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P.S.Eudonym

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Everything posted by P.S.Eudonym

  1. Genau das hatte ich doch gerade geschrieben
  2. Bei einem normalen MG halte ich das für unwahrscheinlich. Bei einer Minigun ohne Rückstoßkompensation oder bei einem richtigen Geschütz passiert das wahrscheinlich. Ausser Du montierst das MG auf eine Isetta.
  3. Es ging doch um das Handling, oder?
  4. Das dürfte auf das Kaliber des Geschützes, die Feuerrate und etwaige Kompensationssysteme ankommen, ausserdem auf die Ausrichtung des Geschützes. Feuert es in Fahrtrichtung oder entgegen der Fahrtrichtung, sollte die Auswirkung des Rückstoßes auf das Fahrzeughandling vernachlässigbar sein. Ist die Feuerrichtung davon abweichend (im Extremfall 90° zur Fahrtrichtung), dürfte der Rückstoß deutliche Auswirkungen auf das Fahrzeughandling haben. Es gibt da dieses Bild aus dem ersten Golfkrieg, als ein amerikansiches Schlachtschiff eine Breitseite abfeuert und das Schiff dadurch um mehrere Meter zur Seite versetzt wird.
  5. Wo steht das denn? Davon habe ich noch nie gelesen.
  6. Das mit dem Metall ergibt sich aus den Gesetzten der Physik. Je besser die elektrische Leitfähigkeit eines Materials, desto geringer ist die Durchdringungstiefe für elektromagnetische Strahlung. Da Metalle eine mehr oder minder gute elektrische Leitfähigkeit haben im Unterschied zu Stein und (trockenem) Holz, ergibt sich eine bessere Abschirmung. Die WiFi-blockierenden Tapeten funktionieren auch aufgrund dieses Prinzips, und es gibt sie sogar schon heute.
  7. Das Radar funktioniert nur, wenn die Wand nichtmetallisch ist. An Stahlbeton scheitert das Radar genauso wie an eine WiFi-blockierenden Tapete.
  8. Im SR4A steht auf Seite 311, daß pro Lokation nur ein Zubehör installiert werden kann. Modifikationen belegen keine Lokationen. Im Arsenal Seite 156 stehen dann noch ein paar Erweiterungen dazu, aber die Regelungen aus dem Grundregelwerk werden nicht aufgehoben. Ich für meinen Teil betrachte "Veraltet" und "Inkompatibel" nicht als Modifikationen, sondern als Zusatzattribute, welche nicht aufgehoben werden können. Man kann neue Waffen mit dem Aussehen und Werten der alten Waffen herstellen, aber daß ist eine umfangreichere Arbeit, welche eine Werkstatt voraussetzt und die passenden Fertigkeiten.
  9. Meines Wissens nach gelten nur natürliche Attribute, wobei Attributssteigerungen durch Magie, Bioware und Geneware als natürlich zählen, jedoch nicht Attributssteigerungen durch Cyberware. Boni auf Attribute haben keinen Einfluß, da es sich um eine Attributsprobe handelt und keine auf dem Attribut basierende Fertigkeitsprobe. Bei der Meditation finden keine Interaktion mit anderen Wesen statt, daher greifen die Pheromone nicht.
  10. Da es sich nicht um ein IP-Forum handelt, finden ich den Spruch unpassend. Hier unterhalten sich die Spieler, nicht deren Charaktere. Und wenn ein Spieler solche Sprüche bringt, finde ich das sehr nervig.
  11. Gemäß meinem englischen SR4A ist Zielen auch für den Wurfwaffeneinsatz zulässig (Seite 148 unter "Take Aim").
  12. Das ist abhängig davon, was Du wirfst. Wurfmesser und Shuriken benötigen LOS, also erschwert die Deckung das Treffen des Ziels bzw. gemäß SR4A erhält das Ziel Bonuswürfel bei der Verteidigung. Wenn Du dagegen eine Granate einsetzt, muß Du sie nur so nah wie möglich an das Ziel bringen, was auch bei einem Ziel ohne LOS möglich ist, wenn nach oben keine Abdeckung besteht. Das gilt dann halt als Blindes Feuer.
  13. Danke. Ich hatte nur unter den Regeln für die Tests nachgeschaut aber nicht unter Edge.
  14. Ist ein Wahrnehmungswurf noch zulässig, wenn der Würfelpool des potentiell Wahrnehmenden durch situationsbedingte Modifikatoren auf Null reduziert wurde?
  15. Ich habe bereits mehrere Alstralquesten geleitet. Einige waren Einzelsitzungen mit dem Spieler des betreffenden Magiers. Zum anderen habe ich auch Astralquesten für die ganze Gruppe geleitet. Letztere waren in den meisten Fällen das Ende einer Kampange, bei der es um die Vernichtung eines mächtigen freien Geistes oder eines magischen Artefakts ging. Dazu habe ich die Gruppe einen Geist mit der Kraft "Astrales Gateway" finden lassen oder einen uralten Tempel, in dem sich zu bestimmten Zeiten ein solches astrales Gateway auf eine bestimmte Metaebene manifestierte. Von der Darstellung der Ebene war alles dabei, von vergangene Welten (an Earthdawn angelehnt) über düsterere Alternative zur realen Welt bis zu surrealen und abstrakten Welten. Als Beispiel kann man die Harlequin 2 - Kampagne nehmen.
  16. Gemäß meiner GRW sind Connection Rating 6 Mob Boss, corporate executive, Mr. Johnson und ähnliches. Damien Knight und ähnliche Gestalten dürften aber nicht als normale corp execs zählen meiner Einschätzung nach. Wenn ein Char bereits zu Beginn einen AAA-CEO als Feind hat, und dann noch auf Feindstufe 6, würde das meiner Ansicht nach dazu führen, daß sich die ganze Kampagne nur noch um die Flucht dieses Char dreht. Ausserdem wäre in so einer Konstellation für den Betroffenen der Nachteil "Borrowed Time" wohl angebracht.
  17. Alternativ könnte sich ein Runner darauf besinnen, daß er ein Krimineller ist. Also sollte es sein Gewissen nicht groß belasten, wenn er etwas klaut. Nur daß er in dem Fall halt nicht im Auftrag von Mister Johnson oder Herr Schmidt unterwegs ist sondern auf eigene Rechnung.
  18. Das ist doch mal eine gute Erklärung. Die werde ich meiner Runde zur Übernahme vorlegen.
  19. Verbindungen kann man nur über eine Umleitung auf eine (oder mehrere) Metaebene(n) maskieren.
  20. Beides ist meines Wissens nach nicht explizit geregelt. Meiner Ansicht nach würden die biologischen Kiemen rein reflexmäßig reagieren. Bei der Cyberversion würde ich eine Voreinstellung zulassen, auch wenn nirgendswo geschrieben steht, daß die Cyberkiemen mit einem entsprechenden Sensor versehen sind. Beim Lufttank würde ich die automatischen Aktivierung ganz klar ablehnen, außer der betreffende hat einen entsprechenden Sensor zusätzlich implantiert, mit dem Lufttank gekoppelt und die Auslösebedingung explizit auf dem Char-Bogen angegeben.
  21. Mit dieser Ansicht bist Du nicht alleine.
  22. Ich würde das nur bedingt von den Faktoren aus deiner Umfrage abhängig machen. Aus meiner Sicht ist die absolute Silbermenge interessanter. Ein einzelnes Projektil aus massivem Silber aus einer Holdout hat einen anderen Effekt als ein Hohlspitzgeschoß aus Silber mit einer Silbernitratfüllung aus einem Jagdgewehr. Letzteres würde bei jedem darauf Allergischen Wirkung haben. Die Holdout gegen einen Bären-GW dagegen bleibt wahscheinlich im Fell hängen und das Silber hat keine oder nur eine sehr geringe Wirkung.
  23. Wenn er bis vor kurzem ein Cop war, sollte eine reguläre SIN mit allen damit verbunden Nachteilen haben, auch wenn er sie aktuell nicht mehr nutzt. Eine SIN löschen zu lassen ist legal nicht möglich, im Todesfall wird die SIN nur als "verstorben" gekennzeichnet. Ein einzelner Decker ist normalerweise nicht in der Lage, alle Referenzen dieser SIN zu löschen. Sollte der Char über den Yakuza-Kontakt die SIN löschen lassen haben, werden die Yaks das mit großer Wahrscheinlichkeit in Zukunft nutzten, um sich seiner Dienste zu versichern. So eine SIN-Löschung ist schließlich ziemlich aufwendig.
  24. Sowas gibt es schon heute als Geldkartenfunktion. Dabei können bis zu 400€ vom Konto auf die Karte geladen werden. Dieser Betrag wird vom Konto mit einer entsprechenden Doku abgebucht. Wenn man dann mit der betreffenden Karte an einem entsprechenden Automaten bezahlt, wird der Betrag von dem auf dem Kartenchip direkt gespeicherten Betrag abgezogen. Geht die Karte verloren, ist der auf dem Chip gespeicherte Betrag auch weg. Die Autorisationsprüfung zur Freigabe des Betrages erfolgt gegen einen auf dem Kartenchip gespeicherte Pin, nicht gegen den Bankrechner.
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