Jump to content

Korwin

Mitglieder
  • Posts

    75
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Korwin

  1. PC hat ein Auto, Wie sicher ist das? Er geht in einen Club um den Schmidt zu treffen*. Ist sein Auto noch da wenn er rauskommt? --> Kann er das Auto in seinem PAN behalten? Wenn ja, bis auf welche Entfernung? Ohne befreundetem Decker, bringt ihm das überhaupt was? PC ist ein Decker. Wie leicht kann er ein Auto organisieren (ein selbstfahrendes das gerade Tesla mäßig unterwegs ist)? Er will kein bestimmtes sondern sucht nach einem das schlechte Sicherheit hat.
  2. Es gibt doch momentan nur eine? Du willst diese nicht übersetzten? Oder willst du zukünftige bessere Methoden nicht übersetzten?
  3. Nachdem das rein erratiert wurde, gehe ich davon aus dass das gewollt ist.
  4. Danke, werde das OP editieren um auf den letzten Erkenntnisstand zu sein. Und Bug Report an Genesis habe ich auch gesendet
  5. Post wurde editiert um auf den Letztstand des Threads zu sein. Magie mit Karma steigern (im Gegensatz zu dem Steigern mit den Punkten aus der Prio-Tabelle): Magier: Pool wird größer (Hexerei, Beschwören, etc.) Adept: Er bekommt einen Powerpoint. Magieradept: Pool wird größer (Hexerei, Beschwören, etc.) Er bekommt auch einen Powerpoint Es gibt eine Initiation mit der man einen Powerpoint bekommt für Adepten und Magieradepten. Wurde die Magie gesenkt (eingebaute Cyberware): Kosten sind 5 x neuer Wert (nicht 5 x Wert den man ohne die Cyberware hätte).
  6. Habs jetzt endlich auch gefunden jetzt suche ich nur noch verzweifelt wie sich der Angriffswert für unbewaffnete Angriffe berechnet. Habe einen Testchar. mit 6 (lt. Genesis) der nur auf kurze Reichweite Granaten werfen darf und einen mit 20, aber keine Ahnung was da wie reinfließt... Beim Skill Close Combat finde ich nichts. Kampf-Kapitel (S. 104) auch nichts. Letzte Hoffnung, Gear, kein Eintrag für unbewaffnete Angriffe... Dafür weiss ich jetzt dass ich Wurfmesser auf mittlere Distanz werfen kann, egal wie weit ich Granaten werfen kann...
  7. Beispiel ist auf Seite 115 im Englischen, Step 2 Distribute Edge steht der Teil mit Attack Rating. Wobei ich noch nicht ganz mitbekommen habe wie du aus dem Attack Rating die Reichweite heraus bekommst...
  8. Stimmt, ist natürlich die beste Option. Vor allem da die WIFI Funktion so wie ich sie lese, explizit nur für vorbereitete Fallen Sinn macht. Hab da den Wald vor lauter Bäumen nicht gesehen. Abweichung hat man ja immer bei Granaten...
  9. Befürchte mal dass ist ein längeres Thema als für kFkA gedacht. (Vorab: Kenn mich mit Matrix nicht aus.) Also, wie schwer ist das? Frage prinzipiell aus der Sicht eines Chars. der welche benutzen möchte, sich aber fragt: Ist das Selbstmord? Bestes CommLink mit Firewall 1, sieht nicht gut aus. Werden nur Hacker/Technomancer Handgranaten verwenden?
  10. Wird Zeit mir die deutsche Version zuzulegen Angriffswert von Granaten ist "unarmed Attack Rating" lt. Beispiel im Englischen Grundregelwerk.
  11. Kann mich wer auf die Stelle hinweisen, wo steht wie weit man Dinge (Handgranaten, Messer, Shurikens) werfen kann?
  12. Im englischen gibt's auch 4 Stufen. Muskelstraffung und -verstärkung hab ich schon eine Bug Meldung abgegeben. Reaktionsverbesserung nicht (war mir nicht aufgefallen). Wobei prinzipiell das deutsche genauer sein sollte, da Errata inkludiert ist. Sollte dir also noch was einfallen, gleich direkt eine Bug Meldung abgegeben Link hast du? (Ist im Genesis Thread im Community Projekt Forum.)
  13. Im Gegensatz dazu erhöhen der Reflexrecorder und verbesserte Fertikeit den Fertigkeitswert - also würden sie zählen. Und Hochleistungsgelenke erhöhen die GES direkt ... und zählen damit zum Verteidigungspool. Hmm, warum war ich gestern der Meinung Hochleistungsgelenke erhöhen Akrobatik? ABER, ich bin mir ziemlich sicher, dass GES nie in einen Verteidigungspool reinkommt. @Arkas, danke für den Hinweis auf die max. +4. Muss ich dann noch einen Bug-Report für Genesis machen.
  14. Akrobatisches Ausweichen, was kommt da genau (zur Rea + Ini) dazu. Nur der Rang der Fertigkeit Akrobatik? Oder auch - Adeptenkraft Verbesserte Fertigkeit: Akrobatik? - Reflex Rekorder? - Hochleistungsgelenke? - Eine allfällige Spezialisierung? Edit: Selbige Frage gibt's natürlich auch für Block (minus die Hochleistungsgelenke).
  15. Kein Problem, dachte mir ich poste hier, nachdem die public beta seite nicht mehr erreichbar war... ;-)
  16. Bioware muskelstraffung und -verstärkung gibt's bis Stufe 4. Im Programm ist es nur bis Stufe 3.
  17. Genau, hab es glaube ich missverständlich geschrieben vorher. Hexerei sollte nicht auswählbar sein, ist es aber derzeit.
  18. Bug Meldung Genesis 5.0.1 lässt mich bei den Reflex Rekordern nicht körperliche skills auswählen (zb Hexerei).
  19. Ich persönlich würde keinen Unterschied zwischen Spezialist und Muttersprache machen
  20. Hmm, das Menü rechts oben hab ich doch tatsächlich übersehen... Hatte die Punkte: Das Rollenspien; Die sechste Welt, etc. für das Menü gehalten
  21. Im ersten Moment würde ich Direkt-Verlinkungen bei den Produktseiten auf das Produkt im Pegasus Shop vorschlagen (wenn die Dinger dann im Pegasus Shop sind). Bzw. den jetzigem Link in den Pegasus-Shop auf Shadowrun6 vorfiltern (finde den Shop unübersichtlich...). Link zu diesem Forum wäre sicher auch gut. Persönlich bin ich vom Menü unten nicht so überzeugt, vielleicht werd ich wirklich alt
  22. Increase Attribute, Ziel hat 6 Essence = ein freier net hit?
  23. Kommt der Magier alleine auf 2 Edge pro Runde? Wenn ja, bringt es nichts... Hab mich selbst noch nicht zum Edge Thema eingelesen, aber ich überlege stark das 2er Limit generell zu streichen...
×
×
  • Create New...