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Korwin

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Everything posted by Korwin

  1. Persönlich halte ich die Kosten für Kampfskills für übertrieben und würde als HR, für alle skills 0,5 pro Stufe veranschlagen...
  2. @Krushvor Gerade in SR6 erwarte ich mir mehr Sams mit 0,X Essence. Gebrauchte Cyberware ist sehr attraktiv...
  3. Rasse ist immer bei mir immer Kern der Idee/des Konzepts. Und steht immer vor der Charaktererschaffung. Zusammen mit dem Archetyp (Rigger, Decker, Adept usw.).Bei mir offensichtlich nicht, aber egal.Will den Thread nicht so weiter de-railen.
  4. Das ist doch immer der Grund eine Rasse zu wählen, oder nicht? Sonst kann man ja gleich MMORPG spielen.Gehst du immer mit einem rollenspielerischen fertigen Konzept an die Charaktere Erschaffung ran? Bzw. ist die Rasse immer ein wichtiger Bestandteil?
  5. Vom Prinzip gebe ich dir Recht. Aber im Errata Thread wurde eindeutig bestätigt, das wirklich nur die 'reinen' kampffertigkeiten den hohen Preis zahlen müssen...
  6. Gehe mal davon aus dass es aus Rollenspielerischen Gründen ein Mensch sein soll? Ansonsten ein Ork (oder Troll) würde mehr aushalten Persönlich würde ich den Ork bevorzugen...
  7. Es gibt aber einen Unterschied zwischen: etwas soll schwerer sein und "quasi unmöglich sinnvoll einzusetzen". Die aktuelle Regelung führt bei stark vercyberten Charakteren zu einem Unterschied von bis zu 5 Nettoerfolgen und die sind statistisch gesehen mit einem Würfelpool von 15 Würfeln mehr zu schaffen. D.h. also, dass selbst ein fähiger Oberarzt (hohe Klugheit + hoher Wert in Biotech) einen vercyberten Charakter schlechter heilen kann, als ein Vollhonk mit 1 Stunde erste Hilfe Training (Klugheit 1 + Biotech 1) einen unvercyberten Charakter. Und selbst ein stark vercyberter Char besteht im Wesentlichen aus Fleisch und Blut und weniger aus Maschinenteilen und Hydraulikflüssigkeit. ;-) (Ja, Ausnahmen bestätigen hier die Regel) Naja, für unmöglich halte ich es nicht. Erst kommt direkt nach dem Kampf die Erste Hilfe, später folgt im Fluchtauto die Behandlung unter Zuhilfenahme des MedKits und dann noch die magische Behandlung. Das sind drei Möglichkeiten der direkten Heilung, der dann die Genesung mit Pflege durch entsprechendes Personal folgt, sooo benachteiligt/sehr lang ausgeschaltet sehe ich die vercyberten Charaktere jetzt nicht. Macht, aus meiner Sicht, die Rolle eines fähigen Mediziner im Team wichtiger. Pool vom Arzt 15, durchschnittliche Erfolge 5 Unvercyberter Magier bekommt geheilt 6 durch 1e Hilfe + 6 Behandlung mit Medkit, braucht jetzt vermutlich keinen Heilzauber mehr, nachdem 12 Kästchen geheilt wurden... Cybersam: 0 durch 1e Hilfe, +0 durch Medkit. Hoffentlich ist der Magier besser als der Arzt... Mir persönlich ist der unterschied zwischen den beiden extremen zu hoch. Bzgl. OP, Pkt 3: Da gehören dann auf jeden fall die Schadencodes aller Waffen überarbeitet (bzw. gleich die aus der 5en Edition nehmen.) @Arlecchino Schwellenwert für Arkane um 1 erhöhen, halte ich für zu wenig. Bei meinen obigen Rechenbeispiel wären das 2 Kästchen weniger heilen für den Magier... würdest zwar das Delta minimal verkleinern, wäre aber immer noch verdammt groß.
  8. Hab leider nicht mehr so das Vertrauen in LoneWolf. Nachdem 5e Edition rausgekommen ist, wurde praktisch nichts mehr für die 4e gemacht. Gehe mal davon aus, dass Sachen die jetzt für die 5e Edition noch nicht fertig sind, auch nicht mehr fertig werden...
  9. Sehe ich jetzt nicht als Gegenargument. Die beiden stacken jetzt schon (und zusätzlich über +4). Wenn ich also mehr als +4 haben will, muss ich eh diese beiden Teile nehmen. Die nicht stacking Regel hat in der 4en Edition Sinn gemacht, leider wurde sie immer wieder mitgezerrt...
  10. Für zauberproben nimmst du den vollen Magiewert
  11. Hmm, das empfinde ich jetzt als eine exotische Interpretation (d.h. du hast wahrscheinlich Recht). Ich wäre davon ausgegangen dass sich die Rea nicht addiert, der Rest aber schon...
  12. Er hat schon +4 GES, muskelstraffung auf höherer Stufe bringt also nichts. Das Rea nicht stakt sollte wirklich mal rausgenommen werden, für was gibt's das +4 Limit...
  13. Also ich hab kein Problem unter Windows? Einmalig Pro Version die Verknüpfung erstellen ist jetzt nicht so das Problem. Wobei man eigentlich die Verknüpfung auch vorm erstellen der ZIP Datei machen könnte (ich würde sie zwar trotzdem auf den Desktop verschieben...) Disclaimer, ich verwende die Windows Version, die kein java voraussetzt...
  14. Also kein gaming des Systems durch wiederholtes steigern des Magie Attributes auf 2. Schon mal gut, bevor ich jetzt einen Bug Report schreibe, fasse ich sicherheitshalber nochmal zusammen. Adept kann auf drei Arten Kraftpunkte bekommen. 1. Durch die Prioritäten Tabelle, diese werden durch Magie Senkung nicht beeinflusst. 2. Durch die Kraftpunkte Initiation, werden durch Magie Senkung nicht beeinflusst 3. Durch Karma Steigerungen, wenn diese Magie Punkte gesenkt werden, geht auch der Kraftpunkt wieder weg.
  15. ist es nicht eher so das nie ein Kraftpunkt verloren geht, wenn Magie gesenkt wird? (ausser Char ist ausgebrannt, dann sind alle futsch) Oder hab ich da zuviel reininterpretiert?
  16. Eventuell ein export als reinen Text, für's in ein Forum posten?
  17. Im großen und ganzen: ja das habe ich gemeint. Wobei in SR halt noch einige Optionen dazu kommen. Zumindest eine die mir spontan einfällt: Gedanken kontrollieren
  18. Naja doch. Wenn ich durch social engineering die realen Zugangsdaten von einem richtigen Admin rausbekomme, wäre es schon nützlich zu wissen was jetzt möglich wäre. Oder was bei einem legalen Verkauf passiert... Edit: liest sich Gedanken beherrschen durch
  19. Ok, mir war der disconnect nicht so bewusst. Dann stellt sich mir halt die Frage, wie kommt irgend jemand an einen richtigen Admin User. Bzw. als Schlussfolgerung, richtiges 'hacken' funktioniert über social engineering...
  20. Cyberjack kann nicht als Ersatz für eine Riggerkontrolle verwendet werden? Richtig?
  21. Eigentlich wollte ich warten bis ich nicht übers Handy im Forum bin... Egal, ohne hacking würde ich keinen Autoklau probieren in SR. Nur Spezialisten sind nicht unbedingt nötig (je nachdem ab welchem Pool man jetzt als Spezialist zählt ) Möchte noch einmal auf mein Beispiel zurück kommen. 100% legal aussehenden Besitzerwechsel wird man nicht hinbekommen. Aber sollte auch nicht nötig sein (mit eingeschalteten WiFi). Dinge die man erledigen muss nachdem man Admin Rechte auf commlink und Wagen hat. Auf kommlink und Wagen, die pairing Informationen verändern sodass sich die beiden Geräte nicht wieder erkennen. Im Wagen einen neuen 'besitzer' Account anlegen, mit einem wegwerf kommlink mit falscher sin verknüpfen. Positionsinfo umleiten. Hacken beenden. Legale Verbindung aufbauen, fahren. Kein Problem mit GOD. Richtig langfristig ist das jetzt zwar auch nicht. Aber für einen SR Job sollte es reichen, danach kann es mit dem Rest der illegal erworben Waren an einen Schieber vertickt werden.
  22. Naja, Tesla stehlen ist momentan nicht so erfolgreich...
  23. Hmm wenn das parkende Auto WIFI Off hat, wie ruft der Besitzer es wenn er abgeholt werden will? Aber egal, ich spiel mal durch Auto in PAN (mit Comlink) ohne verteidigenden Decker/Technomancer. Bitte korrigieren wo ich falsch liege. Decker sieht einen Typen der gerade aus einem geilen Schlitten aussteigt und will dessen Auto stehlen. Matrixwahrnehmung um das Kommlink zu endecken (Pool 14) Probe um Schwachstellen im Kommlink zu finden (Cracking bzw. Spezialisierung Hacking [Pool 17] gegen Firewall x 2 [Pool 2] gehe mal vom teuersten Commlink aus). Nebenbei bekommt der Decker noch Edge (weil er den Vortail Analytischer Geist hat). Backdoor Entry (Pool 17 [+ Net Hits der Probe von vorher] gegen Firewall x 2 = 2). Edge für Decker Matrixwahrnemung (Pool 14) um die Geräte im PAN zu entdecken (oder sehe ich die automatisch?). Probe gegen Auto? (Pool 17 gegen Sensorstufe??, das wäre 4 beim Mitsubishi Nightsky) Backdoor Entry? 17 gegen 4 Edit Zugangsdaten/Passwort vom Nightsky Neustart des Wagens und Integration in eigenes PANSind Schritt 5 und 6 nötig oder können die übersprungen werden? Was ist falsch an der Vorgangsweise? Pool: Logik 6(9)+ 6 Cracking +2 Hacking = 17
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