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Eadee

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Posts posted by Eadee

  1. Nun... sagen aber die Streifen nicht das sie den Effekt haben? Also die Ausnahme der allgemeinen Regel? Ergo Streifschuss Regel greift?

    Ich gebs auf. Lies nochmal das hier:

    Streiftreffer sind 0 (Netto)Erfolge Angriff, nicht Schadenscode 0.

    Und du solltest dir die beschreibung von elektrischem Schaden durchlesen, da steht nämlich, null Schaden, null Sekundäreffekt.

    Ich bin jetzt dann auch raus... dem Medizinmann nachtanzen...

  2. Ja schon, aber warum den Umweg über Surge wenn es mit der Bioware so viel einfacher geht? Nimm transhuman Prototype und bau dir damit die Chemical Gland und ein paar andee coole Sachen ein, hat denselben Effekt nur ohne SURGE anstrengen zu müssen.

     

    Alternativ behandle das entnehmen des Surge-gifts als Hausregel einfach wie bei einer Chemical Gland und fertig.

  3. Was ist denn der Effekt wenn der Schaden =0 ist? Richtig, gar keiner.

     

    Und nein, der Schaden deines Waffenlosen Angriffes wird nicht umgewandelt in elektrische Energie die dann Schaden macht sondern der Streifen läd brav an der Steckdose und ein Treffer ist nur der Auslöser das eine seiner Ladungen sich entläd (steht zumindest im Englischen wunderbar beschrieben wo die energie herkommt).

    Ergo ist der elektroschaden nicht proportional zu der Wucht mit der du zuhaust sondern einzig abhängig von der Ladungsstärke dieser Streifen. Dummerweise ist diese Stärke nirgends angegeben, was ein astrein erkennbarer Fehler ist und keineswegs bedeutet das mehr Wucht mehr Elektroschaden freisetzt.

     

    Wenn man also nicht in unglaubwürdigkeit versinken will gibt man ihnen einen fixen Schadenscode. Wenn man dann noch will das sie nicht effektlos vergehen muss dieser Schadenscode größer als Null sein. Und ab hier beginnt dann der Willkürliche Bereich wie hoch man den Schaden ansetzen will und dieser Bereich ist, in der Tat, Geschmackssache. Und mehr als: ich würd 8, 9, 15, 2, 4 über9000 nehmen... kann man dazu nicht ausführen. Schlicht weil alles was ich zuvor hier vorgebetet habe eigentlich eine logische Schlussfolgerung ist die keiner Ausformulierung bedürfte wenn man GMV zulässt.

  4. Also ich stimme dem Bild mit dem Taucheranzug zu, der nach kurzer Zeit des Tragens auf der Wärmebildkamera zu sehen ist. So würde ich es wohl mit aller regulärer (dünner) Kleidung handhaben. Wenn aber jemand in einem dicken Exoskelett steckt (ich vergleiche es von Masse und Objektwiderstand mal mit einem Kleinwagen, dannn dauert das deutlich länger bis von außen seine Aura durchscheint. Ich wwürde sagen länger als man so ein Ding üblicherweise trägt. Dicke Panzerkleidung oder Winterkleidung ist irgendwo dazwischen angesiedelt,

     

    Wenn wir dann aber zu festen Strukturen, wie Wänden kommen, dann denke ich das man von außen nicht viel erkennen sollte. Bei einer kleinen Hütte sollte mit der Zeit die Aura desjenigen der darinnen wohnt stark genug sein um erkennbar zu werden, aber außer Schlafstätte und vielleicht noch Arbeitsplatz verbringt keiner genug Zeit um die vier Wände so stark mit seiner Aura zu "beflecken" dass sie noch nicht abgeklungen ist bis man wieder kommt und beginnt sich stattdessen aufzusummieren und die Wände von außen sichtbar zu durchwirken.

     

    Ich denke die Dauer bis die eigene Aura ein Objekt oder eine Struktur erfüllt sollte nicht nur von der Stärke der Emotionen, sondern auch sehr von der Masse des Objekts (bzw. dicke der Wand) und vor allem auch vom Objektwiderstand abhängig sein.

  5. Aber die Kombination bei natürlicher Elfennachtsicht und Infrarotsichtbrille/Cyberaugen führt doch das Konzept der Mali durch Dunkelheit ad absurdum. Jeder Charakter könnte damit immer "immun" gegen Dunkelheit sein und als SL kann man sich den Modifikator sparen. In meiner Runde gilt einer der beiden Boni, je nach Situation.

    Aber das Auto führt das zu Fuß gehen ad Absurdum! Warum sollten Wanderwege mit minutenangaben zu fuß ausgeschildert sein wenn man mit dem Auto viel schneller ist?

     

    Ultraschallsicht umgeht Dunkelheit auch vollkommen, Astrale Wahrnehmung ignoriert Dunkelheit auch vollkommen. Wo ist das Problem? Technik ist dazu entwickelt worden um Probleme zu lösen, warum darf aie dabei nicht effektiv sein?

  6. Setz einem Elf ein Wärmesichtgerät auf. Das Wärmesichtgerät macht aus absoluter Dunkelheit eine -3. Die Low-light-vision des Elfen macht diese -3 zur 0.

    Warum sollte das nicht gehen? Natürlich geht es, wird auch nirgends explizit ausgeschlossen oder erwähnt das jeder dieser Sichtmodi exclusiv ist. Und im ernst, was ein Wärmesichtgerät mit Elfenaugen dahinter kann, das kann ein paar gute Cyberaugen schon lange. Manchmal macht es aber dennoch Sinn nur Wärmesicht oder nur Restlicht zu nutzen, oder eben nichts davon. Daher die Aktion Sichtmodus ändern.

  7. Zitat aus dem englischen grw seite 400 in der Beschreibung der Regenerationskraft: "...(for example a called shot to the head)"

    Diese Aussage reicht mir in diesem Zusammenhang um den gezielten Schuss auf den Kopf zuzulassen.

     

    Abgesehen davon gibt es ein noch detailierteres Trefferzonensystem in Run&Gun Seiten 112-115. Dort kann man auch wunderbar das Genick als Ziel auswählen.

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  8. Naja, gewürfle bei Generierung ist absurd. Immerhin kann dich niemand zwingen einen Charakter zu spielen wenn dir das erwürfelte nicht gefällt. Also erstellst du einen neuen Charakter bis du was würfelst das dir passt.

     

    Würfeln während dem Spiel ist da weit einschneidender, immerhin ist das ja dann ein liebgewonnener Charakter mit Erlebnissen und keine Ansammlung von Startwerten mehr.

     

    Bzgl 12 Chars:.

    Klingt nach einer vernünftigen Zahl. In SR3 bin ich sicherlich beim doppelten gewesen (was immernoch nur halb so viel ist wie Medizinmann) und ja, ich kenne das Problem das die Charakterideen vielfältiger sind als die Gelegenheiten zu spielen.

  9. Habs nun mal nachgeschlagen.

     

    Wenn der reguläre Overflow überschritten ist und die erste Heilungsprobe den Schaden nicht in den regulären overflow-Bereich zurück bringt, ist der Charakter tot.

     

    Bei menschlichen Charaktern (KON ca 6) seh ich da GAR kein Problem. Bei Trollen etc sieht es da tatsächlich etwas kritisch aus weil KON als auto-erfolge zählt.

    Da allerdings aller Schaden der über angesagtes Ziel "Kopf" eingeht nicht regeneriert wird. *shrug* ist Regeneration nurmehr ein -4 Modifikator auf die Angriffspools der Feinde. Nichts was Korrektur bedarf.

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  10. Ich könnte mir ein Gerät vorstellen das (rein Mundan) eine Person zerlegt bis nur noch die Magensäure übrig ist. Rein hypothetisch wäre der waffenlose Schaden einer Säurepfütze elementar. Nur tue ich mir schwer einen unmagischen Weg zu finden wie Magensäure überhaupt waffenlos angreifen kann.

     

     

    Nein, wie oben schon gesagt, ich stimme in sofern zu dass der Schadenscode vergessen worden sein muss und dieser vergleichbar mit anderen Schockwaffen sein sollte. :)

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