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  1. PN an Ele ist raus ;). Viel Spaß euch weiter im Keller (und oben an der Treppe ;)).

     

    @Ele:

    Spiel den Stabiabzug so aus, wie du magst. Regeltechnisch hättest du sicher wieder einen Rückfall zum letzten (zeitlich ja noch nahen ;)) Anfall. Also Mutterhalluzinationen u. ä. können gerne wieder kommen/aufgegriffen werden, aber auch alles andere, wie du magst.

     

  2. IT ist er in der Befehlskette - für sich - gerade für den Zugang und das Sichern zuständig; da wird er den Teufel tun und sich zu sehr mit den weitern Schritten belasten, das können andere machen. Oder er stößt es IT an, wenn wir vorrücken wollen, ohne die Leichen zu checken/sichern. Solange schweigt er und sichert ;).

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  3. Ich würde sie so und so noch fesseln bzw. absuchen (Zutrittskarten, Passwörter, Schlüssel, ...). Wollte das nur nicht IT anstoßen, weil es irgendwie nicht gepasst hätte (fand ich). Michael kann das grundsätzlich aber gerne auch übernehmen.

    • Like 1
  4. Sie hat die Gefangennahme bei Jenny überlebt, als er sie sicher für tot hielt (ist sie mit denen verbündet?). Sie war sehr direkt bei der Noelle Szene (stellt sich gegen die Gruppe?). Sie küsst Jimmy (um ihn zu verwirren?). Zwischendrin waren immer mal Kleinigkeiten, die man mit ausreichend Paranoia so und so überinterpretieren konnte. Michael hat insgesamt (viel) Stabi verloren und neigt zu Zwangsverhalten und Paranoia (auch schon bei 2-3 anderen Sachen im Verlauf des ABs. Der Cowboy hat halt ein Auge auf sie und ein reges Kopfkino. Empfinde ich als aus der Story heraus entwickelt und nicht als völlig daneben. Ist aber ein Stück weit wieder das Problem, dass man hier halt sehr plakativ immer die Innensicht mitbekommt. Am Tisch würde das vermutlich garnicht so auffallen, weil die Nuancen/Spielanteil zu gering wäre. Im Forenspiel eher das Gegenteil, hier wirkt es zu prominent. Michael ist einfach angespannt und geistig angeschlagen, er weiß nicht wem überhaupt zu trauen ist und Vivian gab hier und da mal minimalen Grund zum Zweifeln. Außerdem hat er Angst vor Frauen und wurde von seiner Mutter verlassen. Da kann man es ihm doch - auf einer Hobby-Freudianer-Schiene - nicht übel nehmen, wenn er alles auf die Frauen projeziert und Verrat fürchtet, oder?

     

    p. s. EDIT: Vllt ist er auch unterbewusst (?) angschlagen, weil sie sich für Jimmy entschieden hat? ;)

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  5. Top. Meinen letzten Post noch etwas ergänzt, wir können vorrücken.

     

    @Nyre: Vivian ist Michael im Moment nicht ganz geheuer, hatten wir doch vor der Pause schonmal [und/oder bei dem Kuss?!] das Thema ;). Der Zweifel nagt von Zeit zu Zeit an ihm. SIE sind überall :ph34r::P;) .

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  6. @TIE: 1. Gut dass ihr weitergemacht habt. Wir nehmen Finley-Fahrt auf ;). 2. Soll ich für den Zaun was würfeln? Bzw. Was soll ich für den Zaun würfeln ;)? 3. Übernimmst du auch weiterhin den Munitionscount oder sollen wir das übernehmen? Schonmal fürs bisherige: Danke für den Service.

    • Like 1
  7. Michael Sueson

    - Finley Anwesen, am Zaun -

     

    Ich drehe die Waffe auf den Rücken, atme einmal tief durch. Getroffen, puh. Dann husche ich geduckt zum Zaun, knie mich hin und bereite sorgfälltig mein Werkzeug vor. Ich höre von Zeit zu Zeit auf meine Umgebung, aber meine Konzentration ist ganz bei meiner Aufgabe. Ich erledige meinen Job im Team so gut wie möglich, die anderen verlassen sich darauf, sie erledigen ihren Job dafür ebenfalls so gut wie möglich, darauf kann ich mich verlassen.

     

    Dennoch ein kurzer gedanklicher Ausreißer: Hat James den Kopf frei? Zielt Vivian auf uns? Ruhig bleiben. Er ist ein Profi. Sie hätte tausend bessere Gelegenheiten gehabt, wenn sie uns einfach abknallen wollte.

     

    Ich schüttele kurz meinen Kopf; mein Nachtsichtgerät klimpert dabei ganz leise. Sie ist keine von denen. Wir haben nur uns. Verlass dich drauf.

     

    Dann sind die ablenkenden Gedanken überwunden. Grüne Nacht, sichernde Kameraden und ein Zaun, dem mit passendem Werkzeug zu einem schönen Loch verholfen werden soll.

     

    "5-2 am Zaun, mache mich ans Werk. Bitte bestätigen."

     

    Nach der kurzen Bestätigung beginne ich mein Werk. Lasse nicht mal ein Johnny-Summen in meinem Kopf zu. Ich mache einfach nur meinen Job... so gut wie möglich.

     

    Innerhalb von kurzer Zeit ist ein Einstieg geschaffen. Wir haben Zugang zum Finley Gelände.

     

    "5-2 Zugang fertig, ich sichere. 5 kann vorrücken."

     

    Ich hole mein Gewehr wieder nach vorne, nachdem das Werkzeug verstaut ist und sichere geduckt unseren Zugang. Warte auf weitere Weisungen und auf Jimmy und Alejandro, damit wir weiter vorrücken können.

    • Like 3
  8. @Ele:

    Bitte Stabiwurf (die Worte habe ich dir in den Mund gelegt, da du in jedem Fall Stabi verlierst => das war deine kleine Kurzschlusshandlung (Größenordnung Taschenlampe fallen lassen, Aufschreien, ...).1W3/1W20 - wenn ich weiß, ob du es geschafft hast oder nicht, beschreibe ich dir noch, was du genau da gesehen hast, halt je nach Stabiverlust etwas mehr/verworrener oder weniger/deutlicher.

     

    Die Beschreibung in meinem letzten Post ist inhaltlich etwas zweigeteilt, weil ich sie aus einem neuen Stück und einem alten, das Shine schonmal bekommen hatte - bei dem Bärenstachel, den Ben angefasst hat -, zusammengesetzt habe. Eigentlich war nur der erste Teil für Zoey gedacht (das feinen Netz und die Stadt am See mit ihrem Bewohner), aber damit euch die anderen Infos nicht verloren gehen, wer weiß wann/Shine sich nochmal meldet, habe ich sie dir auch nochmal gegeben. Stabimäßig hat das aber nichts geändert, also dahingehend nicht zu deinem Nachteil... also nicht über das hinaus, was Zoey an Nachteil hat ;)...

     

     

    @Nyre: Ich habe jetzt einfach mal entschieden, dass du beim zweiten Öffnen auch hilfst, damit wir uns nicht länger aufhalten (und ich Zoey den Arm einklemmen/abquetschen muss, weil sie erneut scheitert ;)). Ich hoffe das ist o. k. für dich, andernfalls gib kurz Bescheid, dann editiere ich.

     

    @TIE: Falls George helfen will, kommt er leider zu spät, da Zoey zu flott wieder anpackte. Er kommt aber rechtzeitig, um noch das Ende der Exhumierung zu sehen ;).

     

    Also Situation:

     

    Letztes Grab offen, Deckel sehr leichtgängig, Zoey zumindest leicht angeschlagen (das wird der dicelog entscheiden ;)), JJ nicht hier, aber etwas ist in der Dunkelheit am Ende des Ganges? oder auch nicht ;)?

    • Like 1
  9. Zoey greift nach dem Stachel und schiebt ihn in den Spalt. Ben und Julia reagieren geistesgegenwärtig und beginnen ebenfalls erneut zu zerren. Unter riesiger Anstrengung reißt Zoey an dem gewählten Hebel. Er fühlt sich kalt an, wie Glas oder Eis, gleichzeitig verschwimmt die Umgebung kurz vor den Augen der jungen Frau, deren Muskeln, Sehnen und Adern nun unter der Anstrengung überdeutlich hervortreten. Sie reißt und drückt und zerrt und müht sich...

     

     

     

    Zoey:

     

     

    ... Ein dünner Faden geht von dem Stachel aus, fein und weiß, wie Mondlicht. Zoeys Gedanken fahren auf dem dünnen Weiß hinab in das Grab... die Verbindung entlang vom Stachel in den Leib im Grab...... der Faden ... so dünn und so stark... hält den Deckel an seinem Platz, verhindert, dass ihr ihn einfach öffnen könnt. Dann bist du bei dem Leib in dem Grab...nicht Jessica-Jane... dann erscheinen weitere zartweiße Linien. Ein Netz entspinnt sich, beginnt am Stachel in Zoeys Hand, so fein, so dünn, so alt, so zart, so fest. Die nächste Gedankenreise auf dem Silberdraht führt in den See. Durch finsteres Wasser. Von oben kommen weitere Fäden herab, teils dünn, teils dick, teils stark, teils schwach, teils alt, teils unfertig, ... immer großflächiger wird das Netz, immer mehr Verbindungen, hier im Wald, im See, in Vermont, den USA, fernen Orten der Welt, die ganze Welt und höher, weiter, weit darüber hinaus, alles, das ganze... und dann sieht Zoey auf den Grund des Sees... oder den Ort, wo der Grund des Sees sein müsste oder vielleicht war... gestern? Vor Jahrmillionen? Spielt Zeit eine Rolle?

     

    Du spürst nur noch den heiß-kalten Gegenstand in deiner Hand. Dennoch gelingt es dir den Deckel wie geplant auf zu wuchten. Deine Hände sind voller silbrigem Staub und grünem Moder. Etwas durchzuckt dich. Kein unangenehmes Gefühl, eher eine Erkenntnis, äonenaltes Wissen.

     

    Du siehst Landschaften im Wandel der Zeit und verteilt über die Kontinente. Riesige Wassermassen und winzige Seen. Tausende Gesichter von Menschen verschiedenen Alters, verschiedener Kulturen und verschiedener Zeiten... keines wirklich zu greifen und doch alle verbunden in einem riesigen Netz aus Kristall und silbernen Stacheln und feinen Silberfäden und einem gemeinsamen Bewusstsein.

     

    Und du spürst euer Gefängnis. Und du schmeckst den Kristall. Und du weißt, dass es bald endet, dass es bald beginnt. Und du freust dich auf die Freiheit. Und du weißt, dass die Herrschaft über die Erde euch gehören wird. Und dass es mehr gibt als die Erde... und die Menschen... und das alles... und du siehst Bücher vor dir liegen - rund ein Dutzend, alte Bücher mit staubigen Deckeln, die kein Mensch öffnen sollte und doch sind die Seiten abgegriffen vom vielen Lesen... und du siehst eine Landschaft... Wälder, Felder, Seen, Flüsse, grün und kühl und schön und verstörend und du weißt, dass du sie wieder erkennen würdest, wenn du sie sähest, aber du kannst sie nicht benennen, denn ER wird von hier kommen und alles wird enden... oder beginnen... oder so sein wie es war vor Äonen und sein wird für immer.

     

    Und dann bist du zurück im Keller im Wald von Vermont und du weißt, dass nur der Bruchteil einer Sekunde vergangen ist und du hörst deinen Atem stoßweise gehen.

     

    Die Informationen kamen so schnell und gingen so schnell, dass sie eher eine riesige Kollage waren, von der Zoey einige wenige Ausschnitte erhaschen konnte. Aber wirklich fassen konnte sie nichts. Außer dass eine Verbindung besteht zwischen hier und dem See und dem Reservoir neben dem See und von hier hinaus und überall hin.

     

    Und dann siehst du nur noch das Bild, die Fratze, das Wesen, das... dafür kann es kein Wort geben... alle Worte der Welt würden dafür nicht ausreichen, um das zu beschreiben, was du inmitten der seltsamen Stadt auf dem Grund des bodenlosen Sees - deine Gedanken überschlagen sich - gesehen hast... gefangen... fast befreit... in Ketten aus Kristall... fast befreit... der Anblick flutet deinen Geist. Überlagert alles andere ... hast du das wirklich gesehen oder hast du dich noch rechtzeitig umgedreht, auf dem feinen Faden und silbrigem Weiß, der so zart ist, wie der Faden an dem dein gesunder Verstand nun noch hängt. Hast du dich rechtzeitig umgedreht mit geschlossenen Augen und einem Brennen hinter den Liedern und bist gerannt auf dem Faden zurück zu dir... hinaus aus dem See... in Sicherheit... doch etwas wie Sicherheit gibt es nicht... und doch ... oder nein...?!?!?

     

     

     

    ... der Deckel gibt euren Bemühungen nach.

     

    Der schwarze Gang an dessen Ende der See liegt gähnt euch entgegen, lockt euch an, doch nicht Zoey, sie weiß was am Ende ist. Nicht lauert oder auf euch wartet. Es ist einfach da, war es lange, wird es noch lange sein? Etwas das mehr Angst machen sollte als die Dunkelheit selbst. Lange gefangen... Oder ist es bald frei?

     

    Zoey dreht sich mit blassem Gesicht zu den anderen, blickt sie an und sagt - völlig abwesend und mit tonloser Stimme - nur zwei Worte:

     

    "Bald frei?!"

     

    In dem Grab liegt, völlig unbeweglich, wie es sich für eine Leiche zwischen Verwesung, grünem Moder und Mumifizierung gehört, ein Körper in den Resten einer Nordstaatlerarmee. In seiner einen Hand hält er einen Dolch umklammert, den ihr bereits erahnen konntet, in der anderen ein Buch. Blaues Licht und modriger Geruch gehen von dem geöffneten Grab aus. Ben schiebt den Deckel noch alleine ein letztes Stück beiseite. Stellt erst dann fest, das Gewicht oder Kraft, die euch eben noch so gefordert haben nun verschwunden sind und der Deckel leicht auf- und zugleitet, wie auf Kugellagern. Egal wer das mal war, der hier liegt, Jessica-Jane ist es nicht.

     

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  10. Ich komme erst morgen früh wieder richtig zum Posten, aber...

     

    @Nyre: Werkzeuge sind da. Im Einzelfall (bei speziellen Sachen einfach auf Glück würfeln ;)).

     

    @TIE: Keine Probe, du findest einen Hebel.

     

    @Ele: Das Ding geht auf (zu deinem Hebelwerkzeug schreibe ich dann auch was), ich beschreibe morgen wie und was und überhaupt ;)...

     

    Also: Morgen... freue mich drauf den Post zu verfassen ;).

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  11. Zoey reißt wie irre an dem Deckel. Wie schnell Muskeln an ihre Grenzen kommen können ist immer wieder erstaunlich. Alles ziehen und zerren beeindruckt den Deckel kein bisschen. Es wirkt als sei er nicht gewillt seinen ihm zugewiesenen Platz jemals zu räumen, als hielte eine Macht, die über reines massives Steingewicht hinausgeht ihn an seinem Ort, ja fast als bewege er sich, aber in die Gegenrichtung, um euer Bemühen zu verspotten. Zoeys, Bens und Julias Finger werden vor lauter Anstrengung ganz weiß, die Unterarmmuskeln beginnen - ebenso wie die Finger - zu schmerzen; blaues Licht flutet aus dem Sarg und bescheint die 6 Hände, die an seinem Verschluss rütteln. Nach einiger Zeit müsst ihr hastig die modrige Luft einsaugend aufgeben. Der Deckel ist so nicht zu bewegen, nicht nach den Strapazen der letzten Tage. Zoeys Finger lassen das glatte Gestein als letzte los. Nicht einmal blutige Schrammen bleiben als heroisches Zeichen für den Versuch zurück; die Finger rutschen von dem Deckel, hinterlassen ein leises Geräusch und dann ist nur noch euer Atmen zu hören. Nichts deutet mehr darauf hin, dass ihr überhaupt versucht habt den Steindeckel zu bewegen.

     

    Auch George steht durchgeschwitzt und schwer atmend neben den anderen - nach wie vor unbeweglich.

     

    Zoey lässt ihren Blick auf der Suche nach möglichen Hebelwerkzeugen durch den Keller wandern: die Schrotflinte in Georges Händen, Bens Gewehr, der silberne Stachel aus einem der anderen Steinquader, ein altes Gewehr aus dem Bürgerkrieg in einer Ecke, alle vielleicht einen Versuch wert?! Oben in der Hütte und im Wald: Äste, langstielige Werkzeuge, spätestens hier sollte etwas brauchbares dabei sein, hier lässt sich ein ordentlicher Hebel finden.

     

    Doch was war das? Hat der Deckel tatächlich erneut geruckt? Hat er sich einige Millimeter weiter zugeschoben? Ist Eile geboten, ... wenn ... ja wenn JJ dadrin ist und wenn der Deckel wirklich geruckt hat... und wenn ihr nicht auf George hören wollt und lieber hier bleibt, statt zum Reservoir zu gehen... wenn das hier alles nicht nur eure überspannten Nerven sind, die euch im Wald von Vermont einen Streich spielen.

     

    Euer Atmen beruhigt sich langsam wieder etwas und der Ton wird vom Tröpfeln des Blutes abgelöst...

     

    Tropf... Tropf... Tropf... fast klingt es wie eine Uhr... eine Uhr, die abläuft? So viele mögliche Gedanken, mögliche Assoziationen, mögliche Bilder...

     

    Tick... Tick... Tick...

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  12. Bin ich völlig bei dir. So eine Beschreibung hängt aber a. auch an dem was die anderen machen und b. an der Erfahrung des Chars dazu. Zu a.Will sagen: Ich würde meinen letzten Post gerne editieren, muss - um das sinnvoll machen zu können - aber auf Jimmy und Alejandro warten. Denn wenn die sagen: Wir schießen, 5-2 sichern, dann kann ich mir das alles sparen bzw. schon kleine Änderungen könnten meinen ganzen Post/Plan aushebeln.

     

    Zu b. Ich kann das Pferd so und so rum aufzäumen. Wenn ich mir die Werte ansehe, dann kann ich ein Stück weit für mich ableiten, was die "beste" Vorgehensweise ist. Das ich nicht auf 21 m rangehe und dann drei Runden ziele und somit kurz vor 30 m schießen kann, ist mir auch zu sehr Simulationsspiel oder wie man es nennen will und zu wenig Rollenspiel. Gleichwohl sind Jimmy und Michael praxiserfahren genug, dass sie das so umsetzen und sich auf diese Weise den bestmöglichen Schuss holen... einfach weil sie Erfahrungswerte haben. Das andere ist dann die Übersetzung IT - OT.

    Mein Bewusstsein für die Problematik wollte ich mit der Passage unten bereits ausdrücken. Die Variablen liegen ja ohnehin beim SL/der Situation: Ich will eine gute Entfernung (IT => OT: Ich will unter 30 Schuss feuern), Situation: Jimmy/Alejandro brauchen zu lange=> Entfernung über 30 m, Situation: Michael legt sich zu langsam hin/Wachen gehen schneller/Jimmy schießt aus der Hüfte/... Ich kann nur x statt 3 Runden zielen... solche Sachen.:

     

    Mein Plan: Unter 30 m Reichweite schießen (=> ohne Modifikationen), vorher solange zielen wie möglich (bestenfalls also 3 Runden) und dann drei Schuss - Torso, Torso, Kopf

    ...

    => Auf knapp 20 m ran, dann liegen oder knien und zielen bis das Ziel bei knapp unter 30m ist, dann Feuer frei. Passt das (klingt so jetzt etwas auf Werte optimiert, in der Praxis will Michael aber einfach den besten Schuss haben, weshalb für mich Zielen und Entfernung auch IT so passten. Mgl Probleme: Ziel bewegt sich so schnell, dass ich nur sehr kurz zielen kann und das "Go" (den den Schuss zur selben Zeit) kommt zu "spät"/"früh" so dass ich das Zielen vorzeitig abbrechen muss oder das Ziel "zu weit" weg ist.

    ...

    Ich bevorzuge auch die IT-Beschreibung, fürchte aber, dass uns das ggf. viel Zeit kosten kann, bis wir uns da abgestimmt haben, so dass ich ein OT Plan abstimmen (nicht endgültig, aber als quasi Rohfassung) für durchaus sinnvoll halte. Zumindest da wir im Moment recht gemütlich dabei sind und alle dann eher zu längeren Posts neigen. Aus dem Grund habe ich kurz gepostet (mit dem Wissen um mögiches Edit, wenn die anderen gepostet haben) und dann im OFF meinen Plan umrissen, damit andere meine Handlungen in ihre (längeren?) Posts mit einbeziehen könnten.

     

     

    Also: Gerne soweit möglich IT und dann die Übersetzung ins OT und nicht umgekehrt.

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  13. Der Steindeckel übersteigt die Möglichkeiten eines einzelnen Menschen (die liegt laut Regeln bei 100+eingesetzte Eigenschaft), da er eine Größe von 200 hat. Jetzt müsste/kann die GR durch Helfer soweit "vermindert" werden, dass ein Investigator die Probe bestehen kann. Wie genau steht im Regel-OFF, Beitrag #21.

     

    Wenn der Versuch scheitert, könnt ihr weitere Unterstützung holen bzw. es nochmal versuchen, das zähle ich dann aber schon als Forcieren der Probe. Sprich: Ein gescheiterter Versuch 2 hätte "üble Konsequenzen" (welcher Art genau, überlege ich noch, aber es wird wohl schlicht körperlicher Schaden sein, mehr will ich noch nicht verraten). Erzählerisch könnt ihr gerne schon ein wenig rütteln und schieben, um zu sehen, dass das Ding echt schwer ist, aber erst wenn gewürfelt wird, zähle ich die Geschichte als Versuch. Falls ihr ein Gewehr/einen Ast/was auch immer als Hebel einsetzen wollt, gäbe das einen Bonuswürfel für die ST-Probe(-n) s. u.

     

    GR Deckel 200

     

    ST Ben 70

    ST George 55

    ST Zoey 60

    ST Julia 51

    George steht perplex daneben und hält die Flinte fest.

    Da Shine z. Z. nicht da ist, rechne ich Ben als Supporter.

    Da Julia die geringere ST hat, gilt sie ebenfalls als Unterstützung.

     

    Rechnerisch sieht es so aus:

     

    GR_200-ST_Ben_70-ST_Julia_51=79 (=höher als Zoey Wert, aber kleiner als 90=> schwierige Probe)

     

    Zoey muss bitte eine schwierige Probe (=halber Wert) auf ST ablegen.

     

    (Falls in diesem oder im nächsten versuch noch ein Hebelwerkzeug o. ä. eingesetzt werden soll, gäbe es einen Bonuswürfel. Falls George noch mit anpackt, ginge dessen ST auch noch von den verbleibenden 79 runter und Zoey dürfte eine reguläre Probe versuchen. Nur damit ihr es mal gehört habt. Jetzt Versuch 1, danach - bei Scheitern - noch die Chance einmal zu Forcieren, aber wenn das auch Scheitert, hat das "schlimme Folgen " ;)).

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  14. @DP: Mein Beileid. Stress dich nicht.

     

    @TIE: Ich würfle einfach nochmal, wenn die Situation fix ist. Ist ohnehin ja noch in der Schwebe - abhängig von Jimmys und Alejandros Aktionen => ggf. muss ich sogar meinen letzten Post noch editieren, damit alles passt. War etwas vorschnell... immerhin habe ich die Proben mehr oder weniger klar. Geschossen (gewürfelt ;)) wird dann, wenn es soweit ist. Ich warte aufs GO ...

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  15. Talentwert 62%

     

    Faktoren:

    Schuss bis 30 m => keine Abzüge

    falls Schuss über 30 m => 45% Abzug

    Ziel geht von uns weg => keine Abzüge

    Dunkelheit egal, da Nachtsicht

    Bewegung beim Schützen nicht vorhanden => keine Abzüge

    Ziel für Schuss 1 und 2 Torso => keine Abzüge, Schuss 3 Kopf => 60% Abzug

    0-3 Runden Zielen, je nach Feuerzeitpunkt => Bonus von 0-30%

    Rückstoß für Schuss 2 und 3 (nicht kumulativ) => 17% Abzug

     

    Rot verfehlt, grün Treffer

     

    Im schlechtesten Fall => 62-45=17 für Schuss 1 und 62-45-17=0 für Schuss 2 und 62-45-60-17=-60 für Schuss 3

     

    Im besten Fall => 62+30=92 für Schuss 1 und 62+30-17=75 für Schuss 2 und 62+30-60-17=15 für Schuss 3

     

    1. Korrekt?

    2. Wie es konkret aussieht hängt jetzt ja vor allem an Jimmy/Alejandro und unserem Timing?!

     

    Ich treffe im schlechtesten Fall keinen Schuss ;). Bestenfalls Schuss 1 und 2 (beide auf den Torso). Den Kopf verfehle ich - oh Wunder ;) - in jedem Fall. => 0 bis 2 mal 12 (SS) Schaden

    • Like 1
  16. Mein Plan: Unter 30 m Reichweite schießen (=> ohne Modifikationen), vorher solange zielen wie möglich (bestenfalls also 3 Runden) und dann drei Schuss - Torso, Torso, Kopf

     

    @ DP/Michael wie nahe ihr ran wollt überlasse ich euch für Distanzen unter 20m braucht ihr einen Wurf auf "Schleichen".

     

    Abstand jetzt 50m

     

    Eure Wahl.

     

    Es gibt keine Dunkelheitsmodifikationen da ihr Nachtsichtbrillen habt. Allerdings, Alejandro hat die IR Brille, gibt es keinen Bonus für "deutlich hervorgehobene Ziele".

     

    Es kommen daher keine Situationsmodifikatoren zum tragen außer:

     

    Reichweite

    Eure Bewegung

    Rückstoß ab Schuss 2

    ggf. Zielen wenn ihr wollt

     

    Viel Glück und Tally ho!

    => Auf knapp 20 m ran, dann liegen oder knien und zielen bis das Ziel bei knapp unter 30m ist, dann Feuer frei. Passt das (klingt so jetzt etwas auf Werte optimiert, in der Praxis will Michael aber einfach den besten Schuss haben, weshalb für mich Zielen und Entfernung auch IT so passten. Mgl Probleme: Ziel bewegt sich so schnell, dass ich nur sehr kurz zielen kann und das "Go" (den den Schuss zur selben Zeit) kommt zu "spät"/"früh" so dass ich das Zielen vorzeitig abbrechen muss oder das Ziel "zu weit" weg ist.

     

    Die Würfe auf dem dicelog: 1. 47

    2. 4

    3. 56

     

    INI 0

     

    Was das heißt, prüfe ich nachher. Ich gehe aber grob erstmal von 2 Treffern aus (einer recht sicher ;)).

    • Like 1
  17. Michael Sueson

    - Finley Anwesen Sonntag 30. August 2015 -

     

    Ich stimme kurz ab welches Ziel ich ins Visier nehmen soll, lediglich ein Raunen ins Funkgerät. Dann nähere ich mich ein gutes Stück, gerade so weit, dass ich schätze noch keine Entdeckung befürchten zu müssen, dann melde ich Schussbereitschaft über Funk: "5-2 bereit."

    Ich atme einmal tief durch und ziele in aller Ruhe, die mir bei der Anspannung und der Dunkelheit möglich sind. Ob ich schieße, beschäftigt mich nicht, in mir ringt der Selbstzweifel... du kannst das... du triffst... ganz locker...

     

    Wenn das Go kommt, drücke ich ab, wie im Hangar, Brust, Brust, Kopf. Kein Denken, keine Zweifel. Ich erfülle meine Aufgabe.

     

    Hauptsache der erste sitzt.

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