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Früher war nicht alles besser - aber das Meiste? Welche Editionen spielt ihr?


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Habe früher noch die klassischen DSA3-Regeln gespielt und würde mit meiner Runde auch bei einer Rückkehr nach Aventurien dabei bleiben. Von der dritten Edition habe ich noch alle relevanten Regelbücher im Regal und um diese alle durch eine neue Edition zu ersetzen kommen wir einfach zu selten zum Spielen zusammen.

 

Das Gleiche gilt inzwischen sinngemäß für Shadowrun5. Das spielen wir gerade und auch das (leider) nicht häufig genug, dass ein Umstieg auf die 6. gerechtfertigt währe.

 

Parallel hat sich ein kleiner Kern unserer Gruppe an Numenera versucht. (Ich glaube die aktuelle Edition ist auch gleichzeitig die erste.) Bin Mal gespannt, was da noch draus wird.

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Keine Ahnung! B) Aber ich hab gehört, dass AAS schon SR6 spielt!  :o

 

Die Sa- äh - der Glückspilz!

 

Nächstes Wochenende machen wir mal eine Erkundungstour zu Wrath & Glory, mal sehen, ob sich dafür genug Interesse in der Gruppe entwickelt.

Das steht auch noch auf der Liste mit spannenden Systemen, für die ich Zeit finden will...

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Hinsichtlich W&G: nehmt Euch ein paar Liter Alkohol mit. Wenn ihr jemals dachtet, daß das Layout von SR manchmal Platz für Verbesserungen hat: Oh Boi, are you in for a surprise!!!

 

WANG hat in der Tat Potential, aber Ulisses arbeitet leider gerade heftig daran, jegliches Communitywohlwollen zu verspielen durch eine unklare Lizenzsituation, mangelnde Kommunikation, fehlende Updates und ein Layout im Grundbuch, welches direkt aus der Hölle stammt. Und das ganz abgesehen davon, wie man zum eigentlichen System steht.

 

SYL

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Naja, "Failing forward" ist nur ein Buzzword - Das kann man mit jedem Regelsystem machen, wo ein Würfelwurf halt unterschiedlich negativ ausgelegt werden kann. Du hat in W&G Deinen Mindestwurf, und wenn Du diesen nicht erreichst, ist es halt nicht geschafft, und es gibt keine "Fail-Tabelle", wo festgehalten wird, was bei fehlenden 3 Erfolgen passiert. Es ist halt nur festgelegt, daß bei Wrath 1 oder 6 noch zusätzliche Dinge passieren. Elegant und schnell ist es in der Tat ... wenn man die ganzen Regelwidersprüche vorher klärt

 

 

Wenn der Spielleiter mit seiner Plasmapistole dennoch vorbeischießt, schießt er hatl weiterhin vorbei (zum Glück, sonst wäre es ein Oneshot).

 

SYL

Edited by apple
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Bin in den letzten Jahren deutlich zu faul geworden was neue Systeme angeht.

 

Bei DSA bin ich kurz nach der 4. Edition ausgeschieden, das war für mich absolut nix mehr und noch heute lese ich zwar gerne etwas aus der Welt aber habe absolut keinen Nerv mehr mich mit anderen in diesem System an eine Tisch zu setzen und mich in Aventurien zu bewegen. Die Zeit sind einfach vorbei.

 

Bei SR bleibe ich eigentlich immer aktuell, aber auch klassisch. Spiele 2 Sr4 und eine Sr5 Runde und werde wohl bald Sr6 mal testen.

 

Ansonsten suchen wir schon länger nach einem System was mich länger beschäftigen könnte. Bei Cuthulhu hängt es wirklich vom SL ab. der Letzte den ich Hatte war da absolut genial, aber leider hat die Runde sich dann doch für ein anderes System entschieden und ich hatte keine Zeit mehr mit zu machen.

Nova hab ich mal auf einer Con versucht, ist ein echt nettes System mit vielen Möglichkeiten.

No Return hat eine sehr spannende Welt aber die Regeln sind mir persönlich zu tödlich. Eigentlich gibt es kaum Überlebenschancen sobald ein Kampf beginnt.

Justifiers fand  ich die Welt ganz interessant (wenn auch etwas schade dass es nur einen Aspekt mit dem Konzept abdeckt) aber keine Ahnung wie die Regeln sind ich glaube aus der Neuauflage ist bis jetzt nichts geworden.

Splittermond wäre tatsächlich mal ein System bei dem ich versucht wäre mal wieder in ein Fantasy Setting abzutauchen.

 

Eigentlich weiß ich nicht wo die Reise hin gehen soll, aber ich denke ich muss dringend mal wieder was anderes erleben als nur SR sonst werde ich das System irgendwann mal tot spielen und das würde mir das Herz brechen...  

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Eigentlich weiß ich nicht wo die Reise hin gehen soll, aber ich denke ich muss dringend mal wieder was anderes erleben als nur SR sonst werde ich das System irgendwann mal tot spielen und das würde mir das Herz brechen...

 

Ich bekomme dauernd Blades in the Dark" als Alternativsystem zu SR empfohlen. Ist wohl viel flüssiger und kompakter.

 

Was ich kenne und selber emofehlen kann ist "Monster of the Week". Das will das Flair von diesen Mystery-Serien wie Akte X oder Buffy einfangen und tut das mit einem recht simplen, narrativen Regelsatz.

 

Das SL-Kapitel hat vll. 50 Seiten und die Charaerstellung ist in 20 Minuten durch. Gibt's halt leider nur auf Englisch aber das war schon das größte "Problem".

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Bin in den letzten Jahren deutlich zu faul geworden was neue Systeme angeht.

 

 

 

 

Splittermond wäre tatsächlich mal ein System bei dem ich versucht wäre mal wieder in ein Fantasy Setting abzutauchen.

 

Eigentlich weiß ich nicht wo die Reise hin gehen soll, aber ich denke ich muss dringend mal wieder was anderes erleben als nur SR sonst werde ich das System irgendwann mal tot spielen und das würde mir das Herz brechen...  

Bei mir sieht es im Großen und ganzen ähnlich aus.

DSA4 war mir auch ein graus.

Splittermond habe ich erstmal nen Bogen drum gemacht, jetzt haben wir es bei uns in der Runde aber doch mal ausprobiert und sind begeistert.

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