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Medizinmann

Shadowrun Mods
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  1. meinst Du jetzt mit der Optionalregel das immer ein W flöten geht ? Das hatten wir jetzt einmal (unser Newb Hacker mit 4er Skill und 5er LOG ) hat es nicht geschafft in ein 4er System einzudringen. Er hat mit den letzten 3 W auch noch einen Patzer gewürfelt ) Oder was meinst Du ? JahtaHey Medizinmann
  2. alle Skills die LOG als Attribut haben und alle Würfe die man mit LOG macht z.B. Software programmieren (Software & LOG) oder erste Hilfe (1.Hilfe & LOG) (kleines Add-On: wir benutzen für die Matrix die optionale Regel LOG & SKill mit max soviel erfolge wie Progstufe) mit logischem Tanz Medizinmann
  3. Hestaby bewacht ja ein ganzes Gelege,also um Nachschub brauchen sich die Drachen nicht sorgen HougH! Medizinmann
  4. da schwirren dir noch die alten SR3 Karmapool regeln im Kopf,denn es gab damals genau diese Regel erst 1 Karma Punkt,dann 2,dann 4,8,16 etc. Man konnte (genug Karma vorausgesetzt) so lange würfeln wie man Lustig war In SR4 gabs diese Regel nie ! ....aber langsam sollten wir wieder zum Thema zurückkommen mit lustigem Tanz Medizinmann
  5. da der ,der im ersten Durchgang danach keine Aktionen mehr hat ,ja ist zwar etwas ungenau,da der im ersten Durchgang ca 3 Sekunden Kugeln rausrotzt und der im vierten keine Sekunde aber es sind nunmal Regeln und Regeln können nicht immer 100%ig die Realität wiederspiegeln. ich hab aber auch noch nicht erlebt,das das jemand ausnutzt. Sperrfeuer wird dann gegeben wenns gebraucht wird mit Tanz dann wenns notwendig ist Medizinmann
  6. ist eigentlich ganz einfach wenn mans weiß Schmuggelfach einbauen mindestens 2 KE mit DNI Verbindung . und dann einfach das Commlink einstöpseln Feddisch HougH! Medizinmann
  7. deswegen ist bei uns ab dem Zeitpunkt wo man Sperrfeuer schiesst den Rest der Runde damit beschäftigt und verzichtet auf weitere Aktionen.Macht das Ganze ein bischen einfacher mit etwas einfacherem Tanz Medizinmann
  8. Was sagt ihr zu dieser Regel. Habt ihr das vllt anders geregelt? Ich machs Ähnlich wie Jackhammer,Ich verzichte bei Sperrfeuer auf weitere Aktionen,sodass der Char ,der Sperrfeuer gibt, in dieser Runde nur einen ID hat bzw das es die letze Aktion in der Runde ist,egal obs jetzt der 1te oder 2te Ini Durchgang ist mit nur einem Tanz Pro Runde Medizinmann
  9. Ich denke,man kann zwar auf normalem Wege eine Lizenz bekommen(Gewerbe Anmelden,Formulare ausfüllen,Sicherheitsüberprüfungen machen und über sich ergehen lassen,Kontrolle durch den Staat,etc) das es genau so viel kostet,Wochen und Monat dauert bis man eine bekommt und dann immer wieder kontrolliert wird,das es sich einfach nicht lohnt und man sich deshalb eine Gefälschte zulegt(ich meine,wir reden hier von maximal 600 ¥ !!!) mit dem einfacheren Tanz Medizinmann
  10. egal was, es ist trotzdem Min/Maxing Interessant du maximierst sein Kampfpotenzial ungewöhnlich aber wahrscheinlich gehts in richtung Style over Substance ? mit neugierigem Tanz Medizinmann
  11. Und genau das ist auch meine Definition (und die vieler Spieler ,die Ich kenne) Schönes Munchkin Beispiel ist der Rollstuhlfahrer,der zusätzliche Punkte dafür bekommen soll,das er nicht tanzen kann. und von diesen Punkten holt sich der Munchkin dann die Fähigkeit zu fliegen,mit der Einsachränkung"nur wenn er die Beine nicht bewegt". (das Schlimme ist,die meinen das Ernst ) DIE Diskussion kenn ich noch aus Anfang der 90er... Und die Diskussion wird's auch 2020 noch geben Tja das berühmte deutsche Rollenspiel mit 3 Buchstaben hat halt grossen Einfluss auf viele Spieler die ab den 90ern mit Rollenspiel angefangen haben.Das ist wie eine Prägung,die wird man schwer los mit zustimmendem Tanz Medizinmann
  12. Doch ,genau DAS ist Min/Maxing ,egal ob es innerhalb von vielen oder wenigen Runs passiert (man braucht ja erstmal Geld dafür. ) Du minimierst den Nachteil,das Du einen Resonanzpunkt verloren hast in dem du dir noch etwas zusätzliches einbaust,also die Fähigkeiten deines Chars damit Maximierst (z.B. Zerebralbooster einzubeuaen um deine LOG zu steigern,die man als TM braucht) Min/maxing ist ja nichts falsches und viele tun es,was von manchen verwechselt wird ist Min/Maxing mit Powergaming,weil das Zoiel ein ganz anderes ist mt gemin/maxtem Tanz Medizinmann
  13. Wenn Du ,nachdem Du Glasfaserhaar hast,auch noch den rest des Essenzpunktes "verbaust " bist Du Min/Maxer Denk mal drüber nach und ist im Grunde genommen genau das, was Ich als Min/Maxer auch mache.Ich habe ein Char Konzept und wenn das ausgefüllt ist kommt das Min/Maxen dran.Also erst Cyberhaar wegen dem Konzept und dann schauen ,was man noch reinpacken kann,weil der Essenzpunkt eh weg ist . (ach ja und mit Kommattas sind deine Posts leichter zu lesen ) mit nachdenklichem Tanz Medizinmann
  14. Moment Nicht das Du jetzt verschiedene Sachen vertauschst Ja Ich spiele gerne ein Konzept,versuche aber innerhalb des Konzepts einen fähigen Char zu machen.Also einen Bogenschützen,der geschickt ist und mit dem Bogen umgehen kann und sich zur Not die Pfeile auch selbst Schnitzen kann .Das geht ganz gut mit Min/Maxing(= Vorteile Maximieren und Nachteile Minimieren) auch ein char der nicht ge-min maxt ist kann durchaus lebnsfähig sein und anderen helfen ;-) Natürlich ,aber es ist ImO auch wichtig,das er den Leuten so gut er kann helfen sollte und nicht nur ein bischen Ich kann als Krieger mit einem extra geschliffenen Bihänder und gut einstudierten Kampftechniken kämpfen oder mit einem Stuhlbein,das Ich extra noch mit Stoff umwickelt habe also ist jeder der nicht min maxt falsch spielt Nein,Ich mache keine solchen Allgemeinaussagen,da Ich weiß das die Sinnlos sind ! Aber wenn ICH besagten Bogenschützen spiele ist es MIR lieber er kanns mit 90% als das er es nur mit 30% kann Das ist auch die Bedeutung von Tychos Spruch das schreit dann in kombi das ihr nur vorteile wollt Böse Unterstellung ! Ruhig Brauner Nein es geht nicht darum Vorteile zu wollen,sondern das die Regeln vernüftig sind und schon gar nicht nur Vorteiel zu wollen ohje bei den meißten hier stellen sich immer mehr wiedersprüche ein schade schade Du siehst Widersprüche,wo keine sind. Ich hoffe Ich habs dir jetzt erklärt mit aufklärendem Tanz Medizinmann
  15. genau deshalb hat Tycho mit dem Spruch recht obwohl es etwas hart ist mit zustimmendem Tanz Medizinmann
  16. Steigern mit Basis Skill ist einfach die sinnvollere Lösung. Ich machs auch so.ist für mich auch die einfachere und gestreamlinte Lösung mit einfachem gestreamlinten Tanz Medizinmann
  17. Vielleicht ist auch so ein Trodenstirnreif a lá Ozymandias in ? http://th03.deviantart.net/fs44/300W/i/200...s_by_encore.jpg mit modischem Tanz Medizinmann
  18. @Medizinmann: Wo steht, dass man als SL fair sein muss, dass sind ja völlig neue Töne. Davon scheint keiner meiner SL bisher gehört zu haben. Direkt als Regel #2 unter Regel #1 : Im Zweifelsfall hat der SL immer Recht Regel # 2 : Der SL sollte Immer Fair zu allen Spielern sein Regel #3 :Trenne niemals den SL von seinen K's (Kaffee,Kuchen,Kekse) Das sind die 3 SL-Gesetze vom Medizinmann Hough ! Medizinmann
  19. Du kannst Die Skills nur bis 6 (max 7 mit Talentiert ) steigern,Reflexrecorder,etc erhöhen es dann auf 7(mit Talentiert 8) etc und Reflexrekorder,Kikräfte,oder Vorteile geben ,selbst kombiniert,maximal 3W dazu Deshalb ist bei 6(9) bzw mit Talentiert bei 7(10) Schluss HokaHey Medizinmann
  20. also auf 6 Steigern und damit durch den Reflexrecorder 7 haben.... ? Klar geht das ! Hough! Medizinmann
  21. Nur wennn Du den Vorteil Talentiert damit hast. Ansonsten ist bei 6 Schluss. Durch Reflexrecorder,einige der Vorteile im RC (outdoorsman z.B.) oder durch ki-Kräfte kann man auf maximal 9 bzw 10 mit Talentiert kommen. ......oder wie meinst Du das ? JahtaHey Medizinmann
  22. Dein Pool besteht aus 9 Würfeln ! bei 5 Einsen hast Du einen Patzer egal ob du nachher 2,4 oder 12 Erfolge hast (wegen der explodierenden 6en) der Grundpool sind 9 W und drauf kommts an HokaHey Medizinmann
  23. Oder werden mir dann die Augen ausgekratzt guck die einfach die ganzen Chars an,dann findest Du schon selber die Antwort auf deine Fragen mit Tanz auf Delphi (vor dem Orakel) Medizinmann
  24. Ah Ja,stimmt. Hab Ich aber nie gemacht ,da ich mit 400-420 BP seltenst richtig hingekommen bin.Da wären 2 BP für einen höheren Wissenskill ein Luxus,den sich meine Chars nicht leisten können (vor allem wenn 4 BP ein aktiver Skillpunkt sind ) ich bin auch immer mit den normalen INT & LOG Punkten ausgekommen mit zu knappem Tanz Medizinmann
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