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Astartus

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Posts posted by Astartus

  1. 1) Ja, ein Elf der einem anderen Spieler hilft ein Monster zu besiegen bekommt eine Stufe da er ein Monster getötet hat. Dadurch kann ein Elf auch das Spiel gewinnen. Aber wer lässt sich schon von einem Elfen helfen? ;)

     

    2) Ein Spieler kann und darf nur als Helfer einspringen, wenn es der ursprüngliche Spieler nicht schafft, das Monster alleine zu bekämpfen. Wenn du das Monster verstärkst, dann ist der Spieler "berechtigt" um Hilfe zu fragen, und du kannst ihm die Karte vor die Nase setzen (schöne Kombo!)

     

    3) Jede einzelne Karte, die einen Goldwert hat (oder den Wert "Kein Wert") gilt als Gegenstand, und solange nichts weiter drauf steht, ist dieser Gegenstand klein. Daher kann ein Dieb auch den "Wirklich beindruckenden Titel" stehelen, da dieser ja einen Goldwert hat. Die "Brennenden bhänden Hände" haben aber keinerlein Goldwert und gelten daher nicht als Item. Gegenstandsverstärker, so wie die Rossverstärker gelten nach ihrem Einsatz nicht mehr als eigenständige Gegenstände, sondern ihr Goldwert wird zu dem des angelegten gegenstandes gezählt (wenn ich mich korrekt erinnere, dort gab es vor kurzem eine Änderung bei Steve Jackson Games in Bezug auf diese Auslegung).

     

    4). Ja du kannst das Stufe 1 Monster selber bekämpfen. Und wenn ich mich erinnere geht es auch, dass man einem anderen Spieler den bereits laufenden Kampf klaut, da bin ich mir aber etwas unsicher, was die Verteilung der Schätze und Stufen angeht.

  2. Der "Rucksack" ist keine Karte an sich. Mit diesem Begriff wird einfach die Tatsache beschrieben, dass man Gegenstände (also alles was einen Goldwert hat) seitwärts dreht, wenn man es nicht gebrauchen kann (z.B. Die Breite Rüstung - nur für Zwerge, wenn man Elf ist). Um sich das bildlich etwas besser vorstellen zu können haben die Spieler irgendwann einmal damit angefangen, diese "getappten" Karten als "Rucksack" zu bezeichnen.

    Die Regeln dazu findest du auf Seiten 3 des Munchkin Regelheftchens im Abschnit Gegenstände (man, das weiß ich inzwischen auswendig)

  3. Hallo SirDorc,

     

    wenn ein Spieler gegen ein Wanderndes Monster kämpfen muss, dann muss er gegen 2 Monster, mit kombinierter Stufe kämpfen, in deinem Beispiel also Stufe 15. Monsterverstärker können nur auf eines der zwei Monster gespielt werden. Wenn er den kampf gegen beide Monstr gewinnt, bekommt er für jedes besiegte Monster eine Stufe und die aufgedruckte Anzahl an Schätzen (plus evtl Bonusschätze durch Monsterverstärker).

     

    Bitte beachte aber, dass man nicht vor einem der zwei Monster welaufen kann während man das andere weiterhin bekämpft. Entweder flieht man komplett aus dem Kampf, oder man hält durch. Sollte eines der Monster verschwinden (z.B. durch die Zauberer-Fähigkeit oder die Magische Lampe), dann erhält der Spieler die Schätze auch erst, wenn er das zweite Monster auch besiegt hat.

  4. Munchkin soll allen Spielern Spass machen. Auf der einen Seite könntet ihr natürlich euch auch alle einen Würfel kaufen. Auf der anderen Seite sollte aber auch euer Mitspieler einsehen, dass der Spielspass für alle anderen Mitspieler nicht gegeben ist, wenn er als einziger gegenstände mit Regeln einsetzt.

     

    Ich nehme mal an, das er der Besitzer des Spiels ist? Wenn nicht, könnt ihr bestimmen. Ansonsten halten wir Supporter es auf offiziellen Releaseturnieren so, dass jeder Spieler nur soviele Goodies einsetezn darf, wie der Spieler mit der geringsten Anzahl + 1. Nur als mögliche Faustregel. Oder ihr müsst weiterhin versuchen, ihm die Benutzung von Goodies in Spielen im Freundeskreis abzugewöhnen. Sollte er sich nicht daran halten, holt Euch doch ein eigenes Set (wenn Euch das Spiel gefällt) und spielt unter Euch.

    Wir leben immernoch in einer Demokratie (habe ich jedenfalls gehört) und ihr könnt ja abstimmen.

     

    Grundsätzlich ist es schwer, so eine Diskussion hier öffentlich zu führen und dann auch noch eine Lösung zu finden, die allen Beteiligten zu gute kommt. Für solche Fälle gibt es einfach keine Anleitung wie sowas "richtig" zun lösen ist.

  5. Zusatz zu 2: Es gibt aber auch Monster, die einen Bonus/Malus gegen eine bestimmte Rasse oder Klasse mehrmals erhalten. Das wird dann jedoch auf der Karte explizit erwähnt. Grundsätzlich verhält es sich aber so, wie T.Dorst bereits korrekt beschrieben hat

     

    zu 3: Du kannst die Mutanten-Rasse gegen die Cyborg Rasse austauschen, ohne Karte ablegen zu müssen, die er anschließend weiterhin legal einsetzen kann. Hatte der Spieler aber zum Beispiel einen Gegenstand, der "Nicht von Cyborgs nutzbar" war, dann muss er diesen Gegenstand seitwärts drehen (in den Rucksack legen) wenn er zum Cyborg wird (sofern er den Gegendstand nicht schummelt)

  6. @Haftbombe: Ja, instantsieg, nur diesesmal halt ohne Schätze. Das Monster zählt aber als tot und du bekommst daher eine Stufe.

     

    @Räume: Wie steht es denn in den Regeln?

    Wenn ein Raum offen auftaucht, bedeutet das, dass du diesen Raum betreten hast. Befolge die Anweisungen auf der Raum-Karte. Die Auswirkungen eines Raums treten sofort ein [...]
    Du verlierst also sofort 2 Stufen. Und dann kann ein anderer Spieler noch ein Wanderndes Monster dazu spielen (das hätte er auch vorher machen können, aber Räume werden zuerst abgehandelt).

    Lies dir das Star 2 Regelheftchen doch nochmal mit dem Abschnitt "Räume" ganz genau durch, dann sollten theoretisch keine Fragen mehr aufkommen.

  7. Du solltest dir vielleicht einmal das Flussdiagramm für Munchkin-Runden herunterladen und anschauen. Das klärt viele Fragen des Spielverlaufs.

     

    Die Karte "Kumpel" wird von einem Spieler auf ein beliebiges, sich aktuell im kampf befindliches Monster gespielt, und erzeugt eine exakte Kopie dieses Monsters. Wenn also z.B. Spieler A mit Stufe 2 und Boni +1 (also Stufe 3) gegen den Pit Bull (Stufe 2) kämpft, würde Spieler A gewinnen. Nun spielt Spieler B aber "Kumpel" auf den Pitbull und schon muss Spieler A zwei Pit Bulls (Stufe 2 + Stufe 2 = Stufe 4) bekämpfen.

    Das bedeutet aber nicht, das Spieler B dem Monster "beisteht".

  8. Wenn du beim "Öffnen der Tür" kein Mosnter aufdeckst, und anschleißend auch kein Monster von der Hand ausspielst (also "auf Ärger aus" bist), darfst du ja eine Türenkarte verdeckt auf die Hand nehmen. So kannst du an Monster kommen.

     

    Und wenn Spieler A in seinem Kampf Karten spielt, die ihm einen Bonsu geben, dann können Spieler B und C nur solche Karten spielen, die "in einem beliebigen Kamp" spielbar sind, z.B. der "Flammende Gifttrank" oder den "Ekligen Sportsdrink", die einer beliebigen Seite des Kampfes (Der Spieler oder das Monster) einen Bonus verleihen. Zusätzlich können Spieler B und C auch "Monsterverstärker" auf das/die Monster spielen (z.B. +5 oder +10) oder sie lassen durch "Kumpel" eine Kopie des Monsters in den Kampf los oder durch die Karte "Wanderndes Monster" sowie ein Monster von ihrer Hand ein zweites (oder drittes oder vietres etc.) Monster in den Kampf los. Eine Begrenzung der Anzahl an Karten, die Spieler B und C spielen dürfen, gibt es nicht.

     

    Der Spieler muss dann alle vorliegenden Monster gleichzeitig und zusammen töten. Es geht zum beispiel nicht, das er Monster A besiegt und vor Monster B wegläuft. Belohnung für getötete Monster bekommt er auch erst nach dem kampf.

  9. Hallo Höllenfürst,

     

    leider ist es schon ab und zu (aber ganz ganz selten) vorgekommen, das zweimal das selbe Kartenpäckcghen den Weg in eine Spielebox gefunden hat.

    Am besten schaust du dir mal die Munchkin 1 Kartenliste an um zu sehen welche Karten du doppelt hast bzw. welche dir fehlen.

     

    Anschließend könntest du einmal versuchen, dein problem dem Kartenzwerg oder dem Vertrieb zu erläutern. Mit ein wenig Glück erhälst du die dir fehlenden Karten ersetzt.

  10. Nicht einstampfen!

    Lieber den Supportern als Demo-Exemplare zukommen lassen oder diese Exemplare an gemeinnützige Einrichtungen spenden (Kinderkrankenhäuser, Schulen, Kinderhorte oder so etwas ähnliches). Wie ihr selber schon sagt, so schwer ist es nicht, sich zu merken was auf der anderen Seite der Karte ist.

  11. Meine Güte:

    +6 gegen Spielerinnen, die das Spiel als Spieler begonnen hat
    bedeuted faktisch "+6 gegen geschlehctsumgewandelte Spieler" da diese das SPiel automatisch mit ihrem richtigen Geschlecht beginnen, und nur +4 gegen "echte" Spielerinnen.
  12. Hmm mit den großen Gegenständen handhabe ich das auch immer so. Wenn schon einer liegt muss der abgelegt werden um einen anderen nutzen zu können. Das der in dem Fall an denjenigen mit der niedrigsten Stufe gegeben werden muss kenne ich so nicht. Gibts da irgendeinen Regeltext?

    Klar, Munchkin Regel, Seite 3, Abschnitt Gegenstände, 3ter Absatz

    Zwerge sind eine Ausnahme. Sie können eine beliebige Anzahl an Großen Gegenständen tragen. Hörst du auf, ein Zwerg zu sein und hast du mehr als einen Großen Gegenstand, musst du alle bis auf einen sofort loswerden. In deiner Runde kannst du sie verkaufen. Ansonsten musst du sie dem (den) Spieler(n) mit der niedrigsten Stufe geben, der noch Große Gegenstände tragen kann.
  13. Naja, wer schnell auf eine hohe Stufe klettert malt sich selber nur eine riesige Zielscheibe auf die Brust.

     

    Was den zeitpunkt des ausspielens von Gegenständen angeht: gegenstände darfst du nur in deinem Zug zu jedem beliebigen zeitpunkt (außer während eiens Kampfes) oder wenn du sie bekommst (z.B. durch Diebstahl, Tausch oder Milde Gabe). Das bedeutet,d ass du nicht so einfach im Zug eines anderen Spielers Karten von deiner Hand auslegen darfst solange du sie nicht wenige Sekunden vorher von einem anderen Spieler erhalten hast.

  14. Zu deiner ersten frage: "Kein Wert" entspricht 0 Gold, und daher kann der Große Stein nur abgelegt werden, wenn du Gegenstände im Gesamtwert von mindestens 1000. Goldstücken verkaufst, oder den Gegenstand durch einen Fluch verlierst.
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