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Akira

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Everything posted by Akira

  1. Eine elfische Beschwörerin namens "Ayla"... wirklich?
  2. Irgendwann mal, wenn ich Zeit und die Muse habe, ergänze ich die Inhalte der neuen Quellenbücher. Ansonsten ist nicht vorgesehen, irgend etwas am Grundaufbau zu ändern, es sei denn, es ergibt sich etwas (Fehler, Idee, Vorschlag). Bin also für sinnvolle Vorschläge und Verbesserungsideen offen. ... übrigens gibt es tatsächlich ein kleines Update bezüglich Kompatibilität verschiedener Excel Versionen
  3. ...hm, das ist Interpretationssache. Denn vor deinem Zitat der Regeln steht noch ein weiterer wichtiger Satz: "Jeder Erfolg bei dieser Probe erhöht das Attribut um +1" Also wird das Attribut definitiv temporär erhöht (und damit meiner Meinung nach auch der Nahkampfschaden) Die folgende Einschränkung soll eigentlich Aussagen, dass daraus resultierende Werte (also Limit, Initiative oder Körperlicher Zustandsmonitor) nicht mit steigen. Ich denke, der Fuchs beißt sich mit dem Satz "Diese Erhöhung wirkt sich nur auf Würfelpools aus" in den Schwanz. Bin mir nicht sicher, ob diese generelle Eingrenzung im Sinne des Erfinders ist...
  4. Sehr hilfreich für das erstellen eines Charakters, gerade für Anfänger, wäre da noch mein Excel-Charakterbogen hier im Forum, da dieser die wichtigsten Dinge automatisch berechnet und das Charakterbauen mit einfachen drag&drop Menüs recht schnell geht. Aber Vorsicht, trotzdem Regeln lesen, was geht und was nicht, denn der Sheet läßt ohne Fehlerabfrage viele Sachen zu (meist Kombinationen von z.B. Cybeware usw.), welche Regeltechnisch nicht erlaubt sind. http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/25424-excel-charakterbogen/
  5. Ist es denn nicht unsagbar langweilig, einen Charakter zu spielen, dessen gesamte Geschichte und Persönlichkeit schon in vornherein vollständig vorgefertigt ist? Ein Charakter sollte den Rahmen vorgeben für die Person, welche man im Spiel darstellen möchte, die Feinheiten und das Wesen ergeben sich doch dann durch den Rahmen und des Spiels. Liegt da denn nicht der Reiz des Rollenspiels? Also für mich schon in den letzten 20 Jahren... Die Kampfkunst aus dem Kreuzfeuer sind meines erachtens in Ihrer bestehenden Form völlig unausgegoren und uninteressant. Ich kann mich beim besten Willen nicht mit denen anfreunden.
  6. Das mit den Seitenrändern ist ein Problem verschiedener Excel-Versionen (ja, Microsoft schafft es tatsächlich nicht seine EIGENEN Produkte kompatibel zu halten ) Die Seitenränder oben, links und rechts sind mit etwa 0,61 cm eingestellt. Das Problem ist die Zellengröße, welche von den Excel-Versionen verschieden interpretiert werden. In der Regel sollte es reichen, wenn man die Skalierung von den 70% etwas kleiner stellt, z.B. 69-68%. Entsprechend der untere Rand muß einfach so hoch gestellt werden, dass die Tabelle mit den Vor-und Nachteilen als letztes auf der ersten Seite ist (inklusive des weißen Trennstreifens zur nächsten Tabelle)
  7. ... Bodytech und Fahrzeuge sind doch kategorisiert? für alle anderen Listen ist nunmal leider kein Platz für eine Auswahl (zumal die auch kurz genug sind).
  8. Ich habe die Frage schon einmal bei "allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten" gestellt, leider aber nur eine nicht zufrieden stellende, und meiner Meinung nach falsche, Antwort erhalten, weshalb ich die Frage hier noch einmal stelle, zumal sie in Diskussionen über andere Fragen wohl untergegangen ist: Bei der Adeptenkraft "Melaninkontrolle" wird immer nur von Haut- und Haarfarbe geredet. Was ist mit der Augenfarbe? Nur nicht erwähnt (vergessen) oder absichtlich ausgelassen? Wenn man sich die Adeptenkräfte anschaut, welche mit der Veränderung des Erscheinungsbildes zu tun haben, wird alles abgedeckt, außer der Augenfarbe... Im Grunde würde ich als Naturwissenschaftler klar sagen, dass die Augenfarbe bei der Melaninkontrolle natürlich inklusive ist, letztendlich ist es Spielleiterentscheidung. Meine Frage zielt daher darauf, ob es evtl. absicht war, die Augenfarbe auszulassen. Zur schon erhaltenen Antwort: Die Kraft "Imitation" ermöglicht die Imitation des Retina-Musters einer anderen Person für wenige Minuten, nicht die Augenfarbe. Das Retina-Muster ist die Aderstruktur in der Netzhaut, hat gar nichts mit den Farbpigmenten (Melaninen) Der Iris zu tun.
  9. Akira stammte einer alten Samurai-Familie ab, welche nach der Meiji-Restauration zu Industriellen wurden, die Firma aber schon lang im Mitsuhama Konzern aufgegangen ist. Er wurde in Japan geboren und zog als Kind mit seiner Familie nach Seattle. Er genoß im Konzern eine gute Bildung (Bachelor japanische Geschichte und Philosophie) und wurde traditionell ausgebildet in japanische Kampfkunst und der Schwertschmiedekunst gemäß der Familientradition. Sein magisches Talent wurde früh entdeckt und gezielt gefördert. Er arbeitete bei der Konzernsicherheit von Mitsuhama beim Personenschutz, wurde aber vom Konzerngericht wegen fahrlässiger Tötung auf Bewährung verurteilt, als sein Schützling bei einem Autobombenanschlag ums Leben kam. Er trägt noch heute viele kleine Narben im Gesicht und an den Händen von diesem Ereignis. Seiner Privilegien als Konzernbürger entzogen und als krimineller, wohlwissend Bauernopfer einer konzerninternen Intrige zu sein, blieb ihn nichts anderes Übrig, den Konzern zu verlassen und sich in den Schatten sein Brot zu verdienen. Konzept: Adept ( C ) Metatyp: Mensch ( D ) Geschlecht: männlich Alter: 32 Attribute ( B ): Konstitution 3 Geschick 6 Reaktion 4 (6) Stärke 3 Willenskraft 3 Logik 3 Intuition 5 Charisma 2 Spezialattribute: Edge 3 Essenz 6 Magie 6 Limits: Körperlich 5 Geistig 5 Sozial 5 Vor- und Nachteile: Zweisprachig Beidhändig Katzenhaft Bewegungstalent Geschickter Verteidiger (nach Erscheinen des Kreuzfeuer mit erstem Spielkarma erworben) Ehrenkodex (Bushido) SIN-Mensch - Kriminelle SIN Fertigkeiten ( A ): Projektilwaffen 6 Wurfwaffen 6 Gruppe: Nahkampf 6 Pistolen 2 Gruppe: Athletik 4 Freifall 6 Wahrnehmung 6 Schleichen 6 Gebräuche (Konzern) 4 Handwerk (jap. Schwertschmiedekunst) 6 Waffenbau (Nahkampfwaffen) 3 Polizeiprozeduren (Mitsuhama) 3 Philosophie (Japanisch) 3 Geschichte (Asien) 3 Mitsuhama Computer Technologies 4 Japanisch M Englisch M Adeptenkräfte: Gesteigerte Reflexe Stufe 2 Verbesserte Fertigkeit (Klingenwaffen) Stufe 2 Kritischer Schlag (Klingenwaffen) Erhöhte Präzision (Klingenwaffen) Geschärfter Sinn (Restlichtverstärkung) Spurloser Schritt Leichter Körper Stufe 2 Ausrüstung: Falsche SIN Stufe 4 Katana Wakizashi 2 Tonfa (Knüppel) 6 Shuriken Bogen Stufe 3 Ares Predator V Gefütterter Mantel Sonnenbrille (Bildverbindung, Blitzlichtkompensation) Kommlink: Transis-Avalon mit Sim-Modul ...und diverse andere Dinge (welche Teils im Spiel erworben wurden)
  10. Achtung! Durch die Updates haben sich kleine Formatierung- und Zuordnungsfehler eingeschlichen, welche ich jetzt erst beim Benutzen des Bogens entdeckt und korrigiert habe! Wer also im Laufe dieser Woche den Bogen heruntergeladen hat, sollte sich nochmals die aktuelle Version laden! Ansonsten danke für die Anregungen. Sie haben mich dazu motiviert, die bisherigen ungeklärten Optionen des Bogens in Angriff zu nehmen und zu lösen.
  11. ... hab's im Grunde recht simpel lösen können!
  12. Danke für die Eingebungen. Jetzt weiß ich auch, was du meinst. Die Option so hab ich natürlich zu Beginn beim Erstellen des Bogens in Erwägung gezogen, ist natürlich viel übersichtlicher, benötigt aber leider mehrere Tabellenfelder, was für den Charakterbogen quasi schon Ausschlusskriterium ist. Im Grunde ist nur eine Lösung sinnvoll, welche in einem Feld erst die Kategorien ausgibt und nach Auswahl einer Kategorie im selben Feld den Inhalt selbiger auffaltet...
  13. Ich hatte mich bewußt dagegen entschieden, da eine getrennte Listenführung die Datenabfrage übermäßig verkompliziert hätte. Der kleine Mehrgewinn an Bedienungskomfort steht somit in keiner Relation zum Arbeitsaufwand und der möglichen Fehlerwahrscheinlichkeit.
  14. "Imitation" erstellt eine Kopie des Retina-Musters (Netzhaut) einer anderen Person, und das für wenige Minuten. Dies hat nichts mit einer langfristigen (Stunden) Farbveränderung (Melanin) der Augen zu tun...
  15. Bei der Adeptenkraft "Melaninkontrolle" wird immer nur von Haut- und Haarfarbe geredet. Was ist mit der Augenfarbe? Nur nicht erwähnt oder absichtlich ausgelassen? Wenn man sich die Adeptenkräfte anschaut, welche mit der Veränderung des Erscheinungsbildes zu tun haben, wird alles abgedeckt, außer der Augenfarbe...
  16. ... schonmal unter "Konzept" den "Adept" ausgewählt...? Ansonsten steht es natürlich jedem frei, die weiteren Blätter nach belieben individuell zu modifizieren. Wobei aber bei den ersten beiden Seiten, den Hauptcharakterblättern, mit Vorsicht zu walten ist, dass man keine Verknüpfungen oder Formeln zerschießt.
  17. Hm, als ich den Thread erstellt hab, war bei Dateianhang noch die Rede von maximal 2 MB (Datei hat 680 KB). Nun beim Editieren bekomme ich ein maximal 100 KB angezeigt... :-/ ... dann eben als Dropbox-Link! ;-)
  18. Hoi Chummers! Nach sehr langer Abstinenz (SR2) habe ich ein nettes kleines Runner-Team und somit den weg zurück in die Schatten gefunden. Da ich aber mittlerweile zu alt (und zu faul) bin, um mich stundenlang mit Bleistift und Radiergummi durch die Bücher zu wälzen, habe ich kurzerhand (in monatelanger stetig ergänzender Arbeit) schlichtweg eine Excel-Datei als Charakterbogen erstellt! Da soviel Arbeit auch Verwendung verdient, möchte ich den Charakterbogen auch außerhalb meines Teams hiermit zur Verfügung stellen. Der Charakterbogen ist weitestgehend selbstausfüllend. Auf einem zweiten Datenblatt befinden sich ausgiebige Listen an Waffen, Rüstungen, Bodytech, Adeptenkräften usw., welche im Charakterbogen mittels Dropdown-Menüs ausgewählt werden können. Zugehörige Werte werden dann automatisch ergänzt. Ebenso werden eventuelle Boni aufgrund der ausgewählten Ausrüstung oder Kräfte am Anfang der Listen bestimmt und im Charakterbogen ergänzt. Bodytech und Adeptenkräfte, welche dahingehend berücksichtigt werden, sind in den Listen rot markiert. Die Quellen für die Listen und Regeln sind das Grundregelbuch, Kreuzfeuer und das Strassengrimoire. Fehler habe ich versucht so gut wie möglich zu vermeiden, gebe aber keine Garantie, dass sich doch noch welche eingeschlichen haben. Ebenso existieren nur bedingt Plausibilitätsüberprüfungen, so dass auch z.B. Bodytech-Kombinationen möglich sind, welche nach Regeln nicht erlaubt sind. Also Chummers, schaut daher trotzdem noch in die Bücher beim Charakterbau. Dies ist kein Bautool. ;-) Die Datei wurde auf MS Office 2011 für Mac erstellt. Evtl. muss nach dem Öffnen auf Windows Rechnern die Randeinstellungen der Seiten angepasst werden. Im diesem Sinne: hitotsu, jinkaku kansei ni tsutomuru koto Akira https://www.dropbox.com/s/7elfx254ogajt2t/SR5%20Charakterbogen.xlsx?dl=0 Der Charakterbogen wird im Laufe der Zeit immer wieder kleine Ergänzungen/Änderungen Erfahren, welche über den Link aktuell gehalten werden. UPDATES: 18.10.15 Cybergliedmaßen: zusätzliche Schadenkästchen, jeweils 2x auswählbar (links/rechts), Verstärkung nicht mehr fälschlicherweise zu den allgemeinen Attributen addiert 22.10.15 Ergänzung Boni von weiterer aktivierbarer Bodytech und Adeptenkräften 23.10.15 Meisten Dropdownlisten in Kategorien unterteilt 24.10.15 ... ebenso jetzt auch die lange Dropdownliste für Bodytech, Adeptenkräfte und Megamagie unterteilt 25.10.15 Magiebegabte mit Bodytech möglich! z.B. bei Adepten Kraftpunkte und Essenz in gleicher Tabelle aber getrennt verrechnet. 29.10.15 Listen erweitert 07.11.15 Fehlende Verlinkungen zu temporären Boni von Fertigkeiten vervollständigt 16.02.16 Änderung der Bezüge der Drop-down Menüs wegen vorheriger Inkompatibilität bestimmter Excel Versionen 08.12.16 Vor- und Nachteile aus Schattenläufer zugefügt. Liste Metatyp ergänzt um Metavarianten und Metasapienten aus Schattenläufer. 07.01.17 Adeptenkräfte aus Schattenzauber zugefügt. 25.03.17 Teilweise umorganisiert: - Zustandsmonitor Geistig erweitert, dafür Panzerungssets gelöscht - neue Tabelle Panzerung, um Panzerungssets inklusive Modifikationen und Zubehör zusammen zu stellen - Felder Kommlink/Cyberdeck, Fahrzeug und SINs sind provisorisch auf neues Blatt gelandet, bekommen zukünftig jeweils entsprechende Ergänzungen der Quellenbücher 26.03.17 Fehlerkorrektur zum vorherigen Update, Panzerungen Tabelle nochmals verschoben 28.03.17 Tabelle für bis zu 4 SINs inklusive Lebensstil und Lebensstiloptionen aus dem Schattenläufer 30.03.17 Kostenfreiheit für Annehmlichkeiten und Lebensstiloptionen durch Mindestlebensstil ergänzt 01.04.17 Vor- und Nachteile aus Asphaltkrieger, Kugeln & Bandagen und Datenpfade hinzugefügt 03.04.17 Fahrzeuge aus Asphaltkrieger ergänzt Tabellen für bis zu 4 Fahrzeugen eingefügt 06.01.18 "Ähnliche Modelle" aller Fahrzeuge aus Asphaltkrieger ergänzt 28.01.18 Matrixattribute für Kommlink, Riggerkonsole und Cyberdeck automatisch ausgefüllt. Beim Cyberdeck zusätzlich Dropdown zum Ändern der Attributsanordnung. Beachten bitte: Das benutzen des Dropdowns löscht die Befehle für das automatische Ausfüllen!
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