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PlayerFour

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Everything posted by PlayerFour

  1. Hallo, bin grad bei Schmökern über den Zauber Übertakten gestolpert. Zitat Scheint mir ein Lückenfüller im Text zu sein oder? Welcher Magier schafft denn bitte 15+ Erfolge bei Hexerei? Ich weiß man will damit abbilden, dass Technik und Magie nicht gut miteinander kann. Aber so wird nie jemand diesen Zauber wählen
  2. Sorry … hier stand ein Eintrag im falschen Thread
  3. S. 176: Abschnitt Einflussstufen von Connection-Archetypen Irgendwie fehlt hier die Information von was man die Differenz nimmt oder?
  4. Das sind beides Zeitungen. Die können natürlich eine Zusammenfassung des Tages anbieten, aber es ist nicht das selbe wie die Tagesschau. Da kann man sich zur Not aber sicher was aus den Fingern saugen. Danke für die Klärung… hatte das Wording Nachrichtenformate nicht mit Zeitungen gleichgesetzt. Verständnisproblem meinerseits. hab die Aussage der vorherigen Satzes mit Trideo einfach darauf gemünzt. Aber das Bezog sich wohl nur auf Umfragen
  5. Laut DeMeKo Datenpuls gibt es: Allianz Tagesspiegel Daneben noch Tomorrow Fokus mit dem Politikfeed DePolis und dem Politsender Kontrovers vllt passt ja das erste !.?
  6. Danke für den Hinweis, wo muss ich denn dafür Suchen? Gibt es da eine Publikation?
  7. Hallo, noch ein Zwischenfeedback und eine Frage… Frage/Feedback: Wann oder wo sollte “der Dachs” aus Personen der Handlung zum Einsatz kommen? Feedback: Beim Run “Spur des Geldes” finde ich sehr schön, dass alle Protagonisten ein Bild bekommen haben. Hätte aber offen und ehrlich lieber für Filini bzw Sattori ein Bildchen gehabt, mit dem meine Runner wohl öfter aneinander geraten. Daher meine Präferenz, je öfter die SCs mit einem NSC agieren, desto mehr schätze ich ein Porträt.
  8. Ich schließe mich den Vorredner an: sprech das Thema/Problem in der Gruppe direkt an. Mach klar, dass es Dir so nicht Spaß macht! Kläre es nicht im Spiel durch Gegenmaßnahmen, sondern kläre vorab die Rahmenbedingungen wie ihr gemeinsam SR spielen wollt. Kommt ihr zu keiner Einigung, die auch für Dich tragfähig ist, dann ist wohl ein Wechsel der Spielrunde angebracht.
  9. Hallo, erstes Feedback meinerseits zu Vendetta. Finde die Kampagne im Großen und Ganzen auf den ersten Blick sehr gut ausgearbeitet (macht Lust es zu spielen/leiten). Der einleitende Teil zu jedem Akt ist sehr hilfreich, um einen initialen Überblick über das Geschehen und die Zielsetzung in dem Akt zu bekommen (Top: so beibehalten!). Das Feedback für Pläne kann ich auch so aufgreifen - eine Version ohne SL-Info wäre wirklich fein gewesen. Aber ich verstehe natürlich auch, dass das Mehraufwand bedeutet und in der PrintVersion Seiten frisst :/ (Aktuell überdecke ich bei den Labels einfach die Nr, sonst umgehen die Runner natürlich unnötige Räume, wenn sie die Nr schon zuordnen können). Finde die Handout Artikel, die die Geschehnisse aufgreifen sehr gut (versuche diese in "kleine Novapulses" umzuwandeln und einzubetten). Im Teil Allegro bin ich jedoch etwas verwirrt was den "Exposed!" Artikel betrifft, der scheint sich ja schon auf die Zeit nach der Stadtkrieg WM zu beziehen. Hätte man vllt einfach in den letzten Abschnitt packen sollen Weiteres Feedback nehme ich mir vor, wenn wir die Kampagne (durch)spielen.
  10. Hallo Corpheus, eine Suche in der Shadowhelix ergab einen Hit „Dawai“. Zwar für ADL auch beworben, aber Hersteller sitzt in UCAS: https://shadowhelix.de/Lightning_Brands Oder vllt auch von Taco Temple „DragonPiss“: https://shadowhelix.de/Taco_Temple Vllt auch irgendwas angelehnt an das „Fizz!“ Getränk? “HighFizz!‘ cated“
  11. Hallo, eine weitere Frage: gibt es irgendwo die Regel für „freier Fall“? die wird nämlich bei Vulcan Systems Jump Master (Vollgas S.108) genannt, wenn eine Person es als/mit Gleitschirm nutzt. Laut Beschreibung scheinbar nicht das Handling der Drohne. Im GRW wird zwar bei Athletik (S.95) diese Spezialisierung benannt, aber nicht wie sich eine solche Probe auswirkt oder auch deren Schwellenwert ermittelt. Was ist da der Schwellenwert (3 als default wie bei Klettern?!)? Danke! @Corpheus: danke für das Ausgraben der alten Regelbeschreibung zu meiner vorherigen Frage,
  12. Ein kleines Feedback, wäre toll wenn die Drohnen noch eine Einteilung in die Größenklassen gehabt hätten. Aus dem Text kann man es sich meist erschließen, aber mit der Angabe vermeidet man einfach Diskussionen
  13. Hallo, ich hab eine kurze Frage zu (Mag-)Schlösser mit Biometrische Scanner. Kann man diese mit der gleichen Probe wie normale Magschlösser überwinden? Wie ist da eure Meinung? Persönlich denke ich ja nicht, weil die Daten sicherlich irgendwo in nem Sicherheishost abgelegt sind und dort „die Freigabe“ erfolgt. Aber vllt ist das ja RAW nicht so gedacht und man knackt alles genauso wie alle anderen Schlösser. d.h. 1x Gehäuse aufschrauben und dann noch 1x neuverdrahten. Danke!
  14. Sorry wegen der dummen Nachfrage, aber ist dem wirklich so? Dachte der Host an dem die Kamera hängt schützt diese auch bei direktem Zugriff? Bin bisher laut meinem Verständnis davon ausgegangen, dass man sich dadurch nur das Hacken der verschachtelte Hoststruktur erspart. Was einem sonst schon einen hohen Overwatch bescheren kann.
  15. Wenn man das Kamera direkt Vorort Beispiel heranzieht, verschiebt sich da nicht nur das Problem? Auch Vorort hängt die Kamera am Host 10. Somit teilt sich diese dessen Pool (ASDF): 10 (11/12/10/13)? Somit steht der Hacker doch vor dem gleichen Problem, nur dass ihn dann potenziell physisch die Kamera schon im Bild hat.
  16. Nein … es ging nur darum die Konsole aktiv zu schützen. Um die Frage fortzuführen: geslaved Drohnen der Konsole würden dann welche D/F bekommen? Die von der Konsole oder auch die des PANs? Das habe ich bereits mitbekommen, sonst würden wohl viele Decker gern die Rauschunterdrückung abgreifen, was sicherlich nicht Sinn und Zweck ist aber danke, dass du darauf explizit noch mal hinweist.
  17. Nur nochmal um den Punkt mit „fernsteuerbar“ aufzugreifen. D.h. ein Decker könnte auch eine Riggerkonsole als Slave einbinden und ansteuern (Drohnen befehligen und mit seiner D/F verteidigen). Oder gibt es da ne Ausnahme die ich übersehe in dieser Auslegung? Wahrscheinlich oder?!
  18. Guter Punkt, würde mich auch interessieren. Nacht 30 Nächte Kampagne ist man genau so schlau rausgegangen wie man als SL die Gruppe reingeführt hat… leider etwas unbefriedigend insbesondere da die Spieler natürlich auch nach dem Geschehen noch irgendwelche losen Ende nachverfolgen (wollen)
  19. Bisher nur im GRW entdeckt. Das Thema könnte aber in einer unserer nächsten Spielrunden auf den Tisch kommen; denn es wird darum gehen eben Paydata zu bergen. Da wäre diese Fähigkeit dann auch eine Option des Technomancer, wenn es nicht gelingt die Daten anders rauszuholen. Ich will also etwas vorbereitet sein, falls die Diskussion aufkommen sollten.
  20. Hallo, ich habe mir gerade nochmal die Kräfte von Sprite durchgelesen und bin an der Kraft "Tarnung" hängen geblieben. Laut Beschreibung: kann man damit eine Datei in einer anderen Datei verstecken.Wenn man die versteckte Datei wiederfinden will, muss man speziell nach ihr mit einer Wahrnehmungsprobe suchen.Selbst das Sprite muss diese Probe ablegen, um die Datei wieder zu findenDie Beschreibung suggeriert, dass diese Handlung einen permanenten Zustand erzeugt, der auch über die Existenz des Sprites hinweg existiert. Leider ist nicht genau beschrieben was für eine Wahrnehmungsprobe erforderlich ist oder zumindest ein Verweis dazu gegeben. Daher bin ich mir nicht sicher, ob diese Annahme mit permanent korrekt ist. Wenn ich eine klassische Matrixwahrnehmung gegen eine Persona auf Schleichfahrt heranziehe, dann wäre das ja eine vergleichende Probe. Im Falle der Tarnung dann wohl gegen die Attribute des Daten-Sprites. Aber dann wäre die Kraft nicht permanent oder wie seht ihr das? Wenn es eine Matrixwahrnehmung wie bei einer Datenbombe/Datei-verschlüsseln wäre, dann müsste das Sprite eine Probe zum Zeitpunkt des Tarnen ablegen. Davon steht aber leider nicht drin.Hatte ihr schon einmal diese Fragestellung bei euch in der Runde, wie habt ihr das gehandhabt? Danke schonmal im Voraus für eure Meinungen und Rückmeldung
  21. Kurze Frage: gibt es neben diesem Teilzeithelden_Abenteuer noch eine Alternative Quelle für die Stadtkrieg Regeln? Natürlich habe ich den Artikel auf der Shadowiki dazu schon überflogen… https://www.shadowiki.de/Stadtkrieg
  22. Da hast du recht Corpheus, aber leider hat CGL einen entsprechenden Absatz bei “Handlungen beherrschen” rausgelassen. Der Zauber ist zwar zeitlich beschränkt, aber für eine Kampfhandlung hinreichend andauernd, um Gegner sich selbst über eine Klippe stürzen zu lassen. Rettet manchmal den Team auch den A*****, wenn es wirklich knapp wird, aber hebelt natürlich einige Situation etwas aus. Aber ich werde mir auch mal den Thread im Sr5 dazu anschauen, um evtl. Alternativen für den SL zu finden.
  23. EDIT: Bitte auf die - wie sooft - fundiertere Antwort von Corpheus springen! ——- Soweit ich weiß, wurde die Verbindung “Zauber durch aktive Fokus” aufgehoben. Ebenso wurde die Fokusabhängigkeit gestrichen. Umgekehrt ist es aber auch so (Erfahrungswert), dass ein SC, wenn er sich mal an die Extrawürfel gewöhnt hat, gar nicht mehr ohne will Also fast ne Abhängigkeit ohne Entzugserscheinung ~ sprich keinen Malus ohne Foki ~ SC wird aber dennoch quängelig ohne seinen Fokus.
  24. Hallo Stalak, ich würde beim KISS Prinzip bleiben und einfach die Regel zum Fallschaden nehmen. Ggfs Boni/Abzug je nach Situation wie es eben passt.
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