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SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
und für das physische Limit (wobei ich den Hype um Limits noch nicht so gemerkt habe, wenn Ich selber spiele) und für Laufen und Schwimmen (mir ist schon der ein oder andere Fantasy Char ertrunken, also ist Schwimmen für mich recht wichtig) GES war immer schon eines der wichtigsten Attribute , gerade für....shooty Chars. Aber STR ist schon wichtig. Nur wenn dann richtig (STR4 oder 5 ist egal, ab 9 wirds dann wieder interessant) zudem ist STR auch für die Rückstosskompensation wichtig und da man SR5 waffen nicht so gut pimpen kann als 4A waffen, etwas wichtiger. Im Grunde kommts auf das Char konzept an, das man spielen will Ich halte es bei weitem nicht für das schwächste /unwichtigste. vom Crunch her ist LOG unwichtiger (wenn man nicht gerade einen LOG abhängigen Char spielt) mit unwichtigem Tanz Medizinmann -
Wieso denn ? die Leute spielen oft die neue Version und manche merken, das (für Sie) SR4A besser ist sooooo faszinierend find Ich das nicht mit faszinierendem Tanz Medizinmann
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interessanterweise kommt hier (wenn man nach der Umfrage geht,die ja keinesfalls repräsentativ ist, oder ?) die 5te Ed besser an als in den USA. Ich will noch ein ,zwei Tage warten, dann poste Ich den Link zum Dumpschockforum. Ach,jetzt sehe Ich Richter's Post Du Spoiler Mit Tanz zum Wochenende Medizinmann
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'Judas Tech' - ein Technomancer mit Vergangenheit
Medizinmann replied to Driver's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
du bist da nicht der einzige Ich überlege ob Ich nicht irgendwann mit einer neuen Runde anfange und einen Mix spiele (sozusagen ein SR4.5A ) mit der Basis der 4A Regeln und das beste aus den SR5 Regeln (was ja nicht sooooo viel ist ) aber ich hab im Augenblick 2 feste SR4A Runden eine SR5 Runde (für eine Minikampagne) und eine weitere SR5 Runde. Das reicht mir erst mal. Deshalb Mein Vorschlag ,hol dir das SR5 GRW (falls du es nicht schon hast) nimm dir deine Gruppe, sammelt Regeln aus SR5 und macht euren eigenen Mix draus mit gemixtem Housedance Medizinmann -
SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
kein Prob. Elektrisches Zünden in SR4A bedeutete das die Waffe leiser ist (WM-1 IIRC) und das sie einen Punkt Rückstosskomp hat. Statt einem Hahn wird die Waffe elektrisch gezündet, braucht aber immer noch einen Abzug.(genau wie du geschrieben hast) Seit SR4A sind alle Waffen ab Werk Hülsenlos oder mit Hülse zu haben .In SR3 gabs für Hülsenlose Mun (die IIRC teurer war) auch 20% mehr im Clip/Mag,das ist seit 4A gleich(auch der Preis & die Verfügbarkeit) in 4 (und 5) ist da kein Unterschied mehr ,man muss sich nur von Anfang an entscheiden welche Waffe man haben will und dann dementsprechende Mun kaufen (die Waffen der meisten meiner Chars sind per Default Hülsenlos. Ausnahme Revolver oder Derringer bzw doppelläufige Schroten. Da muss eine Hülse mit dabei sein.... ) Ich hab ja schon geschrieben das in keiner Edition soviel GMV und Hausregeln angewendet werden müssen wie in der 5ten Ed. Ich hab nix gefunden, aber A ist es amerikanisch und B ein pdf, mal das deutsche Buch abwarten mit vielen Haustänzen Medizinmann -
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Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Stimmt, das Shiawaze Monsoon HokaHey Medizinmann -
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Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
....oO( Mooment mal ) Sagt mal, Chummer Wo sind eigentlich die Metalstorm Waffen hin ??? mit Tanz im Sturm Medizinmann -
gerade über ein anderes Forum entdeckt Gruselig ! HougH! Medizinmann
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Hiruko (Adept Parkourläufer)
Medizinmann replied to Nimmermehr's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Generell betrachtet ja, in deinem Fall aber nein weil +4 das maximum ist (egal wie) ...wie wärs mit Attributsschub KON (Hab Ich für meinen Troll Adepten und hoffe,das es so gut/toll ist,wie Ich mir das vorstelle)....oder nimm GES ST2 mit MAG 5 hast Du damit 7 W und warscheinlich +2 GES für 4 Runden ist auch OK STR lohnt sich GAR NICHT !!! mit Tanz für 4 Runden Medizinmann -
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Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Ich sag's mal Freundlich: das kenne Ich so nicht Wenn Du da eine regelstelle hast (kann auch gerne 4A sein ) Ich denke ,du übertreibst da. Klar kannst Du das gerne in deiner Runde machen, aber Ich bin mir da sehr (sehr ) Sicher das das nicht mehr RAW ist HougH! Medizinmann -
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Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
also bisher war es immer möglich, rein durch Smartlink eine Waffe abzufeuern. das ist bestimmt auch so in SR5 möglich (alles andere würde Mich wundern und würde Ich für mich auch nicht akzeptieren) Sach' Ich doch Hough! Medizinmann -
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Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Ich hab mir das Bild auch genau angeschaut und zuerst auch gedacht, das er keinen Abzug hat.... Die Waffe hat keinen freistehenen Abzug,stimmt, kann aber so einen Abzug haben http://www.muzzle.de/N4/Schreckschuss/Colt_Government_1911_A1_Gold_E/muzzle_Uma_ColtGov1911_Gold_manual01.jpg oder wie bei der Ingram Smart X Ich bin jetzt nochmal die Erratta zum deutschen GRW durchgegangen(Ich hab das GRW als Buch) aber nichts zur Yamaha Raiden gefunden....? mit erratiertem Tanz Medizinmann -
aber das war doch auch schon so in SR4A HGS hat immer schon Erwachte Gef**** (und das ohne sie vorher zum Abendessen einzuladen oder Ihnen vorher Blumen zu schenken.HGS hat einfach keinen Anstand !!) in 4A wird Ihre Magie unterdrückt (um den Wert der HGS) . Sind sie aber aus dem Bereich raus funktionieren sie wieder ganz normal. Sie werden nicht zerstört (Zauber die drin gespeichert sind, sind natürlich weg) es geht also kein gebundenes Karma Flöten Wer hätte das gedacht :lol: warten wir einfach mal ab ,was sie im 5er Magiebuch schreiben. das sollte ausschlggebend sein. Geben Wir CGL die Möglichkeit sich mal für Regeln zu entscheiden mit anständigem Tanz Medizinmann
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Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Neh,ne ? :D ....Moment... Ich habs gerade nachgelesen. (Seite 431) da steht nur das die Waffe elektronisches Feuern hat, nicht das der Abzug ausgebaut wurde. Das ist nicht das gleiche !! UND Sie hat doch Smartlink Hast Du ein US Buch ? Klopp das in die Tonne und hol dir das bessere deutsche !! mit Teutschem Tanz Medizinmann -
Mit dem kleinen Schönheitsfehler, dass Tibet nie neutral war. Lies' mal ein Geschichtsbuch und denk' dann nochmal drüber nach. Tibet war immer tibetisch und was die Tibeter selbst wenn sie ....nicht neutral waren (Ich überprüfe das jetzt nicht) so ist das NIEMALS eine Entschuldigung für das was die Chinesen gemacht haben.(Ich hoffe du willst jetzt nicht andeuten, das Tibet daran schuld ist ,das es geschluckt wurde ?) Da brauch Ich nicht drüber nachdenken ich hab gerade auf ZDF Neo eine Doku über Chaplin & Hitler gesehen. Denk' da mal drüber nach ....Sollen wir langsam zum Thema zurückkehren ? (Ich weiß ,Ich bin mit dran Schuld, deswegen frag Ich ja) mit Tanz für Tibet Medizinmann
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Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Ach komm, Saalko ein bischen GMV Halbautomatik bedeutet (eigentlich immer schon seit es diesen Begriff gibt) das eine Kugel pro Betätigung des Abzugs abgefeuert wird. Wenn also 3 Kugeln raus wollen, muss der Finger sich 3x krümmen Und wenn Du dir die begriffe Double Tap und Triple Tap durchliest findest du das gleiche. und soooooo schlimm ist es auch nicht ,wenn der Finger sich 3x bewegen muss genau das und nö so anders funtionieren die Waffen nicht.... allerhöchstens solche, die nur über Smartlink funzen und einen ausgebauten Abzug haben Aber sowas gabs ja nur bis Dezember 2074 ,seit Januar 2075 geht das nicht (Ihr wißt schon was Ich meine LOL ) mit leicht grinsendem Tanz Medizinmann -
'Judas Tech' - ein Technomancer mit Vergangenheit
Medizinmann replied to Driver's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Hallo Halli zurück sag mal, Fertigkeiten Dekompillieren 6 Kompillieren 6 Registrieren 6 Computer 6 Software 6 Hardware 1 Klingenwaffen (Schwerter) 1 (3) Bodenfahrzeuge (Motorräder) 1 (3) Gebräuche (Konzerne) 2 (4) Fertigkeitsgruppen Cracken 4 Heimlichkeit 1 wie kriegst Du das alles mit 28 pkt für einzelne Skills und 2 für Gruppen hin ? Du hast dich da übelst verrechnet wofür hast du denn die 30 Gummikarma benutzt? Und noch was ganz wichtiges : eine Spezialisierung erhöht NICHT !! den Skill, sie gibt dir nur einen +2 Bonus in dieser speziellen Situation also ist es falsch zu schreiben stattdessen schreibt man Englisch 2 (Sp City Speak) Das mit Englisch (City Speak) 2 (4) ist ein überbleibsel aus Ed 2 & 3 das sich dummerweise immer noch hält mit haltbarem Tanz Medizinmann -
Hiruko (Adept Parkourläufer)
Medizinmann replied to Nimmermehr's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Moin,Moin Hmmm Qi-Fokus Adrenalinschub Ist leider nicht mit gesteigerte Reflexe kombinierbar mein Tip nimm stattdessen einen Atributtschub GES 2 oder GES 1 & REA1 mehr als St1 oder 2 brauchst Du aber nicht nehmen, weil sich mehr nicht lohnt und für die 6000 + Übrig: 1825Y holst Du dir eine Falsche SIN St 3 (was das mindeste ist. Eine falsche SIN ist extrem wichtig ! ) Geschossparade hätte ich nicht genommen stattdessen lieber Leichter Körper auf 4 (damit du auch wirklich gut & weit springen kannst ) @ Fertigkeiten Hol dir Spezialisierungen !! (und noch zwei !! ) die kosten dich nachher im Spiel 7 (!!) Karma Wenn du Beidhändigkeit hast und das nutzen willst dann brauchst Du auch 2 Messer und 2 Pistolen !! mit Beidfüßigem Tanz Medizinmann -
Adrenalinschub ist mit dem Zauber Reflexe steigern kombinierbar also für mystische Adepten ein wahnisnniger boost. Mit dieser Kombi und noch ein paar anderen "Tricks" kann ein dedizierter mystischer Adept auf eine Ini von > 60 kommen. Vielleicht deshalb der Hype man braucht einen Qi Fokus der St 4 sowohl für Astrale Wahrnehmung als auch Spurloser Schritt. Das meinte Avalia damit mit Tanz in der Werbepause Medizinmann
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es geht (jetzt in der 5ten Ed. Vorher gings nicht) Hough! Medizinmann
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das mit dem CHA stimmt (natürlich) Ich hab Irgendwie aus deinem Post auf der letzten Seite rausgelesen, das du meinst das ein erhöhtes CHA besser für die MAG des Chars ist. Ach Egal *abwink* stimme Ich dir zu. Es war nur falsch zu behaupten er wäre durch aktive Zauber ,dioe er in der physischen Welt aufrecht hält durch den Astralraum angreifbar. Das geht eben nicht (schon seit der dritten Edition nicht mehr) Da sich aber solche alten ,nicht mehr gültigen Regeln immer noch in manchen Köpfen festsitzt wollte UIch sie in euren Köpfen lösen Auch hier gilt wieder: Das hab Ich überhaupt nicht angesprochen und stimme dir da zu. Ich hab geschrieben das der Magier mit aktiven Zauber keine Regeltechnischen Nachteilehat. er wird durch keinerlei Zauber oder Geisterkraft dadurch besser (oder schlechter) getroffen.das Ist alles was Ich geschrieben hab und auch so meine. Du ....extrapolierst aus meinen Sätzen mehr heraus als Ich wirklich geschrieben hab. Hey, ich bin ein einfacher Kerl ich meine genau das was ich schreibe, nie mehr oder weniger mit "what-you-see-is-what-you-get"-Tanz Medizinmann
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Das WiFi Phänomen gibts schon seit SR4A und von dort hab Ich das her.Das ist genauso bekannt (Mir jedenfalls ) wie das Smartlink oder Waffenfoki für Erwachte vielleicht nur noch nicht so lange, da das Phänomen in der SR Welt erst seit 10 Jahren besteht. Ich hab das SR5 nichtkomplett durchgelesen, daher kann Ich dir nicht sagen wo es in SR5 steht (oder ob es erst in dem Matrix Buch erscheinen wird) Bei Kleidung geb Uich dir recht, aber bei Waffen macht man einfach nur einen grösseren Griff und Abzug dran ,lässt aber den Rest der Waffe gleich. Ja das führt zu unstimmigkeiten besonders bei Magazinen (so kleine 5 Schuss magazine in Holdouts deren Griff die Waffe doppelt so lang macht, da braucht ein Troll schon ganz lange Fingernägel um einen Clip/Mag zu wechseln. Dadurch das nur die Trageriemen grösser werden wird der Schild proportional kleiner beim Troll ,klar, Aber jetzt Butter-Bei-Die-Fische . Bei beiden schilden im GRW steht weder etwas von der Grösse noch (Vor Allem!!) steht dabei das Sie in der Trollversion grösser werden.Also behalten beide Schildarten ihre ausmasse, wenn Sie Trollmodifiziert sind. Sie behalten auch Ihre Masse wenn sie Zwergenangepasst sind (aber das ist jetzt wieder ein ganz anders Thema. ImO bräuchte ein Zwerg mit Antiriot Shield sowohl Rollen unter dem Schild als auch eine kleine Luke in der Mitte ) wieso soll das http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Seoul-Riot-Police.jpg nicht auf den Rücken eines Trolls (etwas geschrägt )passen ? Eines Trolls der vielleicht 2,80 + gross ist. 2,50 ist ja nur der Durchschnitt ,da sind auch evtl 3 Meter drin Bin Ich vol ldeiner Meinung,hab Ich ja auch schon geschrieben. Damit der Schild den +6 Bonus gibt MUSS er am Arm getragen wird. Ich bin nur nicht der Meinung,das er ihn nicht auch auf dem Rücken tragen kann um damit Treppen hochzukommen oder beide Arme frei zu haben HokaHow Medizinmann
