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Skarablood

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  1. Aber warum? Der Sinn der Übersetzung ist es, das Original für nicht-englischsprachige Leser verständlich zu machen. "Snow" und "Ghost" erschließt sich jemandem, der kein Englisch spricht, einfach nicht, weshalb man "Schnee" und "Geist" nimmt um (im ersteren Fall) klar zu machen, dass es sich um einen generischen Platzhalter-Nachnamen handelt und (im zweiteren Fall) John seinen Wolf nach einer leisen, unsichtbaren Märchengestalt benennt.
  2. Schutzpatrone: Spontan irritert war ich ja vom Dackel. Ja, ist sehr deutsch, aber wir haben doch schon Hund als Schutzpatron. Hätte man nicht den Dachs selber wählen können, mit ähnlichen Attributen (mag Tunnel etc.)? Elektromarder ist natürlich der ideale Schutzpatron für die berüchtigten Adepten-Hacker. Vom Konzept her wundere ich mich da aber durchaus, wie man dem Elektromarder in seinem Totemreich begegnet - flufftechnisch. Schutzpatrone waren ja schon immer "umstritten" - reale Präsenzen (sagen Schamanen) oder nur psychologische Konzepte des Zauberers (kontern Hermetiker). Ob es wirklich eine (rein mystisch-magische) Präsenz gibt, die sich stark mit der Matrix identifiziert, zu der sie wegen des Matrix-Magie-Ausschlusses keinen Kontakt hat? Bin mir nicht sicher, ob ich mich an den Gedanken gewöhnen kann... .
  3. Von sowas hier rede ich: http://www.ebay.de/itm/Shadowrun-5-Schattenhandbuch-limitierte-Ausgabe-/131497810928? IMHO schon ein bisschen unverschämt.
  4. Bump! "Alteingesessene" Runde, Spielort Berlin, selbst ausgedachte Kampagne sucht einen Spieler. Ggf auch: Neue Runde, Abenteuer steht noch nicht fest (wird aber ein vorgefertigtes sein), sucht 2-3 Mitspieler.
  5. Kann Corpheus nur zustimmen, die limitierten Editionen können ja gerne ihren Sonderstatus behalten (handnummeriert, Metallecken, anderes Design), aber einen Nachdruck im "Standard-Rot" als normale Hardcover/Softcover sollte es geben. Es ist als Shadowrun-Fan, der fleißig die Regelwerke der 5. Edition (und einige vorgefertigte Abenteuer) kauft schade, wenn man bei erscheinen eines Schattenhandbuchs grade nicht flüssig ist, keines kaufen kann, und dann später Anzeigen auf Ebay sieht in denen es "neu und OVP" angeboten wird - nur halt Startgebot 100€, Sofort-kaufen für 160€... . Habe ich tatsächlich so gefunden. Erinnert mich an diesen ganz besonderen Menschenschlag, die zehn Konzert-/Festivaltickets kaufen um sie dann mit satten Gewinnen weiterzuveräußern. Versteigerungen gehen da ja wenigstens "nur" bis >60€, aber auch das ist ein klein wenig über meiner Preisklasse für einen Sammelband aus 4-5 .pdfs.
  6. Ein Importer für Chummer5 wäre hervorragend. *-*
  7. Eine magielastige Runde im 5er System sucht noch Mitspieler! Zum Setting: Time: 06.02.2072 Sprawl: Seattle Stadtteil: ? Kampagne: Dawn of the Artifacts Group/Team: halblegale/legale (wie auch immer ihr wollt) Freelancer Gruppe größtenteils magisch begabter Charaktere, die sich auf alles Magische spezialisiert hat. Also Artefakte auf Contract oder in Eigeninitiative zu besorgen und an den Höchstbietenden zu verschachern, Ghostbustershit abzuziehen, seltene Reagenzien für Taliskrämer und Artificer zu besorgen oder selbst Foki zu bauen, etc.pp. also wir könnten das volle magische Spektrum des SR5 Regelwerks abdecken. Ihr solltet als eingespieltes Team starten, damit nicht schon am Anfang diese ganze „wir trauen niemandem“ Sache aufkommt. Ein gemeinsamer Lebensstil wär vorteilhaft (kann nach SR4 Regeln angepasst werden). Characters/Creation: Jeder Charakter ist ein Experte/Spezialist für irgendwas, also Wissensfertigkeiten ins Detail gehen lassen. Jeder sollte wissen was seine Aufgabe ist und was sein Charakter kann, es sollte aber auch so sein, dass einer für einen anderen bei den allgemeinen Sachen einspringen können sollte. Erstellt wird nach Karmasystem (SR4 Runners Companion) mit 750 Karma, Kosten für Metarassen werden aus SR4 übernommen, genauso wie alle Sachen, die mit SR5 Regeln nicht geregelt werden können. Charakterbackground sollte gut ausgearbeitet sein, ist aber kein Muss. Ich würde die dann, wenn es sich anbietet als Storyhooks aufnehmen. Sprecht euch beim Charakterbau ab und baut nichts was nicht selbstständig lebensfähig wäre.
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