzen würde, im Rücken hat er eine Wand, die westliche Wand an der die Stiege hinabführte. Die Länge des Raumes ist nicht zu bestimmen. Wie der lange Gang einer Bunkeranlage führt er weiter und weiter in östlicher Richtung... der sichtbare Teil endet nach etwa zwanzig Schritt in der Dunkelheit - eine Wand ist hier nicht zu erkennen, das blaue Licht strahlt einfach nicht weiter und auch der Schein der Taschenlampe kann die Schwärze nicht so weit erhellen, dass George ein Ende des langen Ganges erahnen könnte.

    Doch auf dem Weg in diese endlos wirkende Schwärze stehen einige Meter von George entfernt und Ursprung des bläulichen Glosens fünf Stein-... George sucht nach dem richtigen Wort... Kisten, Truhen, Särge, Sarkophage, Becken, Wannen?!? Jeder dieser Steinquader hat eine Grundfläche von rund zweieinhalb auf einen Meter und besitzt eine Höhe von gut einem Meter, es handelt sich um denselben Stein, wie auch auf dem Boden und überall hier im Raum, es gibt keinerlei Verzierungen oder Intarsien. Drei der Kisten stehen offen, ein Deckel oder Ähnliches ist nicht auszumachen; die übrigen zwei scheinen gänzlich verschlossen. Nicht einfach als Läge ein Deckel darauf, nein, hier wirken Wände und Truhedeckel wie aus einem Stück Stein oder... jetzt bemerkt George es... wie aus einem Stück gegossen. Überhaupt wirken alle fünf Steingefäße als wären sie gemeinsam mit der Steinlache, die den Boden und die Wände langsam heraufgeflossen sein muss - zumindest wirkt es so -, hier herein gespült worden.

    In den drei offenen Steinbecken erkennt George verschiedene Gegenstände, die darin liegen - hier ein Glitzern wie von Gold oder Silber, hier ein verstaubter Buchdeckel, von der Treppe aus ist nichts konkret zu erkennen - alles lässt sich zwischen dem Lichtkegel der Taschenlampe, dem blauen Glimmen und der Wand aus Dunkelheit nur erahnen.

    • Like 2
  2. Hier auch nochmal: Ich bin ab morgen für rund eine Woche im Urlaub. Mitlesen kann ich definitiv, mitschreiben eingeschränkt (aber grundsätzlich übers Handy jederzeit). Entweder ich schreibe euch/George gleich noch in den Keller oder ich würde hier eine Woche Pause machen (mit der Option, dass ihr euch natürlich oben noch postieren könnt bzw. vllt begleitet ja jemand George oder ihr macht hinter ihm die Luke wieder zu ;)).

     

    Aber da im Keller ein paar mehr Sachen passieren können, d. h. da auch viele Entscheidungen/Hin- und Her möglich ist, möchte ich den Teil nicht splitten und da jetzt zu tröpfelnd voran kommen. Lieber Pause und dann ain einer Woche den Keller am Stück.

     

    Hoffe das passt für alle und wünsche euch Frohe Ostern.

    • Like 1
  3. Wird für jede Runde neu gewürfelt.

     

    In den Runden 1-3 / 1-2 müsstest du also würfeln und mit dem Gewehr modifizieren. Macht hier aber keinen wirklichen Sinn. Der Unterschied wird ja immer erst in der letzten Runde wirklich interessant. Im Vergleich Langwaffe / Kurzwaffe und CQC Konfiguration / Normale Visierung für Entfernung 30+

    Bezog sich hierauf ;).

     

     

    Variante 1: Michael INI: 8

     

    Michael erster Schuß mit Gewehr im Gehen (Wert 62%, Abzüge gehen/schießen -25%)

    1d100 <= 37

    70 ... failure

     

    Michael zweiter Schuß mit Gewehr im Gehen (Wert 62%, Abzüge gehen/schießen -42%)

    1d100 <= 20

    63 ... failure

     

    Nachladen

     

    Nachladen

     

    Michael dritter Schuß mit Gewehr (Wert 62%, Abzüge gehen/schießen -20%)

    1d100 <= 42

    17 ... success

     

     

    Variante 2: Michael INI: 14

     

    Michael erster Schuß mit Gewehr im Gehen (Wert 62%, Abzüge gehen/schießen -25%)

    1d100 <= 37

    63 ... failure

     

    Michael zweiter Schuß mit Gewehr im Gehen (Wert 62%, Abzüge gehen/schießen -42%)

    1d100 <= 20

    10 ... success

     

    Waffe wechseln

     

    Variante 2: Michael Schuß mit Pistole stehend (Wert 53%, Abzüge -40%)

    1d100 <= 13

    47 ... failure

     

    Weil ich ein fauler Hund bin und gerade Zeit habe, hier schonmal mein Post. Später Copy&Paste ;):

     

    Michael Sueson

    - Im Hangar, am Schießstand -

     

    Ich gehe ein gutes Stück weiter weg. 3 von 6... das alte Problem. Du hast andere Qualitäten ... Ich gehe weit genug zurück, um zwei Schüsse auf ordentliche Distanz abgeben zu können und dann noch genug Zeit zum Magazinwechsel zu haben. Die Abläufe und Entfernungen sind mir bekannt... alles Routine. Meine Vorgesetzten konnten - so wie ich - nur einfach nicht verstehen, dass jemand, der das ganze Drumherum so gut beherrscht, ein so hundsmiserabler Schütze ist. Aber so ist es halt. An meinem Punkt angekommen fokussiere ich das Ziel. Beginne locker anzugehen. Den typischen flachen Schritt des für solche Dinge ausgebildeten Soldaten - optimiert auf möglichst ruhiges Schussbild und gutes Vorankommen. Nach ein paar Schritten setze ich den ersten Schuss. Unmittelbar locker in einem Flow den zweiten. Dann lasse ich das Magazin souverän herausgleiten. Versuche garnicht es zu fangen... ein weiterer Anfängerfehler und im Einsatz vielleicht tödlich... ich ignoriere es einfach und führe meine einstudierten Handgriffe aus... ziehe aus der Munitionsweste das neue Magazin - kurz überlege ich als Variante hinzuknien zum Nachladen, verwerfe den Gedanken aber und gehe weiter -, führe es sicher an seinen Ort, drückes es rein, bleibe an meinem Spot stehen und gebe den letzten Schuss ab. Dann betrachte ich mein Schussbild. Nichts ... nichts ... Kopfschuss... einer von drei.

     

    Ich sichere und gehe zurück. Diesmal bei weitem nicht so ein großes Stück. In Durchgang zwei wird die Waffe nur gewechselt, das braucht nicht soviel Zeit, also auch nicht soviel Strecke. Ich lege mit dem Gewehr an und verfalle wieder in meinen Trott. Erster Schuss. Zweiter Schuss. Dann drehe ich das Gewehr mit der Mündung nach unten auf den Rücken, ziehe beim Zurückkommen der Arme die Pistole, führe sie mit dem Lauf über unten aufs Ziel, positioniere meine Beine korrekt, hebe die Waffe und drücke ab. Danach kehrt die Waffe in die Ausgangsstellung mit beiden Händen gehalten vor meine Brust zurück. Danach ins Holster.

     

    Ein guter Soldat. Aber ein schlechter Schütze. Ein weiteres Loch prangt, diesmal an der Brust, auf meiner Scheibe. Zwei von sechs... das ist so etwa dein Schnitt... jeder Dritte sitzt.

     

    Ich studiere die Scheiben der anderen. Ohne Neid oder Freude. Es ist wie es ist.

     

    Bei Vivians Scheibe bleibe ich kurz hängen. Unzählige Löcher prangen darauf, zuviele um von Anfängerglück zu sprechen. Das hatte ich nicht erwartet. Es passt irgendwie überhaupt nicht zu meinem Bild von ihr. Jemand der geschlagen worden ist, obwohl er so schießt und Kampfsport beherrscht.

     

    So einfach ist die Welt nicht... ist sie nie... oder gehört sie doch zu denen. Hat sie uns von Anfang an nur etwas vorgemacht? Sie hat den Angriff bei Jenny überlebt. Einen Angriff, der wohl eigentlich nicht zu überleben war. Kann man ihr trauen? Bleib ruhig.

     

    Ich atme tief durch.

     

    Jetzt erstmal der Einsatz, aber du musst sie im Auge behalten..., Cowboy.

    • Like 1
  4. Die Falltür lässt sich ohne Schwierigkeiten öffnen und Georges leises Rufen echot dumpf zurück... "... hier irgendwo...?". Eine robuste aber alte Mischung aus angedeuteter Treppe und Leiter führt rund drei Meter hinab. Nicht direkt in die Finsternis, denn auch hier ist das blaue Leuchten, aber es bringt kaum wirkliches Licht... eher ein Glimmen und Glosen... kaum genug, um wirklich etwas sehen zu können. Die Treppe, die Wände, die aus einer unbestimmbaren Mischung aus Erdreich und einer Art wie gewachsenem glatten Naturstein zu bestehen scheinen, und der Boden - soweit erkennbar - sind von dunkel-roten frischen wie eingetrockneten dunkelbraunen Rinnsalen und Lachen bedeckt. Hier muss seit langer Zeit Blut hinunterlaufen.

    Die Stiegen sind zu schmal für Muffin, der sich gemeinsam mit Ben etwas im Hintergrund gehalten hat, jetzt aber interessiert nach unten schnuppert und leise fiepst. Er spürt eure Anspannung.

    Von dem Raum am unteren Ende des Abgangs ist nicht genug zu sehen, um einen Eindruck zu erhalten, der über Blutpfützen auf seltsamem Steinboden hinausgeht. Einzig die dumpfe Dauer des Echos lässt vielleicht erahnen, dass der Raum größer ist, als man der Hütte von oben zugetraut hätte.

     

    Auf Georges Rufen kommt keine Antwort. Der Keller liegt stumm und bläulich glosend da... oder war da ein leises Kratzen... wie Stein auf Stein... leise aber kurz deutlich zu vernehmen... oder sind das eure überspannten Nerven?

    • Like 2
  5. Michael Sueson

    - Im Hangar, am Schießstand -

     

    Keine Entfernung. Nicht schwer. Dennoch schon dein Limit.

     

    Ich verzichte immerhin darauf zu zielen. Anfängerfehler auf die Distanz. Ich bin zwar schlecht darin, weiß das aber immerhin. Der erste Schuß trifft. Bei den weiteren schaffe ich es nicht die Ruhe zu bewahren. Der zweite trifft zwar noch die Scheibe, aber bei weitem nicht die Region, die ich eigentlich treffen wollte. Der Dritte verfehlt völlig. Ich sichere die Waffe und drehe sie auf den Rücken, ziehe die Pistole. Ich muss den Moment zielen, tief durchatmen, um ruhig zu werden. Schießen macht mich ganz zappelig. Schuß eins aus der knallenden Beretta trifft den Oberkörper wie geplant, diesmal sitzt auch der zweite Schuß. Einzig die verrissene Waffe gegen den Rückschlag in kurzer Zeit wieder auf das winzige Ziel zu bringen gehört einfach nicht zu meinen Fähigkeiten. Ich habe ein gutes Gefühl bei dem dritten Schuss, dennoch geht er fehl. Deutlich. Ich sichere und verstaue die Waffe wieder. Spähe konzentriert auf das Ziel.

     

    Soldat Sueson. Läppische 3 von 6 Treffern - schon auf die Minimaldistanz, mit Wohlwollen vielleicht 4 von 6. Leider müssen wir ihnen mitteilen, dass sie nicht an der Fortbildung teilnehmen können.

     

    Ich seufze. Das alte Lied.

     

    Dafür habe ich den Jungs später beim Nahkampftraining immer den Hintern versohlt. Aber Nahkampf ist der letzte Ausweg. Dazu kommt es hoffentlich nicht bei unserem Einsatz.

     

    Interessiert schaue ich zu, wie die anderen sich anstellen.

    • Like 3
  6. D. h. in dem Fall lohnt Zielen nicht?! => Wert 62 + 40 (Visier+Silhouette), da brauche ich vorher nicht zielen. Und für Schuß 2 und 3 ist zielen ja - zeitmäßig nicht angesagt? => Michael würfelt auf:

     

    Gewehr (62%):

    • Schuß 1: 102% (gewürfelt: 29)
    • Schuß 2: 85% (89)
    • Schuß 3: 25% (75)

    Danke dicelog ;).

     

     

    Pistole (53%, Rückstoß 19):

    • Schuß 1: 73% (inkl. 20% Silhouette als Bonus?) (gewürfelt, mit zielen, daher Wert 103: 65)
    • Schuß 2: 54% (s. o. und abzüglich Rückstoß) (17)
    • Schuß 3: nicht möglich => 1% (s. o., aber zusätzlich noch Kopf -60%) (18)

    Wir sollen jetzt erstmal nur mit dem Gewehr schießen, oder? Die Pistole ist für mich, ob ich es verstanden habe. Daher die Frage: Stimmt das so?

    • Like 1
  7. Die Tür lässt sich öffnen, und eine alte Treppe/Leiter führt rund 3 Meter abwärts => seltsam glatter Natur-(?)Steinboden, blutbefleckt, blaues Leuchten, Wände aus Erdreich/Fels ist das, was ihr von oben sehen könnt. Muffin müsste getragen werden oder rund 3 Meter springen. Schreibe euch morgen früh weiter - dann auch eine "schönere" Beschreibung. Bis dahin könnt ihr gerne fleißig weiterposten.

    • Like 1
  8. Michael Sueson

    - Im Hangar -

     

    Ich greife mir meine Waffen. Nehme Munition, verstaue alles fachgerecht und begebe mich zum Schießstand.

     

    Herrliche Routine. Mal sehen, ob heute ein halbwegs vernünftiges Schussbild drin ist.

     

    Ich habe alles gesagt, was ich zu sagen hatte. Ich bin auf unsere Aufgabe konzentriert. Höre Alejandro zwar, nehme meine Umgebung war, aber hinterfrage nicht. Folgen... ausführen...

     

    Kein Spaß, wenn Waffen im Spiel sind.

     

    Ich warte auf Anweisungen. Armed and ready.

    • Like 2
  9. ok, kontrolliert, mir fehlten 40 pünkte von den 130 hobby.

    Habe dann nur die fuerwaffen gelassen.

    ...

    :blink: Krass. Gut, dass du das noch gemerkt hast :rolleyes: . 40 Punkte sind ja je nach BI und IN u. U. fast 1/5 (+/-) der gesamten Fertigkeitspunkte.

     

    #Ein Scharfschütze neben Jimmy mehr ;).

    • Like 1
  10. @TIE: Doch noch eine Nachfrage, wo ich die Beispiele oben sehe:

     

    Grundchance =24 (ST+GE)% + Fertigkeitswert (für Michael:) 15% + Genauigkeit der Waffe (s. u.) 23% => Michael hätte 62% - korrekt?

     

    Bisher dachte ich, dass die Grundchance einfach wegfällt und durch die Genauigkeit der Waffe ersetzt wird, sprich für Michael: Fertigkeit 15+Genauigkeit Waffe 23=38%. Das stimmt dann aber nicht?!?

     

    EDIT: So wäre es korrekt?

     

    HK416

    Genauigkeit 23, Geschw. 8; #Att. 4/-/14; Rückstoß -17/ - / -31; Reichweite 350m; Magazin 30 Schuss; Nachladegeschwindigkeit 2 Runden

    Munition 5,56x45mm; Schaden: 12 (SS)

     

    24+15+23=62%

     

    Initiative: W10+10- 8 (HK416) - (Zweitwaffe (Pistole -1/Gewehr -2)) - Rüstung

     

     

    Berett 92F/M9

    Genauigkeit 14; Geschw. 0; #Att. 4; Rückstoß -19; Reichweite 50m; Magazin 15 Schuss, Nachladegeschwindigkeit 1 Runde

    Munition 9mm Para; Schaden: 15 (SS)

     

    24+15+14=53%

     

    Initiative: W10+10-0 (Waffe) - (Zweitwaffe (Pistole -1 / Gewehr -2)) - Rüstung

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  11. Michael Sueson

    - Im Hangar und draußen -

     

    Ich erwidere James' Blick. Ein kurzer Anflug von Freude... väterliches Vertrauen muss sich so anfüh... fuck.

     

    Ich nicke. Muss mich zusammenreißen. Die letzten Wochen wollen hochkommen. Eine Flut von Eindrücken und Bildern nähert sich. Ich schaffe es rechtzeitig die Tür zuzuschlagen und sperre sie aus.

     

    Wenn ich wüsste wer ich bin... wenn... Kein Wenn hat James gesagt und er hat recht. Zumindest nicht jetzt. Ganz verdrängen kannst du es vielleicht nicht... aber jetzt ... jetzt kannst du es. Professionell.

     

    "Einer für alle. Ziehen wir es durch. Aber zwei Sachen vorher noch. Hier. Unter uns. Einmal ausgesprochen, dann ist es gut. So oder so. Erstens: Ich bin ein unterdurchschnittlicher Schütze. Ich weiß wie eine Waffe funktioniert und ich kenne mich mit Taktik und dem Armykram aus, aber wenn du die Wahl hast, lass dir den Apfel nicht von mir vom Kopf schießen. Denn zögern abzudrücken, dass werde ich nicht. Wenn der Apfel getreten werden soll... dann wähl mich. Zweitens: Traust du den Mädels das zu? Sie sind stark und so... alles richtig. Darum geht es mir auch nicht. Aber die Scheiße bei Jenny..."

    Bei dem Namen werde ich verschwörerisch leise und sehe mich kurz um. "... im Labor meine ich. Ich hatte keinen blassen Dunst, was ich da machen sollte. Wenn es Sarah in meinem Metier genauso geht, wie mir auf ihrem, dann sollten wir sie da nicht mit reinziehen. Nicht wenn unsere Leben daran hängen. Zum einen, weil es für uns vielleicht ungesund sein könnte. Zum anderen, weil sie noch mehr Schuld aufgeladen bekäme. Zu Vivian... keine Ahnung... du kennst sie besser, was sie kann und was sie durchzieht und was nicht. Die Aktion gestern mit Noélle war in jedem Fall hart für sie."

     

    Die Todesahnung aus Jims Mund höre ich. Sie gilt aber für uns alle und hat ihren Schrecken verloren. Das Metall der Waffen hat sich so vertraut angefühlt. Ruhig und friedlich.

     

    Ich sehe Jimmy noch einmal direkt an. "Wir können hier was rausfinden und wir können Rache an den Finleys nehmen... wenn sie denn wirklich die Oberschurken sind für die wir sie halten. Aber wir können hier nicht den Krieg gewinnen. Keine Endzeitstimmung. Hiernach blättern wir nicht um und haben das Buch durch. Es geht immer weiter... die Nummer ist ein Fortsetzungsroman ohne Ende. Aber..." Ich breche ab. Merke dass ich zuviel rede. Zögerlich wirke. "Scheiß drauf. Lass uns die Operation durchziehen. Danach können wir besprechen wie es weitergeht. Ich bin dabei. Zu einhundert Prozent."

     

    Wir müssen klar bleiben... grundsätzlich. Aber James hat recht. So eine Nummer macht man nicht nebenbei, Michael. Sei hier... voll... professionell... jetzt. Danach ... später. Jetzt ... hier. Auch wenn das heißt, dass wir vielleicht einen Unschuldigen ruhig und friedlich machen. Kein Zögern. Nicht während der Mission.

     

    Ich nicke in Richtung Hangar. Warte, ob wir wieder rein sollen oder ob Jimmy noch etwas sagen will.

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  12. Michael Sueson

    - Im Hangar und draußen -

     

    Ich prüfe meine Waffe noch einmal. Lege sie dann gemeinsam mit der Pistole auf den Tisch und gehe auf direktem Weg nach draußen zu James. Kein Zögern, kein Zweifeln. Ich will die Sache erledigen... professionell. Ich bin heiß auf die Schussübungen. Meine Schwäche. Ich kann die Übung gut gebrauchen.

     

    "Ziehen wir es durch. Ich bin dabei." Sage ich, während ich dem Boss nach draußen folge.

     

    Will er noch Sachen aus dem Auto holen oder was ist los?

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