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Aktuelle Version? Gute Bücher?


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Guest norrix
Original von Thomas Michalski

Gut, dass wir alle Bescheid wissen ... Buffy verwendet aber leider kein d20, sondern das Unisystem von Eden Studios.

 

... und ist noch dazu recht witzig, auch wenn man eigentlich nicht auf Buffy steht.

 

Gru?

NoRriX

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Ich kann vor der Ars Ludi Ausgabe nur warnen!

Die Herausgeber damals haben die Cthulhu-Regeln in mehreren Punkten eigenmächtig verändert und durch Hausregeln ersetzt, ohne das kenntlich zu machen. Die Ars Ludi Ausgabe ist in jeder Hinsicht eine irreguläre Ausgabe.

 

Gru? Frank

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Guest Agent_Hiram
Die Herausgeber damals haben die Cthulhu-Regeln in mehreren Punkten eigenmächtig verändert und durch Hausregeln ersetzt, ohne das kenntlich zu machen. Die Ars Ludi Ausgabe ist in jeder Hinsicht eine irreguläre Ausgabe.

 

Jaaaa, verbrennt die Ketzer! :D

 

Die D20 Ausgabe kann man bei Ebay auch ab und an billig kriegen. ;)

 

Agent Hiram

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Guest Camo
Die Ars Ludi-Sachen sind nur für Sammler nett, ansonsten kann ich mich der Warnung nur anschlie?en. Tut es nicht, auch wenn es billig ist...
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Original von PacklFalk

Gibts, oder gabs, nicht irgendwo die "Cthulhu für Einsteiger"-Regeln zum (neudeutschen) downloaden, oder täusch ich mich da jetzt? Vielleicht könnte das, zumindest mal zum kennen lernen, helfen.

Hier gucken...

http://www.pegasus.de/cthulhu/index.htm

...und auf der rechten Seite den Link anklicken...

 

Gru?,

Thomas

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Leider noch mal Off-Topic:

 

Ok, bei Buffy habe ich mich wohl getäuscht. Ich hatte es als D20 in Erinnerung. Mein Fehler. Asche auf mein Haupt.

 

ABER

 

ich würde D20 keinesfalls mit GURPS vergleichen.

 

GURPS ist als Universalsystem angelegt worden und war nie zu etwas anderen gedacht gewesen.

 

Die D20 Regeln sind aus den AD&D (Advanced Dungeons & Dragons) Regeln entstanden, welche ihrerseits eine lange Entwicklungsphase hinter sich haben. Allerdings nicht als Universalsystem, sondern als Fantasysystem ähnlich wie DSA.

 

Wenn man sich die AD&D Regeln anschaut, wird man feststellen, dass die D20 Regeln keinesfalls eine neue Erfindung sind. Ich habe damals weniger als eine Stunde gebraucht um mit meiner AD&D Runde den Umstieg in die 3.Ed (D20) zu vollziehen.

 

Die von WotC haben anscheinend festgestellt, dass man mit diesem System auch andere Settings realisieren kann (wie gut bleibt dahingestellt) und haben dann angefangen von einem Universalsystem zu sprechen.

 

Sicherlich kann man z.B. auch mit den Cthulhu Regeln DSA, Shadowrun und was weis ich nicht spielen, die Frage ist da nur, warum haben so viele kreative Köpfe sich die Mühe gemacht und für jedes Rollenspiel ein eigenes System entworfen?

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Guest Agent_Hiram
Sicherlich kann man z.B. auch mit den Cthulhu Regeln DSA, Shadowrun und was weis ich nicht spielen, die Frage ist da nur, warum haben so viele kreative Köpfe sich die Mühe gemacht und für jedes Rollenspiel ein eigenes System entworfen?

 

Weil ein eigenes System den Käufer bindet?

 

Agent Hiram

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Original von Agent_Hiram

Weil ein eigenes System den Käufer bindet?

Agent Hiram

 

Sicherlich ist das ganz oft ein Grund, denn bei vielen neuen Systemen fragt man sich, warum sich die Mühe machen und das Rad schon wieder neu erfinden?

Und auch ich war lange der Meinung, da? man mit einem universellen System eigentlich fast alles spielen können mü?te. Kann man wohl auch irgendwie. Aber ich habe mich da auch schon länger mit einem Freund (alter Regelfuchser) unterhalten und wir sind irgendwann zu dem Schlu? gekommen, da? eben nicht alle Regeln zu allen Hintergründen passen. Das kann man irgendwie schwer begründen, au?er vielleicht mal im Einzelfall. Ist irgendwie so ein Bauchding. Manche Regeln "passen" vom "feeling" her irgendwie nicht zu bestimmten Settings. Und das gilt IMHO auch für so etwas wie GURPS. Oder, anders ausgedrückt: Es geht, man kann es spielen. Aber ein anderes System würde manchmal vielleicht besser passen. Ergibt das jetzt irgendwie Sinn? Wenn nicht, man verzeihe mir, ich leide an Schlafmangel.

 

Der gute "reptile" hat zu dem Thema vor ewigen Zeiten mal einen im RPG net Forum gestartet. Thread

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  • 2 months later...
Guest JohnSteed

Ich hatte meinen spielerischen Einstieg in den Mythos mittels des D20 Systems von Wizards. Ein Buch dass, auch wenn man den D20-Teil weglässt, viel Freude macht.

 

Seit einigen Tagen aber besitze ich die beiden genialen

Werke von Pegasus

 

Das Spieler- und Spielleiterbuch sind nicht nur wunderschöne Beispiele der Buchkunst, auch das Spielsystem schlägt alles was ich bisher gespielt habe (von Rolemaster über Earthdawn bis D20).

Auch Nichtspieler haben geschwärmt als sie in den Bücher geschnuppert haben. Die Abenteuer lesen sich wie "echte" Kurzgeschichten und die Fakten von der Zeit um 1920 sind einfach sauber recherchiert.

 

Es gibt noch einige Werke von Pegasus die ich mir anschaffen will :]

 

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Genau das ist einw ichtiger aspekt. ich habe mald as Cthulhu D20 in die Finger gekriegt und konnte es irgendwie einfach nicht ernstnehmen. das Coverdesign mit der Tentakel (oder verwechsle ich grad was) und die comiczeichnungen lassen es direkt wie ein fantasy spiel wirken.

Und ich finde der flair des buches hat durchaus auswirkung auf das rollenspiel selber. ich identifiziere mich dann mit den fotos von echten menschen, und bringe einen NPC mit menschlichem gesicht ins spiel und keine durch und durch idealisierte Fantasyzeichnung. genau die fotos die alle als handout, inspiration, Abenteueridee gut sind, machen schon einiges aus.

 

Das professionelle und "erwachsene" Layout trägt auch etwas dazu bei, das ich manchmal zweifle was genau fiktion und realität waren. Und genau dieses feeling macht für mich (bis jetzt) cthulhu auch aus...

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