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wenn überhaupt, dann so Für viele Spieler ist das "Würfelschummeln" hinter dem Schirm eine Sünde . mit kurzem Tanz am Rande Medizinmann
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Das was Zuckel sagt ! Als SL solltest du auch alle Mods mit reinrechnen.(& die Regeln kennen ) Nur weil der Char 20 W "Brutto" hat, heißt das noch lange nicht,das es auch 20W nach allen Mods ist ! mit vergessenem Willkommenstanz Medizinmann
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bring den Spieler/Char in Situationen wo er eben nicht mit seinem spezialisierten Gewehr rumrennen kann . oder wo er mal was anderes machen muss als Leute zu snipern ( angefangen von Verhandlungen bis hin zum Bomben entschärfen, nur mal als Beispiel ) Es ist eine Sache gut in einem Bereich zu sein, aber was ganz anderes ,wenn man nur ein One-Trick-Pony ist . Auf der einen Seite ist es ja ganz nett (auch für den Spieler) wenn sein Char was ganz besonders toll kann und das sollte der Char auch ab & zu machen können, aber es sollte immer mal wieder Situationen geben , wo man nicht in seinem gewohnten (spezialisierten) Bereich agieren muss. oder .... (nur mal so als Idee) wenn der Char für seinen Pool von 20W Smart nutzt dann schau doch mal, ob nicht ein gegnerischer Decker das Smart hackt und die Waffe damit neutralisieren kann ? mit Tanz auch ausserhalb der Wohlfühlzone Medizinmann
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bei mir gibts Ingame 3 Bereiche "Ist noch im Grünen Bereich" ( bis Essenz 3 ) "ist schon im Gelben Bereich" (Essenz < 3 bis 1 ) "Ist schon im Roten Bereich" ( Essenz < 1 ) sowohl als SL als auch als Spieler, sowohl Mundan als auch Askennen ( ach und nur für's Protokol : Ich bezog mich auch nicht auf PC Spiele ) P.S. So eine Zerstörung des Ingame/Rollenspielens finde Ich noch schlimmer als Du ( Ich mag es auch gar nicht, wenn die Spieler Outgame die Werte ihrer Chars vergleichen um z.B. zu entscheiden ,wer 1. Hilfe macht, oder wer "vorschleicht" , aber vieleicht bin Ich /sind wir da zu Oldschool ) .... aber gegen : "Ich bin Subotai. Dieb und Bogenschütze..." hab' ich nix ( denn einem Barbaren kann man sowas sagen, der Stadtwache eher nicht ) der in allen Bereichen tanzt Medizinmann
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So wie ich SR kenne ist Essenz als Begriff ingame bekannt und auch das 'ware einbauen Essenzverlust bedeutet . Und wenn Ärzte/Wisxsenschaftler diesen Fakt seit 50,60+ Jahren arforschen dürften sie recht gut darin sein vorher zu bestimmen ob eine weitere OP /eine weitere 'ware noch verkraftet werden kann oder nicht Das mit "Menschen haben Essenz 6" allerdings ist mir nicht bekannt . Ich habe mehrmals im Laufe der Editionen festgestellt/entdeckt, das CGL im Laufe der Zeit vieles zum Canon gemacht hat, von dem viele Leute erst sagten: "Boah ,so ein Scheiss wird doch niemals Canon" ( Das neueste Beispiel ist IIRC Insektengeister als spielbare Chars .Ich selber habe das Buch noch nicht um nachzulesen ,aber Ich denke, Ihr wißt,was Ich meine ) mit irgendwie müdem Tanz Medizinmann
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Hart verdiente Nuyen - Wer verdient was?
Medizinmann replied to G315t's topic in [SR] Spielleiterbereich
Lass mich mal kurz rekapitulieren In meiner SR4A Hong Kong Runde hatten wir einen NSC "den Tod" einen TrollHacker mit Spleen in meiner SR4A Denver Missions Runde haben wir "Silhouette" ein vom SL gespielte Deckerin ( Eher im Hintergrund, keine Mary Sue) in meiner SR5 Seattle Runde haben wir einen ElfenDecker als Spieler, aber der Spieler hat sich 1/2 Jahr Auszeit genommen. Wir spielen also schon seit einiger Zeit ohne Decker in meiner SR2055er Runde Spielern wir ohne Decker, aber wenn irgendwann die Renraku Arcology kommt, wird einer unserer Spieler als Zweitchar einen Decker nehmen in meiner SR5 Rhein Ruhr Plex Runde haben wir (IIRC sind schon einige Runden und ich habe nicht alle Chars im Kopf) keinen Char. Soviel von Meiner Seite aus Hough Medizinmann -
Kurze Frage kurze Antwort Hintergrund
Medizinmann replied to Saalko's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
ist (IIRC) aus der 2ten Edition ist ein Mixwort aus Plastik & Stahl ist Kunststoff mit der Härte von Stahl wer hat sich denn da vorgeschlichen ? das Original ist Plassteel im deutschen gibts das mit und ohne "t" HougH! Medizinmann -
SINs für Magier und wie leicht erkennbar sind Adeptenkräfte?
Medizinmann replied to Elster's topic in [SR5] Regelfragen
wie soll Ich mir das vorstellen ? da ist ein Magier mit einem gebundenen Fokus in der Mall,aber ohne aktive Zauber und nicht mit einem Spitzhut auf dem Zaubbeberer draufgenäht ist . Macht dann jeder ( der Dutzenden, Hunderten)Metamenschen eine Probe und in welchem Radius ? 5 Meter ,50 , 500 ? Und wenn dann so ein Frösteln aufkommt ? Was dann ? So was ? Für den Besten Effekt auf 1:50 vorspulen ------- Klar ,Ich persifliere die Frage ,aber der Kern der Frage steht ! WIe wird dieser unspezifische...."da ist was" angewendet und in welchem Rahmen ? mit einem Tanz auf dem Kern Medizinmann -
Hart verdiente Nuyen - Wer verdient was?
Medizinmann replied to G315t's topic in [SR] Spielleiterbereich
nicht das ich wüßte es gibt auf Youtube einige Statistiken und Reportagen wie schlimm es Heutzutage schon ist ( gerade in den USA, wie viele noch denken, das der Reichtung gleichmässiger Verteilt ist Ahhh, hier sind mal 2 und ( und wir sind noch nichtmals in der Dystopie von SR angekommen ! ) wenn der standardsicherheitsmann einen Mittelschicht Lebensstil hat wird er den garantiert nicht riskieren und wird eher unbestechlich sein, oder schwer/teuer zu bestechen sein. lebt der Standard Sicherheitsmann in der Unterschicht wird er leichter/einfacher zu bestechen sein. Bei Mir sind Wachleute eher Bestechlich (und eher Reassistisch) aber ich kann das nicht immer ausspielen (keine Gelegenheit,bin selten SL ,etc) das kommt alles , hoffe Ich Einfach viele Filme & Serien gucken (gerade die alten Klassiker ) Wenn da dumme Fragen kommen, lassen wir dich das Wissen Hough! Medizinmann -
SINs für Magier und wie leicht erkennbar sind Adeptenkräfte?
Medizinmann replied to Elster's topic in [SR5] Regelfragen
Moin,Moin zusammen Also ,mal ein paar Gedanken dazu : Magie zu entdecken ist für nicht erwchte unheimlich schwierig (wenn sie nicht gerade Offensichtlich wird ) Wenn Du/dein Char also eine Lizenz als Erwachter hast, machst Du jedem sofort klar, das Du einer bist. der Normale Metamensch(Drohne,Kamera,etc) kann das so nicht erkennen. Nur Erwachte mit Astraler Wahrnehmung und erfolgreichem Askennenwurf können das . So, wer hat das , die ganz raren Vollmagier ( 10 % des einen % Erwachten), magier/mystische Adepten, die evtl noch seltener sind. Hmmm evenuell die minderbegabten "1/2-Talente" wie Spökenkieker die vielleicht 20-25 % des 1 % ausmachen. Die würde Ich als Konzernsicherheitschef genau dafür nutzen ,sie aber an Brennpunkten aufstellen . Also die Chance das bei einer zufälligen SIN Kontrolle oder per Zufall jemand vorbeikommt, der deinen Char Astral abcheckt sind ( für mein Empfinden) äusserst selten ! WENN du aber dann mal überprüft wirst und keine Lizenz hast, dann bist Du in den Popo gekniffen, weil das dann eine Straftat darstellt Also : Entweder riekieren, das du nicht askennt wirst und nicht erst darauf aufmerksam machen oder direkt jedem Zeigen (mit deinen Lizenzen) das du was ganz besonderes bist auf das man aufpassen sollte (und eventuell sogar Vorurteile provozieren/produzieren) Dann scheint es mir,als ob du/dein Char viel zuviele Lizenzen hast .(ist das so in deiner Runde, das man für jeden Fisselkram eine eigene Lizenz braucht ? Das wird verdammt teuer, wenn du auch noch eine 2te oder dritte gefälshte SIN haben willst ! ) Vor allem (so gut wie) niemand kann überprüfen was du wirklich kannst . einer meiner Chars (DER "Beschwörer vor den Herren " )hat auf einer seiner SINs eine Lizenz als Wahrsager , ein anderer als Heiler . aber auch nur für den Fall der Fälle, das mal einer vorbeikommt und das abcheckt ! Ich würde den Teufel tun und mir eine Lizenz für Kampfzauber holen . Das wäre doch ein Leuchtpfeil der auf meinen Char zeigt und sagt :" alle Mann obacht , DER HIER ist gefährlich, lasst den nicht aus den Augen (oder sperrt ihn direkt ein, Sicher ist Sicher !)" (Jeder Ladendieb wird dir sagen, das es äusserst Dumm ist sich erst ganz oft umzuschauen ,bevor man was klaut ! Weil GENAU DAS den Ladendetektiv erst aufmerksam macht ) Wenn Du nicht gerade mit Elementarfäusten oder -Körper rumrennst gar nicht ! die Gelten für Zaubersprüche (oder Beschwören) das JUST in diesem Augenblick passiert ! Nicht wenn der Zauber schon vorher gecastet wurde und nur aufrecht erhalten wird (es sei denn er ist offensichtlich wie Levitation ) man kann sie NICHT entdecken , stimmt HokaHey Medizinmann -
das weiß ich ja eben NICHT Riggerkontrolle ist Riggerkontrolle. ist das gleiche 'wareteil ,kostet aber 1 oder 2 oder 3 Essenzpunkte Cyberaugen sind Cyberaugen Das gleiche Teil ,die gleiche OP, kostet aber zwischen 0.2 und 0.5 Essenzpunkte Reflexbooster auch das gleiche Teil,der gleiche Eingriff kostet aber 2,3 oder 5 Essenzpunkte . Hah, gearde reingeschlichen Kann nicht nur sein, sondern Isso und genau DAS war mein Einwand mit Einwandstanz Medizinmann
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Moin,Moin Genau das ( Echt jetzt; wenn ich das : Wenn Aluminiumknochen bei dir je nach Person unterschiedliche Essenzkosten haben ist das eine Hausregel hätte ,würde Ich doch wisen, das es Hausregeln sind und dann würde Ich das doch schreiben ) Essenzverlust hat (ImO vor Allem) einen Outgame/regeltechnischen Aspekt , den kann man nur schwer Ingame erklären ( nur, so für's Protokoll, das Ich nicht denke,das die Knochen ersetzt werden, sondern mit einem Netz aus Alu/Plastik/Titan überzogen werden. Das ist aber für das Argument nicht wichtig ) Ich war immer der Meinung, das Nanoroboter Injiziert werden und um den Knochen herum ein Netz aus x/y/z/ weben anstatt die ganzen Knochen rauszuschneiden und durch X/Y/Z ersetzt zu werden ,aber das ist ein ganz anderes Thema zum Thema Bestimmte Cyberware ( wie z.B. Cyberaugen,Ohren, Reflexbooster,Kompositknochen ) haben nunmal unterschiedliche Essenzkosten , sind aber im Grunde das ...."gleiche Teil" eben weil es auch Outgame/regeltechnische Gründe für die Essenzkosten gibt mit klärendem Tanz am Sonntag Morgen Medizinmann
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Hart verdiente Nuyen - Wer verdient was?
Medizinmann replied to G315t's topic in [SR] Spielleiterbereich
Hmmm, dann bin entweder Ich dystopischer als SR oder der ,der das geschrieben hat , hat nicht soviel Ahnung oder sich nicht so sehr mit dem Thema beschäftigt oder ist Blau-Äugiger als Ich mit Entweder oder Tanz Medizinmann -
Hart verdiente Nuyen - Wer verdient was?
Medizinmann replied to G315t's topic in [SR] Spielleiterbereich
echt ? also in meiner SR Dystopie verdient ein normaler Sicherheitsmann gerade genug für die Unterschicht . die betrachte ich irgendwie als der Standard in SR . wenn ich das mal 1:1umrechne wären das 5-6000 € das ist doch schon gehobene Mittelschicht , oder ? laut dieser Seite https://www.absolventa.de/karriereguide/arbeitsentgelt/durchschnittsgehalt liegt der Durchschnitt in Deutschland 2017 zwischen 2500-5000 € ( Punkt 3 ist interessant ! ) P.S. für Mich ist SR eine Dystopie in der die Leute entweder nicht genug verdienen und unglücklich sind oder sich doppelt und dreifach abrackern um einen ( für uns Heutzutage) normalen Standard zu erhalten das würde bedeuten Leute arbeiten normal 40 Stunden die Woche um Unterschicht zu erreichen oder rackern sich bei 60-70 Stunden die Woche in 2-3 Jobs ab um ein wenig Wohlstand zu ergattern (also Mittelschicht ) wenn man dann Studiert hat und einen bessern Job (Arzt,Rechtsanwalt,etc), ein Talent (Erwacht , vercybert, talentiert), oder reiche Eltern, kann man Mittelschicht auch mit nur 1 Job erreichen . oder in der Konzernhierarchie (mit spitzen Ellenbogen) aufsteigt um Oberschicht oder mehr zu erreichen muss man Risiken eingehen und/oder über Leichen gehen (Runs ) oder Bestechlich sein, etc. Also alles um eine bessere Position zu erreichen. Nicht umsonst ist der immer größer werdende Gap zwischen normaler Bevölkerung die Unterschicht und schlechter lebt und den wenigen,die Oberschicht oder besser leben ein zentrales Thema von vielen Dystopien ( Plus einer sterbenden Mittelschicht) Ich werde Montag in Ready Player One gehen ( Ich denke da ist das auch so, ebenso in vielen Filmen (angefangen von Dredd(dem neuen) , über Robocop und Johnny Mnemonic, etc ) ) Das sollte das neueste Paradebeispiel einer Dystopie sein ! mit Durchschnittstanz Medizinmann -
SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
ja ist Kombinierbar (im extremfall sogar Cyberaugen mit Kontaktlinsen mit Brille ) und ja ,auch Audiov. & Sel.Filter sind kombinierbar mit Kombinierbarem Tanz Medizinmann -
Braucht ein Charakter eine Schieber-Connection?
Medizinmann replied to kev's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
nur weil ich das so mache, heißt das ja noch nicht, das andere SL das auch so machen . Und wenn dann die Spieler keine Schieber connection haben ,kann es ...anstrengender für den SL sein die Chars ins Abenteuer zu holen bzw für den Char an seine Illegale Ausrüstung zu kommen . Und wenn In einer meiner Spieler schon einen Schieber hat, dann hat er damit einen zweiten for Free Es ist nicht so , das es mich stört, ich verstehe nur noch nicht wie diese Runner Kneipe funktionieren soll . Fantasie habe Ich genug, aber Ich hätte gerne etwas das Nachvollziehbar ist .... es gibt aber noch nichts konkretes wie das funktionieren soll ..... also tauschst Du den Schieber mit einem Barkeeper aus . Dieselbe Funktion, nur ein anderer Name . also auch wieder statt einem Schieber den Barkeeper genommen . Du machst also das, was andere mit dem Schieber machen mit dem Barkeeper ..... dann ist die Runnerkneipe ja auch nichts anderes als ein fixer Ort , wohingegen das Szenario mit dem Schieber variabel sein kann ( Und ich habe gedacht/gehofft diese Runnerkneipe wäre eine allternative, Naja....) Wie kommst Du jetzt darauf ? Habe Ich einen Post überlesen ? JahtaHey Medizinmann -
Braucht ein Charakter eine Schieber-Connection?
Medizinmann replied to kev's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Für einen neuen SL , oder einen ,der es einfach(er) haben will ist eine Schieberconnection für zumindestens einen der Chars Wichtig, wenn Nicht notwendig. und auch für die meisten Chars ist (ImO) ein Schieber zumindestens einer der wichtigsten Connections . Klar kann man auch ohne spielen , ....aber man kann auch einen Streetsam ohne Waffen spielen.... also Insofern hast Du Recht mit deiner Interpretation Nicht unbedingt. Aber es hilft aber warum soll man sich und den Mitspielern das (Runner)leben schwer machen ? ich sehe einen Schieber als extrem wichtig an ( vor allem wenn man in SR sowohl als Spieler wie auch als Char anfängt ) Zurück zu den Runnerbars ( die mich immer noch interessieren ) wie soll das denn jetzt funzen ? der gleich zur RIPD tanzt Medizinmann -
Braucht ein Charakter eine Schieber-Connection?
Medizinmann replied to kev's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Kann Ich dir schreiben : ( ) Wenn die ganze Gruppe nur 1 einzigen Schieber hat und was braucht und dieser eine Schieber schafft denn Wurf nicht, dann wars das für diesen Augenblick/F`Tag/Versuch. Und wenn jeder in der Gruppe den gleichen Schieber hat, ist es das Gleiche . wenn also ein Paar aus der Gruppe verschiedene Schieber haben und sie was dringend brauchen ,haben sie mehrere Versuche das zu bekommen . Das ist ImO wichtiger/besser als mit seinen Connections zu sparen . es braucht nicht jeder einen Schieber ,aber mehr als 1 in der ganzen Gruppe ist ImO besser kann Sinn machen ,kann aber auch keinen Sinn machen Ich kann mir gut vorstellen, das ein SL (z.B. auf einer Con, der die Chars nicht kennt) darauf zurückgreifen muss, wenn ein Char mal keinen Schieber hat Aber warum auf Plan B ( Connection als Ersatzschieber nutzen) zurückgreifen, wenn man auch Plan A (Char hat einen Schieber als Connection) haben kann ? Und Ja , kann auf die dauer abgedroschen sein, aber welche Alternativen hat man bei einem Standard Run (das ist ja auch mit das Thema des Threads ) ? hab Ich ja auch wieter oben geschrieben. Wenn Ich mit einer neuen Kampagne anfange, benutze ich gerne Fast Food Fight 4A als Einstieg und mache aus der Elfin eine Neue Schieberin auf der Flucht. Wenn die Chars sie retten wird das die erste Gruppenconnection als zusätzliche Belohnung und diese NSC wächst dann mit der Gruppe und erlebt mit denen zusammen die Abenteuer . So hab ich gleich mehrere Fliegen mit einer Klappe . Belohnung für die Gruppe, Schieber als Connection ,Möglichkeit für neue Runs, Möglichkeit für fortlaufendes Rollenspiel , etc. (ICH mache es mir damit auch etwas komfortabler ) mit gemütlichem Tanz Medizinmann -
Braucht ein Charakter eine Schieber-Connection?
Medizinmann replied to kev's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
?? Ich dachte ,der Sinn der Runnerkneipe ist der ,das die Runner da irgendwie ihre Aufträge bekommen ?? mit Tanz des ? Medizinmann -
SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
jouh , mit dem Selektiven Geräuschfilter zusätzlich geht es . Aber erst dann WENN schon auf dich geschossen wurde und du dich "Umhörst" wo der verdammte Arschlochschweinehundwichsersnipermotherfucker sitzt . Aber dann wird man sich auch nach ihm Umschauen . Die Frage war aber ,; Wie kann man die Drohne VORHER warnehmen , bevor sie überhaupt losballert (eben damit es NICHT zu einem : Los-stop-schaaaade Szenario kommt der gerade zum main Theme of Final Fantasy VII tanzt Medizinmann -
Ich kann dir sagen, wie Ich das RAI sehe : es ist eine komplexe Handlung , in der Du/dein Magier 2x würfelt . 1x um zu sehen ob & wie gut der Zauber klappt und 1x ob & wie gut die Berührung klappt . So hab ich das schon seit 3 Editionen gehandhabt . Und dir bleibt ja immer die Möglichkeit, wenn Du die Regeln nicht gut/richtig findest mit dem SL zusammen eine Hausregel einzuführen (oder das wie ich zu machen, ist auch recht Stressfrei ) HougH! Medizinmann
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Braucht ein Charakter eine Schieber-Connection?
Medizinmann replied to kev's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Das WIE ist ja die Frage (des Threads ) wir haben bisher (neben dem Schieber ) eine Runnerkneipe, ein Face als Char (mit dementsprechenden Connections & Skills ,der also quasi selber der Schieber ist) , die Matrix.... Was haben wir noch ? wie läuft das bei den Punkten Runnerkneipe , bzw Matrix ab ? besser weiß ich nicht . Interessanter, weil man sie sich erspielt hat bestimmt, aber besser ?? mit einem interessanten Tanz Medizinmann
