
HenningRogge
Mitglieder-
Posts
50 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by HenningRogge
-
Professionalität von Spezialeinheiten
HenningRogge replied to Darian's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Ich denke das Equipment der Konzerneinheiten ist häufig besser als das der staatlichen Einheiten... aber besseres "Spielzeug" macht sie nicht unbedingt zu einer professionelleren Spezialeinheit. Ich meine mich zu erinnern das in einem Buch (Regelband?) zu "Bug City/Chicago" irgendwo ein Mitglied einer Ares Spezialeinheit seine Verwunderung darüber ausdrückte das die dortigen Einheiten UCAS Armee mit den Ares Truppen mithalten konnte (und wie gut die Störsender der UCAS waren ^^). -
Smartlink, Bildverbindung und Datenbuchse
HenningRogge replied to HenningRogge's topic in [SR] Regelfragen
Im Grunde liegt der Unterschied also in der Software... hardwaremäßig sollte es keinen Grund für zwei getrennte Einbauten geben. -
Hat irgendjemand einen guten Grund warum es Smartlink und Bildverbindung gibt (und nicht nur die Bildverbindung)? Und warum sie nicht von einer Datenbuchse und einem, Kommlink (mit Simmodul) ersetzt werden können? Okay... ich sollte das vielleicht erklären. In SR 1/2/3 war das implantierte Smartlink ein Induktionspad in der Handfläche mit einem Kabel zum Gehirn/Auge. Das gab einem einen logischen Vorteil gegenüber anderen Lösungen, was auch in den Regeln durch eine höheren Bonus abgebildet wurde. Aber seit SR4 (?) gibt es das Induktionspad nicht mehr. Zusammen mit der drahtlosen Matrix wurde auch die Verbindung der Waffe drahtlos gemacht. Was macht ein(e) Smartlink? Er kann Dinge wie Munitionsstand und Zielkamera im Augenbereich einblenden.Bildverbindung? Sie kann so ziemlich alles in deinem Sichtfeld einblenden.Kommlink (mit Simmodul) und Datenbuchse? Damit kann man vollsensorische AR fahren... was heißt das man beliebige Dinge im Auge einblenden kann. Bin nur ich verwirrt oder gibt es etwas das ich übersehe?
-
Sehe ich ebenfalls so... Die Liste ist länger damit für jeden Spieler etwas dabei ist... ein Spieler der in jeder Situation die ganze Liste durchsucht ob er was bestimmtes machen will stört dann eher den Fluss genauso wie ein Spielleiter der sich nicht im Voraus überlegt hat was die NPCs (wenn überhaupt!) für Edge-Handlungen machen.
-
[SR6] Matrix - Kurze Fragen, kurze Antworten
HenningRogge replied to HeadCrash's topic in [SR] Matrix
Bei Cyberdecks oder Kommlinks wird (denke ich) der Besitzer einfach derjenige sein der es über den lokalen I/O (Datenbuchse, Elektroden, etc.) kontrolliert. alle anderen kommen über die Netzwerkschnittstelle. Jemand anderes kann sich einen Admin-Zugang hacken, nicht aber Besitzer werden (ohne vor Ort zu sein und Kabel umzustöpseln ) -
[SR6] Magie - kurze Fragen - kurze Antworten
HenningRogge replied to HeadCrash's topic in [SR] Magie
Ich würde auch sagen das man a) für jede Probe auf Zauberbannung Entzug bekommt jedesmal den vollen Würfelpool hat Das würde dann auch ermöglichen das man Zauber über einen längeren Zeitraum bannen kann (Tage, Wochen), solange man gut genug ist das man zumindestens einen Netto-Erfolg von Zeit zu Zeit würfelt. -
[SR6] Magie - kurze Fragen - kurze Antworten
HenningRogge replied to HeadCrash's topic in [SR] Magie
Ja. Ich meine in einer der früheren Versionen von SR wurde man geregelt "alles wofür du Essenz zahlst oder was biologisch zum Körper gehört fällt auf die normale Unsichtbarkeit rein". Eine einfache Brille (oder Smartgun-Kamera) ohne Verstärkung würde reichen... ich erinnere mich an niemanden der jemals normale Unsichtbarkeit (außer aus Style Gründen) gelernt hat. Nein. Nein, er bleibt unsichtbar... keine Wahrnehmungsprobe ändert das. Wie gesagt (meiner Meinung nach): Immer unsichtbar. -
[SR6] Matrix - Kurze Fragen, kurze Antworten
HenningRogge replied to HeadCrash's topic in [SR] Matrix
Also das klingt 2080 bei der allgegenwärtigen Matrix eher unwahrscheinlich. Wenn man irgendwo arbeitet wo es halt keine drahtlose Matrix gibt wirds wieder was realistischer... Halt irgendein Gerät das aussversehen oder absichtlich sowohl in der lokalen Kabelmatrix hängt ALS AUCH im Wifi-Netz. -
[SR6] Matrix - Kurze Fragen, kurze Antworten
HenningRogge replied to HeadCrash's topic in [SR] Matrix
Ist doch auch heutzutage schon ein üblicher Sicherheits-Bug. "Der Mitarbeiter hatte sein Smartphone per USB an den PC angeschlossen um auf Youtube surfen zu können". Und schon gibt mehr Wifi als geplant. Ich denke da so VIELE Komponenten 2080 auf "drahtlos" ausgelegt sind ist es schwierig in großen Unternehmen sicherzustellen das nichts davon aktiv ist... oder aktiviert wird. "Wir haben einen Mitarbeiter geschmiert der aus versehen das Wifi einer Kamera nach der Wartung anlassen wird" klingt nicht unrealistisch. -
[SR6] Matrix - Kurze Fragen, kurze Antworten
HenningRogge replied to HeadCrash's topic in [SR] Matrix
Zugriff auf ein Gerät das an das Kabelnetz angeschlossen ist UND Wifi aktiv hat und dann weiter durch das Kabel. Alternativ halt (wie oben schon erwähnt) Skinlink. -
NEWSTIGGER - Diskussion und Feedback
HenningRogge replied to HeadCrash's topic in [SR] News und Infos
Also ich hatte bei Okular (KDE PDF Reader für Linux, gibts aber auch für Windows) keine Probleme mit dem ersten grauen Text-Kasten und Markierungen. -
[SR6] Allgemein - kurze Fragen - kurze Antworten
HenningRogge replied to HeadCrash's topic in [SR] Regelfragen
Die Geschwindigkeits-Differenz ist bei Bewegungs-Vektoren halt ein wenig anders als einfach nur die Länge summieren... -
Direkt noch eine Frage... kann es sein das die Cyberware-Version von Kommlinks keine Essenz abzieht (bzw. in ein Nicht-Cyberware Kommlink umgewandelt wird)?
-
[SR6] Magie - kurze Fragen - kurze Antworten
HenningRogge replied to HeadCrash's topic in [SR] Magie
Die einfachste Lösung die ich sehen würde ist das Ausruhen nicht zu erlauben, solange man sich auf Zauber konzentriert. Der Vorteil "Erhöhte Konzentrationsfähigkeit" erlaubt einem den Malus zu ignorieren, aber Erholung und permanente Konzentration würden sich bei mir ausschließen. -
[SR6] Matrix - Kurze Fragen, kurze Antworten
HenningRogge replied to HeadCrash's topic in [SR] Matrix
Die interessante Frage ist wie man sich in einen der "neuen" Hosts einsteckt, die ja nicht unbedingt auf einem Mainframe im Gebäude laufen sondern "in der Cloud" (Stichwort De-La-Mar-Matrix). -
Hat schon jemand mit "Karma zu Nuyen" gearbeitet wenn man den Nachteil "Verschuldet" hat? Bevor ich die Buttons anfasse stimmen die Karma-Werte noch, danach springen sie plötzlich von (in meinem Beispiel) +42 auf -34 um... für einen Punkt Schulden... wenn ich den Punkt Schulden wieder entferne springt die anzeige dann zurück auf -33 Karma und ich kann die Charakter-Generierung von neuem beginnen. Ich benutze Genesis 6.2.1 (im HiDPI Modus). (edit) Wenn ich den Charakter speichere und neu lade stimmt der Karmastand wieder.
-
Das Hauptproblem von "geheimen Startpunkten" ist (denke ich) das jeder Suborbital/Ballistik Flug dank Luftraum-/Weltraumüberwachung auffallen wird... der Unterschied zwischen einem Cruisemissile- bzw. Interkontinentalraketen-Angriff auf eine Stadt und einem Suborbital/Balistik-Flug ist einfach nur ob das Ding bremst oder lieber am Ziel explodiert/einschlägt. Da hat die Nation auf deren Gelände man seine Gausskannone gebaut hat ganz schnell eine Anfrage, ob sie einen Krieg beginnen wollen...
-
Kommt drauf an was sie schmuggeln wollen... Weder Suborbital noch Ballistisch werden unauffällig oder preiswert sein... und werden auch nur große Flughäfen ansteuern. Für das Schmuggeln von BTLs könnte es funktionieren (hoher Wert pro Volumen/Masse)... aber für andere Dinge wird Schmuggel per Frachtflug oder -schiff realistischer sein.
-
Kurze Frage kurze Antwort Hintergrund
HenningRogge replied to Saalko's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Vielleicht steckt (zumindest in den aktuellen 2080er Jahren) auch zu großen Teilen die Konzerne (und damit das Konzerngericht) hinter einer standardisierten SIN... sie haben eine neue Matrix durchgedrückt, ich kann mir nicht vorstellen das es keinen Standard für SINs gibt an den sich alle Staaten und Konzerne halten müssen. -
Kurze Frage kurze Antwort Hintergrund
HenningRogge replied to Saalko's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Gerade für Reportagen "XYZ deckt auf!" Im Nachrichten-Umfeld ist Greenscreen eventuell einfach keine Alternative... und offiziellen Geleitschutz zu besorgen führt dann auch schnell dazu das jemand von dem Dreh erzählt bekommt und die Sache die man aufdecken wollte plötzlich weg ist. -
[SR6] Allgemein - kurze Fragen - kurze Antworten
HenningRogge replied to HeadCrash's topic in [SR] Regelfragen
In Sachen Schaden kommt auch noch dazu dass das Sturmgewehr dank "AM" Feuermodus potentiell einiges mehr an Schaden machen kann als ein "EM" Taser. Aber ich denke Legalität von Gegenständen ist in vielen Fällen etwas das "in universe" zu erklären ist. -
[SR6] Allgemein - kurze Fragen - kurze Antworten
HenningRogge replied to HeadCrash's topic in [SR] Regelfragen
Aus Sicht der Cops und des Gesetzes macht "liegt zuckend am Boden und kann sich nicht rühren" und "wir brauchen nen Leichensack" schon einen großen Unterschied... und auch für Runner... den Strassencop der zufällig an der falschen Stelle war zu killen kann bedeuten das du ab morgen ne ganze landesweit agierende Sicherheitsfirma hast, die deinen Kopf will. -
[SR6] Allgemein - kurze Fragen - kurze Antworten
HenningRogge replied to HeadCrash's topic in [SR] Regelfragen
Lustiger Fakt aus FeuerFrei (Seite 61). Angepasster Griff (200Y, V3) gibt +2 Angriffswert, Dikote (225 Y, V5) gibt +1 Angriffswert? -
[SR6] Magie - kurze Fragen - kurze Antworten
HenningRogge replied to HeadCrash's topic in [SR] Magie
Kann es sein das die Initiatenkraft "Maskierung" recht unsicher ist? Eine vergleichende Askennen Probe (Intuition + Astral) gegen (Magie + Initiatengrad) klingt nach einer sehr guten Chance die Maskierung zu durchchauen, außer derjenige der askennt hat einen miserablen Fertigkeitswert. Schließlich ist der Initiatengrad vermutlich meistens kleiner als ein Fertigkeitswert des Gegenspielers. -
Ich würde gerne mit meiner Online Gruppe eine SR6 Runde anfangen... aber das scheitert momentan noch sowohl an meiner mangelnden Erfahrung als Spielleiter als auch an der verfügbaren Zeit der Spieler... (edit) habe davor mal "kurz" (weniger als ein Dutzend Sitzungen) SR4 gespielt... und länger davor lange Zeit SR 2/3.