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Zukkel

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Everything posted by Zukkel

  1. Holy Christ, die Programmiergenie Sache ist wirklich gut. Habs grade nochmal nachgeschaut, aber das scheint genauso zu funktionieren. Wieder was gelernt. Das nehme ich auch gleich in die Charakterbau Tipps und Tricks auf. Danke Honey. Was ist mit Wahrnehmung? Normalerweise läuft das bei ner Drohne via Clearsight. Kann ne KI ohne Pilotenerbe keine Realwelt Wahrnehmung machen?
  2. Ich hab nen Decker/Rigger in Gruppe, der 2 Datenbuchsen besitzt. Eine so und eine an der Riggerkontrolle (welche automatisch mit datenbuchse kommt). Ein Kabel ins Deck, eines in die Konsole. Der Decker befindet sich meist in VR und steuert via Befehl absetzen seine Drohnen und seine Agenten. Sein personaschaffendes Gerät ist dabei das Deck. Die Drohnen sind an die Konsole geslaved. Da er aber der Besitzer der Konsole und der Drohnen ist, kann er diese trotzdem auf diese Art "steuern". Soweit ich weis ist das auch alles RAW
  3. übel mein nächsten Charkonzept wird der Narkotroll 10 Konsti, 5 Wille und genug Kamikaze um Leute damit totwerfen zu können
  4. Frage zum Genmod Narko: Bodyshop S. 160: Würden also bei Kamikaze alle 4 Stats um 1 angehoben werden?
  5. 1. Verstehe ich nicht....hatte ich doch geschrieben? 2. Ja, ist akzeptiert @corpheus wir haben wochen zu sitzungen umdefiniert. dann passt das einigermaßen.....ist aber natürlich hausregel
  6. Ja ok Patzer.....stimmt. aber jede der selbstgemachen drogen hat quasi nen eigenen test.....irgendwie....keine ahnung....komisch^^
  7. Hat jede selbst hergestellte Droge einen eigenen Test auf die Drogenabhängigkeit? Nehmen wir mal an ich habe folgende 3 Drogen, alle medizinisch rein: Tank + 2*Überrumpeln + 2 Geschwindigkeitsverstärker Fechter + 2*Überrumpeln + 2 Geschwindigkeitsverstärker Krieger + 2*Überrumpeln + 2 Geschwindigkeitsverstärker Diese haben alle ein Rating von 8/3, sprich ich müsste alle 3 Wochen testen und dabei geistig und körperlich über (3-Anzahl Wochen in denen ich ohne ausgekommen bin) kommen. Wenn ich jetzt jede Woche durchwechsle, muss ich dann jemals testen? lässt sich das (ohnehin etwas beknackte) Drogensystem so einfach überlisten?
  8. Anteilig? Es wird ja die stärke und geschicklichkeit überall um 1 pro paar erhöht. Also im normalen Körper und in den Gliedmaßen. Wo übersehe ich den Anteil?
  9. An dieser Stelle muss ich darauf hinweisen dass ja witzigerweise Mykor selbst es war, der zuerst gesagt hat wie man Shadowrun nicht spielt.....nämlich nicht mit Computer unter 3 Hypokrit much?
  10. Ich entschuldige mich. sollte witzig sein
  11. Gelogen! Bodyshop S. 192: WECHSELWIRKUNGENWenn man mehrere Drogen gleichzeitig nimmt, kann das unangenehm werden. Manchmal hat man Glück, manchmal aber auch nicht. Und je mehr Drogen beteiligt sind, desto höher ist das Risiko. Wenn ein Charakter eine Droge nimmt, während eine andere noch wirkt oder er sich noch von den Nachwirkungen einer anderen erholt, kann das zu einer Wechselwirkung führen.Würfeln Sie mit 1W6 für jede Droge nach der ersten und addieren Sie die Würfelergebnisse. Modizieren Sie die Summe gegebenenfalls nach Drogenkategorie und entnehmen Sie die Wirkung der folgenden Tabelle. WECHSELWIRKUNGENStraßenware: +1 für jede konsumierte Droge dieser KategoriePersonalisierte Droge: -1 auf das Gesamtergebnis, wenn allebeteiligten Drogen personalisiert sindERGEBNIS WIRKUNG1 Verdoppelung der Dauer aller Drogen2–4 Keine Nebenwirkung5–6 Dauer der Nachwirkungen aller Drogen verdoppelt7–9 Nachwirkungen treten sofort ein10 3G Schaden (ohne Widerstandsprobe)11–13 Schaden durch Nachwirkungen ist Körperlichstatt Geistig14+ 10K Schaden (Widerstand nur mit Konstitution)
  12. Bei uns gibts ab und an auch eine KR 1.4
  13. Frage zur Entwicklung von Zauberern: Bei der Charaktererschaffung darf man magie*2 zauber haben. Gilt das später im Spiel auch noch? Habe mal nichts dergleichen gefunden, es aber bisher immer so gespielt (warum auch immer)
  14. Hmmm......wir haben ein ausgedrucktes blatt papier mit feldern. in diesen stehen zahlen von 1 bis 40. darauf liegen die würfel der spieler (anhand derer man sie identifizieren kann, chessex sei dank) und meine würfel (w20 mit der nummer des gegners oben). damit machen wir die initiative. Genauer, meine Spieler machen die Initiative für mich. "Ok, die Nummer 6 von Zukkel ist dran, danach Dark Star, dann Zukkels Nummer 3...." sowat halt. Die Liste gehen wir von oben nach unten durch und wenn ein durchgang rum ist wird jeder 10 nach unten gesetzt und es geht weiter. Für meine Decker NSCs habe ich ein Programm auf dem Tablet, bei dem ich einfach nur sage was ich will und er mir das macht. Deckhelper oder so heißt das. Ist ganz ok. Meine Magier haben eine variable Kombi aus sprüchen. Meistens killen die Spieler Feindmagier eh als erstes weil sie Angst vor Mind Control Dingen haben. Modifikatoren (Dunkelheit, Nebel, usw....) liegen in Form von Marken neben dem Initiativeblatt. Meiner NSCs kriegen die Mods einfach vorher ausgerechnet und gut ist. Viel ändern tut sich da meist (ausser bei schaden) nix. Und schaden notiere ich aufm Spielleiterblatt.
  15. Gehe er hin und habe er Geschlechtsverkehr mit seinem Knie
  16. Um Traditionen zu wahren und damit zum 4. mal in den letzten 4 Posts: Nein, finde ich nicht. Ich nutze Diagnose genauso wie ihr. Tatsächlich verbessert die Kraft in meiner Gruppe das Gerät rundheraus und wirkt einmal eingesetzt für den gesamten Kampf. Eigentlich isses ja auch wurscht, das was ich sage kommt nirgends an. Es wird immer nur gehört "Diagnose funktioniert ganz anders". Und nicht "Ich glaube wie Diagnose funktioniert ist nicht so eindeutig festgelegt wie hier angenommen wird".
  17. Und dem Angriff mit der Waffe als stumpfer Kolben dann auch? Nochmal: Ich stimme euch ja zu, aber so eindeutig und unanzweifelbar wie es hier dargestellt wird ist es imho nicht. Des weiteren steht da, dass der Sprite "mit einer Teamworkprobe" hilft. Und nicht "wie mit einer Teamworkprobe" oder ähnliches.
  18. GRW s. 254 "Das Sprite kann jemanden mit einer Teamworkprobe bei Benutzung oder Reparatur des Geräts unterstützen. Dazu legt es eine Erfolgsprobe auf Hardware + Spritestufe [Datenverarbeitung] ab. Wenn es Erfolge erzielt, kann der Charakter sein Limit um 1 erhöhen und erhält pro Erfolg einen Würfelpoolbonus von +1 für das Benutzen oder Reparieren des Geräts." Nur weil du dinge hervorhebst sind andere Dinge dadurch nicht unrelevant. Es ist eine Teamworkprobe > check GRW S. 51 Um eine Teamworkprobe zu beginnen, muss zuerst einer der Charaktere als Anführer bestimmt werden. Die anderen gelten für die Probe als Helfer und sollten jeweils mit einer passenden Kombination aus Fertigkeit + Attribut [Limit] würfeln. Das Limit der Probe für den Anführer wird für jedes Teammitglied, das mindestens einen Erfolg erzielt, um 1 erhöht. Außerdem wird für jeden Erfolg jedes Teammitglieds jeweils 1 Würfel zum Würfelpool des Anführers hinzuaddiert. Das Maximum an Würfeln, die zum Würfelpool addiert werden können, entspricht der Stufe des Anführers bei der passenden Fertigkeit (oder dem höchsten Attribut, wenn die Probe mit zwei Attributen gewürfelt wird). Dann würfelt der Anführer mit seinem angepassten Würfelpool und seinem angepassten Limit und versucht, den Schwellenwert der Probe zu erreichen. Es wird hier von der passenden Fertigkeit gesprochen. Und wenn der Unterstützer Hardware anwendet, sollte der Ausführende das wohl auch tun.Keine Ahnung ob das nur RAW oder auch RAI ist UND ich persönlich spiele es auch anders, aber es ist zumindest nicht so klar, wie du das darstellst Was man übrigens auch an der Menge an Diskussionen ablesen kann, die über das Thema hier im Forum schon geführt wurden. Edit: Um mal ein absurdes beispiel zu geben: Wenn du die Waffe als stumpfe Nahkampfwaffe "benutzt" würde in deinem fall der Sprite dabei ebenfalls helfen
  19. Ist aber auch ne Hausregel, dass die Diagnose den Schuss verbessert. Ich glaube zwar dass es RAI ist aber RAW unterstützt es nur bei Hardwareproben. Teamworkproben müssen immer die gleichen Fertigkeiten einsetzen. Und der Sprite würfelt Hardware. Ergo ginge in der Theorie nur Hardwareproben zu unterstützen. Ich halte es in meinen Runden aber auch so, dass die Diagnosekraft auf Smartguns funktioniert.
  20. Äh....eigentlich funktioniert das ja auch anders herum. Der anleitende Schurke gibt dem Zwerg Bonuswürfel. Dieser kann natürlich maximal so viele Würfel dazu bekommen, wie sein Schleichenwert ist.
  21. Was die Maximierung angeht: Beim Troll macht Rasse B zu Rasse A einen unterschied von 5 Spezialattributen......sprich Edge auf 6 in deinem Fall, bzw 110 Karma mehr. Denk eventuell mal drüber nach was anderes um 1 zu senken.
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