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Initiationen und Wandlungen
Medizinmann replied to TypeRyder's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Du meinst wie Magier,Schamanen,WuJen,Voodoo etc bei SR3 ? oder Decker und Rigger (incl Riggeremulationsprotokoll-SchnickSchnack) mit SCNR-Tanz Medizinmann -
Troll Exbodyguard
Medizinmann replied to Heckler der Koch's topic in [SR4] Archetypen / Charakterbau
Schnellfeuerwaffen (Ares Executive Protector) 2(+2) Meinst Du nicht eher :Spezi MPs ? Leichte Vorurteile Assitrolle Uh-Oh. da darf ich nicht "BlingBling" meinen HipHopper-Troll spielen sonst gefällt er mir gut, HokaHey Medizinmann -
Orks en Masse
Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Nö HokaHey Medizinmann -
Laut den Infos die Ich hatte,gab es zu Ende der SR3 Ära (2063 ) ca 14-16 % Orks.Bei einer "Tragzeit "von 6-7 Monaten und "Würfen" von 3-6 Kindern und früher einsetzender Pubertät sollte doch selbst bei einer durchschnittlichen Lebenserwartung von 35-45 Jahren die Orkpopulation ganz heftig steigen ,oder ? Ich denke 2072 -2075 sollte ca 25 % der Bevölkerung Homo Sapiens Robustus sein,oder ? Was ist mit den anderen Metarassen ? HokaHey Medizinmann
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es gab mal das DMZ ,ein SR-Brettspiel mit Papierminies Hough! Medizinmann
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keine Eierlegende Wollmilchsau gegen Drohnen funzt er gar nicht (oder Kameras (z.B.) In diese Richtung get für mich eher Levitation oder Zauberfinger JahtaHey Medizinmann
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Was überseh ich da bitte? nichts. Der Betäubungsblitz ist eben besser HougH! medizinmann
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Erste Hilfe würde Ich auf jeden Fall gelten lassen,was ist mit Riechsalz,einem" Eimer Wasser",etc ? Ist zwar bei uns noch nicht vorgekommen,aber Ich würde erlauben,das der Bewustlose damit zu sich kommt,aber nochmal einen -1 Mod (weil er so Groggy ist und eigentlich KO sein müsste) geben.diesen Mod muss er zuerst ausschlafen. Was haltet Ihr von der "Hauslösung" ? HokaHey Medizinmann
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Nein,Die -9 gelten natürlich nur für diesen Angriff/sonst würde es dabei stehen !) , aber er hat -1W fürs Ausweichen des 2ten Angriffs und -2W beim dritten Angriff im gleichen Durchgang HokaHey Medizinmann
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Die Talentleitungen ersetzen einfach nur deine natürlichen (fehlenden) Skills mit den künstlichen. Natürlich kommen noch die Attribute dazu ! HougH! Medizinmann
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Aber: Welche regeltechnischen Auwirkungen hat die maske? Wer bekommt diese Maske? Wann bekommt er sie? Wie sieht die Maske dann aus? Muss man bei SR4 wirklich der Tradition Schamanismus folgen und nen Schutzpatron dafür haben? Wie Ich ja schon oben geschrieben hab,gibt Sie einen +2 Mod damit Mundane erkennen,das Du zauberst,weil Sich dein Aussehen geisterhaft verändert. Die Maske wird immer dann aktiv wenn man zaubert ,Geister beschwört oder andere magische aktivitäten (wie Hüter errichten z.B.) ausübt.Sie ist aber anscheinend nicht super auffällig sondern anscheinend eher Subtil (+2W sind ImO nicht allzuviel) Du brauchsts dafür nur einen Schutzpatron(kann also z.B. auch ein Hermetischer Hobbit mit Schutzpatron Sonne haben) Die Maske sieht bei jedem anders aus,also beim Schutzpatron Sonne könnte ein Christlicher Theurge einen"Heiligenschein"bekommen,ein Feuerbändiger "flammende Haare",ein Hermetiker "brennende Augen",etc. Ist nur Phantasie & Rundenabhängig der in Maske tanzt Medizinmann
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OK Nochmal von Vorne Im Astralraum ist der Zauber sofort zu erkennen, mundane müssen eine Wahrnehmungsprobe machen um zu sehen das da was Magisches vorgeht (6- Kraftstufe des Zaubers an Erfolgen werden benötigt) wobei diese Wahrnehmungsprobe eben noch modifiziert werden kann. Der Magier muß (es sei denn er hat ein Geas) keinerlei Bewegungen o.Ä. machen,er kann das Opfer einfach nur anstarren und wenn er das 80 Meter entfernt macht während er im Cafee sitzt ist es eben sehr,sehr schwer zu erkennen,das das Opfer verzaubert wurde und von Wo. Es wird eben nicht so ein Leuchtendes Band zwischen Magier und Opfer gezogen (ausser im Astralraum ) mit Wiederholungstanz Medizinmann
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ein leuchtendes band vom kopf des magiers zu dem des opfers ? sehr unauffällig :-( Nur im Astralraum ! Vielleicht wie bei den Go'Aould ? Das kann jede Runde für sich entscheiden und im Übrigen wird die Wahrnehmungsprobe auch noch durch die äusseren Umstände beeinflusst.Wenn selbst eine Schamanenmaske nur +2W gibt ist Magie alles-in-allem eher unauffällig(wenn nicht gerade der Feuerball explodiert) mit eher unauffälligem Tanz Medizinmann
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Ich mein er verstreut das licht um dich (bei Unsichtbarkeit), AHAHAAAAAAAHAHAAHAHAAHAHAHAAHAHAHAHAHAHAAH Bitte,biite,Bitte mach das nicht,mach bitte nicht aus Unsichtbarkeit einen Kampfzauber Du wedelst da gerade mit einem ROTEN TUCH vor meiner Nase ! (Ich hab übrigens gerade nachgeguckt ,die alte,dämliche,falsche Beschreibung der verb.Unsichtbarkeit ist weg) mit Schreckenstanz Medizinmann
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Aber wieso wirkt die Illusion auch gegen mich, wenn ich der erzeuger bin? Weil Du Dem Zauberspruch nicht sagen kannst:"Wirke auf jeden,aber nicht auf mich". Ja, Astral kannst Du den Unsichtbaren sehen und wenn Du selber der Unsichtbare bist,bist Du ja nicht das Ziel der Illusion,das sind ja alle anderen,die dich angucken mit Tanz in der Torchwood Werbepause Medizinmann
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Wird irgendwo eine Obergrenze dafür erwähnt, wie viele Zauber ein Magier gleichzeitig aufrechterhalten kann? man kann z.B. nur soviel Zauber gleichzeitig Sprechen wie man Stufen in Spruchzauberei hat. das würde Ich genauso Handhaben Immerhin hat er doch den zauber gewirkt und weiß dass da noch wer ist, oder? Nö ! er wirkt eine Illusion auf den Unsichtbaren,die jeden betrifft,der da hin schaut ! Nur weil der Magier weiß,das da ein Unsichtbarer Ist,kann er auch einen Wahrnehmungswurf machen,schafft er ihn aber nicht,ist der Unsichtbare auch für den Magier unsichtbar ! HokaHey Medizinmann
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man kann Watcher (genau wie weltliche Mooks) mit nur einem Monitor versehen der sowohl für G als auch K Schaden ist,macht die ganze Sache schneller. Aber Normale Geister haben beide Monitore HougH! Medizinmann
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in SR 2 konnte ein Zauberer aus einer Fliege einen Wal machen und hat das dazu benutzt eine Forschungsanlage zu zerstören.Andere Editionen ,andere (Magische) Gesetze HougH! Medizinmann
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die Grunderschöpfung ist die gleiche ,aber es ist doch wohl Klar,das das in extremsituationen wie 3 Tage vom SL modifiziert wierd ! .Müssen denn die Regeln jeden kleinsten denkbaren Punkt aufweisen ?? Wie Ich schon (öfters )sage: man kann die Regeln entweder so nehmen,das Sie einem den Spass verderben,falsch sind und das Spiel zerstören oder man kann die Regeln so nehmen,das Sie einem das Spiel und den Spass erleichtern.Ich bin da flexibel genug,Ich brauche das keine super Expliziten Regeln,die jedes kleine Fitzelchen regulieren mit leicht saurem Tanz Medizinmann
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Wie sieht das mit offenen Fahrzeugen, im speziellen Bikes aus? Gibts da irgendwo eine Regelung die ich übersehen habe? Oder krieg ich wirklich die volle Panzerung zu meinem Schutz angerechnet, wenn ich meinem Bike Zusatz-Armor gebe? ein Troll hätte weniger Deckung,ein Zwerg mehr ,von Vorne ist mehr Deckung,von der Seite und von Hinten weniger,manche Motorräder (Chopper ) bieten aber von hinten mehr Deckung als von vorne.Es gibt soviele Variationen,das man das als SL individuell abhandeln muss die Zusatzpanzerung schützt das Motorrad,nicht den Fahrer ich würde ein Motorrad nicht als geschlossenes Fahrzeug ,sondern als Deckung für den Biker nehmen und dann ist es egal,wie gut das Bike gepanzert ist Hough! Medizinmann
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Nur zum Zeitpunkt des Zauberns muss die Bedingung wie Blickfeld oder Berührung gegeben sein. Oder bei Zaubern die Permanent werden (wie Heilzauber z.B.) solange bis Sie permanent sind,ab da nicht mehr. Sonst würden überall Leute auf der Strasse rumrennen ,die einen Heilmagier an sich kleben haben mit Tanz in der Congaschlange (die er nicht loslassen darf) Medizinmann
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IIRC ist Edge = Kraft des Geistes.Steigere seine Kraft und Du steigerst sein Edge Hough! Medizinmann
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Auch, dass man das bei permanenten Zaubern doch tun muss. nur bis sie Permanent werden.Heilzauber z.B. man muss eben ein paar Runden "Händchen halten" (wegen Berührung) wenn der Heilzauber abgeschlossen ist und damit die Heilung Permanent ,darf man ruhig loslassen(sonst würde man 2072 eine Menge Leute rumlaufen sehen,die einen Magier an sich "kleben" haben mit Offtopic Tanz Medizinmann
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Hier bitte nur die Fehlersuche rein.Die Fragen nach der neuen Edition hab Ich mal abgetrennt und verschoben HougH! Medizinmann
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aber er is der sl .... der weiss schon was er tut..... Anscheinend nicht. Sagt Ihm die Bedingungen (wie Berührung oder LOS) gelten nur im Augenblick des Zauberns ! und (so liest es sich für Mich) den beiden Trollspielern,die gerade ihren Spass haben,einfach eine Retourkutsche zu verpassen,sie deswegen wieder sichtbar zu machen um sie vorzuführen und anschliessend die Chars zu killen .... ich weiß nicht,klingt für mich wie eine "Doofe Ohren-Geschichte"! aber jetzt sollten wir wieder zurück zum Thema kommen HougH! Medizinmann
