Jump to content

123

Mitglieder
  • Posts

    3,431
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    59

Posts posted by 123

  1. Noch eine kleine Anmerkung bzw. Nachfrage, was ihr davon haltet:

     

    Es gibt bei der Edition 7 die optionale Regel, dass Panzerung für Schrotwaffen anders verrechnet wird, als gewöhnlich. Man würfelt dabei nicht den gesamten Schaden aus und zieht davon dann die Rüstung ab, sondern man zieht die Rüstung von jedem der W6 ab, um zu zeigen, dass jede einzelne Schrotkugel von der Panzerung abgebremst wird. Für Schüsse aus nächster Nähe (also bei hoher Konzentration, sprich die hinteren Kugeln profitieren vllt noch von dem Loch der vorderen) finde ich es - ohne wirkliche Ahnung zu haben - vllt nicht ganz optimal. Aber spätestens ab ein paar Metern, scheint es mir eine ordentliche Regelung. Nicht dass ich mich an Schrotwaffen bei Cthulhu gestoßen hätte bisher, aber ihr Schaden war einfach gefühlt seltsam im Balancing... ich finde die Idee also grundsätzlich nett und wollte mal hören, was ihr davon haltet... oder ob euch das völlig egal ist ;)?!

    • Like 1
  2. George bekommt es kaum mit. Julia und Zoey können es ebenfalls lediglich ahnen, doch wahrhaben will es wohl keiner von den dreien. Schiebt es auf unbewusste Muskelzuckungen... denn auch nachdem George alle seine Patronen entleert hat, stöhnen, ächzen und gurgeln die fünf Menschen oder wie man es nennen will noch immer an ihren Pfählen. Schrotsplitter übersäen die Körperpartien, die nicht abgerissen, aufgeplatzt oder zu klump geschossen worden sind... weiteres Blut für das Ding im See... doch erst mit dem Entfernen des Stachels... erst als George seine leergeschossene Keule schwingt, können die zuckenden Schmetterlingsmaden am Baum ihren Frieden finden... oder zumindest beenden sie ihre Bewegungen. Erst jetzt entspricht ihr Verhalten auch wieder ihrem Äußeren.

     

    Tote bewegen sich in der Regel nicht.

     

    Muffins aufgeregtes Gebell feuert George an. Der Hund versteht die Welt nicht mehr. Aber damit ist er wohl nicht alleine.

    • Like 1
  3. 5-2

    - Finley Anwesen, im Haus (irgendwo zwischen Esszimmer und Ausgangstür) -

     

     

    "Perfekt. Kann ich es einsammeln oder liefert ihr?"

     

    Ich verlangsame meinen Spurt, um die Umgebung besser im Blick halten zu können. Dennoch beeile ich mich zu Jim, Vivian und unseren Freunden zu kommen.

     

    Blut auf Erde. Ein Orangenhain. Ein dunkler Ort unter freiem Himmel. Hier bluten seit einiger Zeit zwei Tote vor sich hin. FUCK!

     

    Finstere Erinnerungen ziehen in mir auf. Dunkle Assoziationen.

     

    Natur, Blut, der Altar im Wald... alles ist möglich.

     

    "Alle wachsam bleiben. Ich habe ein schlechtes Gefühl. Genau was ich in der Besprechung meinte. Vertraut nicht euren Routinen, vertraut den Instinkten. Irgendwas stimmt hier nicht."

     

    Vom ganz offensichtlichen mal ganz abgesehen... wir müssen ihre Leichen mindesten verbrennen, besser auflösen, damit sie niemals zurückgeholt werden können... niemals...

    • Like 3
  4. Out of likes... schön dass das mal wieder passiert. Unsere Produktivität lies den kleinen likes immer zuviel Lebenszeit... gut, dass wir ihnen heute mal wieder gezeigt haben, dass wir auch anders können ;). Weiter weiter... Macht Spaß mit euch... Badasses ;).

    • Like 3
  5. 5-2

    - Finley Anwesen, im Haus (irgendwo zwischen Esszimmer und Ausgangstür) -

     

    "Paket gesichert. 7-3 und 3 Standy." Höre ich Jims Stimme über Funk. Ich verlangsame nicht. Meine Schmerzen in der Brust treiben mich weiter an.

     

     

    "5-2 kommt zum Rendezvous raus. Ich brauche die Zugangskarte ... Leben die Pakete? Wir brauchen den Zugangscode. Abi lebt noch."

     

    Auf dem Weg durch Wohnzimmer und Küche blicke ich mich hastig um, ob ich irgendwo die Sachen finde, die Jim bei dem Wächter gefunden hatte.

     

    Warum sollte der Wächter eine Zugangskarte zu den Zellen haben? Die haben sie zwei vermutlich in ihren Büros oder was weiß ich wo... vielleicht hatten die Wächter aber auch Zugang ... fuck... wir brauchen Antworten... schnell.

     

    Ich greife mir im Vorbeirennen eines der teuren Küchenmesser.

     

    Schneiden wir uns ein Scheibchen ab vom Antwortenbaum.

    • Like 2
  6. :D Er kann nur einmal gut am Tag.

     

    Also ich kenne meine Reaktion schon. Mal sehen was 123 jetzt für Auswirkungen beschreibt :D

    Regeltechnisch habe ich einen Tag (im Sinne von kumulativen Stabiverlusten) ab dem Zeitpunkt nach dem Bärenkampf gewertet. Sprich George (STA 29, regeltechnisch ist er umnachtet und geistesgestört ;)) hat folgende Verluste hinnehmen müssen:

    - Tag 3: Der Pfad ist real 0/1 = 1

    - Tag 3: Metall des Stachels ist nicht irdischen Ursprungs = 1

    - Tag 3: Toter im Keller = 7

    - Tag 3: Anblick der Marterpfähle am See = 1

    - Tag 3: Hören der Leute an den Pfählen = 4

    - Tag 3: Rückgewinn da Jessica Jane und Ben noch leben 1

     

    Zoey (STA 48, sie ist ebenfalls umnachtet (5 oder mehr am Stück verloren und IN-Probe geschafft) und geistesgestört (mehr als 1/5 des Wertes, was für diesen Tag jetzt zutrifft)):

    5 (Zombie im Keller, 3. Tag)

    3 (Silberner Stachel, 3. Tag)

    1 (Mom im Sarg, 3. Tag)

    1 (Gepfählte im See, 3. Tag)

    Rückgewinne:

    4 (Ben und Jane am Leben, 3. Tag)

     

     

    Bei Julia kann ich es nicht nachvollziehen, aber sie ist insgesamt noch ziemlich stabil, weshalb sie das alles nicht sonderlich tangiert ;).

     

    Im Prinzip sehen die Regeln vor, dass man entweder neue Sachen hinzufügen kann (Ohnmacht, Zwangsstörungen, ...) und die Hintergrundeinträge weiter verändert. Da ihr ja aber beide noch umnachtet wart, als der nächste Verlust kam, gilt das als verschlimmernder Rückfall. Schon bei einem Verlust von nur einem Punkt, habt ihr einen Rückfall (trifft auf Zoey zu), rutscht aber durch den Verlust insgesamt auch in die Kategorie geistesgestört ab. Ich finde da ein ausspielen eurerseits am schönsten. Greift auf alte Spleens zurück (ggf. pfusche ich - in Absprache mit euch - noch ein wenig im Hintergrundeintrag eurer Investigatoren ;) rum), aber grundsätzlich: Macht wie ihr meint. Ihr habt genug Scheiß erlebt und auch nach Regeln darauf reagiert, dass man ein paar Anhaltspunkte hat... da finde ich es schöner es auszuspielen, als was aufgesetzt zu bekommen.

    Passt für alle?

     

    Noch eine Erinnerung: Mit dem neuerlichen Verlust habe ich wieder das Recht als SL euch in die Wahrnehmung zu pfuschen. Wenn ihr also an irgendeinem Punkt das was ihr seht/hört/riecht/fühlt/... hinterfragen wollt, dann verlangt einen Realitätstest... denn richtig trauen könnt ihr, George und Zoey, eurer Wahrnehmung nicht mehr ;).

     

    Mit dem ablegen der STA-Probe und sobald ein Verlust eintritt, ist eine Reaktion inklusive, sowas wie Gegenstand fallen lassen, Schreien, Augen zukneifen, Abzug betätigen im Schock...). Wer mag, kann das ebenfalls mitnehmen... z. B. Briten mit Schrotgewehr, denen schonmal der Abzugsfinger juckte ;)... müssen sie aber auch nicht... überlasse ich euch.

     

    • Like 1
  7. So, nun zur Stabi. Ich spiele es einfach mal nach dem Buch (wie bisher), um keine Willkür aufkommen zu lassen ;):

     

    • Der Anblick der Künstler-"Leichen" bringt 1/1W6.
    • Die Tatsache, dass diese Künstler-"Leichen" sich immer noch bewegen bringt dann erneut 1/1W4.

    Die Damen haben bisher auf das Ansehen verzichtet, bekommen aber natürlich dennoch etwas von der Szene (u. a. durch den Anblick den George bietet ;) mit)=>, hier würde ich einfach mal die Hälfte an Abzug veranschlagen und dann ggf. später verrechnen, wenn ihr doch noch um die Pfähle herumschaut. => 0/1W3 für das Hören der Leichen, die Szenerie von der Rückseite und den Anblick Georges bei seinem Fund.

     

    Wenn ihr jetzt also um den Pfahl herumginget, dann müsstet ihr dennoch zweimal auf STA würfeln, hättet aber ggf. schon einen Teil eurer "Schuld" bezahlt ;).

     

    1. @TIE: George: 2* STA. 1. 1/1W6, die Probe hast du ja schon mit einer 1 bestanden => 1 Punkt Abzug, Probe 2 bitte noch machen und 1/1W4 bezahlen ;).
    2. @Ele/Nyre: Julia/Zoey: eine Probe auf STA (0/1W3)

    Welche Auswirkungen die Verluste haben, schreibe ich, wenn ich alle Ergebnisse kenne und nochmal genau in die Regeln geschaut habe ;)...

    • Like 1
  8. 5-2

    - Finley Anwesen, im Haus (Gefängniszellen (?) neben dem Labor) -

     

    Wenn du jetzt gehst... wer weiß, ob du zurückkomst... du hast es vor, klar... aber dieser Fall hat euch oft genug gezeigt, dass eure Pläne nichts, wirklich garnichts wert sind.

     

    Deine Freunde brauchen dich.

     

    Ach... die haben Gewehre und können so gut oder schlecht auf sich aufpassen, wie jeder andere.

     

    Vielleicht führt die letzte Tür in die Garage. Ein Auto, eine Kette und vielleicht geht die Tür damit auf?!

     

    Ach, Cowboy... so läuft es nie. Diese Tür wird in vielleicht ausreichender Zeit nur aufgehen, wenn a. Code und Karte vorhanden sind oder b. unsere professionellen Freunde etwas dabei haben um die Tür aufzusprengen... selbst Jims Dietrich wird vermutlich nicht ausreichen. Nicht wenn Code und Karte notwendig wären.

     

    CB könnte vielleicht was machen?

     

    Wenn sie hier wären. Wenn sie Zeit hätten vielleicht auch von irgendwo aus... via Internet... was weißt denn du, Cowboy. Menschen sterben. Sie, du, ihr alle. Scheiß doch drauf.

     

    Ich überlege Abi einfach den Gnadenschuss durch die Klappe zu geben. Ruhig und friedlich. Alle diese Gedanken durchfluten mich in Bruchteilen einer Sekunde. Dann erinnere ich mich an meinen Vorsatz. An Jims Ermahnung.

     

    Einmal professionell... einmal nur.

     

     

     

    Ich verzichte darauf der Tür in übertriebener Dramatik einen Kuss zuzuhauchen und zu flüstern, dass ich wiederkomme. Wer weiß das schon. Ich sicher nicht.

     

    Ich wechsele beim losrennen die Waffe. Mit der Pistole in der Hand stürme ich Sarah und Alejandro hinterher. Immer mit einem Auge auf der Suche nach Deckung, falls ein versteckter Wächter doch noch hervorkommen sollte. Kurz schiele ich zur Glastür zum Pool, verwerfe die alternative Route aber. Vielleicht doch Alarm gesichert ... in jedem Fall ist dieser Bereich noch nicht gesäubert. Unsere Route jetzt vielleicht inzwischen nicht mehr, aber wir kennen die Örtlichkeiten zumindest etwas besser.

     

    Einmal professionell, mal sehen, ob das was ändert oder ebenso im Fiasko endet... mal sehen.

     

    Ich keuche ins Funkgerät, während ich die Treppenstufen zwei- und dreifach nehme, meine Verletzung beginnt wellenförmig Schmerz auszusenden, jetzt wo ich schnell atme und mich abrupt bewege... gut, Schmerz ist Leben...: "Brauchen ein Paket lebend. Oder haben wir Sprengstoff für eine Panzertür dabei?"

     

    Ich würde gerne mehr erklären, aber das geht gerade nicht... wir haben es eilig... warum haben wir denen die Beine nicht auch gefesselt... fuck... einmal professionell... FUCK!

    • Like 3
  9.  

    Die Tür aufschießen ist auch keine (sichere) Option, oder? Da kenne ich mich wirklich garnicht aus...

     

    Musst du ausprobieren...aber du glaubst mit den Waffen die du hast...könnte gefährlich werden, Querschläger, bzw. nicht genügend Schaden an der Struktur. Aber da gehts wirklich Probieren über Studieren.

     

    done. willst du dafür einen Wurf... vllt auf Glück ;)?

    • Like 1
  10. 5-2

    - Finley Anwesen, im Haus (Gefängniszellen (?) neben dem Labor) -

     

    "FUCK! Alle raus..." sage ich gerade mit schmerzenden Armen. ... ich versuche die Tür aufzuschießen... will ich gerade weitersprechen, dann fällt Sarah mir ins Wort. "Fuck! Kommt, wir müssen hoch, Abi holen wir später!" Sie rennt raus, ebenso Alejandro. Sehr gut. Ich gehe ein Stück beiseite, ziehe das Gewehr und schicke ein Stoßgebet... ach scheiß drauf...

     

    "Ich komme gleich nach." Ruhe ich Sarah und Alejandro nach.

     

    Keine Zeit.

     

    Ein Schuss. Ich muss zumindest testen, ob das eine Option ist. Wenn nicht, hat Sarah recht. Dann brauchen wir die Finleys. Oder Jims Dietrich. Oder dickere Geschütze. In jedem Fall haben wir dann die Sofortmaßnahmen aufgebraucht. Querschläger, Kopf, vielleicht gleich tot... Unversucht lassen kannst du es dennoch nicht, ... Cowboy.

     

    Ich drücke ab.

    • Like 3
  11. Ich habe einfach mal auf Verborgenes erkennen gewürfelt (Tür betasten) - ein Erfolg. Dann eine ST*5 Probe für die Hammerattacke (geschafft). Wenn du da lieber einen regulären Angriff hättest (den habe ich auch gewürfelt, aber nicht geschafft). Wenn du nichts davon brauchst... mir auch recht ;).

    • Like 1
  12. "In einer der Hütten des Reservoirs, glaube ich. Beeilt euch. Wenn es Nacht ist... oh nein..."

     

    Dann kommt einige Sekunden lang nur Wimmern aus dem Funkgerät. Dann hört ihr, dass eine Tür geöffnet wird und etwas dumpf aufschlägt. Janes Atem ist in dieser Zeit klar und ängstlich zu vernehmen. Dann im Hintergrund eine Männerstimme, die Stimme, die ihr beim letzten Funkkontakt auch schon gehört habt: "Das, das ist Ben. Scheiße... ihr Schweine... Ben. Hey! Ben. Schnell, kommt, ich brauche eure Hilfe. Er atmet noch. Kommt."

     

    Dann meldet sich hektisch Jane wieder: "Zoey, bitte schnell. Ich muss jetzt hier anfassen. Bitte hol mich hier raus."

     

    George sieht inzwischen einem Mann ins Gesicht, der bei jedem Atemzug auch Blut ausspuckt. Auch die anderen sehen ähnlich aus. Der Asiate hat eine Schussverletzung, die junge Frau eine aufgeschlitzte Achsel, in allen steckt dieser überdimensionierte Wespenstachel, in dessen mitte ein Kanal zu erkennen ist, aus dem Blut hervortropft.

     

    "Sie haben uns in der Nacht aus dem Lager geholt ... Wandelnde Leichen ... Sie haben uns zur Grabung gebracht, wo die anderen festgehalten werden. Ein Junge, ein Mann und ein Mädchen. Einer von uns konnte fliehen ... Die Toten wollen irgendetwas aus der Grube heben. Sie benutzen Werkzeug und Dynamit. Etwas Grässliches ist im Wasser. Es ist in uns, es verbreitet sich wie eine Krankheit. Ich fühle, wie es mir meine Seele wegbrennt. TÖTET UNS! ZIEHT DIE STACHELN HERAUS! BITTE!"

     

    George muss an den lauten Knall denken, der in einer der Nächte zu hören war... und an das Unimog mit dem Dynamit...

    • Like 2
  13. 5-2

    - Finley Anwesen, im Haus (Gefängniszellen (?) neben dem Labor) -

     

    "Keine Zeit. Sichert die Ein- ung Ausgänge."

     

    Ich hole den Vorschlaghammer hervor.

     

    Zuerst einen Ansatzpunkt machen. Die Infusionsbeutel könnten sie stabil halten oder ihr kranke Scheiße eintrichtern, so dass sie ohnehin verloren ist... wie Jenny. Später. Erst die Tür.

     

    Mit ungezügelter Eile drücke ich die Tür an ihren Rändern einmal ab, versuche die schwächste Stelle zu finden, wo kein Riegel sitzt. Egal ob ich eine Schwachstelle finde oder nicht, ich beginne direkt im Anschluss mit aller Kraft den Vorschlaghammer auf die Tür sausen zu lassen.

     

    Ein Ansatzpunkt. Vielleicht brauche ich gleich Hilfe. Einer hält das Stemmeisen, einer hämmert es rein. Könnte ein Zweimannjob werden. Dann muss einer sichern. Muss reichen Schnell... schnell... Aufschießen ist eher keine Option, entweder du triffst Abi drinnen oder ein Querschläger trifft einen von euch, oder?!

     

    "GEH AUF, du verkackte Nachgeburt einer verschissenen Holzplatte... GEH EINFACH AUF!"

     

    Ich lasse alles an dieser Tür raus... habe nicht einmal Zeit meine Filmassoziation zu ersinnen, geschweige denn sie zu genießen. Here's Michael...

    • Like 3
  14. Lautes Rauschen dringt aus dem Funkgerät in Julias Ohr... dann stört etwas dieses Rauschen... seltsame, verzerrte Klänge scheinen nach dem Ohr der jungen Frau zu greifen. Silberne Töne versuchen den Gehörgang hinein in ihren Kopf zu kriechen. Dann hört Julia eine bekannte Stimme... sie klingt verheult und müde... als würde sie seit Stunden dieselbe Nachricht immer und immer wieder leise flüsternd wiederholen. Wenn ihre Kehle so wund ist, wie es klingt und ihre Augen so verheult, wie man ahnen möchte, dann muss sie in einem fürchterlichen Zustand sein: "Hier spricht Jessica-Jane Strong. Heute Nacht werden sie auch uns holen. Phil und die anderen haben sie gestern geholt. Ich höre noch jetzt ihre Schreie. Gott steh uns bei. Wenn das jemand hört... bitte... helfen sie uns... sie sind unsere letzte Rettung. Hier spricht Jessica-Jane Strong. Heute Nacht..."

     

    iDann tönt eine Stimme von einem der Marterpfähle, von dem Jungen, der direkt vor George angebunden ist: "Bitte... tötet uns. Ich wir..." Er will weiter sprechen, sein Blick ist erst und flehend. Kein überstürzter Wunsch. Er meint, was er sagt. Muss aber kurz innehalten und das letzte Quäntchen Kraft in sich suchen.

    • Like 1
  15. 5-2

    - Finley Anwesen, im Haus (Gefängniszellen (?) neben dem Labor) -

     

    Zugangskarte und Passwort. Fuck.

     

    "Hier unten sind sowas wie Gefängniszellen. Zugang vermutlich nur mit Passwort und Zugangskarte."

     

    Ich sehe mir die Tür an, ob ich sie aufbrechen könnte. Ich denke an das Werkzeug, das ich mit mir rumschleppe. Oder wir schießen die Türen direkt auf. Ich prüfe ob die erste Tür sich öffnen lässt. Wenn das geht, gehe ich rein. Wenn nicht, spähe ich durch den Schlitz, ob ich etwas erkennen kann. Achte dabei darauf nicht zu plump den Schlüssellochgucker zu geben, der frontal von jemandem auf der anderen Seite überrascht wird... wenngleich das ohnehin Glückssache ist...

     

    Das dauert alles zu lange. Komm schon...

    • Like 3
    1. Langsam bin ich wirklich neugierig, was da auf dem Ultrabook zu sehen ist ;).

    Hängt mit erstens zusammen, amüsiert mich aber, dass die Innenschau immer sagt: Der arme Michael, das verkraftet der nicht, aber keiner was sagt... gefällt mir :P:D;) .

    Der dicelog beweist einmal mehr Humor: TIE: DP, bitte zweimal W6 STA, maximal aber 6 Punkte. Was macht der dicelog: 2 mal eine 3. Das ist doch schon eine echte Hundsfot ;).

    • Like 1
×
×
  • Create New...