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Everything posted by Medizinmann
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	Sollen wir nach der Rat bei Euch vorbeikommen ? Wo wohnt ihr noch mal ? mit Party Tanz Medizinamnn
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	  Falschspieler/TrickbetrügerMedizinmann replied to Lucifer's topic in [SR4] Archetypen / Charakterbau für den Medizinmann: im prinzip sind 40 von den GP (die für das falschspiel auf 7 incl Gabe) fast verschenkt, also könnte man auch sagen 360 gp und was hat das jetzt mit mir zu tun ? mit leicht konsterniertem Tanz Medizinmann guckt nach unten und roflt sich einen
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	deswegen steht ja auch ganz oben 230 BP und wenn man 30 Pkt abzieht bei Edge 5 kommt man auf,....na,....genau 200 BP und wieder mal zeigt sich das 400 BP zuwenig sind ! der lieber mit 420 BP tanzt Medizinmann
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	Ich kann jetzt nicht sagen,obs Hausregeln sind,von SR3 übernommen oder RAW aber wir spielen folgendermassen: Drogen sind Kompatibel mit 'ware oder Magie,aber Attribustmaxima oder Hardcaps gelten /4 IDs sind z.B.maximum. Drogen können gemischt werden,der jeweils beste Bonus zählt. Abbauen muss man aber beide Drogen mit Tanz unter Drogen Medizinmann
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	klar gibts den noch sogar in 2 Varianten ;Einweg und Mehrweg ,der kostet 0 Slots in Cybergliedmassen und nur wenige ¥ 200?250 ? Ich hab auf jeden Fall für 3x2 Injktionen 500¥ bezahlt (und wie gesagt 0 Slots,zusammen mit dem Bio Monitor gerade mal 1 Slot .(Alle Angaben aus dem Gedächtnis und ohne Gewähr) mit Tanz ohne Gewähr Medizinmann
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	Ich glaube,das ist ein Trick 17 den Ich selber aber nicht anwende(Ich habs jedenfalls noch nicht gebraucht). Man kann ja jederzeit seine nächste komplexe Handlung aufgeben um in volle Abwehr zu gehen. Tycho weicht den ersten beiden Schüssen ohne aus,dann sagt er OK,ab jetzt volle Abwehr und hat damit den ganzen aufgefrischten Pool ab da wird dann mit 7 Würfeln gewürfelt. Ist Tricky und zeigt ,das sich Tycho mit den Regeln auseinandersetzt(der Fuchs ) mit Tricky Dance Medizinmann
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	  Spezialisierung bei der CharaktererschaffungMedizinmann replied to Waylander's topic in [SR4] Regelfragen Ich ja auch nicht ,aber RAW ist RAW und am fairsten wenn man auch Cons spielt (Oder halt dem SL bescheidgeben,damit der sein OK (oder auch nicht) dafür geben kann) HokaHey Medizinmann
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	  Spezialisierung bei der CharaktererschaffungMedizinmann replied to Waylander's topic in [SR4] Regelfragen die Kehrseite der Medaille wäre,das du dann Punkte für einen Skill bezahlst den du so gut wie nie brauchst Beispiel ..... Nahkampfgruppe W.L.Kampf & Klingen werden öfters gebraucht von den SAMs aber Knüppel ? Wozu? Mit Schockhandschuhen haust Du den Gegner KO und mit dem Katana schneidest Du ihn auf.Knüppel werden seltenst gebraucht Anstatt also WL Kampf und Klingen je auf 4 =32 hat der Generalist die ganze Gruppe auf 4 genommen und damit 8 BP zuviel bezahlt. Seit dem das nicht mehr erlaubt ist (früher hatten Sie nur davon abgeraten,erst seit der SR4A ist es offiziell verboten) sparen meine CHars BP dadurch. Passt zwar nicht so ganz mit der Hintergrundgeschichte,aber was solls .... HougH! Medizinmann
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	Würde mich brennend interessieren wie's läuft .Ich habe 2 böse Infos zu DotA und es würde mich interessieren wie Du die umgangen bist mit interessiertem Tanz Medizinmann
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	Hmmmm - Portfolio eines Drachen: Dunkelzahns Geheimnisse - Nordamerika in den Schatten (eBook) - Deutschland in den Schatten II - Erwachte Länder - Bedrohliche 6. Welt - Niemandsland - State of the Art 2064.01D und natürlich - Systemausfall könnten von den alten SR3 Sachen interessant bleiben. Die SR3 Regelwerke würde Ich verkaufen Ich würde erst die alten Fluffbücher lesen,dann das neue 4A GRW und dann die neuen Regelbücher Die alten Regelbücher würde Ich total ignorieren.Beispiel Matrix;sie funktioniert in SR4 ganz anders und es wäre verschwendete Zeit sich damit zu beschäftigen(Die SR3 Matrix ist für SR4 genauso wichtig wie die Matrix in Cyberpunk 2030 ) Auch die alte SR3 Magie würde Ich entrümpeln.Damals gabs Domänen für Geister und nur Elementare für Hermetiker,etc.Alles Regeln die in SR4 nicht mehr gelten.Der Fluff der in den alten SR3 Büchern steht,den gibts in SR4 auch (und besser ImO) Add-On.Die alten Riggerbücher mit den Fahrzeugen ...Ich würde einen Tabellenteil mit der Auflistung aller Fahrzeuge & Werte (und Bildern) behalten und irgendwann für SR4 konvertieren. Ich hab gerne viele Spielzeuge und die auch gerne visualisiert und auch nur wenn in einem der alten Regelwerke irgendein Ausrüstungsteil oder irgendein anderer Mumpitz vorhanden ist, der in den neuen nicht mehr ist, fällts mir seeeehr schwer die zu verkaufen.. verstehe Ich ganz gut Deshalb mein Tip: kopieren und spater konvertieren und integrieren und das late Buch dann verkaufen mit visuellem Tanz Medizinmann
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	  Spezialisierung bei der CharaktererschaffungMedizinmann replied to Waylander's topic in [SR4] Regelfragen das werde Ich auch so machen ! mit zustimmendem Tanz Medizinmann
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	vielleicht war die 'ware auch vor 20 Jahren....Beta und ist jetzt das Alpha Equivalent ?! mir gefällt der "Retro-Char" auch HokaHey Medizinmann
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	Kann man sich überhaupt mehrmals mit genau demselben Virus anstecken? So wie Ich das aus dem Dumpschock Forum rausgelesen hab leider ja.Hast Du durch einen Ghoulangriff das Virus abbekommen und für 0.8 Punkte Essenz verloren und es kommt später eine weitere Ansteckung brauchst Du nur weitere 0.2 Essenzpunkte verlieren und wirst zum Ghoul ! Hough! Medizinmann
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	ja ,das nennt man Aufnahmegerät oder auf Englisch Recorder damit nimmt man die Geräusche auf und deponiert es dort wo die Geräusche erscheinen sollen.Ganz Pfiffige kleben es auf ein kleines Fernlenkauto oder so .Das ganze kostet 5-25 ¥ für den recorder und nochmal 25 für des RC-Car Mit Tanz aus der anderen Ecke des Raums Medizinmann
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	Wenn ich mich richtig erinnere wird sogar Edge ausgeschlossen bist Du sicher? Ich hab das immer für das As im Ärmel gehalten um im Notfall auch 5 IDs zu kommen !?! der mit Edge tanzt Medizinmann
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	Meine Fee Spielspass(Ihr gehts schon wieder besser,war doch kein HMMVV -Anfall,wie Ich befürchtetete) flüstert mir immer zu ,das Ich Maxwell sagen soll,er soll doch auch nur 4 IDs für seine Drohen und geriggte Auto-Aktionen nehmen.Er kann ja als 5te Akrion Wahrnehmungsproben oder dergleichen machen.Die anderen Mitspieler werde es ihm danken,wenn er sie nicht dadurch aussticht,das er mehr machen kann als die anderen. mit fairem Tanz Medizinmann
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	Tun sie , 'schwör Hough! Medizinmann
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	wenn Du hingegen einen "Nicht-Rigger-Fahrer" machst ist das MbW2 Toll (auch wenns restricted Gear kostet) Hough! Medizinmann
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	Viele Inidurchgänge sind immer und für alle wichtig (ImO) aber ein Reflexbooster ist nicht wichtig.Matrix Ini/IDs ist/sind wichtig (egal ob die Drohne jetzt 4 oder 5 IDs hat ) mit mehreren Tänzen die Runde Medizinmann
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	Und das ganze dann in der Japanischen Version (a la Machine Girl ) mit Tanz in Rot Medizinmann
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	Ich kenne jetzt auch keine Möglichkeit, ausser eben mit Karma eine Neue Bindung einzugehen, die alte Verbindung zu lösen. Is' halt Risikooooo ! Klar, mit Hausregel geht alles mit Haustanz Medizinmann
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	gefällt mir sehr Gut,aber der Minmaxer in Mir hätte Magie auf 5 runtergeschraubt(Gleiten könnte man sich später holen) ,dafür KON und STR auf 7 für die restlichen 5 Pnkte einen Skill erhöht und mit den 5000 die übrig sind für 1/1 eine Mini Connection(Eingeborenen Führer) ? mit Min/Max Tanz Medizinmann
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	fällt die nat.Waffe Biss nicht unter exotische Waffe ? Waffenloser Kampf ist es (glaube Ich ) nicht,oder ? der mit Biss tanzt Medizinmann
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	Ab Morgen Abend schaue Ich mal ,das sich meine Chars mit Flammenwerfern ausrüsten,bzw es auf die Bestellliste der Schieber setzen und Ghouljäger wird zum Nebenjob für ein paar (Cyb Ork z.B. oder Jonathan/Mask) der mit der Fackel in der Hand tanzt Medizinmann
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	Es ist nunmal so,das zwar der Fluff sagt :"Ghoule sind missverstandene arme kleine Krankies und auf dem Weg zu Menschenrechten und Asamando ist ja so Toll und Zivilisiert,einziges intelligentes,modernes Juwel in Afrika,etc" aber der Crunch sagt:" jeder der in Kontakt mit einem Ghoul kommt und sich dank des Contact Vektors sehr leicht ansteckt wird Innerhalb von 10 Tagen unweigerlich selber zum Ghoul" und "Es gibt kein bekanntes Heilmittel dagegen" das ist eine ganz andere Sache als der Fluff und ist deshalb mehr als nur Suboptimal mit sich widersprechendem Tanz Medizinmann

