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Auftragsbezahlung
Medizinmann replied to Irian's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
*Schulterzuck* fällt unter Lebensstil (zumindest wenn man Mittelschicht+ hat.Für 'nen Squatter ist das was anderes) Mein Tip: lasst sowas nicht zu einer Hartwurst werden Der nicht mit Würsten tanzt Medizinmann -
Mentoring für Shadowrun (Regeln/Rollenspiel)
Medizinmann replied to Bischob's topic in [SR] Smalltalk
Mach Dir da mal keine Grauen Haare .Ich bin seit Jahren mit Einsteigergruppen und Newbs "unterwegs" Ich kann SR so erklären das es jeder versteht. Ich treffe mich mit neuen Sielern immer im Magestore, der ist 500 Meter vom DUS Hbf entfernt und der Magestore ist DIE Rollnspiel-Anlauf-Adresse ladet micht zum Döner/Burger ein, dann ist das schon Ok schickt Mir eine PM, Abends (Wochentag)ab 17:30 gehts bei Mir die WE sind meistens voll mit RPGs und Cons, Kino und so HokaHey Medizinmann -
Also Ich kann mich an keinen derartigen Malus erinnern. Wenn Du eine Seitenzahl hättest, wo man nachlesen kann wäre das gut ! HougH! Medizinmann
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Mentoring für Shadowrun (Regeln/Rollenspiel)
Medizinmann replied to Bischob's topic in [SR] Smalltalk
Ich hätte kein Problem, wenn Ihr mal hier nach Düsseldorf kommt, dann können Wir gerne über Crunch und Fluff von SR4A reden Aber erst im August hab Ich wieder etwas Zeit HokaHey Medizinmann -
Nö,stimmt so nicht auch eine lange Salve ist eine Salve von einer einfachen Handlung und gerade HV Waffen können 2 Lange Salven feuern man braucht also keine Hausregeln JahtaHey Medizinmann
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Ah, OK, Sorry HokaHey Medizinmann
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der Streetsam aus dem GRW hat für 610.000 ¥ Resourcen http://forums.dumpshock.com/index.php?showtopic=39199 Hough! Medizinmann
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Kosten in ¥ ??? keine Ahnung(Ist mir auch egal). Es geht ja darum einen Char zu konvertieren, der die Cyberware schon drin hat. JahtaHey Medizinmann
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nicht alles ist Immer Mist, Ich bin voll auf deiner Seite, wenn es heißt : Kampf den Sinnfreien Matrixboni und solchen ,die früher DNI waren und jetzt, damit der Hacker auch was zu tun kriegt(was er früher Niiiiiieeee konnte ) nur per Matrix erhaltbar sind. Aber Ich bin nicht deiner Meinung das man Alles generell verdammen sollte. Da wo Online Boni Sinn machen, kann man sie ruhig integrieren Und Ich hab dem MBW ja auch die Stats gegeben ,die es zu SR4A Zeiten hat mit differenziertem Wuttanz Medizinmann
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Ich bin ja auch gegen den mistigen Onlinebonus wenn er keinen Sinn macht, aber wenn man mal drüber nachdenkt so ist durch zusätzliche Infos aus der Matrix (Q.F.Tacnet) durchaus ein Dodgebonus erklärbar. Den Dodgebonus gabs damals in SR4A mit dabei, ihn jetzt als WiFI Bonus zu erklären passt ImO ganz gut in die SR5 Philosophie mit philosophischem Tanz Medizinmann
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MBW 1 gibt REA +2, +1D6 Ini und Skillwire St2 (und einem WiFi-Onlinebonus auf Ausweichen, den Ich aber nicht benutzen werde) ...Ich habs fast genauso geschrieben drüben,muss gleich mal lesen, wie es angekommen ist HokaHey Medizinmann
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Wenn Ich einen neuen Char machen würde ,klar dann wäre das eine einfache Lösung,aber alle meine neuen SR5 Chars sind entweder Erwacht oder TMs Ich hab schon drüben nachgefragt und Patrick findet meine Übergangslösung (bis das Bodytech mit dem MBW kommt) ganz Ok HeyaHeyaheyaJa Medizinmann
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also bis zum Pegasus Buch warten ? (weil das ist (hoffentlich) das Erratta)..... Seuffz, hast recht, also werde Ich wohl nicht ganz soviele Chars konvertieren, wie Ich möchte..... wird den Anteil an Magischen Chars erhöhen... HokaHey Medizinmann
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Was macht man eigentlich ,wenn man einen Char mit Move-By.-Wire konvertieren will ?? mit Dance-By-Wire Medizinmann
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das musste man in SR4 wenn man mit EINER Simple Action 2 Pistolen GLEICHZEITIG abfeuerte (also 4 Angriffe Maximal) Wnn man ABWECHSELND Rechts/Links schiesst ,dann nicht.... mit abwechselndem Tanz Medizinmann
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Meinst Du das 'Online' in Boni streichen oder den Bonus an sich ? denn einige der Boni gabs früher per DNI (Sporn ausfahren als freie Handlung z.B.) also aus Online Bonus einen DNI Bonus machen ist OK und das Aufladen der Taser via Gridlink & Matrix finde Ich auch OK.(Ich /meine Chars würden es nicht machen, weil Sie nicht so doof sind und das WiFi offen lassen, aber als Idee/Feature find Ich das durchaus OK ) HougH! Medizinmann
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Runde Magier gehen nicht, weil Adipositas ein Surgemerkmal ist und Surge gibts erst in späteren Bänden Die nächsten 3 Chars die Ich bauen werde sind ein Elfen Technomancer (Jareth) einen Ork oder Menschen mystischen Adepten und Ich werde meinen Zwerg "Claymore" konvertieren, einen Safeknacker, Hacker/Rigger/Sam. Ich habe auch vor eine Fomori Magierin zu erschaffen & zu spielen, eine Vollmagierin, aber Ich mache die auf keinen Fall mit dem Prio system *lacht * dashalb muss Ich aufs Running harder warten mit einem runden Tanz Medizinmann
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Auftragsbezahlung
Medizinmann replied to Irian's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Ein Fall für unseren Hausregelthread ? Mit Lösungsvorschlag : Ignorieren und Karma Liste aus SR4A nehmen HougH! Medizinmann -
und Askennen, was sich der myst.Adept ja noch extra kaufen muss in SR4 war es auch ok, bei einem reinen Magier oder reinen Adepten noch für 1 , 2 Essenzpunke 'ware zu installieren. bei einem Myst. Adepten ging das so irgedwie gar nicht ,weil dann beide Seiten zu hart beschnitten wurden. Wie das jetzt beim 5er ist ,weiß ich nicht ,ausser das Bioware so eklatant Teuer ist, das man das Konzept vercyberter Adept in die Tonne kloppen kann der auf der Mülltonne tanzt Medizinmann
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Das hat bisher keine Version von Shadowrun unterstützt, mit der Ausnahme von Leuchtspurmunition, die eventuell ja im Arsenal der 5. Edition auch wieder ihre Extrawurst geschnitten bekommt. Ein Munitionsmix aus ExtraExplosiv, APDS und Stick-and-Shock wäre auch in SR4 nicht regeltechnisch abgedeckt. Ich machs ja auch nicht, weil Ich keinen SL ins schwitzen bringen will (also nicht deswegen ), aber (wie gesagt) Ingame könnte nichts meinen Char davon abhalten mit Unaufhaltsamen Tanz Medizinmann
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Das war in SR4A sehr ähnlich auch in SR4A waren die Myst ad. adepten mit zusätzlich Zauber & Geistern ,aber ohne Projektion Sie hatten nur einen geringeren Zauberpool und weniger Powerpoints,konnten sich aber per optionale Regeln auch zusätzliche PP holen. ich hab mir die Kampfregeln noch nicht ganz durchelesen ,aber was hindert meinen Char Ingame daran ,mit 2 Pistolen erst Rechts, dann Links auf 1 oder 2 Gegner zu schiessen..... Für Mich müssen Regeln, damit sie Sinn machen auch Ingame nachvollziehbar sein. . kann Ich verstehen ,das man wegen der Schadensregeln keine Salven mit unterschiedlicher Munition erlauben sollte, aber Ingame gibt es nichts, das meinen Char davon abhalten könnte 3 verschiedene Kugeln nacheinander in ein Mag zu laden, das Magazin in die MP zu schieben, auf Salve zu schalten un den Finger zu krümmen. Ebenso wird es wohl nichts geben ,das meinen Char davon abhält mit 2 Pistolen Rechts und Links auf einen Gegner zu feuern. Wenn Ich jetzt lese, das nur noch ein Angriff Pro ID möglich ist, Ich das aber ingame kann, so macht diese Regel keinen Sinn Oder Zauber, wenn Ich jetzt reckless mit einer einfachen Handlung Zaubern kann und 2 Manastrahlen abfeuern kann, wieso soll ich die nicht hintereinander auf den gleichen Gegner zaubern ? kommen dann alle Totems und stellen sich schützend vor das Opfer ??? es ist die Ingame Absurdität die Ich so verachte Hough ! Medizinmann
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gehärtete Panzerung haben Drohnen, Fahrzeuge, Geister,Mil-Spec (im gegensatz zu weicher Panzerung wie Panzerjacke, FFBA,alles was Metamenschen so tragen) Wenn Du mit dem Grundschaden und Nettoerfolgen (und PB Wert ) nicht über den Panzerwert kommst machst Du gar keinen Schaden (bei weicher Panzerung gibts dann ja immer noch Stun Schaden). Ich denke da liegt euer Fehler. Der Ganger mit seiner AK muss mit Grundschaden & Nettoerfolgen > 9 Schaden machen, sonst kriegt die Drohne nur Lackschaden ab Ausserdem gibts auch ein Ausweichen Autosoft für die Drohnen, oder ein Tacnet installieren, das hilft auch @eure Riggerin Ich hatte das Problem damals in SR3 bei meinem Ork Rigger Little Dragon. Ich hatte dann immer 2 Arten von Drohnen (billige und Gute) und je nachdem was der Johnson uns zahlte hab Ich dann die billigen oder die teuren benutzt HougH! Medizinmann
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Moin,Moin Nachdem es in SR5 soviele "Regelbaustellen" gibt wäre es vielleicht gut, wenn wir hier einen Sammelthread erstellen um für die vielen Punkte : WiFi Onlinebonus mächtige mystische Adepten (kann Ich nicht verstehen) viel zu teure Cyber & Bioware Nur ein Angriff pro ID (was genau ist ein Angriff) Und was sonst noch kommt. stellen kann Da in diesem Thread verschiedene Punkte angesprochen werden ist es wichtig ,das Ihr Oben den Punkt schreibt um den es geht, damit man später, wenn man es trennt die einzelnen Posts unterscheiden kann und auch damit man die Diskussionen dann leichter nachverfolgen kann, also so ------------------------------------- 1 Angriff pro ID meiner Meinung nach.... .... ... -------------------------------------- wäre klasse, wenn Wir das zusammen hinkriegen mit Organisationstanz Medizinmann
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und andere sehemn mystische Adepten als überhaupt kein Problem. Ich z.B. kann das ganze gejammer in der Beziehung gar nicht verstehen. weitere Probleme sind die Teils viel zu teure ' ware oder das es nur einen Angriff pro ID gibt. Ich helfe aber bei so einem Thread gerne mit, wenn Ich Zeit dafgür frei machen kannl Hough! Medizinmann
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was meinst Du damit genau ? JahtaHey Medizinmann
