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Magie Attribut plus Ware


Guest tranquin
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Guest tranquin

ahoi,

meine sl hat letztens in den raum geworfen, dass es möglich wäre seine magieattribut durch ware zu senken und dann durch karma wieder hochzuziehen (ohne iniation). ist das richtig? bislang habe ich es immer so verstanden magieattribut- essenzverslust= max magieattribut, steigerbar nur durch iniation plus karma...

stellt sich gleich frage zwei

ich bau mir für einen essenzpunkt ware ein, das attribut singt von 6 auf 5. ich iniziere mich, steigere ich von 5 auf 6 oder von 6 auf 7?

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durch Essenzverlust sinkt der Magiewert und das Magie Maximum.

 

Also wenn ich Essenz 6 habe und eine Magie von 4 und ich dann 1 Essenz verliere, dann hab ich jetzt Magie 3 und ein Magie Maximum von 5 (vorher 6). Dann kann ich das ganze natürlich auch auf 5 steigern ohne das ich dafür Initiieren muss.

 

man steigern immer "neuer Wert*3/*5" es gibt keinen virtuellen Wert.

 

cya

Tycho

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Ich finde die Idee eines Initiaten der mal Magie 7+ hatte und jetzt Cyberman ist Essenz 0,...irgendwas und trotzdem noch magisch begabt ist, irgendwie gruselig, aber auch reizvoll. :blush:

 

Ist aber recht unrealistisch. Erst die Magie auf 7+ zu stiegern und dann Ware einzubauen ist einfach zu teuer. Günstiger ist, die Magie auf 2 bis 4 zu haben und abwechselnd zu steigern, Ware einzubauen und nötigenfalls zu initieren. Und unter Essenz 1 würde selbst ich nicht gehen wollen. Ich halte es auch durchaus für 'realisitischer' das ein Magier solche Sprünge in seinem Magierwert hat, als das er erst lange Magie studiert und dann plötzlich sagt, jetzt baue ich mir das XXL-Kompletpaket ein.

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Magie sinkt bei Essenz-Verlust? Das muss ich überlesen haben, wie ist das denn bei Start-Chars?

 

Beispiel: Adept

 

Ich kaufe das Magie-Attribut auf 5.

Ich kaufe für die 5 Punkte Adepten-Kräfte.

Baue dann Cyberaugen ein.

Magie-Maximum sinkt auf 5.

Sinkt dann auch das eben hoch gekaufte Magie auf 4?

Wie wirkt sich das auf die Adepten-Kräfte aus?

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Sinkt dann auch das eben hoch gekaufte Magie auf 4?

Wie wirkt sich das auf die Adepten-Kräfte aus?

Dein Magieattribut sinkt auf 4 und du musst Kikräfte für einen Punkt aufgeben

 

JahtaHey

Medizinmann

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oder nicht aufpassen^^ aber wer es geschickt angeht, hat ein 10er magieattribut bei 0,o1 Essenz.

Ich dachte dann dürfte die Essenz nicht unter 1 Rutschen,also Essenz 1,001

 

mit leicht verwundertem Tanz

Medizinmann

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Ich dachte dann dürfte die Essenz nicht unter 1 Rutschen,also Essenz 1,001

Du verwechselst es mit der Aktivierung eines Magieattributs, also wenn man z.B. Latent ist o.ä., aber selbst da zeigt schon der MMVV andere Regeln.

Nein, so lange man Magie 1+ hat ist man Magisch aktiv. Natürlich hat eine Niedrige Essenz auch so seine Auswirkungen z.B. auf die Astralgestalt, oder bestimmte Zauber deren Ziel man darstellt usw.

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oder nicht aufpassen^^ aber wer es geschickt angeht, hat ein 10er magieattribut bei 0,o1 Essenz.

 

Der kann dann aber entweder sonst absolut garnichts, oder hat einen Karmastand im oberen 3-stelligen bis unteren 4-stelligen Bereich. Aber, wenn man primär auf Betaware setzt und einen guten Mix aus Cyber und Biomonitor hat, kann man auch in 5 Essenzpunkte locker alles packen, was interessant ist.

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  • 1 month later...

So bin gerade verwirrt.

 

Beispiel:

 

Ich baue einen "Mage". Gebe ihm die Gabe und er hat Magie 1. Baue dann für 2 Essenz Ware ein und starte das spiel. Hat er dann Magie 0 (das er per Karma steigern kann) und ein Max von 4 bzw. ist er dann ausgebrannt gestartet, oder behält er sogar Magie eins, weil es nicht unter eins sinkt, es sei denn Essenz sinkt unter eins?

 

Irgendwie weiß ich gerade nicht mehr wie man das handhabt. ^^

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