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Showing content with the highest reputation on 02/14/2016 in Posts
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Dankeschön, dass ihr euch dafür eingesetzt habt Sarah Wiederzubeleben! Freut mich wieder dabei sein zu können^^ So wie die Würfel am Tisch wie es scheint Danke^^ Der Dicelog war nur definitiv nicht mit mir Hab beim Stabiverlust gleich mal voll reingelangt...4 points
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Vivian Chandler - Laborbereich und in Richtung Computerraum - "Braves Mädchen...du weißt das ich diesen Zauber jeder Zeit zurücknehmen kann! Gehorchst du nicht landest du in einer Flasche...für später wie eine kleine Sanduhr...eine Sarah-Uhr und ich kann dich jederzeit zurückholen wenn ich dich brauche!" Ich fange an, zu schwitzen. Als wäre dieses Theater mit Sarahs Leiche nicht schon einen Albtraum, nein, die Worte. Ich bekomme Schuttenfrost, und wende mich ab. Oh Gott. Mir wird schlecht. Was soll das bedeuten? Ich laufe ein wenig zu Seite, und erreiche den Wasserkrahn. Da übergebe mich. Als ich zurückkomme, höre ich nochmal Jenny sagen. "Kümmert euch um sie!" "JA, Mama!" rufe ich verzweifelt, uns springe nach vorne. Ich nehme Sarah in den Ärmen. "Sarah! Hörst du mich? Es ist gut, es ist alles gut..es wird alles gut" wiederhole ich immer wieder.4 points
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Michael Sueson - Laborbereich und in Richtung Computerraum - Ich brauche einen Moment, um klar zu kommen. Schmunzele kurz... ohne Beine... witzig ... diese Jenny ... Dann werde ich ernst. Das war kein Witz. Die Alte ist völlig gaga. Scheiße. Ich schnappe mir einen Stuhl, um die Kante überwinden zu können. "JENNY! JENNY! Wo steckst du?" Vorsichtig wage ich mich in Richtung Computerraum, halte Ausschau nach der irren Nekromantin. Ich will sie nicht verärgern, aber Sarah ohne Beine?!? Der Schlumpf wäre dann höchstens noch 80 cm hoch. Witzig. Die Panik bringt mein irres Kichern zurück. HIHIHIHIHIHIHI... Dann kriege ich mich wieder in den Griff. Überhaupt nicht witzig. "JENNY! Ich will Sarah ganz zurück haben. Die kann mir das alles ganz toll erklären. Dann kann ich bald auch richtig im Labor mithelfen, wenn ich fleißig übe. JENNY! ICH WILL SARAH! KOMPLETT! BIIIIIIIIIIIIITTTTTTTTTTTTTEEEEEEEEEEE! JENNY!!!" O tempora o mores. Denke ich kopfschüttelnd. Leider weiß ich nicht, was das heißt, aber in den Filmen benutzen sie es oft in solchen Situationen. Genau Cowboy. Wieviele Filme mit exakt dieser Art von Scheiße hast du denn schon gesehen? Idiot. I-DI-OT!4 points
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Jimmy Pierce - Laborbereich - Bevor Willy zurück ist habe ich mir einen Eindruck verschaffen können. Grob und mehr aus der Erinnerung, mit dem Zeug hatte ich nie direkt zu tun. Aber damit sollte man etwas anfangen können. Und gefährlich ist hier alles. Eine Option. Doch dann wird die Anspannung zu groß, die Sorge um meine verbliebenen Gefährten. Als Willy angestürmt kommt rufe ich ihm zu "Schluss für heute. Brauch eine Pause. Gehen wir zu Jenny und den anderen." Ich kraule das Monster kurz hinterm Ohr und mache mich dann auf den Weg zurück. Michael. Ich hoffe es geht ihm gut. Nicht noch einer weniger. Nicht noch ein Verlust. Den du zu tragen hast, alter Mann. Du wolltest den Auftrag. Fuck. Ich klettere die Wand herunter, mittlerweile habe ich Übung. Willy ist bereits an mir vorbeigesprungen und auf dem Weg zu Jenny. Dann höre ich eine Mischung aus freudigem Winseln und unsicherem Knurren. Kein gutes Zeichen. Unten angekommen drehe ich mich um und erwarte das Schlimmste. Nein. Alle auf den Beinen. Vivian. Michael. Sarah. Es dauert einen Moment. SARAH! Fuck. Scheiße. Nein. Das darf ... oder ... sie ist auch zurückgeholt worden. Ist das richtig? Oder einfach nur völlig falsch? Ich weiß es noch immer nicht. Doch ich spüre wie Hoffnung, Freude und Erleichterung die Oberhand gewinnen. Ich wollte es. Ich wollte Sarah zurück. Sie und die anderen hier heil rausbringen. Heil? Kann man nach so einer Erfahrung davon sprechen? Mein Blick wandert zu Noélle. Ihr scheint es gut zu gehen. Die ersten Schritte mache ich unsicher, dann werde ich schneller und schneller bis ich bei Sarah bin. Ich lege ihr vorsichtig eine Hand auf die Schulter. Ich will etwas sagen. Mich entschuldigen. Das ich nicht aufgepasst habe. Das ich sie hier reingezogen habe. Das wir sie zurück wollten und Jenny es getan hat. Doch nichtmal ihr Name will mir in diesem Moment über die Lippen. Ich starre sie einfach nur an.3 points
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31/80 kaum zu glauben Also, da du keine Fertigkeit in Verbindung mit Sprengstoff hast kommt jetzt über den Wissenswurf etwas das du aus deinem Polizeidienst noch weist. 1. Das Dynamit ist professionell verkabelt und wird elektronisch gezündet 2. es sollte (ich sage sollte wegen fehlender Fertigkeit) ungefährlich sein die Zündkapsel aus dem Dynamit zu entfernen und einzelne Stangen aus der Matrix zu nehmen, ABER auf Erdung ist zu achten. Statische Elektirzität könnte ausreichen, glaubst du. 3. Es muss irgendwo ein Kabel abgehen das zum Zünder führt (entdeckt hast du es noch nicht) 4. die Menge an Sprengstoff da oben reicht aus um den gesamten Eingangsbereich zum Einsturz zu bringen.3 points
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Clive Wir suchen uns eine düstere Ecke der Kneipe, in der das Gedränge weniger dicht ist. Dort stecken wir unsere Köpfe zusammen und unterhalten uns mit gedämpfter Stimme. Wie verschlossen das Gesicht von Dr. Baxter auch sein mag, vermag er doch nicht zu verbergen, wie sehr ihn die stickige Enge der Menschen abstößt. Auch in unseren verschwörerischen Kreis reißt seine Distanziertheit eine kaum merkliche Lücke. Ich missachte diesen Umstand. Ich habe das Gefühl, dass uns die Zeit davonrennt. "Matilde und Hartmut werden diese Männer sorgfältig ausgewählt haben. Es ist widersprüchlich, wie ich in bestimmten Situationen immer wieder auf Hartmut baue und ihm dennoch grundsätzlich zutiefst misstraue. Aber dies ist nicht der Moment, sich mit solchen Themen zu befassen." Als alle ein Glas vor sich stehen haben, scheint sich ein jeder unschlüssig daran festzuhalten. Niemand mancht Anstalten, das Gespräch auf die Themen zu lenken, die uns gegenwärtig beschäftigen. Mr. Eklund erweckt den Eindruck, dass ihm etwas unter den Nägeln brennt. Dr. Baxters Gedanken bleiben hinter einer unbeweglichen Maske verborgen. Matildes Gedanken kreisen vermutlich um ... Alexander. Und Cainnech, den die Geschehnisse in London noch recht wenig betreffen, beobachtet verstohlen Matilde. Immerhin scheint er an dem Glas irischen Whisky Gefallen zu finden. Schließlich ergreife ich die Initiative und richte mich an Mr. Eklund und Dr. Baxter: "In den letzten Tagen scheinen uns allen merkwürdige Dinge geschehen zu sein. Wir sollten besprechen, was wir weiter zu tun haben und ob wir uns gegenseitig unterstützen können. Ich weiß, dass die Detektei Sie mit Angelegenheiten im Zusammenhang mit der Auktion beauftragt hat. Bislang blieb uns keine Zeit, in der Matilde mir von den Vorkommnissen im Auktionshaus hätte berichten können. Ich selbst hatte eigentlich geplant, die zur Versteigerung stehenden Gegenstände in Augenschein zu nehmen und bin ... auch ... aus diesem Grund nach London gereist. Aber die Dinge nahmen einen anderen Verlauf." Darauf berichte ich Mr. Eklund und Dr. Baxter in knappen Worten von der gestrigen Taxifahrt, dem Unfall und dem Telefonat im Teehaus. Ich erzähle von dem Handgranaten-Abzug und der Drohung, Matilde und Alexander zu ermorden, wenn ich nicht die Forderungen der Anrufer erfülle. Die Ereignisse in der Schneiderei lasse ich unerwähnt. So weit reicht mein Vertrauen in die beiden mir noch unbekannten Herren nicht. "Ich plane, als nächsten Schritt, Lord Penhew aufzusuchen, um ihn zu warnen. Möglicherweise kann ich ihn auch von einer Zusammenarbeit überzeugen, so dass ich den Erpressern von Lord Penhew extra für diesen Zweck angefertigte, im Ergebnis wertlosen Unterlagen verschaffen kann."3 points
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Jimmy Pierce - im Foyer mit Willy - Gerade noch gelingt es mir dem heranstürmenden Willy auszuweichen und sein Spielzeug erneut in die Dunkelheit zu werfen. Diesmal so weit wie es mir gelingt. Dann lausche ich zum Labor. Was geht da vor? Brauchen die anderen Hilfe? Ich mache einen Schritt zurück, dann halte ich inne. Nein. Wenn etwas passiert dann kannst du es nicht aufhalten. Jenny bringt dich einfach um. Kümmere dich um deine Aufgabe. Mit ein paar schnellen Schritten bin ich beim Dynamit und sehe mir die Konstruktion an, versuche die Funktion und den Zünder oder Auslöser zu erkennen. Und ob man ohne zu großes Risiko etwas davon verschwinden lassen kann, wo es vielleicht nicht auffällt. Dabei lausche ich auf Willy um dann rechtzeitig wieder ein Stück zurück zu kommen. Ob der Köter versteht was ich tue weiß ich nicht, aber ich will es nicht herausfinden. Ich warte auf Willy und lausche dann in die Höhle. Es ist still. Zu still. Eine Spannung liegt in der Luft. Irgendwas ist passiert. Ich muss zurück, um zu wissen was los ist. Noch 5 Minuten mit Willy spielen und dann zurück.3 points
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Die Stimme des Cowboy halt in den Tunneln wieder. Jimmy hört sie auf der andere Seite im Foyer, Angst keimt in ihm auf. Was passiert da gerade im Labor. Vivian kann nur zusehen wie Michael sich erst über das Gespräch mit Jenny lustig macht, kichert und dann plötzlich lossprintet als ginge es um sein eigenes Leben. Noch bevor sie reagieren kann ist er mit Hilfe eines Stuhles aus dem Labor in die Gänge dahinter verschwunden. Die Gänge die schon Sarah das Leben gekostet haben. Michael hat gerade mal ein paar Schritte in den Tunnel gemacht und seine Augen haben sich noch nicht an die Dunkelheit gewöhnt als vor ihm aus der Schwärze Jenny auftaucht, über ihrer Schulter die Leiche von Sarah. Die Frau sieht so winzig aus über Jenny´s Schulter, ihr Kopf baumelt herunter und wippt im Takt von Jenny´s ausufernden Schritten mit. Fast als hätte man einer Marionette die Fäden durchgeschnitten. Michael stockt der Atem als er sieht was von Sarah übrig ist, zwar hat sie ihre Beine noch, Jenny hat sie ihr nicht abgerissen, aber ihr Hals und die untere Gesichtspartie ist aufs übelste zerquetscht und die Proportionen wollen einfach nicht mehr zu einem menschlichen Wesen passen. Sarahs ehemals blauen Augen sind ganz schwarz von den Einblutungen in das Gewebe, ihr sonst so glänzendes Haar ist stumpf, erinnert mehr an trockenes Stroh, die Haut hat einen umnehmen gelblichen Ton angenommen. "Kschhhhhhhh..Kschhhhh..." mit einem scharfen Zischen scheucht Jenny Michael vor sich her zurück in das Labor. Mit einem gewagten Satz kann er Jenny gerade noch ausweichen und landet unsanft in dem Labor. Bevor er sich aufgerappelt hat wird er auch schon von einer riesigen Hand am Genick gepackt und hochgerissen, Jenny trägt jetzt Sarah auf der einen Schulter und schleift Michael mit der anderen hinter sich her. Unsanft, und da ihre zusätzlichen Arme sich noch nicht aus ihrer eigenen Haut befreien konnte wischt sie mit Michael den Labortisch frei und lasst ihn dann grob auf den Boden fallen. Schürfwunden und Blaue Flecke sind die Folgen, Michaels Haut brennt. Wie ein Schlachter der sein Schwein auf den Tisch legt, wirft Jenny Sarah´s Körper auf den Labortisch. Unangenehm laut schlagen Fleisch und Knochen auf Holz. So sanft wie Jenny noch bei Noélle war, bei Sarah ist davon nichts übrig geblieben. "Unerzogener Junge!!" Mit erhobenen Zeigefinger kommt Jenny auf Michael zu und beugt sich vor ihm runter. "Ihr habt da draußen nichts verloren! Das ist gefährlich für euch, da kann ich nicht auf euch aufpassen!" Unsanft stupst sie ihm mit dem Zeigefinger auf die Brust. "Du..." sie tippt Michael wieder mit dem Finger auf die Brust "...bist mir für sie verantwortlich! Läuft deine kleine Schwester wieder weg, oder macht etwas falsch, passt nicht auf oder will ihr Frühstück nicht essen bestraf ich euch beide! Und sollte ich sie jemals wieder da draußen..." sie deutet auf den Tunnel hinter sich "...erwischen reiß ich euch beiden die Beine aus und werf sie zu Eddy in´s Loch! Dann kommt der schwarze Mann und holt euch! Wie er es mit allen ungezogenen Kinder macht! Und jetzt zurück...!" Jenny scheucht Michael zum Käfig, sperrt euch aber diesmal nicht ein. Mit einem grinsen im Gesicht packt sie Sarah´s Körper am Kopf und dreht diesen ein paarmal hin und her. Ihre riesige Pranke umfasst vollständig das Gesicht, drückt die Wangen zusammen. "Hast du genug geschlafen...ja...willst du wieder im Labor arbeiten!?" Als Reaktion auf ihre Frage nickt sie mit Sarahs Kopf. "Wirst du auch brav sein und nicht mehr weglaufen!?" Wieder ein stummes nicken der Toten durch eine Handbewegung von Jenny. "Siehst du den da drüben..." Jenny dreht Sarah´s Kopf in Richtung Michael und ihre schwarzen Augen blicken den Cowboy leblos an "...der wird auf dich aufpassen, damit du keine Dummheiten machst, sonst bestraf ich euch beide!" Sarah´s lebloser Körper nickt und Jenny versetzt ihm einen letzten Klaps der den Kopf herumfahren lässt. "Braves Mädchen...du weißt das ich diesen Zauber jeder Zeit zurücknehmen kann! Gehorchst du nicht landest du in einer Flasche...für später wie eine kleine Sanduhr...eine Sarah-Uhr und ich kann dich jederzeit zurückholen wenn ich dich brauche!" Jenny´s Worte hängen schwer im Labor. Jeder Zeit zurücknehmen? Ein kalter Schauer läuft euch den Rücken herunter. Ihr wagt gar nicht daran zu denken was das bedeuten könnte, noch nicht. Jenny breitet die Arme aus. Sicherer diesmal, sie hat Übung, mit Noélle hat es schon funktioniert, fängt sie an die Formel zu zitieren. Ihr Stimme spielt mit der Macht, wird mal lauter mal leiser, sie formt Worte die nicht für menschlichen Stimmbänder gemacht zu seien scheinen. Ihr könnt fast sehen wie sich die Höhle an den Rändern eurer Wahrnehmung verbiegt, der Fels durchlässig wird wie grobporige Haut, seine Form und Konsistenz verändert, wie sich der Lauf der Zeit und die Physik Jenny´s Willen beugen. Ihr könnt spüren das die Grenze zwischen der Realität und etwas anderem sich verschieben. Wieder ist es als würde eine Spannung in der Luft liegen die so gewaltig ist, das sich alles davor beugt. Vivian kann sehen wie das Licht der Lampen abgelenkt wird, es krümmt sich, es erreicht nicht mehr den Stein der Höhlenwand sondern kräuselt sich davor, wie eine Flüssigkeit die zu Kochen beginnt. Aber es ist immer noch Licht. Dann endet Jenny´s Stimme und in der darauf folgenden Stille der Höhle könnt ihr das trockene knistern und knacken hören mit dem Sarah´s Körper zu Staub zerfällt. Der sich auf dem Tisch vor Jenny sammelt. Jenny´s Hände lassen den blauen Sand, die Essenzen die einst Sarah waren, durch die Finger gleiten. "Sei brav mein Mädchen, sei brav, das rate ich dir!" Sie schüttelt ihre Hände über dem Tisch aus und fein wie Staub senkt sich das was von Sarah übrig ist auf das Holz des Tisches zurück. Jenny´s Stimme ertönt erneut, diesmal weniger tief, fordernder, herrischer, befehlend. Wie auch bei Noélle Spielen ihre Finger in dem blauen Pulver, kneten es wie einen Teig, lassen es hindurch rieseln. Die Beschwörung erreicht ihren Höhepunkt und Jenny zieht mit der letzten Silbe ihre Hand aus dem Pulver. Das Pulver wallt auf, als würden winzige Tiere anfangen aneinander hochzuklettern, bekommt der Staub eine Struktur. Schichtet sich, baut sich auf, Organe bilden sich, Muskeln, Sehnen, Blutgefäße. Schicht für Schicht entsteht ein Mensch, bis schließlich das letzte Staubkorn seinen Platz gefunden hat und Sarah vor Jenny die Augen aufschlägt. Der erste Atemzug. "Kümmert euch um sie!" Jenny´s Befehl ist klar und knapp. Sarah ist zurück im Leben.3 points
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Muffin Richards -Vor der Hütte- Ein Knurren fährt durch die Stille, als Muffin einen kurzen Blick zu Ben wirft, bevor er seine Rute nach oben streckt, sich aufballt und zur Hütte rennt. Seine Lefzen sind hochgezogen sein großes, scharfes Gebiss sichtbar, sein Knurren wird lauter, als er die Haare im Nacken aufstellt und durch die Türe auf seine Beute zustürmt.3 points
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GeMiNi!!!!!!!! Na warte nur, bis die irre Zombie Schlumpfine ihren Hunger auf Menschen-Hirn entdeckt Post kommt morgen2 points
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Ich springe auch schnell hinter Zoey und George her. Der Mann scheint durcheinander zu sein. Geben sie wieder her? Wovon redet er? Egal, schnell schnappen, bevor er wieder auf uns schiessen kann.2 points
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http://i.dailymail.co.uk/i/pix/2012/09/27/article-2209279-1537766E000005DC-196_634x445.jpg2 points
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Noélle steht ein paar Schritte hinter euch. Sie ist blass, so blass das man das soger unter ihrem dunklen Taint sehen kann. Schweißperlen stehen auf ihrer Stirn. Unsicher blickt sie zwischen Jenny, euch und Sarah hin und her. "War das bei mir genauso!?" Mehr als die paar Worte bekommt sie gerade nicht heraus. Die Zeit verrint zäh, ihr Zählt die Minuten, Stunden, wartet, wird Sarah so zurückkommen wie Noélle? Oder wird es anders sein?2 points
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Dito. "Leider" zeitgleich, deshalb gehe ich nicht wirklich auf Jimmy ein - habe es am Ende ein wenig editiert, müsste so gehen, oder?2 points
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Michael Sueson - Laborbereich und in Richtung Computerraum - Ich keuche, ächze, kichere, freue mich, nässe mich ein. Psychotante. Ich bin verantwortlich. Persönlich. Gutes Vorgehen, Jenny, alter Cop-Trick, jemanden persönlich mit Aufgaben betrauen. Mache ich auch manchmal. Letztes Mal hat der Rentner den Latino-Papa abgeknallt. Bang. Einfach so. Toter Vater, weinende Waise. Fuck you all. Das Ende der Welt naht, sagt der Penner mit dem Pappschild. Jesus liebt euch. What would Jesus do? HIHIHIHIHIHIHI. Ich bin völlig hin und her gerissen. Weiß nicht wohin mit mir. Triumph und Niederlage zugleich. Freude und schiere Panik. Ich taumele mit schlotternden Knien zu Sarah. Hebe die Hand zu ihrem Kopf, denke dann an Jennys absurde Puppenspielertricks, ziehe die Hand zurück. Kein klarer Gedanke... einerseits... andererseits. Vivian. Gut. Danke. Nein, weg, meine Verantwortung. Meine Beine. Danke. "Danke." Ich falle vor Sarah und Vivian auf die Knie, umfasse die Beine der kleinen, blonden Frau und presse mein Gesicht gegen ihre Knie. Mit tränenüberströmtem Gesicht und unendlicher Trauer im Blick sabbere ich Worte hervor: "Sarah... es tut mir so leid, dass ... dass..." ... einerseits... Dann setzt sich das andererseits in mir durch. Ich richte mich langsam auf, wische mir die Tränen ab, bekomme ein schiefes Lächeln hin, dazu irres Kichern. "Bedank dich später, Schlumpfine. Der Cowboy hat den Tag mal wieder gerettet... oder zumindest deine hübschen Beine." Ich zwinkere ihr zu. Mache einige unsichere Schritte und stütze mich am Labortisch ab. Greife einen Lappen und beginne den Tisch auf dem Sarah eben noch lag und der Zauber gewirkt wurde zu putzen. Tische putzen, Cowboy, einfach weitermachen. Gefährliche Leute muss man beschäftigt halten. Genauso Dämliche, Seltsame und so welche wie dich. Wischerie und Wischera ... Tränen. Kichern. Und der Geruch von erkaltender Cowboypisse. Erst jetzt bemerke ich auch, dass James zurück gekommen ist. Wir sind wieder vollständig. Schön. Langsam werde ich wieder ruhiger.2 points
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Vielleicht jeder einen Post als Reaktion und dann abwarten bis Sarah wieder da ist?2 points
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Sobald ich sie für vorzeigbar halte, wird dem nichts im Wege stehen (ich fuchs mich langsam rein, habe aber viel nachzutragen - hat sich einiges angesammelt an Material, was ich dort sehen will )2 points
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So bin wieder am Start, nachdem ich den Großteils des Wochenendes über unterwegs war ja, Zoey möchte trotzdem zuerst vor und etwas erkennen, und hat den Wurf mit einer 13 (von 35) geschafft^^ Wenn ich etwas mitbekomme, dass er geladen hat und wieder schießt möchte ich allerdings versuchen in Deckung zu springen2 points
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Welcome Back irrer Zombie Schlumpf! So wie die Würfel am Tisch wie es scheint2 points
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Ich habe das Gespräch in der Kneipe eröffnet. Da Matilde, Clive und Cainnech bereits zu Mittag gegessen haben und sich Matilde danach noch eine Stunde hingelegt hat, müsste es eigentlich schon (früher) Nachmittag sein. Der Eingangspost in der Kneipe ist vielleicht nicht ganz stimmig, aber das ist nebensächlich. Ich habe davon abgesehen, die Ereignisse in der 'Bühne auf Eis' noch einmal zusammenzufassen, sondern stattdessen einen Link gesetzt. Die maßgeblichen Posts dort sind # 42 bis # 93. Dieser Bereich betrifft nur den Unfall, das Teehaus, den ersten Anruf dort und die Bedrohung mit dem Handgranaten-Abzug. Mehr erzählt Clive zunächst nicht. Es muss also nicht die ganz 'Bühne auf Eis' gelesen werden. Die Posts sind überwiegend recht kurz. Wer den Unfall nicht lesen möchte, kann sich auch auf das Telefonat (Posts # 70 bis # 75) beschränken. Dieses Telefonat enthält alle Fakten für den Penhew-Besuch.2 points
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Das ist eine Frage des Spielstiels. Wenn deine Spieler also ihre Charaktere als gesichtslose Abziehbilder und Klischees in einer Horrorgeschichte mit kurzer Lebenserwartung spielen, dann brauchen die keinen nenneswerten Hintergrund. ... und ehrlich gesagt, wenn Du einen tödlichen Spielstil bevorzugst, dann ist das Ausbauen eines Hintergrundes verbrannte Lebenszeit. Der praktische Nutzern des Spielerhintergrunds ist es Elemente des neutral gehaltenen Abenteuers durch persönliche Hintergründe für die Spieler "aufzuhübschen". Es ist nett, wenn man einen Brief von seinem Onkel aus dem ABenteuer erhält, der die Einleitung ins Abenteuer darstellt, aber wenn der Spieler selber geschrieben hat, dass er einen Onkel hat, dann ist es für den Spieler netter. BSP.: ist der Spieler Immoblienmakler (Anwalt) und verwaltet Häuser für irgenwen, dann hast Du einen etwas anderen Zugang zu den ganzen Spukhäuser- Abenteuern. ist ein SC Antiquitätenhändler und gierig nach Artefakten, dann ist jedes Abenteuer mit einem Mythosbuch oder -gegenstand fast persönlich auf ihn zugeschnitten.2 points
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In Kürze würde ich sagen: a. Die Einträge geben dem Investigator mehr Tiefe und sorgen möglicherweise für leichtere Personalisierungen bei AB-Aufhängern etc. (Nicht Person xy ist verschwunden, sondern deine Tante Nanny) b. Erlauben sie dem SL und den anderen Spielern den Hintergrund des Investigators anzuspielen (=> das Telegramm vom geliebten Historikeronkel Fritz, statt vom geheimen Informanten Deep Throat) c. Regeltechnisch dienen sie vor allem für den Rückgewinn von gS, wenn der Investigator sich mit seiner Schlüsselverbindung beschäftigen kann (z. B. Ich setze mich hin und spiele mit dem alten Schachbrett meiner Großmutter die dritte Partie aus dem Jahr 1927 Aljechin/Capablanca nach. SL: Das bringt dich runter und deine Welt folgt wieder etwas mehr den geordneten Bahnen => du gewinnst xy gS zurück). d. Der SL kann darauf zurückgreifen bzw. Veränderungen vornehmen, wenn (hohe) Stabiverluste erfolgen (z. B. Hoher Stabiverlust durch Leichenfund, aufgewühltes Grab und Erscheinen (Angriff?) von zwei Ghoulen. Der Investigator steht (dank Stabiverlust) nicht irgendwo an einem Grab aus dem Ghoule strömen, sondern es ist dasjenige seiner geliebten Eltern, das er immer besucht, um sich Rat zu holen, und der Chefghoul hat just mächtig Ähnlichkeit mit der guten Frau Mama 'Gott sei ihrer Seele gnädig') Soweit erstmal ganz aus der Hüfte geschossen. Vielleicht "hilft" es ja dennoch schonmal.2 points
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Horizon Noizquito Saeder-Krupp P101 Glühwürmchen Renraku Hotaru Citroën-Brouillard Smoke Generator Renraku Evening Mist Ares 328 RC Smoke Signal Horizon Mini-Zep Renraku Buzzer Ares AdShip Knight Errant P5 Suzuki HP-2100 Krupp Robotics Cobra-9 Lone Star Castle Guard Cavalier Arms SB 378 Minuteman Ares-Ford Country Warden NeoNET Prarie Dog Krupp Robotics UE-50 Jana Aztechnology Mextli Proteus AG Krake Krupp Robotics Scylla 2 Subtech ASD Oktopus Saab-Thyssen Bloodhound Gaz-Niki Kanareyka GM-Nissan Hazard SM50 Renraku Job-a-Mat Ares All-purpose R Series Microtronica Azteca T2K Trabajador Serie Ares Cheetah GM-Nissan Doberman 2070 Series Saeder-Krupp Hellion Mk 2 MCT Tunneler Krupp Sondergeräte S-50 CI-Robbins Hades Breaching Drill Ares Matilda MCT Tidewall Barrier Dassault Aegis Mobile Defense Line Ares Mule DeBeers-Omnitech Olifant D301 Ruhrmetall M873 Dromedar Ares KN-Y0 Ruhrmetall Panzer Series (P1, P2, P3) MCT Budō (Yu, Meiyo, Chūgi) Mesametric Kodiak CAT 2-38 Heavyweight Daiatsu-Hanomag AZ 1000 Series NeoNET Juggernaught Ares M40 Crusader Exosuit Izom-Shiawase GU-935 Landmate BMW M8 Eurocar Mirage 3500 Chrysler-Nissan Mustang IV "Demon" BMW X Infinity Citroén Aventurier 77 Chrysler-Nissan Mustang IV "Demon" Chrysler-Nissan Bobcat Aztechnology Familia Evo Capricorn Dodge Hurricane/Mercedes-Benz Tornado VW TT60 Ford Patriot Mercury Comet Cruiser Gaz-Niki Tzar Mandarin 7 Volkswagen Multicity Eurocar Blitz III ESSY Room-A-Van Volkswagen Urban Allrounder Dodge Ram Chrysler-Nissan Brumby Mercedes-Benz CityMog Dodge City (wurde in Novapuls 23 erwähnt!) EMC Celine Nissan Hound Esprit Industries Cougar Toyota-Singarms Kirin Horizon Flying Eye Cyberspace Designs Spinmaster Renraku Funamushi MCT Fly-Spy Renraku Misairu Hachi Dassault Azulejo Lockheed Optic-X2 IAI Crane M3A12 Gaz-Niki DZR-1815 Tsaplya Ares Duelist MCT Budo Armaments Eireann-Tír Mereath2 points
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@ 123 perfekter POST!!! Genau so muss das sein!!! Ich sehe der Cowoboy hat verstanden. Ich poste darauf jetzt eine Antwort. Die könnte etwas länger ausfallen, euch geht dadurch nichs verloren. Aber ich will die Geschichte ein wenig voran bringen2 points
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Du wolltest zwei Typen mit Schrotflinten :D :D Ach was. Ne Sprengfalle, ein Tonband und eine Schrotflinte auf einem Stativ - dafür "opfere" ich keinen wertvollen NSC. Deine Entscheidung - auch was Muffin mit seinen 5 Bewegungsaktionen macht. Er kann auch abwarten, bis ein anderer vor ihm drin/dran war. Die Sache läuft ja recht offen ab - steht zumindest relativ deutlich in der Aufstellung für die aktuelle Szene. Grundsätzlich gilt: Ich will niemanden sterben lassen, aber werde auch nicht so tun als wären eine Schrotflinte oder eine riskante Situation ungefährlich. Julia versucht zu reden, George und Zoey handeln, der/die Menschen in der Hütte machen ihr Ding, was Muffin macht, liegt bei dir. Keine vermeidbaren total party kills aber auch keine goldenen Brücken. Einfach eure Entscheidungen und deren Konsequenzen (und ein wenig Würfelglück ) - s. George beim letzten Sturm auf den Hügel und das Überwältigen von Eugene - das hätte auch anders ausgehen können. EDIT: Aber wo wir dabei sind: Ben bitte eine schwierige Probe (halber Wert) auf Verborgenes erkennen.2 points
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Ich muss vorher bestimmen ob ich gegen einen oder gegen beide Würfel nehme ich an? Und Muffin bleibt im Angriffsmodus1 point
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gute Zusammenfassung, Joran Ich lasse erstmal Puklat und Seraph reagieren, dann greife ich in das Gespräch rein.1 point
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Ich lauf einfach weiter auf die Hütte (Tür) zu. Mehr mache ich nicht in meiner GE Runde...was anderes macht auch wenig Sinn...(für mich) im Augenblick.1 point
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Schattenhandbuch: BMW M8: Ford Mustang Turbo, Corvette Excel-r8BMW X Infinity: Hummer H8, Mercedes M-2076iChrysler-Nissan Bobcat: Suzuki Alpine Challenger, Jeep SurvivalistDodge Hurricane/Mercedes-Benz Tornado: Landrover Behemoth, Audi OffroaderMercury Comet Cruiser: Chevrolet Old School, Citroen L'Age d'OrVolkswagen Multicity: Fiat "Vivi" Versatile Van, Volkswagen RapidVolkswagen Urban Allrounder: Peugeot Trans M-7, Toyota OmniMercedes-Benz CityMog: M.A.N. Mikro Mobil, Hyundai Macromover M3GRW:Nissan Hound: Messerschmidt Valküre, Kamov Helitrans-AlphaHorizon Flying Eye: Dodge-Daihatsu Beholder, Renraku SpectatorMCT Fly-Spy: Renraku Hornet Surveillance Drone, Saeder-Krupp HeuschreckeLockheed Optic-X2: Boeing 717-UAV mini, Airbus HobbyistAres Duelist: MCT Robo-Ronin-47, Wuxing Wudang Warrior1 point
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Hallo zusammen, schönen Dank für die tatkräftige Mithilfe. Letzter Teil (die Schattenhandbuch-Autos und einige aus dem GRW, zu denen es afaik nichts in Arsenal und Rigger 3 gibt): Schattenhandbuch: BMW M8BMW X InfinityChrysler-Nissan BobcatDodge Hurricane/Mercedes-Benz TornadoMercury Comet CruiserVolkswagen MulticityVolkswagen Urban AllrounderMercedes-Benz CityMog GRW: Nissan HoundHorizon Flying EyeMCT Fly-SpyLockheed Optic-X2Ares Duelist Besten Dank im Voraus Cheers Ben1 point
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Dann 123 bitte warte. Ich kann erst heute abend schreiben. Am we habe ich den Julian ok?1 point
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Alles andere wäre auch langweilig finde ich. Die Gefahr ist klar umschrieben und der Ausgang hängt jetzt wirklich an der Handlung. Finde ich gut so!! Falls es so vorkommt als wäre der Sturm auf die Hütte eine Kamikazeaktion, dem ist nicht so. Ich denke wirklich das wenn ich weglaufe, er schneller nachgeladen hat als ich in Deckung bin. Dann ist zwischen mir (9TP) und einer Schrotflinte mit bis zu 4W6 Schaden keine Holzwand mehr. Ouchhhhhhhh... Der Weg in die Hütte ist einfach kürzer und mit etwas Glück bleibt dann Holz zwischen mir und ihm, oder zwischen Zoey und ihm.1 point
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Das handhaben wir ja die ganze Zeit schon etwas freier. Muffin bzw. Ben sitzt (einen deftigen Verlust an Stabi mal außen vor) ja durchaus am längeren Hebel. Sprich: Wenn das Kommando Platz und bleib kommt, dann wartet Lassie ähm Muffin artig auf weitere Order . Zumal für den Hund der Angreifer ja nicht so klar zu erkennen ist. In der simplen Hundewelt knallt die Hütte halt seltsam, das weitere ist schon eine Transferleistung . Also bitte die Verantwortung nicht abgeben. Muffin stürmt als Erster in die Hütte, weil er (bzw. sein Spieler) es so wollen. #SL wäscht seine Hände in Unschuld #1 point
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Michael Sueson - Jennys Gefängnishöhle - Ich räume mit auf und putze Tische; mal wieder. Immer wieder blättere ich interessiert in den Büchern und Blättersammlungen. Stelle Jenny interessiert Fragen zu Dingen, die ich nicht verstehe. Versuche entweder durchzusteigen oder mich so dämlich anzustellen, dass Sarah ihr als qualifizierte Diskutantin umso schmerzlicher fehlt, was ich durch nachdenkliche Einwürfe nach dem Motto "Ah ja, sowas hatte Sarah mir mal erklärt, Hatte ich nicht mehr so parat." deutlich herauszuarbeiten versuche. Als James dann endlich aus der Zelle darf, warte ich noch eine ganze Weile, dann strecke ich mich, gähne und drehe mich zu Jenny. "Dürfte ich mir vielleicht die Beine vertreten und zu James und Willy gehen, um eine Runde mit den beiden zu spielen? Dann kann James auch mal kurz durchschnaufen? Nur ein paar Minuten, in Ordnung ... ... , Jenny.?" Das Mom, das ich eigentlich - ganz langjähriger Seriengucker - anfügen wollte, kommt mir nicht über die Lippen, vielleicht klappt es ja trotzdem. Vielleicht hat Jim dann Zeit sich da oben ein wenig umzusehen? Wenn nicht: Tische putzen, Cowboy!1 point
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Ich bin zwiegespalten Noélle konnte sich bei Jenny auf Grund der Freundschaft keinen Bonus erarbeiten. Noélle konnte Jenny vorerst nicht davon überzeugen Sarah wiederzubeleben. Noélle konnte Jenny vorerst nicht davon überzeugen euch innerhalb der Höhle frei zu lassen. ABER Noélle konnte Jenny davon überzeugen das Jimmy sich um Willy kümmern soll...sprich mit ihm im Foyer (3) zu spielen. Damit habt ihr jetzt alle Tagesaufgaben außerhalb des Gefängnisses. Michael -> putzt so gut es geht im Labor Vivian -> kocht Jimmy -> spielt mit Willy Beschreibung folgt.1 point
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Noélles Augen werden immer größer. Unbewusst hält sie sich die Hand vor den Mund und starrt in eure Gesichter während Vivian von Sarah´s Alleingang und ihrem Tot erzählt. Ihre Gedanken sammelt blickt sie danach zu Boden, sie kann euch nicht länger in die Augen blicken. Vielleicht fängt sie langsam an zu begreifen was mit Jenny passiert ist. "Ich werde mein bestes geben damit...Jenny sich auch um Sarah kümmert! Das verspreche ich!" Mit diesen Worten geht Noélle in die Decke gewickelt zurück in das schwach erleuchtete Labor und kommt wenige Augenblicke später, ihre Matratze im Schlepptau wieder zurück. Sie legt die Matratze neben euer Gefängnis um bei euch zu schlafen. Allein in dem Labor, zwsichen den Tischen und den Überresten ihrer Geburtstagsparty scheint es ihr dann doch zu unheimlich zu sein. Vielleicht ist es so etwas wie Hoffnung die in euch aufkeimt als ihr euch alle wieder auf eure Matratzen zurückzieht. Die Hoffnung das alles hier bald hinter euch lassen zu können.1 point
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Horizon Noizquito- Federated Boeing Dirge - Citroën-Brouillard Teles - Aesa / Aérospatiale SA Sirène Citroën-Brouillard Smoke Generator- VW NOx - Proteus Claudius - Renraku Enenra Horizon Mini-Zep- Mærsk Elmsfire - Pathfinder Signal-II - Sol Media Reclamo Knight Errant P5- GM-Nissan Tick - Ares Tracker Lone Star Castle Guard- NeoNET Goose - Ares Escutcheon NeoNET Prarie Dog- Citroën-Brouillard Battement - KMW Enygma Saab-Thyssen Bloodhound- Evo Curie - Gaeatronics En V1-R0 (gesprochen:Enviro) - Telestrian Industries Medb Renraku Job-a-Mat- Aztech PA-PA - Horizon Service One Ares Cheetah- BWM K-9 - Saeder-Krupp Jaeger MCT Tunneler- Saeder-Krupp Maulwurf - Aztech Tremor - Evo Geb Ares Matilda- Renraku Sode - Saeder-Krupp Pax-44 Ares Mule- GM-Nissan Gorilla Ares KN-Y0- Renraku Tachikoma (der musste sein) Mesametric Kodiak- MAN Limes - Ares AVRE Mk. III NeoNET Juggernaught- Ruhrmetall Fafner - Ares Titan1 point
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Werd nicht gleich zynisch. Ein passender Vergleich wäre, dass niemand eine Akrobatikprobe von dir verlangt wenn du durch eine Menschenmasse gehst oder eine Entfesselungsprobe wenn du dich entkleidest.1 point
