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Florian88

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Everything posted by Florian88

  1. hi, 1) eine verwurzelte Kreatur bekommt vom Thorg das Verhöhnen-Plättchen (Thorg ist eine zone weit weg). Muss der Kontrolleur der verwuzelten Kreatur jetzt die Kosten fürs entwurzeln zahlen, um zu Thorg zu gehen und ihn anzugreifen, wenn er die Kreatur aktiviert??? 2) Kann ich beispielsweiße eine Kreatur vor einer verzauberung (z.b. Agonie) schützen, indem ich selber eine Agonie draufspiele. Also nicht aufdecke und wenn der gegner seine agonie aufdeckt sagen: geht nicht hat schon agonie drauf (heißt ja im kodex, dass keine verzauberung doppelt auf der Kreatur sein kann, weder verdeckt noch offen) lg Flo
  2. Wenn in nächster Zeit auch februar gemeint ist und Au dir ned zu weit weg is, wär ich gern dabei... Oder du kannst einfach auch mal donnerstags so ab 17,18 Uhr ins funtainment kommen. da sind wir meistens zu 3 oder 4... lg flo
  3. also das pdf wär von meiner seite schon erwünscht
  4. Hallo, folgedes Szenario: Es liegt ein geöffnetes Tor zur Hölle aus und es wird ein Dämon vom Pentagramm beschworen. (Tor zur Hölle: "... Einmal offen, kannst du deine herbeigerufenen Dämonen in die Torzone legen (statt in deine).") 'statt in deine' würde für mich heißen vom Pentagramm aus können sie nicht auf das Tor gelegt werden. das was davor steht lässt gegenteiliges vermuten. Also wie is es?? lg Flo
  5. Versteh ich das jetzt richtig, dass der Kobold, wenn er langsam geworden ist, nach einer Teleportation (, weil die dann als bewegung gilt) nicht mehr angreifen kann?? lg Flo
  6. Hi, eine Kreatur hat bärenstärke auf sich liegen und einen Angriff mit Merkmal Gegenschlag. bekommt die kreatur die 2 extra-Würfel dann bei ihren eingentlichen Angriff UND bei dem Gegenschlagangriff (, falls sie in der gleichen Runde noch angegriffen wird)??? heißt ja im Regelheft '+X Angriff' nur beim ersten Angriff X-Würfel mehr würfeln. Glaube aber, dass das für doppel, dreifach, rund-Schläge gelten sollte. Nicht aber wenn eine komplett neue "Aktion" passiert.
  7. Hallo, Folgende Überlegung: Ein gegnerischer Magier mit verdecktem Fluch Entkräftung bewegt sich in eine Zone. Währenddessen decke ich Entkräftung auf (nun ist er Langsam). das heißt jetzt, dass ich ihm eine Zauberaktion zunichte gemacht habe?? Also er kann nur noch mit dem Quickcast zaubern??? lg Flo
  8. also ich weiß nicht, wie die englische Formulierung dafür ist, aber die Erklärung, dass ich die Verzauberung nicht anlegen kann, spricht nicht dagegen, dass der Gegner nicht mehr Mana zahlen muss!!!: durch eine 'Eigenschaft' kann ich die karte nicht anlegen und sie wird zerstört. (sehe ich das bis jetzt richtig???). Nun heißt es aber beim Wächterstein, "...durch gegnerischen zauber oder eigenschaft zerstört würde,..." zunichtemachen kontert einen Zauber. und nach Kodex wird er "wirkungslos zerstört" (S.13 rechte spalte mitte). => wird zerstört => Wächterstein gilt ... Also beim deutschen Kartentext ist das für mich ziehmlich eindeutig (nämlich so wie ich es gesagt habe). Oder habe ich wieder einen Denkfehler drinen?? Wenn aber das nicht ganz richtig übersetzt ist, dann ist das was anderes.... Also wenn jemand da ne gute Quelle findet, bitte sagt es mir... lg Flo
  9. Hi, folgendes Beispiel: Ich habe 2 wächtersteine draußen und spiele einen Fluch auf meinen Gegner, der ein 'zunichte machen' audeckt. wieviel mana muss er jetzt bezahlen??? 2 für zunichte machen oder +2+2 für die 2 wächtersteine... ich meine: er zerzört ne verzauberung also zahlt er 6 mana. (es steht nichts von muss schon aufgedeckt sein) mein gegner meint: die Karte kommt doch gar nicht spiel (was meiner Meinung nach auch nicht stimmt, da ich die Kosten ja schon dafür gezahlt habe). Danke für die Hilfe. Als referenz kodex Seite 13 steht was über Zauber kontern... (hat mir aber leider nicht weitergeholfen) lg Flo
  10. hallo, es ist schon wieder vorbei... kostet wieder 42,.. €
  11. hi, Es muss aufn Ring stehen... z.B. Aufn Nekroring steht explizit drauf, dass er auch bei Zauberquellen funktioniert. Also wenn nichts draufsteht, gilt die Reduzierung der Zauberkosten nur für den zaubernden Mage. lg Flo
  12. Hallo, zu Verzauberung versezten: NEIN du musst, falls Harmonisieren aufgedeckt ist, nur 1 Mana bezahlen. (Warum: Magierbindung gilt nur beim Aufdecken der Verzauberung und entfällt, falls diese schon aufgedeckt ist) noch was: Harmonisierung kannst du 'nur' auf deinen Mage spielen nicht auf Ausrüstungsgegenstände oder Manablumen oder Manakristallen. (Warum: Diese geben dem Mage mehr Manaregeneration und haben selber keine Manasammlung..... natürlich kann man auf schmieden, Vertraute und spawnpoints Harmonisieren legen) Zu Magieumkehr: JA passt so (kann aber sein, dass mir jetzt jemand widersprechen wird, weil es unter Umständen noch besondere Regeln für Auflösung und Magieumkehr gibt) ich hoff das hat geholfen. lg Flo
  13. hallo, gibts irgendwo ne liste für die ganzen Tastenkürzel für mage wars auf OCTGN?? wenn ja bitte mit link lg Flo
  14. ok, leider funktionieren beide Varianten bei mir nicht... nach neustart funktionierts nicht und nach "mehrfachen" öffnen auch nicht.... Danke werds noch 1 woche probieren und wenns dann gar nicht geht, desinstallieren... lg Flo
  15. hey, ich hab Octng installiert is das erste mal gegangen, jedoch jetzt gibt es mir eine Laufzeitfehler für die .exe datei an. hat das sonst noch jemand gehabt?? Will nur wissen, ob das schon mehrmals aufgetreten ist, oder ein einzelfall ist (und ich das dann nochmal installiere) lg Flo P.S. ich das gehört hier eher nicht rein, aber ich glaub hier finden sich die meisten leute die auf dieser Plattform spielen
  16. hi, vom Mana her rentiert es sich auf jeden Fall, wenn du 2 gysir im Deck hast (kostest dich 8 mana und hast 12 Würfel gegen die schmiede). dem Gegner kostet es auch 8 mana die schmiede zu kasten bekommt eine Aktion und ein Mana pro Runde. für mich heißt das, das die eine Aktion, die du mehr brauchst wie der Gegner, es wert ist, die schiede kaputt zu machen. Wenn du noch glück hast, brauchst du nur einen Gysir... Wär natürlich optimal. (mindestens 6 kritischen Schaden bei 6 Würfeln 10,1%) Aber auch wenn du sehr viel Pech hast, brauchst du mehr Angriffe. Wenn jemand ne schmiede spielt (vor allem am Anfang) kannst du davon ausgehen, dass er einen Aggro-Magier spielt. Von dem her noch besser ihm die wichtigen Ausrüstungsgegenstände auf max 2 pro runde zu reduzieren. Er wird langsamer, dadurch hast du mehr Zeit.. Wenn du Aggro spielst, ist es find ich situationsabhängig, was du machst. lg Flo
  17. nochmal wegen der Betäubung.... die Machtmeisterin hätte mit der "vollen" Aktion noch einen schellen zauber wirken können... in der anleitung steht :"Ein handlungsunfähiger Magier kan immer noch Aktionen zum Anwenden von Schnellen Zaubern (keine Angriffe ) einsetzen..." heißt für mich die einzige einschränkung für einen betäubten magier ist: - keine Angriffszauber - keine vollstendingen Zauber - keine Bewegung aber er verliert nicht seine "große" Aktion. lg Flo
  18. zu minute 58... betäubung von der machtmeisterin.... sie hätte noch z.B. ihre fähigkeit machtsog hernehmen dürfen oder die auflösung oder stolpern, die sie in der Hand hat... handlungsunfähige magier können schnelle zauber doch noch hernehmen (keine Angriffszauber). d.h deine 12 schaden 2 runden später währen nicht so entstanden... Geysir hat reichweite 0-1 heißt 3 schaden weniger für die Machtmeisterin Ich spiel die Machtmeisterin ned sooo oft... finde aber die Gedankenspore wie sie gespielt wurde ein bisschen zu schwach... zwar hat sie einen angriff mit 6 würfeln gratis bekommen, aber ist ein bisschen am anfrag zu planlos zumgegeistert. Schwert fand ich viel zu spät. Der Teleport ( Runde 13/14 glaub ich ) wär aufn gegnerischen magier viel besser gewesen (=> grizzly +machtmeistin + Zauberer in einem feld... => Zauberer tot) ... Tolles video -wie immer. Lg Flo Ps: Ich hoffe es nimmt mir keiner Übel, wenn ich direkt schreibe, was meiner Meinung nach nicht so gelungen gespielt wurde... Wenn's jemand persönlich nimmt, Entschuldigung!
  19. Hi. zu 1) Die einzige, die mir grad einfällt ist der Goblin- Baumeister (ist in Kriegsherr vs Machtmeistern drin) zu 2) Ja geht lg
  20. Hallo, folgende Frage bezüglich Zonenangriffen: die meisten Zonenangriffe haben auch noch das Fernangriffssymbol (bis jetzt kenn ich keine, die das nicht hätte). Jetzt stellt sich mir folgende Frage: Kann ich mit einem Zonenangriff auch was angreifen, dass nicht durch Fernangriffe getroffen werden kann oder als Ziel bestimmt werden kann (z.B. Verstümmelnde Nagelsperre, oder Würge- und Schlingpflanze). lg Flo
  21. Hallo, folgendes Szenario: Mein Magier hat Akiros Gunst(= Würfel neu werfen) verdeckt auf sich liegen. Er macht einen Angriff auf ein Ziel und macht 0 Schaden. Wenn ich jetzt 3 (1 + Magierbindung +2) Mana zahle und Akiros Gunst aufdecke, darf ich dann sofort Neuwürfeln? Kurzum: Muss Akiros Gunst vor dem Schritt "Angriff erklähren" aufgedeckt sein, damit man es benutzen kann?? lg Flo
  22. Hallo, Eine Frage zu "Verzauberung versetzen": Wenn ich eine aufgedeckte Verzauberung mit 'Magierbindung +X' von einem Objekt auf meinen Magier versetze, muss ich nichts extra zahlen (bis auf die die Kosten von "Verzauberung versetzen"). Magierbindung bezieht sich NUR aufs Audecken der Verzauberung, falls diese aufgedeckt ist, "verfällt" die 'Magierbindung + X'. Stimmt das so?? lg Flo
  23. Hallo, folgendes Szenario: Manaegel mit Mana-Vampirismus greift ne Kreatur an (lange Aktion mit manaabzug +2)... durch mana-Vampirismus gibts ne Manaübertratung +1. d.h. der Kontroleur der Kreatur, die vom Manaegel angegriffen wird, verliert 3 Mana (falls vorhanden).. Die Frage ist: Wie viel Mana bekommt der Kontroleur des Manaegels?? Laut Regelheft : Manaübertragung+X: "Genau wie Manaabzug+X mit folgendem Zusatz: Wer diesen Angriff kontrolliert, erhält Mana in Höhe des Manaverlustes." Für mich (Mathematiker) heißt das jetzt, dass ich 3 Mana bekomme. Logisch wäre für mich: ich bekomme nur 1 Mana. (Regelheft hat das unglücklich Formuliert) Was meint ihr?? oder besser gefragt, was stimmt?? lg Flo
  24. Hi, Ich habe einige leute gesehen, dass sie die Karten in zusatzliche Kartenhüllen getan haben. Hier lese ich, dass dies auch einige machen. Nehmt ihr da die Standardhüllen oder sind es etwas 'engere' damit sie gut ins Buch passen?? (Bei den Dragon shild hüllen - oben erwähnt- hab ich leider keine Abmessungen gefunden) Zu viele Karten würde ich nicht ins Zauberbuch 'zur Aufbewarung' legen. Ich habe alle Karten vom Nekromanten in ein Zauberbuch - wie gesagt zur Aufbewarung- reingetan. Nach ein paar wochen hatte ich dann das Hardcover in der hand und die Folien lagen am boden... lg Flo
  25. Hallo, ich hätte eine Frage zur Kombination: Feuerring (Zonenangriff mit 5 Würfel) und Ring des Feuerformens (Nah- und Fernkampf +1 bei angriffen mit Flammenschaden) [Normal gilt die Regel: Bei Mehrfachschlägen gibts für Nahkampf +2 nur beim ersten Mal 2 Würfel mehr (im Fall Feuerring Fernkampf) Zonenangriffe ist aber meiner Meinung nach (+ Im Regelheft nichts genaues gefunden) nicht 'Mehrfachschläge'. ] Darf ich nun immer 6 Würfel, nur beim ersten mal oder sogar immer nur 5 Würfel werfen lg Flo (sorry falls die frage schon mal da war, aber ich habs nur bis seite 8 geschaft )
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