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Ki-Rigger


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Okay, der Thread von Lupus hat mich nicht losgelassen, deshalb habe ich einen Ki-Rigger gebastelt. :lol:

 

Name: Josef "Spitfire" Stadler

 

Josef wurde im Jahr 2046 in Wien geboren. Sein Vater war in der Sicherheitsabteilung von Ares tätig und so war es nur konsequent, daß sich Josef schließlich bei der MET 2000 wieder fand, wo er zum Drohnen-Piloten ausgebildet wurde. Erst jetzt erfuhr er, daß sein ungewöhnliches Talent im Umgang mit Fahrzeuge tatsächlich auf eine bisher unbemerkt gebliebene magische Begabung zurückgeht. Er brachte jedoch nie die nötige Selbstdisziplien auf, um dieses Talent weiter zu entwickeln. Dafür hängt er einfach zu sehr an seinen Drohnen und technischen Spielzeugen. Nach seinen acht Jahren Dienstzeit ließ sich Josef zunächst treiben, bis er vom Club des 'Majors' in Hamburg hörte. Seitdem verbringt er dort den Großteil seiner Freizeit, während er nebenher an der Theke aushilft und im Tower des Flugfeldes beschäftigt ist. Im Hangar One lernte Josef auch kürzlich Mario Marzetti kennen und freundete sich mit dem Zwerg an. Seitdem arbeitet Josef auch freiberuflich für Sigmar Security Solutions.

 

Rasse: Homo Sapiens Robustus

 

Attribute

 

Konstitution: 5

Geschicklichkeit: 4

Reaktion: 4

Stärke: 4

Charisma: 3

Intuition: 3

Logik: 3

willenskraft: 3

 

Edge: 3

Essenz: 4,42

Magie: 3

 

Gaben

 

Adept

Cyberkompatibilität

Mehr als Metamenschlich

 

Handicaps

 

Virtuelle Persönlichkeit 2

SIN Mensch

 

Ki-Kräfte

 

Analytik 2

Multitasking

Verbesserte Fertigkeit (Bodenfahrzeuge) 2

Verbesserte Fertigkeit (Flugzeuge) 2

Verbesserte Fertigkeit (Geschütze) 2

 

Aktive Fertigkeiten

 

Wahrnemung 3

Ausweichen (Fernkampf) 3(+2)

Pistolen 2

Automatikwaffen 2

Waffenloser Kampf 2

Geschütze 4(6)

Athletik 1

Verkleiden (Tarnung) 1(+2)

Gebräuche (MET2k) 3(+2)

Bodenfahrzeuge 4(6)

Flugzeuge (RC) 4(6+2)

Survival (Wald) 1(+2)

Navigation 3

Erste Hilfe (Kampfwunden) 1(+2)

Cracken 3

Elektronik 3

 

Wissensfertigkeiten

 

Militärtaktiken 2

Coverd-Ops Taktiken 2

Sicherheitzprozeduren (Matrix) 3(+2)

Kryptogrphie 2

MET 2k Strukturen 3

Waffentechnik 2

Fahrzeugtechnik 3

 

Sprachen

 

Deutsch (M)

Englisch 4

 

Cyberware (alles Alphagrad)

 

Datenbuchse

Komlink

Transys Avalon, aufgerüstet (5/5)

Iris Orb, aufgerüstet (5/5)

- Customized Interface

Heißes SIM Modul

Riggerkontrolle

Mathe SPU

Orrientierungssystem

 

Cyberaugen St.4

- Bildverbindung [-]

- Kammera [-]

- Schutzabdeckung [-]

- Blitzkompensator [1]

- Lichtverstärker [2]

- IR Sicht [2]

- Smartlink [3]

- Bildverbesserung 3 [3]

- Augenlaser [3]

- Augenlaserzielmarkierer [-]

- Augenlaserentfernungsmesser [-]

- Vergrößerung [2]

 

Cyberohren St.3

- Audioverbindung [-]

- Audiorekorder [-]

- Erweitertes Spektrum [1]

- Audioverbesserung 3 [3]

- Dämpfer [1]

- Balanceverstärker [4]

- Richtungsdetektor [2]

- Selektiver Geräuschfilter 1 [1]

 

Connections

 

Der Major, Clubbesitzer, Hamburg (4/5)

Franz Ferdinant Stadler, Schieber, Wien (4/2)

 

Programme

 

Analyse 5

Schmöker 5

Befehl 5

Editieren 5

Verschlüsseln 5

Entschlüsseln 5

Wi-Fi Scan 5

Täuschung 5

Schleicher 5

Tacsoft 3

 

Kommunikation

 

Satelitenverbindung

Drucker

Micro-Transceiver (skinlinked) St.4

Subvokales Mikrophon (skinlinked)

 

Panzerung

 

Securetech PPP System

- Unterarmschienen

- Schienenbeineachoner

- Oberarm- /Oberschenkelschutz

- Tiefschutz

 

Maßgeschneiderter Körperpanzer 2

Maßgeschneiderter Körperpanzer 1

 

Helm

Helmkamera St.3 [1]

- IR

- LV

- Blitzkompensator

Mikrophon St.1 [1]

- Richtungsdetektor

Geruchssensor St.3 [1]

Funksignalscanner St. 4 [1]

 

Globetrotter Jumpsuite

 

Ausrüstung

 

Taschenlampe

Respirator St.5

Glasschneider

Biomonitor (skinlinked)

Medkit St.4

Stimmverzerrer

 

Bewaffnung

 

Walther Secura

- Smartlink [-]

- Elektronisches Feuer [2]

- Skinlink [1]

- Vergrößertes Magazin [1]

- Verbesserter Entferungsmesser [1]

- Schalldämpfer [Lauf]

 

Tarnhalfter

6 Magazine

 

100 Schuß Regulär

100 Schuß Gel

100 Schuß Schocker

 

Sonstiges

 

SIN Stufe 3

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mir gefällt die idee sehr gut

hast du mit 400GP gebaut oder 750KP?

aber willst du tatsächlich 2 pilot fertigkeiten mit adepten kräften boosten?

eine frage noch: hast du die magie auf 5 gesteigert und nur "3" abgebildet (wg dem ausgebranntsein)

 

cooler charakter, auf jeden fall

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Erwischt. Das ist ein 750 Karma Charakter. :ph34r:

Das mit den gesteigerten Fertigkeiten ist zugegebener Maßen eigentlich Verschwendung, da sich das erst wirklich lohnt, wenn man das natürliche Maximum schon erreicht hat.

Die Magie ist natürlich auf 5 gekauft worden.

 

Was mir spontan noch auffällt, es wäre besser, die Spezialisierung bei Ausweichen zu streichen und bei Bodenfahrzeugen auch noch eine Spezi auf Remote Controlled zu nehmen. Ist für einen Drohnenrigger einfach sinnvoll.

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Okay, etwas überdacht.

 

Aktive Fertigkeiten

 

Wahrnemung (Optisch) 2(+2)

Ausweichen 2

Pistolen 2 (+2)

Automatikwaffen 2 (+2)

Waffenloser Kampf 2

Geschütze 4(6+2)

Athletik 1

Verkleiden (Tarnung) 1(+2)

Gebräuche (MET2k) 3(+2)

Bodenfahrzeuge (RC) 5(7+2+2)

Flugzeuge (RC) 5(7+2+2)

Survival (Wald) 1(+2)

Navigation 3(+2)

Erste Hilfe (Kampfwunden) 1(+2)

Cracken 3

Elektronik 3

 

Wissensfertigkeiten

 

Militärtaktiken 2

Coverd-Ops Taktiken 2

Sicherheitzprozeduren (Matrix) 2(+2)

MET 2k Strukturen 3

Waffentechnik 2

Fahrzeugtechnik 2

 

 

Hm, noch nicht ganz optimal, aber besser.

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Schau dir mal die neuen Wege der Adepten an (momentan nur auf englisch, aber das macht ja nichts), dort ist ein Weg der Rigger-Adepten echt preiswert macht. Eine weitere Option wäre Adepten-Geasa, damit würdest du wieder Kraftpunktekosten einsparen... kombiniert man übrigens beides (also die optionalen Wege mit Adepten-Geasa) kommt man auf Einsparungen von 50% der Adeptenkräftekosten. :ph34r:

Das eigentlich Extreme ist aber beim Weg, dass er sich statt auf Kampf und Körperliche Fertigkeiten auch auf Fahrzeug oder Technische Fertigkeiten (eines von Beiden) zentrieren kann. D.h. man gibt dem Rigger-Adepten noch ein schicken Zentrierungsfokus und einen Initiatengrad und lost geht die Luzi...

 

PS: Außerdem hast du die Eierlegendewollmilchsauadeptenkraft vergessen! :blink: Heightened Concentration ist für jeden Adepten (besonders welche ander Front) Gold wert!!!

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. man gibt dem Rigger-Adepten noch ein schicken Zentrierungsfokus und einen Initiatengrad und lost geht die Luzi...

 

ist es gestattet, bei der charerschaffung schon einn initiationsgrad dazu zu nehmen? geht bei der Karma-Bau-Variante?

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  • 4 weeks later...
  • 5 months later...
Bei Gelegenheit bastel ich mal ne aufgebohrte Version, wie die 900 Karma Alphas.

 

Ich sitze gerade tatsächlich daran und frage mich, welche KI-Kräfte im Wert von 2 Punkten ich wohl erwerben soll. Bisher vorhanden sind:

 

Analytik 2

Multitasking

Verbesserte Fertigkeit (Bodenfahrzeuge) 2

Verbesserte Fertigkeit (Flugzeuge) 2

Verbesserte Fertigkeit (Geschütze) 2

 

Danach geht es ans Geldausgeben. *fg*

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Adrenalinkick REA ( 0,25 Pkt)

erhöhte Konzentration ( 1,0 Pkt)

oder Kampfsinn St 2 ( 1,0)

verbessertte Wahrnehmung St3 (0,75)

oder verbesserte Wahrnehmung & weitere verbesserte Fertigkeiten für 0,75 Pkt insgesamt

vergiss nicht zu Initiieren und Adeptenzentrierung zu wählen :)

 

mit verbessertem Tanz

Medizinmann

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Es geht mir in erster Linie um Kräfte, die den 'Rigger'-Teil des KI-Riggers verbessern. Da ich bei Adepten ein wenig zum optimieren neige hat der Knabe auch schon ein wenig Ware intus:

 

Datenbuchse

 

Komlink

- Upgraded Transys Avalon (5/5)

- Iris Orb (5/5)

- Customized Interface

 

Heißes SIM Modul

Riggerkontrolle

Mathe SPU

Orientierungssystem

 

Cyberaugen St.4

- Bildverbindung [-]

- Kamera [-]

- Schutzabdeckung [-]

- Blitzkompensator [1]

- Lichtverstärker [2]

- IR Sicht [2]

- Smartlink [3]

- Bildverbesserung 3 [3]

- Augenlaser [3]

- Augenlaserzielmarkierer [-]

- Augenlaserentfernungsmesser [-]

- Vergrößerung [2]

 

Cyberohren St.3

- Audioverbindung [-]

- Audiorekorder [-]

- Erweitertes Spektrum [1]

- Audioverbesserung 3 [3]

- Dämpfer [1]

- Balanceverstärker [4]

- Richtungsdetektor [2]

- Selektiver Geräuschfilter 1 [1]

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