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Medizinmann

Shadowrun Mods
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Everything posted by Medizinmann

  1. Gegen sowas sind meine Chars echte Newbs. mein hermetischer Kampfmagier hat gerade mal WIL8 und LOG7 (Totem Sonne) Wenn Ich das lese denke Ich immer:" und manche maulen mich an weil Sie denken ,Ich wäre ein Powergamer" Die Welt ist einfach unfair und gemein und hackt immer auf kleinen Zwergentänzern rum (Buhuhuh) und Ich bin viel zu weich für Shadowrun mit traurigem ,minderwertigen Tanz Medizinmann
  2. auch wenn es jetzt ein klein wenig threadnapping ist: als entzugsattribute taugen doch ausschließlich geistige, oder? Dessen bin Ich mir auch recht sicher,aber ohne Regelwerk kann man nix nachgucken Und Luzifer's Elf: Elf, initiierter magieradept, genetische optimierung Will & Cha, dazu außergewöhnliches Attribut in Cha und wir sind bei 15+10 + 2 Fetisch + 2 Patron = 29. WIL 8 ,CHA 11 +4 Fetisch &Patron sind bei mir 23 Aber so hoch kommt kleiner (jedenfalls nicht nach meiner Erfahrung) HougH! Medizinmann
  3. Hat ein alter SR3 Char schon gebracht mit "Ich kann toll Fussball spielen" HokaHey Medizinmann Guckt nach unten Ich weiß,Ich kenn doch den Doc
  4. eigentlich fehlt noch ein "Pimp Slot", sonst sieht das Ding irgendwie ....wie Humpti Dumpti aus (so ei-mässig wie der Original Horseman nur mit Armen) der nicht auf der Mauer tanzt Medizinmann
  5. Das find Ich auch passend (sogar super passend für meinen Missions Char,wenn man Initiation mit Pakt ersetzt ,Ohh wie schön wenn die HG sowohl mit dem Fluff als auch dem Crunch harmoniert ,FreudeFreude) mit Tanz in Harmonie Medizinmann
  6. Habe ich in einem anderen Forum gelesen, dass die Astralgestalt ein Abbild des Physischen Körpers ist, solange er keine Cyberware in sich trägt ist er intakt, wenn er vercybert ist fehlen die Körperteile im Astralraum. Und das Astrale Sicht nicht über die Augen funktioniert steht glaube ich auch so im Regelwerk. Also aus Deiner Aussage schließe ich, dass die Astralgestalt immer "heile" ist, so wie die Person ohne Cyberware aussehen sollte....? Da hat derjenige wohl Schmu geschrieben.Die Astrale Gestalt ist eigentlich immer so vollständig wie es der Magier will.In früheren Editionen gab es noch das Thema idealisiertes Selbstbildnis,das ist aber, IIRC ,etwas in den Hintergrund getreten.Selbst Darth Vader (ohne Beine und mit nur einem Arm) würde im Astralraum Komplett aussehen(so er das selber will). Ich würde es einfach Locker sehen.Wenn der Char will ist seine Astralgestallt komplett (gerade wenn der Char die vercyberung als verbesserung ansieht) sie kann aber auch verkrüppelt sein oder etwas fehlen,wenn der Char sich einbildet die 'ware ist schlecht für ihn mit vollständigem Tanz Medizinmann
  7. Ich bin auch gerade hin& Hergerissen.da gibts auf der einen Seite Beta Synapsenbeschleuniger auf der anderen Seite lese Ich das: Insgesamt hat die Bioware den Angriffspunkt des Fokus entfernt und den Charakter einfach noch einen Tick besser gemacht, auch das neuzaubern nach Hüter wurde dadurch "entfernt". und denke Mir: OjeOje ,da hat sich der Magier etwas besser gemacht und schon glaubt der SL eingreuifen zu müssen(Panik hinter dem SL Schirm,das der Magier besser wird ? dann darf man keinen Magier zulassen ,Bzw wer hat denn dem Magier das Geld für den Betasynapsenbeschleuniger2 gegeben ? ) Ich lese es auch gerade Das passt alles irgendwie nicht zusammen Inigrad 9 ( 9, Holla die Waldfee) Betasynapsenbeschleuniger für 2/3 oder 1 Mio ¥ aber dann unterbinden,das der Magier sich boostet.Das passt für mein Verständnis nicht zusammen (Ach Ja Inistufe maximal= Magie-Attribut !! wurde aber schon erwähnt ) Echt ey, NehNehNeh mit kopfschüttelndem Tanz Medizinmann
  8. R A S U M I C H I N Hiiier ,dein Thema mit Ruf statt Tanz Medizinmannn
  9. was heißt quasi Es ist eine Erratta HokaHey Medizinmann
  10. Wir brauchen sowieso mehr Cyberwaffen,aber nicht im Cyberarm sondern als Cyberarm http://www.geocities.com/qshoe1989/barret.jpeg Hough! Medizinmann
  11. ....oO(Warum heißt es wohl:"Geek the Mage first" ? ) Ja Magier sind Gefährlich ,aber auch Streetsams mit heftigen Waffen und Skills(Ares Alpha Combatgun mit 6er Recoilkomp anyone)! So war es eigentlich immer schon Und ja ,man kann die optionalen Entzgsregeln nehmen ändet aber kaum was daran,das ein ausgezeichneter Magier(und einer mit 10-14 W wie beschrieben ist schon ausgezeichnet) heftig sein kann,wenn ehr gute Voraussetzungen hat (freie Sicht,keine HGS) HougH! Medizinmann
  12. Kann dir sogar Geld sparen mit fuchsigem Tanz Medizinmann
  13. Ich würd dann sogar die Skillgroup aufbrechen und ihm in 1-2 Fertigkeiten noch höhere Werte verpassen. Das geht ja nach SR4A nicht mehr (egal wie Logisch und Sinnvoll ) Jupp Ich Rante ! Und wo ist der Reflexrecorder für die Akrobatikgruppe und das Synthakardium ? und was sind Hypergelenke ? (Back to the Drawingboard würd Ich mal sagen) der während des Tanzens rummault Medizinmann
  14. gleiches ist mit dem erhöhten Entzug bei Kampfzaubern passiert. Zuerst gabs den neuen Entzug,dann haben sich im Dumpschick Forum einige vehement aufgeregt,jetzt ist der erhöhte Entzug nur noch eine optionale Regel.Ich bin kein Fan vom zurückrudern,das gibt den Developern einen schlechten Ruf ! mit leicht enttäuschtem Tanz Medizinmann
  15. wer weiß ....vielleicht ist das dieselbe Person ? .... mit paranoidem Tanz Medizinmann
  16. Also braucht man eigentlich immer den Werkzeugkasten und der Laser ist nur ein netter Bonus. genau das ! Aber was macht es Regeltechnisch aus? Muss es immer aufsregelteschniche rauslaufen ? Der Sl kann jederzeit einen Bonus/Malus von bis zu 3W vergeben. Einfach deinen Sl danach fragen Ich würde einen Situationsbedingten Bonus geben,je nachdem was du machen möchtest und ob /wie sinnvoll der Laser dabei ist mit einem "Für flexiblere Regeln und flexiblere SLs "Tanz Medizinmann
  17. Das freut mich. Hoffe mein Spielleiter ist genauso begeistert darüber wie du .^^ nicht wenn der deinen T-2000er Zauberspruch liest.der ist (ImO) übertrieben Stark.Der Morph Spruch hingegen gefällt mir gut HougH! Medizinmann
  18. stellst du dir vermutlich vor, das flimmerst einfach Wolf wirst Wo wir schon bei Unterstellungen sind...Das ist wirklich eine Und auch noch doppelt falsch Ich denke bei sowas immer an "Amerikan Werwolf" (bin halt Oldschooler ) Fast schon eine böse Unterstellung Ganz & Gar nicht Fakt 1 Der Zauber Gestaltwandeln hat nichts von Schmerzen weder im GFluff,noch im Crunch Die Spruchbeschreibung hat nichts von Schmerzen,weder im Fluff noch im Crunch Du Schreibst der Zauberer hätte dann Schmerzen,das ist ein Hindernis,das Du willkürlich dem Char draufgibst Grade das mit den jungen Sammy war etwas was es zu bedenken gibt, keine Einschränkung Das gibts aber bei 101 andere Sachen auch.Das extra zu erwähnen ist (ImO) auch wieder eine willkürliche Einschränkung Also noch ne Unterstellung tztztz Keine Unterstellung.Wenn du einen Char einschränkst (vor allem ohne Regelbasierende Grundlage wie im Punkt "Schmerzen bei Morphing" ja dann schränkst Du den Spielspass ein.Das ist keine Unterstellung. Wenn Ich posten würde Du magst die Topfpflanze nicht und suchst deshal möglichkeiten ihm eine reinzuwürgen.Das wäre eine Unterstellung .Siehst Du den Unterschied ich sage den Jungs lediglich immer was passieren KANN, den wenn ich etwas baue (du betsimmt auch) Jupp .Ich finde ein sehr guter regulatoer ist logische Ingame konsequenz. Eine Panther Sturmkanione zu kaufen ist nicht so das Problem, eher damit irgendwo rumzulaufen ohne das die Cops darauf reagieren (um jetzt mal irgendein Beispiel zu nennen) Spielspaß steht an zweiter Stelle für Mich .Fairness an erster (deshalb auch Anti-Power-Gaming ) mit klärendem Tanz Medizinmann
  19. Naja obs wehtut oder nicht ist wohl auch eine form der interpretation Medizinmann, Für Mich ist es eine Frage obs irgendwo steht oder nicht und da man den Spruch schonmit einem existierenden vergleichen kann,bei dem es nichts derartig nachteiliges gibt.... edit: und Feuerball und fliegen sieht man eher wie sein Arm wird ein Knochenschwert Da wär ich mir bei den ganzen Filmen (Tridoeo,SimSin,Etc) die NeoNet in LA macht nicht sicher,wirklich nicht Nein es ist (ImO) eine Frage wie man dazu als SL oder Spieler steht.Bin Ich ein SL,der den Spielern neues erlaubt oder will Ich meine Spieler einschränken. Und mal ehrlich einfach so die 2 Händikaps die Du dem Spieler "reindrückst" wären nicht mein Ding.Für Mich kommt Anti-Power-Gaming an erster Stelle (Ich seh da nix schlimmes beim Spruch) und Spielspass direkt dahinter (und das würdest Du damit verhindern !) Der für mehr Spielspaß tanzt Medizinmann
  20. 3)Es steht zwar nirgends das es so ist, aber immerhin brechen knochen wachsen spontan irgendwie wieder zusammen und auseinander. bis eine Form die dafür vorgesehen ist entsteht. 5)Na wer weiß was die bei der AGC in der Luft haben das der Magier auf einmal so komisch mutiert und vielleicht ists ja ansteckend? @3 beim Gestaltwandelzauber verwandelt sich der ganze Magier und das auch schmerzlos @5 wie Gadget schon sagt,da gibts krassere Dinge (Er schwebt,wirft Blize/Feuerbälle,Verwandelt sich ,wenn er von seinem Geist besessen ist,Die Magiermaske,Gestaltwandeln zauber,Astrale Form,etc.Wenn seine Mitrunner nicht gerade Newbs mit LOG 1 sind,sollte da keine so unprofessionelle Handlung wie "Oh Gott,seine Hand wird zum Schwert,Erschiesst unseren Magier" erfolgen mit Profi-Tanz Medizinmann
  21. @Goldrian wie kommst Du auf 3) und 5) ? Ich würde die Zauber zu einem Zauber zusammenfassen "Waffenarm-Morph" ihn nur auf Berührung nehmen und anhand der Erfolge den Schaden den die Waffe macht festlegen (also STR/2 + Erfolge K Schaden und auch den PB mit den Erfolgen bezahlen (max PB = 1/2 Kraftstufe) nur mal so aus dem Ärmel geschüttelter Vorschlag Hough ! Medizinmann
  22. Unter Wahrnehmungszaubern steht das ich eine vergleichende Probe machen muss. Die vergleichende Probe ist mit dem Angreifer nicht mit dir selber HeijaHeijaHeijaJa Medizinmann
  23. Wie wäre es mit Ware schwächt die Magie. Jou, stimmt,stärkt aber den Körper und wenn die Stärkung grösser ist als die Schwächung ist man besser dran (deshalb der Machiavelli Satz in Klammern ) mit Machiavellistischem Tanz Medizinmann
  24. Gnnnhh,Ah Ok so ein SL also. Gut mach folgendes,gib Ihr Hacking 1 und Compouter 1 und sag deinem SL der Char ist ein Hacker.Schreib auch Hacker ganz groß auf dein Char Blatt(aber nicht mit Edding,sondern mit Bleistift,dann kann mans später ausradieren) und dann machst Du einfach ganz normal weiter,dann hat dein SL Recht und Du deine Ruhe Damit fäschst Du sozusagen dir selbst eine Hacker-Lizenz der flexibel wie Wasser tanzt Medizinmann
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