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Medizinmann

Shadowrun Mods
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Everything posted by Medizinmann

  1. Die Martial Arts als Kampfkunst kostet 7 Karma und damit hast Du ein Manöver mit dabei. Die Spezialisierung bei Waffenloser kampf gibt dir einen Situationsmod von +2 ist aber nicht das gleiche wie die Kampfkunst. Du kannst Wl-Kampf mit Spezi Boxen habe und immer wenn du Boxt bekommst Du +2 (also nicht beim Tritt, nicht beim Headbutt, nicht beim festhalten ,etc). Diese Spezi auf eine Martial Arts sollte mit dem SL abgesprochen werden, damit der Spieler nicht auf die Idee kommt damit eine Universalspezi (also immer den Bonus )zu bekommen. Du kannst auch beides kombinieren ,also Spezi auf Boxen ( und damit den +2 Bonus mit den Fäusten) nehmen UND die Kampfkunst Boxen zu nehmen womit du dann ein Manuver aus der Liste der Kampfkunst nehmen kannst (Siehe auch das was Fana schreibt) HougH! Medizinmann
  2. Uuups, Sorry, Ich war deshalb auf dem Brett weil Ich Augenrekorder und Audiorekorder NICHT in der Cyberware Liste finde ! Wo ist denn der Audiorekorder ? auch bei der Beschreibung von Cyberohren steht nichts dabei ??! Mit Tanz auf dem falschen Brett Medizinmann
  3. Ein Taser im Nahkampf wird über Knüppel geregelt Uhhh, bloss nicht. Das wäre nach Regeln völlig Falsch ! Uuuuuh, das ist genauso Schlimm/Falsch ( Wie kommen Leute Immer nur auf so abstruse Ideen ? Na Egal ) Taser im Nahkampf mit Knüppelskill Hough ! Medizinmann
  4. Moin,Moin Nur mal ganz kurz ein RAW reingeworfen. In SR5 haben Cyberaugen KEINE eingebaute Kamera mehr ! Die gibts anscheinend gar nicht (mehr) auch keine Audiorekorder mehr .... ?!! HougH! Medizinmann
  5. Ich bin Beindruckt (Ich muß Mir merken dich zu fragen ,wenn es um Biologische Fragen geht ) mit anerkennendem Nicken statt einem Tanz Medizinmann
  6. Ich denke am meisten wirst Du anecken, weil dein Char soviel Karma hat (IIRC >1000 ) wer dich ( & deinen Char ) nicht kennt wird davor zurückschrecken. Zumal SR5 ist noch zu neu, da wird es keine anderen Chars auf deinem Powerlevel geben (der gar nicht so groß ist, wie man das von einem 1000 Karma Char erwarten kann) Das Du jetzt ein Drake bist spielt in dem Zusammenhang die zweite Geige der zur zweiten Geige tanzt Medizinmann
  7. Ich bin das ( Ich hab aber keine 2 Drakes und 2 GWs Ich hab 15 (damals 20) verschiedene Chars & Meine Drake ist nur eine von vielen, ebenso wie mein Hobbit Kampfmagier oder mein Albino Wakyambi mit gesurgten Hasenbeinen Pistolero Adept und anderen) Und stehe dazu ! Am Anfang hielt Ich Drakes auch für ...Over-The-Top, aber das hat sich geändert. Mein Drake ist aber eine vietnamesische Reisbäuerin und nicht wirklich Kawaii das ist eher meine 15 Jährige Fomori Adeptin (mit Zöpfen ) Hough! Medizinmann
  8. Macht nichts,Weaselweb jeder von uns hat klein angefangen und war neu im RPG (bei manchen ist das etwas länger her, bei anderen nicht) Willkommen im Forum ! Ja, stimmt Für eine gute Rollenspielrunde mit viel Input 4-5 Spieler. evtl gehen auch 3 oder 6 ,aber weder weniger noch Mehr. Mit einem Neuling als SL würde Ich sagen 4 Spieler sind Ideal 3 das Minimum und 5 Maximal mit Willkommenstanz Medizinmann
  9. Hmmm, Elfen (und Orks) Und Menschen können zusammen Kinder kriegen ImO müssen die damit sehr kompatibel sein. Uuund man kann sich gebrauchte Reflexbooster oder Talentleitungen von wildfremden (evtl sogar anderen Metavarianten )einbauen lassen.... also muss das mit dem kompatiblen Nervensystem besser funktionieren als gedacht. mit kompatiblem Tanz Medizinmann
  10. Hab Ich aber nicht verstanden HokaHey Medizinmann
  11. doch, die Regeln sind da eindeutig, es geht rein nach Regeln Doooch, die gibts Schon Cyberarme die für Orks oder Trolle gemacht sind und eine Max STR von 8 bzw 10 haben genau wie es Cyberarme für Zwerge gibt und für Menschen mit STR7 das wäre ein Ingame Ansatz, mit dem man arbeiten kann. Danke für die Idee HougH! Medizinmann
  12. Cool mags sein, ist aber nicht Kawaii mit coolem Tanz Medizinmann
  13. JA Ok, wenn mir das alle möglichen sagen/schreiben (Hab sogar 'ne PM deswegen gekriegt ) Dann ziehe Ich das zurück und schliesse Mich der Mehrheit an Kommt in der Realität aber auch auf die Waffe/das Kaliber bzw die Kadenz an kommen wir mal aufs Regeltechnische zurück. Nehmen wir einen Char mit 2 Cyberarmen, der ein Sturmgewehr abfeuert. sollte seine Rückstoßkompensation dann A von beiden Cyberarmen alleine B von den beiden Cyberarmen und dem Torso C von beiden Cyberarmen, dem Torso und normalen Beinen berechnet werden ? Wie ist es ,wenn der Char liegt? mit umgestimmten Tanz Medizinmann
  14. @2 So sehe Ich RAW. Ich würde aber auch Hausregeln akzeptieren, das man 2 Ziele Nebeneinander (und mit steigendem Malus auch Ziele beschiessen kann die weiter auseinander stehen alleine schon deshalb (die letzten 30 Sekunden Rule of Cool sag' Ich dazu nur !! ) @3 mit einer Waffe ,dafür gibts Regeln bei Zwei Waffen würde Ich sagen Nein, es sei denn es gibt Erratta dafür. Da muß man dann auch wieder Hausregeln der weiter tanzt Medizinmann
  15. eingeschränkt.... Ich Glaube nicht Ich glaube eher das Thema wird ....Aufgebohrt. Auch im SR3er und im 4er wurde Cyberware geupdatet. Ich kann mir gut Modulare Gliedmassen vorstellen, Cybersuites und Cybercombies (Mit mystischem WiFi Bonus ) Menschenafffen sind zu....98,7 oder 97,8 ( ?)% genetisch mit dem Menschen Gleich und die sind ganz anders aufgebaut. Bei Elfen und Orks (Ich lasse Zwerge und Trolle mit Absuicht raus ) sind da viel,viel gleicher mit einem Menschen als Orang Utans oder Gorillas Also bei der Aussage wacht mein Sense of disbelieve auf und tritt mir vors Schienenbein und sagt mir ich solle schreiben das das Quatsch ist. Ich versuchs mal von einer anderen Seite aus: Das Reststück verträgt mehr Kraft mit einem STR6/9 Cyberarm wenn er Menschlich ist, aber keinen STR 7er Cyberarm wenn er Orkisch ist ??? Sorry für Mich macht das keinen Sinn Es ist nicht so ,das Ich sowas haben will für meine Chars, Ich verstehe es nur nicht Ingame (Outgame wegen Balancing Gründen, ja OK) aber eben nicht Ingame mit unverstandenem Tanz Medizinmann
  16. welchen Kawai Faktor haben den Drakes ??? dann hätte er wohl eher gesurgte Catgirls (mit Surge Nachteil große aussergewöhnliche Augen und Glamour ) mit süßem, niedlichen Tanz Medizinmann
  17. @Fana es geht doch um eine Cyberhand mit STR9 die an einem Arm mit STR1 hängt. Was federt denn den Rückstoss ab,womit gleicht man das hochreissen aus ? @Snakeeye Aber auf jeden Fall Wenn du nicht gerade 2 schwere MGs ausder Hüfte schiesst fällt niemand vom Rückstoss um 2 Arme sollten da völlig ausreichen wenn man nicht gerade wie wild durch die Gegenschiesst und weite Kreise mit seiner Waffe bestreicht Neeeh, die wirds auch nicht geben (auch in SR4A hats die nicht wirklich gegeben) Das muß ein SL mit GMV lösen . Und ganz ehrlich nirgendwo ist es so notwendig etwas selbst zu Regeln wie in SR5 mit selbstständigem Tanz Medizinmann
  18. was meinst Du mit Powergamen ? Powergamen kann man immer und Überall .Es ist eine geistige Einstellung (die Ich absolut nicht abkann !!!) und nicht RPG-Spezifisch. Wenn Du aber damit meinst das ein STR1 Hänfling einen Cyberarm (oder 2 und 2 Beine) mit STR6/9 haben kann, ja das geht HougH! Medizinmann
  19. oh, es ist nicht die Darstellung einer einzelnen Person . (Ich mag Trollchen und seine Einstellung) Sondern das es sich so Hartnäckig hält ....das Vorurteil, das ein Run schon mit dem ersten Schuss gelaufen ist. Dieser ....Tunnelblick das man Shadowrun nur ohne Gewalt spielen sollte, oder das man "falsch" spielt, wenn man Gewalt einsetzt Das ist es was Mir auf die Nerven geht. Nicht Trollchen Hough! Medizinmann
  20. Ich tu mich etwas schwer mit dem Französischen Ich kann schon verstehen das ein Körper auch den Cyberarm tragen muss und die Belastung aushalten muss. Aaaaber (jetzt sind wir wieder beim Aber) laut Regeln kann ein STR1 Männchen einen (menschlichen) Cyberarm mit STR6 sogar mit STR9 (durch Kapazitäten) aushalten und benutzen. Aber laut RAW kann ein STR 6 Mensch keinen STR7 oder 8 Orkcyberarm tragen und das kann Ich rein Ingametechnisch nicht verstehen Das ist jetzt übrigens ein zusätzlicher Themenpunkt, der aber ImO genauso wichtig ist mal diskutiert zu werden dann würde Ich sagen, das diese Annahme völlig falsch ist. Abgesehen vom Kiefer sollte die Physiologie von grossem/starken Mensch und Ork sehr sehr gleich sein mit sehr gleichem Tanz Medizinmann
  21. doch möchte Ich schon, was hab Ich denn übersehen ? doch, ein Mensch (mit aussergew Attr STR) kann durchaus einen Ceberarm mit STR 7 nutzen. und ein Mensch mit STR 1 kann durchaus auch einen Cyberarm mit STR6 (und dann +3 mit Kapazitäten) also STR9 nutzen nach Regeln stimmt. für einen Normalen Menschen ist das laut regeln zuviel vom Grundwert her (Nach RAW). er kann aber einen Cyberarm mit STR9 nutzen (6 + 3 ) nach RAW Was Ich jetzt nicht verstehe /Nachvollziehen kann ist besagter Mensch (egal wie seine natürliche STR ist) kann einen Cyberarm mit STR6 +3 vertragen ,aber nicht einen von 7. Das macht für Mich keinen Sinn Nö !! Es geht darum wie man ingame erklären kann das ein Mensch einen Ork oder Elfen-Cyberarm (keinen Troll oder Zwergarm ) tragen kann. Bzw warum ein Mensch das nicht tragen kann ?!! Und das srtimmt ja eben nicht Der Menschliche Körper kommt mit einer STR von 6+3 also 9 klar, wieso soll er dann nicht mit einer STR von 8 klarkommen ?? ab Seite 461 (so wie Ich das sehe sind es die gleichen Regeln wie in SR4A) HokaHey Medizinmann
  22. was für ein langweiliger Feigling was für Minderwertigkeitskomplexe muss der Spieler wohl haben HokaHey Medizinmann
  23. aaaahhhhh Ich fang gleich an zu schreien Wieso schreibt Ihr Immer von Trollarmen..... Ich meine KEINE Trollarme NEIN !! Fakt ist ein Menschlicher Cyberarm kann eine STR von 10 haben (Mensch mit aussergew. Attr STR7 und +3 Cyberstr mit Kapazität bezahlt) dies ist völlig Regelkonform !! ??? Cyberarme haben keine Reaktion. Verstehe das bitte nicht falsch wenn Ich jetzt schreibe: Bitte lies erstmal die Regeln durch, bevor du postest ! (und eine Reaktion von 13 ist mit WiFi Cyberware genauso möglich und Regelkonform ) mit Schreiendem Tanz (ohne Trollarm ! ) Medizinmann
  24. Was ist denn an einem Menschen mit Orkarm so schrecklich falsch. Ein Bodybuilder oder massiger Mensch ,da passt ein Orkarm, ein schlanker, langer Mensch kann auch durchaus einen Elfenarm tragen Ich schreibe jetzt nicht über so unmöglichkeiten wie ein Zwerg mit einem Trollarm, der länger ist als der Zwerg selber A : Ja, bei Beinen kann man das verstehen, man braucht gleich lange Beine um richtig gehen zu können. Aaaaaber ( wer sagt denn ,das das Elfenbein länger ist als das Bein vom Menschen und B : bei Armen ist das nicht ganz so wichtig, da kann ein Arm ein paar Zentimeter länger sein und auch hier Aaaaaber wer sagt denn ,das der Elfen-Cyberarm länger ist als der natürliche Menschenarm davon schreibe Ich ja nicht (von solchen Freaksachen) sondern von Menschen die kompatible Elfen oder Orkarme implantieren welche Mali und mit welcher Begründung (ausser das Du das dämlich findest. Wenn alle die irgendwas dämlich finden Mali vergeben dürfen, dann hätten wohl viele (alle) Spieler /Chars irgendwelche Mali ) Und Nur um das klar zu stellen: Ich will das bestimmt nicht selber machen, Mir ist nur der Gedanke gekommen und Ich sehe keine logische Ingame Begründung das zu verhindern. Deshalb die Diskussion mit dämlichen Tanz Medizinmann
  25. und da sind wir wieder bei der Outgame erklärung und wie erklärt man es ingame, das der Mensch den Cyberarm mit grundGES 7 (ohne die +3 GES mit Kapazitäten)nicht nutzen kann ? Er kann ja einen mit GrundGES 6 +1 mit Kapazität( sogar +2 oder +3 mit Kapazität) also 7 (oder 8 & 9) benutzen.... mit fragendem Tanz Medizinmann
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