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Wissensfertigkeiten 1 Pkt Pro Stufe.Ich kenne keine Grenzlimitierung.(Spezialisierung 1 Pkt, Sprachen 1 Pkt Pro Stufe) HokaHey Medizinmann
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Elektromagnetische Abschirmung - Ist sie ihr Geld wert?
Medizinmann replied to aikar's topic in [SR4] Regelfragen
ausserdem emfangen die SR Autos ja Energie aus dem Gridguide/Gridlink System, sind also wohl keine Faradey'schen Käfige mehr ....?! HokaHey Medizinmann -
Drachen und Dracheneier
Medizinmann replied to Doc-Byte's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Es ist halt mein liebstes System, und sicher das einzige was ich Nachts nach 72h ohne Schlaf 12h am Stück ohne Vorbereitung leiten kann =) gut das zu Wissen HokaHey Medizinmann -
Elektromagnetische Abschirmung - Ist sie ihr Geld wert?
Medizinmann replied to aikar's topic in [SR4] Regelfragen
und aus dem Blauen heraus trifft die Kugel mitten ins Schwarze mit Tanz zu "Schwarz zu Blau " (von Peter Foxx Medizinmann -
Elektromagnetische Abschirmung - Ist sie ihr Geld wert?
Medizinmann replied to aikar's topic in [SR4] Regelfragen
Mal ein Schuss ins Blaue.... gegen Übernahme durch andere Hacker/Rigger ? HokaHey Medizinmann -
hier http://www.xs4all.nl/~gurth/shadowrun/7300.html#20 ist der Link. Viel spass beim stöbern HokaHey Medizinmann
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Ich würde meine Gruppe vor den Renraku-Arkologie-Runs gerne mal auf Otaku treffen lassen Vor,meine liebe Draca,vor (Ra-S musst Du spielen, ist sehr guter Horror und wenn der SL gut ist, sterben Chars ,aber genauso muss es sein !) mist,ich hab das Lesezeichen mit den alten Fasa Rezensionen im anderen Computer... Es gibt eien englische Seite mit Kurzrezensionen aller FASA Abenteuer, da könntest Du nach suchen. Mir selber ist nichts bekannt (Ich bin aber kein Otaku Fan, Technomancer sind mir lieber) der mit den lieben kleinen Otakus ringelreihen tanzt,bevor sie in die Heia müssen Medizinmann
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deswegen,so meine Ich, kann man die Kikräfte willentlich ausschalten. Ich bin mir jetzt nur nicht sicher ob das eine Hausregel ist oder sich soaus den Regeln ergibt. HeyaJa HeyaJe Medizinmann
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Aktivieren ist imho eine freie Handlung. Wie bei Cyberware auch. noch nicht mal eine Freie Handlung. es kostet eigentlich gar nix und ist immer aktiv. Noch nicht mal das Abschalten kostet was,genau wie Todeskralle abschalten oder Grosser Sprung abschalten.Eigentlich sind alle KiKräfte "Allways On" und sie hält solange ,wie der Ki-ad lebt oder bis er MAG 0 hat,je nachdem was zuerst eintritt JahtaHey Medizinmann
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Fernschlag . Die Wirkung deines Nahkampfangriffes entfaltet sich in MAG Metern Entfernung. Funzt mit Todeskralle ,aber nicht mit allen Kikräften. mit Ferntanz Medizinmann
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jetzt hast Du glatt entdeckt wie ein Ki-Ad auf 30 Metern Reichweite zum Geisterkiller werden kann Im Ernst ,das Hab Ich mir auch schon überlegt und bin zu keiner Erkenntnis gekommen.Du könntest auch einen Sporn oder besser Nagelmeser in die Grapple Hand einbauen und die als Waffenfoki.... RAW gehts,da Deine Hand immer noch mit dem Körper verbunden ist und es ein Nahkampf ist ,aber RAI sagt Nahkampf auf 30 Metern entfernung ? WtF... mit unentschlossenem Tanz Medizinmann
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und was macht eine Haftmine da ? mit seltsamen Tanz Medizinmann
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ist SL entscheid. Ich mache es, genau wie Reflexbooster, ein & ausschaltbar HougH! Medizinmann
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bei SR3 waren sie zu gut ,jetzt sind sie zu schlecht.Sie geben Ihren Bonus nur auf athletische Fertigkeiten,weder auf Nahkampf noch auf Wurfwaffen und das ist ,für mein Verständnis,falsch weil nicht Logisch ! mit richtigem Tanz Medizinmann
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Keine die mir bekannt wäre. Ich hab eine Catalyst Games wollte dem Gerücht vorbeugen SR4 wäre das perfekte Rollenspiel.Deshalb haben sie so kleine Klöpse wie das hier (und den Hochleistungsgelenken ) eingebaut HeyaHeyaHeya Medizinmann
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Wow,dann haben wir das erste "Super LMG" das demnächst in eine Minigun umgebastelt wird mit "Supertanz" Medizinmann
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Jupp.Ich war auch erstaunt als Ich das gelesen hab, da es sich aber über alle Errattas erhalten hat....Will ich einfach mal abwarten was SR4A sagt . mit abwartendem Tanz Medizinmann
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5 BP mehr als einen Schutzpatron mit göttlichem Tanz Medizinmann
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Aha ,da werden gerade 2 Sachen in einen Topf geworfen. im Runners Compendium kann man Drakes spielen.Drakes sind keine Drachen Das was Du gepostet hast war das Aprils Preview. Ich glaube es war ursprünglich ernst gemeint und wäre vielleicht insCompendium gekommen (es ist von den Regeln her OK) aber nach viel Widerstand ist CGL zurückgerudert :"es ist nur ein Aprilscherz!" hiess es später Schade eigentlich. der auch im April tanzte Medizinmann
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.....oO(was Bluedragon7 wohl davon hält,wenn wir ihn Bluedrake7 nennen ?) mit Hinweistanz Medizinmann
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Ich hab mal die Diskussion unm Drachen und Dracheneier ausgelagert Hough! Medizinmann
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Drachen und Dracheneier
Medizinmann replied to Doc-Byte's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Es gibt Dracheneier ! die wurden der Leviathan Drachin abgeluchst und von dem "Eggnaper-Drachen" ausgebrütet ...oder von Hestaby die sich ihrer angenommen hat ?? mit Tanz im Trüben Medizinmann -
Wo hast Du das denn her ? Das einzige,an das ich mich in der Richtung erinnern kann sind die Psioniker,dort sollten die Zauber auch als Psi Kräfte erklärbar sein,damit Sie die Zauber lernen können(aber das ist eine Selbsteinschränkung) ansonsten ist mir sowas noch nicht untergekommen (Sorry,Maxwell hat das vorher schon geschrieben.Ich hab Ihn "überlesen " ) @Wassergeist und Kampfzauber Wenn Wasser der "Kampfgeist" der Tradition wäre ,dann ja .Aber Fluff ist wichtig bei den Traditionen.sowohl Spieler als auch SL sollten darauf Achten ,das der Fluff stimmt (wie es Thunder schon geschrieben hat ) mit eigentlich unbekanntem Tanz Medizinmann
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Ich meine gelesen zu haben,das bei SR4A ein Cyberunterschenkel/unterarm nur 1/2 Punkt (aufgerundet ) gibt,da Ich aber kein 4A (noch nicht) habe muss das jemand anders verifizieren. @Doc Byte stimmt ! spontanes massives Existenzversagen. Auch kurz SmEv genannt totales Organsterben& Hirnversagen tödliches, kurz TOHT mit 1/2 (aufgerundeten) Tanz Medizinmann
