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Everything posted by 123

  1. Naja...würde man sich gerne mit einem normalen Rhodesian Ridgback anlegen!? Und der hier ist mutiert und etwas größer...ich weiß es jetzt nicht 100 % aber ich hatte glaube ich was von Pferdegrößer geschrieben. Ob er die gleichen regenerativen Fähigkeiten wie Jenny hat weiß ich nicht UND auch Jenny ist bei weitem nicht unbesiegbar. Ridgeback: Wenn der zwischen mir und meiner Freiheit steht: Ja, anlegen, definitiv (zumindest kann ich mir noch fiesere Hunderassen vorstellen ). Und Pferdegröße hatte ich auch abgespeichert. Jennys Unbesiegbarket: Ja ja, mach uns nur Hoffnung - das stellt sich bisher eher anders da . Aber wie gesagt: Michael ist verzweifelt und bereit zu handeln, zumindest kann Sarahs Vorstoß durchaus als Katalysator für andere Aktionen herhalten. Aber da warte ich zumindest mal auf eine Meldung von DP und den anderen, was sie davon halten => überstürzt oder genau zur richtigen Zeit.
  2. Ich bin nicht sicher, ob Michael und Jimmy diese Phase überleben, wenn sie auf dem Altar mit Blut etc. pp. .
  3. @TIE: George und Michael - Auge um Auge sage ich da nur . Grundsätzlich sehe ich es auch so, dass wir gut etwas unternehmen könnten/sollten, da eh gerade Sturm im Wasserglas ist. Ich möchte aber erstmal auf DP und speziell Ele warten, um zu sehen, was die von der ganzen Sache halten. Und noch eine Nachfrage: Sieht der Köter in der Machart auch so aus, wie Jenny => völlig unbesiegbar oder traut Michael sich da mehr zu? (Klar nicht nackig und im 1:1 , aber ganz grundsätzlich.) - vllt fliehen wir in die Höhle des Ghouls und in den Abgrund ohne Boden (unten wartet Gandalf auf uns ).
  4. Dann kribbeln die kleptomanischen Finger des Cowboys, einfach um was zu haben von dem Jenny nichts weiß. Aber letzten Endes lässt er alles da wo es ist, um die angespannte Situation nicht unnötig aufzuheizen. (Außer ich finde eine Flinte oder was ähnliches, mit dem ich mir den Köter vornehmen könnte - andererseits: dann kommt die verrückte zurück und rechnet mit dem Hundeschlächter ab. ... oder der ist schon zuviel für Michael und regelt das selber ). Also: Cowboy hält die Füße still und wartet auf Sarah bzw. sammelt Mut, um ihr ggf. beistehen zu können.
  5. Das man bei solchen IT-Posts den Gefällt mir Button klickt, grenzt an Masochismus . Wir können momentan erstmal nicht sinnvoll handeln (außer wir wollen was probieren ), weil der Köter uns in Schach hält?! Sprich: Wir warten auf Sarah/Ele? Wo wir schon dabei sind: Ganz ohne chemisches Wissen und mit einer Menge Angst im Bauch spiggel ich nach Chemikalien für eine starke Säure (hatte Sarah da nicht was erwähnt? - vllt können wir was für den privaten Vorrat mitgehen lassen?! Kaum ist die Katze aus dem Haus ... passt der Hund auf die Mäuse auf .
  6. Jepp, genau wie auf dem Bild mit Plane, hinten ist aber nicht zugeschnürt, sondern die zwei Planen hängen wie zwei Vorhänge nebeneinander und man kann ab und an durch den Spalt reinspähen. Die Probe auf Verborgenes erkennen soll eigentlich alles abdecken. Von: Ich sehe mir den Fahrer genau an, dann ob jemand unter Fahrzeug ist oder was er hinten geladen hat. Solange die Probe nicht erkennt, liefere ich euch Details in den normalen Beschreibungen, aber es könnte an der ein oder anderen Stelle halt Sachen geben, die ihr so nicht wahrnehmt. Um die trotz gescheiterter Probe dann zu sehen, müsstet ihr - im Falle der Ladung - halt doch aktiv an die Plane gehen o. ä. Sprich: George stellt sich gut hin (davon bin ich eh bei euch allen ausgegangen, deshalb habe ich auch gepostet bevor ihr schreiben konntet, wo ihr steht. Denn: Jeder steht/liegt/sitzt einfach da, wo er gerne möchte.) und versucht auf der Ladefläche etwas zu sehen, doch außer ein paar typischen Ladungssachen (eine ? Kiste ? Werkzeug ? Dunkelheit! flatternder Plane! Eimer voll mit Gesteinsproben ?) kann er nichts erkennen, und acuh die Sachen halt eher erahnen, da er von Zoey und der Aufschrift auf dem Wagen weiß was die im Wald machen sollen/wollen. Verständlich und passt ?
  7. Ohne erkennbare Emotion - weder scheint er sich über die Pause zu ärgern, noch zu freuen - stoppt der Mann sein Fahrzeug direkt neben Zoey und sieht sie fragend an, nachdem sein Blick von der Straße zu seiner zukünftigen Gesprächspartnerin rübergeruckt ist. "Hi?!" Hält er für einen angemessenen Gesprächsbeginn, lässt es damit dann aber auch bewenden und seine völlig durchschnittliche Stimme vestummt. Zoey hat diesen Mann noch nie gesehen, was aber nicht verwunderlich ist, da die Firma ihren Sitz in New York hat und ihr Vater die gutachterlichen Untersuchungen ja möglichst im Verborgenen behandelt hat. Er versucht alle Mitglieder eurer Gruppe im Blick zu behalten, Muffin interessiert ihn jedoch nicht die Bohne, und versichert sich hin und wieder in den Rückspiegeln, dass sich niemand von hinten an den Wagen schleicht - eine seltsame Situation hier so alleine im Wald. Der Mann weiß wohl noch nicht so genau, was er von euch halten soll, also hält er sich erstmal bedeckt und zurück. Seine Hände liegen beide gut sichtbar auf dem Lenkrad, sein Gesichtsausdruck ist desinteressiert vorsichtig, speziell nachdem er eure sichtbare Bewaffnung gesehen hat - so begegnet man wohl in New York einer Verkehrskontrolle, wenn man keinen Ärger sucht.
  8. Würde gerne weiterhelfen, da hängen für mich aber zu viele x-Faktoren mit dran, um eine klare Aussage treffen zu können. Wenn deine Gruppe so etwas mag bzw. die Überraschung und "der Thrill" größer wären als das "och männo, mein schöner Char"-Gemopper, dann finde ich die Mutation zur Unspielbarkeit sehr schön. Ist das nicht der Fall, würde ich es eher lassen und mich in Andeutungen ergehen. Zu Mutierten Wesenheiten (vllt als Steinbruch?) fällt mir spontan der dritte Band der Nocturnum-Kampagne ein, bei dem (völlig aus dem Kopf) die Chars es doch im ersten AB (?) auch mit ähnlichen Wesen zu tun bekommen. In meinen Augen wäre das nämlich die "schönste" Variante: Mutation ja, aber dann noch ein würdiges Abschlussabenteuer auf der anderen Seite. Interessant ist dann speziell die Rolle des Neulings, der erst leichte Mutationen hat - hält er zu seinen Kollegen oder verrät er sie? Vllt gibt es auch (die berechtigte?) Hoffnung auf Rettung? - Als Idee für Heilung fällt mir da (ebenfalls wieder völlig aus dem Kopf und ohne es nochmal nachzulesen) das Ende von Serum 17 aus dem Now GRW 2. Edition ein. Also quasi nur ein Ausflug in die Welt der Mutanten, mit der Option auf Heilung. Wenngleich das in meinen Augen etwas uncthuloid ist und die Hoffnungslosigkeit durch das Hollywood-Happy-End ersetzt. Womit ich wieder am Anfang bin: x-Faktoren und eure Spielgewohnheiten . Hoffe es hilft dennoch 123
  9. Und für jeden der möchte und sich den Fahrer oder den Wagen oder beides näher ansehen möchte (also bitte in den Posts genau schreiben, wo ihr euch plaziert, denn nicht von überall kann man alles sehen - was nicht heißt, dass es überhaupt was zu sehen gibt ), eine Probe auf: Verborgenes Erkennen mit schwieriger Schwierigkeit (= unter halbem Wert)
  10. Ihr müsst nur kurze Zeit warten, dann biegt ein grüner Unimog um die Kurve und fährt auf euch zu, der Wagen muss aufgrund des schlechten Untergrunds langsam fahren, ist aber grundsätzlich für solches Gelände ausgelegt. Am Steuer erkennt ihr einen braunhaarigen Mann, der über einem grauen Hemd eine dunkelblaue fast schwarze Jacke trägt, er fährt ohne Zögern auf euch zu - weder langsamer noch schneller als zuvor, mustert euch, allerdings zeigt sein Gesicht weder Erstaunen noch Erschrecken über euer Erscheinen. Die Fenster des Wagens sind herunter gelassen. Noch etwa 30 Meter, dann ist der Mann bei euch angekommen. So wir ihr den Typen einschätzt, müsst ihr ihm Zeichen geben, wenn er anhalten soll, sonst fährt er einfach an euch vorbei. Zumindest macht er nicht den Eindruck als würde er für jeden Wildhüter, Jäger oder Wanderer anhalten, um mit ihm ein Pläuschchen zu halten. Zoey kann beim Näherkommen die Aufschrift 'Stanton & Co.' auf dem LKW erkennen.
  11. Dass Vivian zurück geht ist schon mal gut, ich entscheide mich bis morgen Stimmt, eigentlich hätte die sich auch direkt wieder verziehen können, dann hätten wir weniger Stress gehabt, oder? - Habe ich aber auch verpeilt. Sonst reitet Michael weiter auf der bodybuildenden Rasierklinge... das kann doch alles nicht gut gehen, Kinder . Wir müssen unsere Chancen nutzen => Absolute Zustimmung. Wenngleich völlig deine Entscheidung, Ele, da werde ich dir nicht reinreden. Immerhin muss Sarah die Konsequenzen tragen .
  12. Michael Sueson - Jennys Gefängnishöhle - "Bist du denn...? Also...? Ich meine...? Du bist eine Frau..." Oder warst vielleicht mal eine Frau. "... aber... ich meine: bist du selbst auch eine Mutter...?" Halb entsetzt, halb interessiert sehe ich Jenny an. Spricht sie von dieser Urmutter, die sie anbetet oder meint sie sich selbst oder beides? Gibt es kleine Jennys, die irgendwo ihr Unwesen treiben? Hat sie jemanden gefunden, der sie zur Mutter gemacht hat? Vielleicht Tate in der Zeit in der er sie gedatet hat? Ich beginne nachzurechnen, ob das zeitlich hinkommen kann, verwerfe die Überlegung aber recht schnell wieder. Wer kennt schon die Tragezeit einer vierarmigen Mutantenkuh. Wenn sie einen Mann braucht, dann ... Wieder schmecke ich den kalten Pistolenlauf. Wärst du bereit dich selbst umzubringen, bevor hier kleine Michaels rumlaufen? Macht sie es vielleicht ohnehin wie diese schwarzen Witwen oder wie die Viecher heißen? Samenraub und dann adieu Michael. Geopfert auf dem Altar? Das ist doch alles ganz große Scheiße hier. Vielleicht kannst du dich aufgrund des Hormoncocktails garnicht wehren, den sie absondert, wenn sie bereit zur Empfängnis ist, Cowboy?! Das Fleisch ist fähig und der Geist umnebelt. Wieder lache ich ohne erkennbaren Grund. "Hast du Kinder oder willst du noch welche... oder beides?" Frage ich mit einem verzerrten und durchaus auch als versaut auffordernd zu deutenden Grinsen. Die Lampen sind an beim Cowboy, wenngleich ein paar Sicherungen wohl schon rausgeflogen sind.
  13. Das ist genau das, was ich weiter oben erwähnt hatte: Es nennt sich "Unerwartete Hindernisse" Danke für den Terminus technicus, ich hatte das Buch bei dem Post nicht zur Hand . Mir ging es darum nochmal ausführlicher darauf einzugehen, da es ja genau (in meinen Augen) das hier darstellt bzw. dafür genutzt werden kann: Ich denke, dass auch eine Ablenkung/Trick als Hindernis gesehen werden kann. Z. B. (etwas stumpf, aber dafür plakativ wie ich hoffe): Feld/Schnecke/Investigatoren: Oh sieh mal, ist das etwa Cthulhu da hinter dir => Probe auf Verborgenes erkennen oder MA oder was anderes Passendes, um dieses "Hindernis" zu überwinden. Und nur um nicht später nochmal nachlegen zu müssen: Solange die Statur es zulässt, kann auch ein Kampfmanöver eingesetzt werden (ich schubse das Vieh um/weg - vllt also als Überraschungsangriff vor der eigentlichen Flucht und daher trotz der anderen Ini möglich), um dann die Flucht zu überleben/ermöglichen. Noch ein bis zwei Anmerkungen: Wer mag kann die Regeln nutzen (und sie funktionieren in meinen Augen), wer nicht mag, lässt sie halt weg. Wenngleich wir das wohl alle schon x-Mal geschrieben oder gelesen haben . Man erhält ein Regelgerüst, das man nutzen kann. Wenn man ausschließlich mit den Bewegungsaktionen arbeitet und als Optionen (Rennen, Zaubern, Kämpfen) nimmt, dann sieht es gegen einen größeren, schnelleren und unverwundbaren Gegner schlecht aus - das gilt aber wohl nicht nur für eine Verfolgungsjagd. Wenn man in dem Gerüst ein bisschen Platz für Kreativität lässt, die man dann mit den Regeln abbilden will (Stichwort: verlassener Traktor als Hindernis), dann kann man den Investigatoren die Chance auf Flucht einräumen, die man gerne hätte bzw. die man für angemessen hält - in diesem Zuge vllt noch meine Meinung zu einem anderen Punkt: nur weil ein Gegner 2 (oder 4) Angriffe pro Runde hat, heißt das nicht, dass er sie auch zwingend nutzen muss; wenn die Schnecke in dieser Runde einen Investigator verschlungen hat, dann würde ich die übrigen Aktionen (solange die anderen Investigatoren konsequent weiter flüchten) eher verfallen lassen, schon um die Wirkung dieser Attacke ausreichend zu würdigen (aber auch das hängt wohl wieder am Spielstil, s. folgender Abschnitt). Hier vllt wieder der Regler Purist vs. Pulp (so wäre es bei mir als Leiter): Spielen wir eher purist, dann beschreibe ich die Trostlosigkeit des braunen Feldes, den Schrecken der Wesenheit und dann wird wohl auf der Flucht mindestens ein Investigator sein Leben lassen (verschlungen werden), damit die anderen etwas zum Leiden haben . Geht es eher pulpig zu, dann können als zusätzliche Hindernisse auch Flugzeugtriebwerke vom Himmel stürzen, Raketenwurmlöcher plötzlich aufgehen und ähnliche Dinge die Verfolgungsjagd bereichern.
  14. Bringt es was, wenn wir weitere Ablenkungsraketen (Posts) aufs sie abfeuern oder ist der Drop langsam aufgelutscht?
  15. Es gibt doch aber "immerhin" den Vorschlag für zufällig auftretende Behinderungen (nur aus dem Kopf: Glückswurf und bei gelingen tritt das Hindernis nur für den Verfolger auf - kann auch schief gehen bzw. danach kann die andere Partei ebenfalls so ein Hindernis aufrufen, aber grundsätzlich hat man damit doch einen Ansatzpunkt, wenn man möchte), das geht in meinen Augen ein Stück weit in diese Richtung, oder? Beispiel: Freies Feld mit Schnecke, Spieler rennen weg und fordern ihr Glück. Probe gelingt und die Schnecke muss erst dem unbemannten Traktor ausweichen (der Bauer ist beim Anblick des Wesens abgesprungen und hat das Weite gesucht, es aber versäumt den Motor auszuschalten), der sich zwischen sie und die Investigatoren schiebt. [Falls die Glücksprobe misslingt, könnten die Investigatoren vllt selbst den Traktor für die weitere Verfolgungsjagd nutzen - auch der fußlahme Professor , Glück im Unglück - ohne das ich a. wüßte, welche BW ein Traktor hat und b. der Vorschlag so ganz Ernst gemeint ist .] ...
  16. Tja, traut ihr euch es auszuprobieren ist wohl eher die Frage ?!
  17. ... und die Fertigkeit "Queste lösen" - dann schafft man es auch endlich mal die ganzen Sachen durchzuspielen, die man noch auf dem großen Haufen liegen hat. A: "Und, wie war der Rollenspielabend heute?" B: "Super. Wir haben den Rest von 'In Nyarlathotephs Schatten' zuende bekommen, die 'Bestie' komplett durch und bei den 'Bergen des Wahnsinns' sind wir mitten in Band III vor dem Finale. Das schaffen wir nächstes Mal und dann wollen wir noch ein paar One Shots durchkriegen. Hoffentlich kommt bald neues Material raus, man schafft ja an einem Abend einfach viel zu viel." EDIT: Sorry fürs OT .
  18. Mit dem Passwort habe ich gerechnet (vllt Shubi ); mit dem Sicherheitscountdown nicht: GeMiNi! . Jetzt ist guter Rat teuer - Strom raus?!?
  19. Der Pfad scheint in letzter Zeit "häufiger" genutzt worden zu sein, wobei wir hier von einem LKWchen sprechen, dass hier vllt 1-3 Mal pro Tag durchkommt. Der Pfad und die Spur der Entführer verlaufen nicht exakt in dieselbe Himmelsrichtung (Fluchtroute anfangs von West (bei Shaftsbury) nach Ost (über/in die Berge/östliche Ausläufer) und jetzt von Süd nach Nord. Der Weg kreuzt also in sehr spitzem Winkel die Fluchtroute. Zumal es für euch beim Fährtenlesen ja inzwischen dazugehört ein Gebiet auch nochmal in Kreisen oder zurück abzugehen zum letzten sicheren Spurenfund, um dann wieder anzusetzen. Das läuft aber alles im OFF und ist mit den täglichen Proben geregelt. Solange ich nicht panisch sage: Ihr habt keine Spur mehr, könnt ihr da völlig unbesorgt sein und die Hauptspur stets als Roten Faden sehen (oder übertrieben: als Schiene der Ploteisenbahn ). Also alles gut. Ich warte jetzt noch 1-2 Tage, ob Shine und Nyre was zu dem herannahenden LKW schreiben wollen und dann lasse ich den um die Ecke biegen. Vllt sollte ich generell bei jedem Ereignis ein Zeitfenster angeben bis zu dem ihr schreiben könnt bzw. bis zu dem ich maximal warte (Stoprufe o. ä. natürlich außen vor), aber so habe ich manchmal den Eindruck als würden wir alle auf uns gegenseitig warten. Also: Bis morgen Mittag habt ihr noch Zeit bis der LKW kommt, dann kommt er aber (außer es gibt anders lautende Order/Bitten im OFF ).
  20. Für mich eine wichtige Feststellung. Ich erachte es bei den neuen Verfolgungsjagdregeln als angenehm, dass ich die Schauplätze selbst festlegen bzw. mit meinen Spielern absprechen kann. D. h. ein Start im Beispiel ist das freie Feld, dann kann der nächste Schauplatz entweder fünf Meter weiter und immer noch auf freiem Feld sein (und das Spiel kann man dann auf einem riesigen Acker eine ganze zeitlang spielen, bis alle Investigatoren erlegt sind - oder heroisch dem ersten Opfer zur Hilfe eilen, dann brauche ich die Regeln zu Verfolgungsjagden aber auch nicht mehr, sonder spiele wieder einen regulären Kampf), dann sieht es meiner Meinung nach weiterhin nicht schlechter aus, als ohne Verfolgungsjagdregeln. Freies Feld (Meter 0-5)-----Freies Feld (Meter 6-10)-----Freies Feld (Meter 11-15)------... Wähle ich aber ein gröberes Raster, sprich nächster Schauplatz z. B. angrenzende Straße, wo der Wagen der Ermittler geparkt wurde, dann hat auch der Professor wieder eine Chance, wenn er in den Wagen steigt und dadurch eine neue BW bekommt (er kann dann ja immer noch zurückfahren und versuchen seinen sterbenden Freund einzusammeln, den die Schecke als erstes erwischt hat - vorausgesetzt es gab einen noch langsameren Teilnehmer als den Professor selbst ). Freies Feld (Meter 0-5)----[optional: Mauer zur Straße - GE-Probe]------Parkplatz des Wagens-------... Genauso kann ich die Raster aber auch kleiner wählen und eine typische Szene bei der sich zwei Leute um ein weggeschlagenes/weggerutschtes (ihr wisst doch was ich meine ) Messer/Pistole rangeln statt mit den einfachen Kampfregeln mittels Verfolgungsjagd als Minigame abhandeln. Nicht zwingend/immer notwendig, aber ich denke (ohne bisherige Praxiserfahrung in der Größenordnung), dass es eine nette Option ist. Die Handlungkette könnte dann in einem Großraumbüro z. B. so aussehen: ...------Büro"Box" in der die Auseinandersetzung begann-------Regalmauer (z. B. GE-Probe)-----Gang------Stützpfeiler-----Gang-----aktueller Standort der Waffe---... Für den ersten Fall würde das auch funktionieren, wenn man es gerne möchte, ich sehe die Regeln also als unterstützendes Werkzeug für den, der gerne mag, wer nicht mag, der lässt sie halt weg und hat nichts verloren: Freies Feld (Meter 0-5)-----Freies, aber sehr matschiges Feld (Meter 6-10=> GE oder ST-Probe)-----Freies, aber steil ansteigendes Feld (Meter 11-15=> Klettern oder GE oder... Probe)------... Und zuletzt in eigener Sache: Ein Beispiel (ob jetzt besonders gelungen oder nicht sei dahingestellt) für eine Verfolgungsjagd findet sich in der Forenrunde "Imitten uralter Bäume" in einer Nebenhandlung (link s. u.). Fazit für mich als Leiter: Ging gut von der Hand und die Regeln haben mich unterstützt und nicht gestört . Los geht es auf Seite 4, Post #60 und insgesamt waren es mehrere Verfolgungsjagden - wobei auch eine nicht zustande kam, was nicht weiter schlimm war. Mein Eindruck war auf die Spieler bezogen, dass es für sie anfangs gewöhnungsbedürftig war mit dem Minigame-Charakter der Regeln klarzukommen, da ich halt ein Stück weit von "erzähl mir was und wir holen was für dich raus" zu "du hast x Punkte, dein Verfolger y Punkte, das ist was du zur Verfügung hast und die Optionen fürs Punkte ausgeben sind a, b, c, ... (halt Rennen, Kämpfen, (Zaubern), ...)" gewechselt habe. Das sollte besser funktionieren, wenn wir nochmal eine Verfolgungsjagd angehen, da man sich dann darauf einstellen kann (oder man löst es erzählerisch, aber das haben wir ja jetzt schon mehrfach gesagt;)).
  21. Michael Sueson - Jennys Gefängnishöhle - "Mit Blut weiht man den Altar der Göttin, merk dir das...! ... Jetzt Trainier weiter wenn du ihr dienen willst musst du Fit sein, mach deinen Körper zu einem Altar den ich mit Blut weihen werde!" Jennys Worte hallen in meinem Kopf nach, während ich versuche die einprasselnden Eindrücke Furcht, Schmerz, Lust und etliche andere zu verarbeiten. Keuchend lande ich auf dem Boden, greife nach meiner Brust und sehe ungläubig mein eigenes Blut an, berühre es und lecke es von meinem Finger; dann schiele ich zu dem blutverschmierten Maul unserer Gefängniswärterin und werde mir einmal mehr bewusst, was hier mit uns passiert, mit mir passiert. Am Ende will sie uns töten?! Du wandelst auf einem schmalen Grat, Cowboy. Du bist fast soweit, dich auf diesen Unsinn einzulassen, fast soweit dich für deine Freiheit hinzugeben an ... an dieses Monster. ... Keuchend sacke ich noch einmal zusammen und versuche zu Atem zu kommen. ... und dazu musst du wohl auch bereit sein, wenn ihr eine Chance haben wollt. Entweder du bist stark genug ... oder ... Ich schmecke den metallischen Geschmack von Blut in meinem Mund und muss an den Lauf meiner Pistole denken. Der Geschmack ist so ähnlich. Das Ergebnis dasselbe. Das ist der Lauf aller Dinge, auch der Mutter, kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und ... "...kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und kommen und gehen und ..." Ich bemerke garnicht, wie ich irgendwann angefangen habe die Worte zu murmeln. Nach ein paar Augenblicken bekomme ich mich wieder in den Griff, richte meinen Oberkörper weiterhin kniend auf und sehe Jimmy und Jenny an. Er hat übernommen, ein Glück. Du warst angezählt, hast dich aber von dem Schlag erholt, Cowboy. Trotzig wische ich mit meinem Arm das Blut von meiner Brust und von meinen Lippen. In Gedanken versuche ich zur Beruhigung ein Vater unser aufzusagen, muss aber mehrmals neu ansetzen. Als es mir schließlich gelungen ist, bin ich wieder so ruhig, dass ich mir zutraue ein paar weitere Liegestütz durchzuführen, wobei ich möglichst viele, wenngleich nicht zu offensichtlich gewollte Fehlhaltungen einbaue, um Jenny Grund zur Korrektur zu geben. Noch ein Knochen, du Luder. Beiß an oder friss sie alle, aber die Mädels brauchen Zeit und müssen sicher zurückkommen. Wenn Jenny auch nur mitbekommt, dass sie weg sind, dann ... Ein Galgenlächeln schleicht sich auf mein Gesicht. Zu Lachen gibt es hier kaum etwas und langsam verliere ich das Gespür, was wirklich lustig ist und was nicht und lache von Zeit zu Zeit einfach so. Ganz ohne Grund, als würde ich den Verstand verlieren. Denke ich und schaffe es gerade noch nicht nach meinen nicht vorhandenen Waffen zu greifen, um ihren Sitz zu kontrollieren und mich zu bekreuzigen. Ein Jammertal. ein Jammertal. Ich will hier raus... lebend...
  22. 1. Wasserreservoir: sollte keiner sein, vllt mal Reparatur oder Kontrollmenschen, aber niemand fest. 2. Fahrer des Trucks hast du keine Idee, könnte aber auf jemanden aus Gruppe 1 zutreffen. 3. Leute die hier herum fahren, die Info hast du/Zoey eigentlich schon: s. hier Post #42, Absatz 2 - das wäre eine Möglichkeit, sonst verweise ich auf die Punkte 1f.
  23. Stabi verhauen, aber immerhin dennoch nur 1 Punkt verloren => neuer Wert für Michael: 17 .... . Richtiger Post kommt auch von mir leider eher erst später oder sogar morgen (heute ist hier große Geburtstagsfamilienfeier) => DP: hast du eine gute Idee für die Ablenkung? Mir/Michael wandelt da auf einem dunkel-blutigen Pfad, das einzige was ihm noch einfiele wäre sowas hier. Allerdings mit einer GE von 50 und Schnurbart - Magic Mike dürft ihr mich dann trotzdem gerne nennen .
  24. Kommt Morgen, dann auch mein Post . Akku leer - bei mir und dem Laptop . p. s. GeMiNi !
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