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Astartus

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Posts posted by Astartus

  1. Ich würde mal einfach davon ausgehen, das nur der Kobold, der die Quittung gezogen hat, auch würfeln muss.

     

    Wenn alle Kobolde würfeln müssten, dann hätte Vorth nur wieder viel zu viel mit den kleinenn Rackern zu tun und würde nur noch wütender werden.

     

    Das "du" bezieht sich dabei auf den Leser, was in diesem Fall der jeweilige Koboldspieler sein sollte (außer der Bürgermeister lässt die Kobolde überhaupt nicht ins Buch gucken und lässt sie auf seine Fähigkeiten vertrauen)

     

    Gepriesen sei König Torg!!

  2. Leider gibt es Cthulhu noch nicht und somit weiß mna nicht, was da so an Sonderregeln auftritt, die man evtl missbrauchen könnte.

     

    Aber evtl hier eine kleine Idee für Super Munchkin 2:

     

    Temporärer Powerschub: [irgendeine Aktion, die das Lesezeichen zerstört] Wähle einer deiner ausliegenden Kräfte, die dir einen Kampfbonus gibt (also keine Boni auf Weglaufen oder Zusatzfähigkeiten wie Fliegen oder Stehlen). Wirf einen W6 und multipliziere das Ergebnis des Wurfs mit dem Kampfbonus der ausgewählten Karte. Bis zum Ende des Zuges hat die ausgewählte Kraft diesen Kampfbonus.

     

    Was denkt ihr eigentlich: Eher eine sammelmail schiclken, oder für jede Lesezeichenidee die man hat sofort eine seperate Mail schicken?

  3. Immerhin ist dies hier das Pegasus Forum, da wird das ganze um Copyright etc. mit Sicherheit schärfer beachtet als bei einem Fan-Forum wie den Blutschwertern.

     

    Auch ist es mit Sicherheit ein Unterschied, ob nur ein paar einzelne Karten, oder ein komplettes Set mit evtl. Sonderregeln von Fans entwickelt wird. Im Blutschwerterforum sind es nur Ideen, du möchtest diese Ideen aber zusätzlich noch verwirklichen.

     

    Auf der einen Seite kann ich deine Reaktion verstehen, denn ein ganzes Set, das nur für den privaten Gebrauch oder für Freunde ohne kommerzielle Hintergedanken geschaffen wird, ist kaum etwas anderes als eine einzelne Karte. Dennoch musst auch du die Einstellung von Pegasus verstehen, denn immerhin fragst du hier im offiziellen Pegasus Forum nach Hilfe, Copyright-geschütztes Material (sei es nun nur der Name oder die Spielmechanik) zu verwenden.

  4. Hallo trinity und herzlich willkommen im Hohen Norden.

     

    Auch wenn ich selber nicht aus Hamburg komme, sondern nur aus dem Speckgürtel, kann ich Euch evtl ein paar tipps geben wo ihr Munchkin Spieler findet und/oder auch spielen könnt.

     

    Der erste Anlaufpunkt wäre das Forum der Blutschwerter wo sich grundsätzlich viele Rollen-, Brett- und Kartenspielverrückte Tummeln. Dort kannst du zusätzlich auch mal ein Gesuch starten und evtl findest du ja noch andere Interessante Spielrunden.

     

    Das zweite wären zwei Kneipen, in denen auch ab und zu Munchkin gespielt wird. Das eine ist die Mittelalterkneipe Zum tanzenden Einhörn in der Nähe des Dammtor Bahnhofs. Der Inhaber der Kneipe hat selber einige Sets die er zum Spielen zur Verfügung stellt. Ich weiß aber nicht genau wieviele Mucnhkin Spieler es dort genau gibt (aber mal hingehen, anschauen und freundlich fragen kostet ja nichts).

     

    Die zweite Kneipe ist eigentlich eine Spielebar, also eine Bar in der man sich verschiedenste Brett- und Kartenspiele ausleihen kann und in gemütlicher Atmosphäre und bei dem einen oder anderen Bierchen spielen kann. Die Spielebar heißt Perfume Garden und ist in der Nähe der S- und U-Bahn Station Barmbek zu finden.

     

    Ansonsten melden sich sicher ein paar Leute (aber evtl weniger als bei den Blutschwertern)

     

    Grüße aus dem Hamburger Speckgürtel

    Astartus

  5. Ich habe die Karte gerade niht vor Augen (welches Set ist das nochmal?) aber gehe einfach mal von deiner Beschreibng aus.

     

    Wenn das einzige Item, das dein Freund hat, nur durch einen Fluch verloren werden kann, dann können auch die Schlimmen Dinge daran nichts ändern. Dadurch tritt der zweite teil der Schlimmen Dinge in Kraft und dein Kumpel ist wieder Stufe 1.

  6. Und wieso der Schwarze nicht? Ist doch auch zur Promo und "unverkäuflich"...

    Nein, der schwarze ist kein "Promo"würfel, denn er wurde nicht "herausgehauen". Der schwarze ist streng limitiert und wurde nur an Gewinner von Turnieren verteilt. Das räumt dem schwarzen Würfel einen Sonderstatus ein, der ihm erlaubt als offiziel zulässiger Würfel anerkannt zu werden.

  7. Also es gibt bisher in Deutschland 12 Sets, dieses Jahr kommen aber noch ein paar dazu. Und die ENtwicklung wird in Zukunft sicher noch weitergehen.

     

    Bisher auf deutsch erschienen sind:

     

    Munchkin (Fantasy) 1 - 4

    Star Munchkin 1 + 2

    Munchkin Beisst 1 + 2

    Super Munchkin 1

    Munchkin Fu 1

    Munchkin Impossible

    Munchkin im Mixer (eigentlich kein eigenständiges Spiel)

     

    Dieses Jahr erscheinen dann noch:

    Episches Munchkin (eigentlich kein eigeneständiges Spiel, sondern nur Ergänzungskarten - ähnlich wie Munchkin im Mixer)

    Munchkin Fu 2

    Super Munchkin 2

    Munchkin Cthulhu

     

    Das sind auch alle bisher in den USA erschienenen Sets. Zur Übersicht über die US-Sets kannst du zum Beispiel mal auf Steve Jackson's Seite schauen.

    Ich bin mir relativ sicher, das es früher oder später auch noch weitere Munchkin Sets und Erweiterungen geben wird (z.B Munchkin Impossible 2 oder sowas). Also solltest du deine Sammlerbox schonmal größzügig dimensionieren.

  8. Aber auch wenn er diesen globalen Fluch selber gezogen hätte wäre er meiner Meinung anch betroffen gewesen, da dort eindeutig steht ALLE Spieler.

    Gut, er hätte den Fluch gezogen, der Hut hätte den Fluch auf jemand anderes reflektiert, aber es wären immernoch alle Spieler betroffen gewesen, einschließlich dem Hutträger.

     

    Du hast jetzt zwar den Meteor von Europa auf Asien umgeleitet, die Erde geht aber immernoch unter.

  9. Ich bin ja auch kein Kartentext Guru von "Wizards of the Coast".

     

    Evtl fehlt da noch der Hinweis das es ein Fluch sein muss, der nicht von dir gespielt wurde.

     

    Tausche das Ziel eines Fluches, der nur dich betrifft aber nicht von dir gespielt wurde, mit einem anderen zufällig ermittelten Spieler.

  10. Irgendwie trifft doch aber auch der zweite Fall zu: eigentlich spielt ja Spieler A den Fluch gegen alle (sich selbst eingeschlossen) demnach könnte der Spieler mit dem m.p. Hut den Fluch reflektieren. In diesem Fall ist es aber fraglich wer dann betroffen werden soll, da ja eh schon alle vom Fluch getroffen sind :) Seehr verwirrend...

    Hmm, auch wenn das jetzt extrem komich und unpassend klingt würde ich doch gerne ein Beispiel aus dem Sammelkartenspiel "Magic the Gathering" anbringen:

     

    Ein Fluch der alle Spieler gleichzeitig betrifft ist ein globaler Fluch, während ein lokaler Fluch nur auf einen bestimmten Spieler zielt. Der Hut reflektiert aber nur Flüche, die direkt auf dich gespielt werden (lokal), und nicht alles, in dessen Wirkungsbereich hast (global). Du könntest zwar einen Blitzstrahl umlenken, aber ein Meteor, der die Erde vernichtet vernichtet auch dich!

     

    In Magic würde der Kartentext wahrscheinlich folgendermaßen lauten:

    Tausche das Ziel eines Fluches, der nur dich betrifft, mit einem anderen zufällig ermittelten Spieler.

  11. Nein, Monster auf der Hand dürfen grundsätzlich nicht benutzt werden um das eigene Level in einem kampf zu verbessern.

     

    ABER selbstverständlich gibts es zu allem Ausnahmen:

    Gnome in Munchkin Fantasy können zum Beispiel pro Kampf ein Monster von der Hand abwerfen und die Stufe des Monsters zur eigenen Stufe addieren. Aber wie gesagt geht dies nur 1x (und wenn dein Mitspieler was anderes behauptet, dann schick ihn mal zu uns).

     

    In Super Munchkin kann der Exot ein Monster abwerfen, und die Monsterstufe anstatt der eigenen Basis-Stufe verwenden (+ Gegenstände)

  12. So, habe mal beide Regelhefte gecheckt und in beiden steht das selbe:

     

    Wenn deine Stufe unter die Gesamtzahl an den Graden deiner Kräfte sinkt, musst du Kräfte ablegen, damit deine gesamte Summe an Graden wiederniedriger oder gleich deiner Stufenzahl wird.

    Ausnahme bei Beisst:

    Ein Wechselbalg behält alle seine Kräfte, auch wenn seine Stufe sinkt. Nehmen wir z.B. einmal an, dass er auf Stufe 7 war und er insgesamt 7 Grade an Kräften hatte. Wenn seine Stufe auf 1 sinken würde , könnte er alle seine Kräfte behalten. Aber wenn dann etwas passieren würde, das ihm seine Kräfte wegnimmt , könnte er diese NICHT wieder bis auf 7 ausbauen, solange er nicht auch wieder Stufe 7 erreicht hat.

     

    Ausnahme bei Super: Herkunft-Karten können die Gesamtzahl an Kräften, die du einsetzen kannst, erhöhen.

  13. Steht so aber in den Turnierregeln im Abschnitt "Crusade":

    Regeln

     

    Es gelten die aktuellen deutschen und englischen FAQs. Alle offiziellen Munchkin-Lesezeichen bzw. Bookmarks (mit Ausnahme des Munchkin 2-Lesezeichens und des Star Munchkin-Lesezeichens) und die offiziellen Munchkin T-Shirts mit ihren Turnierfähigkeiten haben Gültigkeit. Ebenfalls gültig sind die wenigen von John Kovalic während der Spielemesse 2005 als Offiziell deklarierten und entsprechend gekennzeichneten Munchkin-Fan-T-Shirts

    Habe aber leider auch keine Ahnung, wie genau die aussahen. War da noch nicht munchkin-fiziert.

  14. Dann ist Stuntdouble sowas wie Kumpel, oder?

     

    genau so sehe ich das auch, das aber auch kommende Monsterverstärker für beide zählen is mir neu aber voll genial

    es mach immer mehr spaß die anderen verzweifeln zu lassen...

     

    Aus dem Munchkin regelheft:

    Alle Verstärker addieren sich auf und alles, was ein Monster verstärkt, bezieht sich auch auf seine Kumpels werden Uralt, Wütend und Kumpel in jeder beliebigen Reihenfolge zusammen gespielt, stehst du vor einem uralten, wütenden Monster und seinem uralten, wütenden Kumpel.
  15. Nichts spricht gegen Hausregeln und -Gegenstände. Aber diese sollten dann auch allen Mitspielern irgendwie zur Verfügung stehe können und nicht nur einem einzelnen Spieler, der sich die Zeit und Mühe macht diese Karten und/oder Gegenstände für sich zu erstellen.
  16. @Stunt-Double: Das ist ein Monster-Verdoppler, also hast du es in dem Kampf mit einem zusätzlichen Monstern der gleichen Art zu tun, das auch alle weiteren Monsterverstärker, die das Original hat und noch bekommt, auch besitzt. Also wird die Stufe des Originalmonsters sozusagen verdoppel.
  17. I) Grundsätzlich gehören eigentlich alle Karten erstmal auf die Hand. Was und wann du diese dann ausspielst ist dir überlassen.

    Tränke kannst du zum beispiel auf der Hand behalten, oder in den "Rucksack" stecken um die Zahl deiner Handkarten gering zu halten. Dadurch geht dann aber der "Überaschungsfaktor" verloren, da ja jeder sehen kann welche Tränke du ausliegen hast.

    Gegenstände (Rüstungen, Schuhzeug etc. mit Geldwert) muss ausliegen um zu funktionieren. Alles weitere, das einen geldwert hat kannst du auch in den Rucksack packen (eine zweite Rüstung, die du nicht tragen kannst z.;). Es geht nicht zusätzliche Rassen und Klassen auszulegen ohne die notwendigen Karten (Halbblut, Super Munchkin) dafür zu haben.

     

    II) Ja, du darfst dir aussuchen, welche Karten von deiner Hand du abgibst. Aber solange du eine höhere Stufe hast als jemand anderes am Tisch MUSST du eine Milde Gabe an den Spieler mit der niedrigsten Stufe abgeben.

     

    III) Tauschen darfst du nur Karten mit einem Geldwert (also keine Rassen, Klassen oder Flüche). Meistens wird es so gehandhabt, dass man nur Karten tauscht die auf dem Tisch (also auch im "Rucksack") ausliegen, weil man da vor Betrug geschützt ist. Aber ich kann mich im Moment nicht erinnern dass es verboten wäre, auch von der Hand zu tauschen.

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