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  1. Klar. Wir müssen nur unseren Meinungsverstärker mitbringen - wie bei den Finleys auch. Die wollen das doch gar nicht wirklich, die hatten nur eine schwere Kindheit ;).

     

    Zum Glück ist Jatik nur unwesentlich besser gesichert als die Finleys... andererseits... mal sehen, was hier noch so kreucht und fleucht. Wahrscheinlich heißt es gleich: Schnell abknallen und Beine in die Hand. Wobei wir bei den magischen Fähigkeiten eigentlich die Leichen noch auflösen müssten... 

    • Like 1
  2. 5 - 2


    - Finley Anwesen, Durchsuchung des Hauses (Arbeitszimmer Mrs. Finley) -


     


    Dasselbe Problem wie drüben. Andererseits könnte Sarah hierbl... nein, nicht alleine. Also weiter. Keine Türen mehr vorhanden. Zurück ins Wohnzimmer und von dort durch die andere Glastür... oder erst nach unten. Ich bin unentschlossen. Wenn wir gehen kann von unten jemand hoch. Wenn wir die andere Glastür im Wohnzimmer auslassen, sind Jim und Vivian nicht gesichert. ... Zuerst die andere Glastür.


     


    Ich sehe Sarah an... ich wüsste auch gerne was sie hier für Sachen haben. Lasse kurz meinen Blick schweifen. Laptops, auffällige Sachen, die sich gut mitnehmen lassen, Verstecke, all sowas interessiert mich. Dann bin ich bereit das Zeichen zum Aufbrechen zu geben. Wohnzimmer. Andere Gebäudeseite.


     


    Go...


    • Like 2
  3. 5 - 2


    - Finley Anwesen, Durchsuchung des Hauses (Arbeitszimmer) -


     


    Ich überlege kurz Sarah zu bitten, die Sachen zu prüfen - vielleicht den Computer, ein versteckter Tresor, solche Dinge.


     


    Andererseits könnte hier gut eine Kamera sein oder aufwändigere Überwachung.


     


    Ich sehe mich noch einmal ruhig um.


     


    Gibt es weitere Zu- oder Ausgänge? Wo könnte hier etwas wie ein Safe oder ähnliches versteckt sein?


     


    Nach ein paar Sekunden gebe ich das Zeichen zum Rückzug. Weiter die Ebene sichern. Wenn ich nicht völlig falsch liege, dann ist in diesem Teil alles sicher, abgesehen vom Abgang nach unten. Zurück ins Durchgangszimmer und zur nächsten unbekannten Tür. Wenn das durch ist, dann zur anderen Glastür im Wohnzimmer.


     


    Ich nicke und mache mich bereit mit der Pistole in Vorhalte vorzugehen.


     


    Go...


    • Like 3
  4. Schwer zu spielen; ich meine den Drang am ehesten in Richtung eines Vampirrufes o. ä. eine dunkle/morbide Faszination/Anziehung. Du kannst Angst haben, bist aber auf einer anderen Schiene (unterbewusst?) angezogen. Spiel es aus wie du magst und triff deine Entscheidungen (auch Angst und Flucht sind völlig in Ordnung), ich reagiere IT darauf und schreibe wie es euch ergeht (ggf werden dann auch MA-Proben o. ä. fällig). Mach dir also nicht zuviel Gedanken darum und spiel du einfach deinen Char, ich greife schon ein, wenn etwas dramatischer wird... alles wird gut ;).

    • Like 1
  5. Macht wie ihr wollt. Es wird alles Konsequenzen haben ;) - so oder so. Bedenke nur, dass Julia den Drang verspürt zum See zu gehen. Kein Zwang, aber er zieht sie an, ruft sie (und das wird nicht besser werden ;)). Und abgesehen von Jessica, was ist mit Ben? Und was wollen die anderen beiden? Und wo steckt Muffin? Und und und... macht wie ihr mögt... ich habe Spaß euch zuzusehen ;).

    • Like 2
  6. Mal einige krude Gedanken:

     

    Tate schreibt Jatik. Jatik (ist eh empfänglich für Gute Natur - böse Menschen -Gedanken) will der Sache nachgehen, kriegt dann aber die Indokrinationspackung von Finley (und ist ganz glücklich über die indianische Naturgottheit mit den Ziegenbeinchen, die alles wieder einrenkt). Die zwei werden Freunde/Verbündete. Wir sind aber ganz nützlich, da wir Tate "unauffälliger" suchen können und ja eh schon angeheuert sind. Vorausgesetzt Tate ist wirklich z. B. untergetaucht (und hat das geschafft)=> Finley/Jatik wissen nicht wo er ist.

     

    ODER

     

    Jatik hat von irgendwem die Anweisung uns als Bauernopfer und Spielball ein wenig rumsuchen zu lassen und wahnsinnig zu machen=> Nyarlathotep Service for outer Gods oder ähnlich ;). ODER Jatik ist eine der Masken Nyarlathoteps (oder eine andere Mythoskreatur) oder Novescu oder der lustige Mann mit den Visitenkarten ... oder oder oder ;)... was weiß denn ich... die stecken alle mit da drin und wer jetzt Opfer ist und wer Täter ist unklar bzw. schwammig und teils so teils so ... ;).

     

    Ich denke, dass die Komponente Zeit entscheidend sein könnte/ist: Anfangs ist Jatik wirklich auf Tates Seite, wird dann aber korrumpiert. Sonst hätte er uns wirklich nicht anheuern müssen bzw. hätte uns nicht die Überführung des Wesens aufs Auge drücken müssen. Also irgendwann da (vorher oder nachher ist eigentlich egal) könnte Jatik die Seite gewechselt haben.

     

    ODER

     

    Finley blufft und Jatik ist doch der Gute. Glaube ich nicht, aber was weiß ich schon ;). Dann lügt er euch an. Vllt mal vorsorglich auf Psychologie würfeln?!?

     

    ODER

     

    Ganz anders und ich steige (noch) garnicht durch...

    • Like 2
  7. 1. Ja es ist Comic Sans ;).

    2. Damit ist Shines Char auf spielleiterisches Eis gelegt. Daher - sorry Ele - auch keine Proben o. ä. Ich wollte das so jetzt durch haben.

    3. @TIE, sorry, ich habe Georges Hintergrund etwas überstrapaziert angespielt ;). Greif es auf oder ignoriere es, ich wollte es nur mal nutzen :P;) .

     

    Jetzt seid ihr dran (und völlig frei in euren Handlungen - also auch in Bezug auf Ben - ich habe da keine Erwartungen, dass ihr jetzt nicht versuchen dürft ihn "zu retten". Julia wird unbestimmt vom See angezogen, Zoey ist wieder "klar". Freue mich auf das Folgende ;)).

     

    @Shine: Falls du wieder einsteigen willst: Gib mir Bescheid, dann finden wir da einen Weg ;). Das Hintertürchen bleibt also offen.

    • Like 1
  8. Im Keller geht alles plötzlich ganz schnell. Zoey wird von ihrem Vater zurück gedrängt. Dann umarmt Mom ihn liebevoll und zieht ihn zu sich. Dad schaut nur verdutzt, versucht sich festzuhalten, verliert das Gleichgewicht und fällt rücklings - samt Gewehr - in das Steinbett. Sofort schließt der Deckel sich hart und unerbittlich. Fließt aus dem Rand in den er zurückgeglitten war hervor und versiegelt Zoeys Eltern. Die Geschwindigkeit von alledem sorgt für einen anderen Blick, ebenso der Schrei, der nun - verspätet - doch noch aus Dads Kehle kommt. Nein... nicht Dads Kehle... Bens. Ganz kurz. Dann ist der Sargdeckel geschlossen und Stille herrscht. Zoey schüttelt sich. Sieht überall die Silberfädchen an ihrem Geist zerren. Die Schnürchen, die sich langsam zu Tauen verbinden und eine Verbindung zwischen ihr und dem ... dem Ding im See herstellen. Einige der Fäden reißen durch ihr Schütteln... Nicht Mom und Dad, nein, Ben und dieses... die Leiche aus dem Sarkophag. Sie hat den Wildläufer ergriffen und hineingezerrt, während er Zoey in Sicherheit schob. Er ist jetzt in diesem Sarg... gemeinsam mit diesem Ding. Die Luft füllt sich mit blauem Leuchten und silbrigen Fäden, die wie Klebefäden oder Spinnweben immer dichter werden und Zoey fixieren wollen... hier im Keller. Wie eine Fliege, die in ein Honigglas gefallen ist. Es ist so zäh... und klebrig... und man müht sich und doch gibt es kein Entkommen. Die Leiter scheint weit entfernt. Noch kann Zoey es schaffen hier raus zu kommen... vielleicht... doch das Ding aus dem See kommt zu ihr gekrochen... wird frei sein... bald...

     

    George findet kein komplett intaktes Blatt mehr. Er kann nur noch sehen, wie die wenigen unversehrten Blätter des Werkes von Wind und Rauch über die Bäume und zum Ufer des Sees getragen werden. Doch auch auf den verkohlten Blättern kann er noch einiges erkennen. Menschen die am Ufer des Sees stehen. Aufgestellt wie zum Gottesdienst und auf das schwarze Wasser blicken und warten. Er ließt Worte wie Gefängnis... Befreiung... Macht... Ewigkeit... dann sieht er eine Karte vom Westen Englands. Ein See ist besonders hervorgehoben. Ihn umstehen Pfähle oder Steinsäulen und George muss an einen der englischen Steinkreise denken. Unter der Karte haben etliche Hände in vielerlei Sprachen je einen Satz geschrieben... Französisch, Englisch, Deutsch, ... doch zu erkennen ist nur noch der Portugiesische Satz. George fällt Maria Salina Fuentes, sein Patenkind. Er kann sich den Inhalt des Satzes grob aus den Wortfetzen und dem Portugiesischen zusammenreimen: Wenn die Fesseln gefallen sind, wird der Körper frei sein.

     

    Dann erkennt George auf der Karte, dass inmitten des Sees, zwischen den aufgestellten Dingen am Ufer ein riesiger Leib liegt, kaum zu erkennen und versteckt hinter verwachsenen Gebäuden und den Fluten. Etwas ist dort und eine Kette geht von ihm aus. Eine Kette, an der, wegen der Verbrennung, kaum erkennbare Arme und Werkzeuge arbeiten. Sie scheinen sie lösen zu wollen.

     

    Ein heftiger Wind weht vom See herüber, weht alle Blätter aus dem Weg und bildet eine Gasse, die einen Blick freigibt... und für einen kurzen Augenblick können George und Julia die schwarze Oberfläche des Sees erkennen... und an dieser Seite des Ufers 5 Holzpfähle, die dort stehen. In seiner Tasche spürt George wie sich seine Kompassnadel laut ratternd dreht. Mit einem Mal - als die Lücke zum See klafft - endet dieses befremdliche Geräusch.

     

    Dann ertönt aus dem Kellergeschoss Bens Schrei, der abrupt abbricht und der Wind lässt nach und die Bresche zum See schließt sich.

    • Like 2
  9. @ TIE: nimm wenn ein kostenloses Forum, gibt es genug. Hat ein kleines Risiko, aber es gibt Anbieter die sehr lange dabei sind. Muss man nur wegen Werbung aufpassen. Manche machen durch die Popups die man kaum wegbekommt Handyzugriff unmöglich. Kann mich da mal umschauen, hatte selber einige Foren betrieben.

     

    @ Spiel: der erste Schock ist verdaut, war vielleicht sogar gut um endlich abzuschließen. Werde keine Pause machen, warum soll ich mir meinen Spaß kaputt machen lassen ;)

    Danke euch für die netten Worte :wub: . Haken dran und weiter gehts.

    Mal wieder einer der Beiträge, der neben einem "Gefällt mir" noch ein

     

    +1

     

    verdient (für beide Punkte! Also quasi: +2 ;)).

    • Like 1
  10. Ich bin (bisher) kein Mitglied und hatte/habe es auch eigentlich nicht vor. U. a. einfach weil ich feste Verpflichtungen (auch in kleinen regelmäßigen Beiträgen... ja ich weiß nciht viel... blablabla) nicht mag bei solchen Sachen. Zum anderen, weil mich die Stoßrichtung (weg von RPG bzw. mehr hin zu anderen Sachen) nicht sonderlich anspricht. Ich würde/will also die erste Zeitschrift mal abwarten und dann entscheiden, sehe mich aber eher nicht als DLG Mitglied.

     

    Wenn alle von uns hier das gerne machen wollen, denke ich nochmal drüber nach, aber ich fühle mich hier eigentlich wohl bzw. empfinde die Einschränkung FSK 16 nicht als so groß. Also wegen mir: Muss nicht unbedingt sein, schließe es aber nicht völlig aus, wenn alle laut Juchu schreien.

     

    Und jetzt Vivian, mach die Finleys fertig ;).

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  11. 5 - 2

    - Finley Anwesen, Durchsuchung des Hauses (Bibliothek vor dem Abgang zur Hölle) -

     

    Erst diese Ebene. Auch meine Präferenz. In Position schaue ich auf Sarah. Ist sie einverstanden? Will sie etwas sagen? Etwas genauer ansehen? Die Bücher hier? Besser später, aber wer weiß. Das ist ihr Metier. Sie schlägt sich gut. Ob sie die gleichen Befürchtungen hat wie ich, was diesen Ort angeht?

     

    Ich warte auf den blonden Zombie-Schlumpf. Pistole bereit. Sinne gespannt. Rücken an die Wand neben der Tür.

    • Like 2
  12. vllt die agents, falls michaels horrorvision sich bestätigt? dann spielen wir hier mit der ganz großen kapelle und können uns länger umsehen? was meint ihr... na egal, wir werden es eh sehen. vllt irre ich ja auch ;)?!?!?!?

     

    EDIT: Nur bevor jemand fragt: Um halb acht mit den Kindern einschlafen führt dazu, dass man nachts mal wach ist ;).

     

    EDIT 2: @TIE: Die Frage an Alejandro, weil ich wirklich nicht weiß, was strategisch klüger ist. Falls egal, entscheide ich (oder gerne auch Ele) das.

    • Like 1
  13. 5 - 2

    - Finley Anwesen, Durchsuchung des Hauses (Bibliothek vor dem Abgang zur Hölle) -

     

    ... und mit einem Mal weiß ich, was hier los ist. Als wäre ich nachts aufgewacht und hätte es klar gesehen. Alles rotiert in meinem Kopf.

     

    Das Haus ist in den Fels gebaut.

     

    Das Blut der Wächter im Orangenhain.

     

    Jennys primitive Laborversion.

     

    Der Altar in der Schlucht im Wald.

     

    Das alles. Alles haben die Finleys hier. Besser. Länger schon. Mit mehr know how.

     

    Der Weg ins Untergeschoss erscheint mir jetzt wie der Abstieg in die Hölle. Ich weiß ohnehin nicht, ob wir besser erst diese Geschoss komplett sichern oder jetzt schon runtergehen.

     

    Mein Mund ist trocken. Ich schwitze. Heiße Tränen rollen über meine Wangen. Kein Schluchzen. Tonlos. Profis. Nur Tränen.

     

    Sie lernen sich im Urwald kennen. Lernen SIE kennen. Bringen alles mit. Bauen hier alles auf. Verehren SIE. Das hat System. NWI hilft ihnen oder war es umgekehrt?

     

    Ich will nicht da hinunter. Ich will nicht. Da wartet... das... das Grauen. Reiß dich zusammen. Da wartet einfach ein Untergeschoss... mehr nicht.

     

    Ich sehe Alejandro an. Militärzeichen: Erst diese Ebene sichern oder diesen Weg bis zum Ende, sprich Abstieg in die untere Ebene?

     

    Ich will da nicht hinunter.

     

    Ich überlege mir eine Kugel in den Kopf zu jagen. Zittere.

     

    Warte auf Antwort. Ziehen wir es durch.

     

    #Märtyrer in the making.

     

    Ich will es wissen. Werde den Kelch bis zur Neige trinken. Aber ich will da nicht hinunter. Nicht mein Wille geschehe...

     

    Mein Gethsemane.

     

    Wir denken wir haben alles im Griff. Aber das hier ist nur die nächste Schießerei zu der wir mit Messern gekommen sind.

     

    Wir sollten die Agents anrufen und das hier richtig aufräumen ... aufräumen lassen. Hierfür reicht eine Nacht nicht. Und schon gar nicht wir plus drei Söldner.

     

    Weiter... oder doch die Kugel? Ruhig und friedlich?! Vergiss es. Bis zur Neige. Trink den Becher. Trag dein Kreuz.

     

    Ich warte auf Alejandros Antwort. Tendiere dazu diese Ebene zu sichern. Die Höllenpforte läuft mir schon nicht weg.

     

    Ich kriege mich wieder in den Griff. Langsam. Profis. Profis die in einem riesigen, stinkenden Scheißhaufen wühlen und einfach nicht damit aufhören können.

    • Like 4
  14. 5 - 2

    - Finley Anwesen, Durchsuchung des Hauses (Durchgangszimmer neben dem Wohnzimmer) -

     

    Ich winke Sarah mir zu folgen. Bedeute ihr, dass sie die Nachtsicht nutzen soll, wenn es zu dunkel wird. Ich sichere während sie den Raum durchschreiten und kurz überschauen kann. Dann zeige ich auf die linke Tür. Gehe erneut daneben in Deckung. Gebe Sarah das Zeichen mich zu sichern... und Alejandro winke ich, damit er aufrückt und uns weiterhin den Rücken freihält.

     

    Dann atme ich flach ein... den Fehler die Prellung zu stark zu beanspruchen mache ich nicht direkt nochmal... greife mit der Linken nach der Türklinke, bücke mich etwas, halte die Pistole vor und drücke vorsichtig die Klinke herunter, noch in Deckung. Falls notwendig gehe ich ebenfalls in Nachtsicht.

     

    Weiter gehts. Nächste Runde. Scheiß Häuserkampf. Ausfallquote von 50%. Bestenfalls. Auch bei Profis. Ein mulmiges Gefühl in der Magengegend. Vermutlich der Pistolentreffer rede ich mir ein... oder versuche es zumindest. Muss dann aber eingestehen, dass es die Angst vor dem möglichen nächsten ist. Angst hält dich wachsam. Weiter.

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