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Medizinmann

Shadowrun Mods
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Everything posted by Medizinmann

  1. Cybersnob ist auf/für Alphaware erratiert worden, weil man Betaware am Anfang gar nicht haben darf . Im Endeffekt muss mindestens 1 Essemzpunkt an 'ware genommen werden Adapsin und Biokomp rechnen sich ganz normal mit rein Du mußt also mindestens 1.4 Essenzpunkte ( an Alphaware)verbauen, damit du im Endeffekt mindestens 1 Pkt verloren hast Hough! Medizinmann
  2. Also einen Killerwal - GW .... Ich würde da einen Adepten vorschlagen und als Metamenschenform einen Ork oder Troll Sum-->10 ,Prio oder Karmapunkte ? mit Startertanz Medizinmann
  3. LOL @CMD Sag deiner Spielerin Taserface ist die # 2 geworden und sie muss sich jetzt zwischen 1 und 2 entscheiden mit lachendem Tanz Medizinmann
  4. da lache ich mit dir zusammen Nur weil SR4A oft besser ist, heißt es noch lange nicht das Sie perfekt war . Aber das habe Ich ja immer schon gesagt/geschrieben HokaHey Medizinmann
  5. oh wie einfach war SR4A ,da wurden die Boni einfach Addiert Alpha 0.2 & Biocompatibility 0.1 & Adapsin 0.1 ergab einfach 0.4 X Essenzkosten Feddich,Aus, Mickey Maus ! ( keine immer, immer,immer wiederkehrende Nachfrage und anschliessende Diskussion über Seiten,Seiten,Seiten wie man es richtig rechnet....) mit einfachem Tanz Medizinmann
  6. und die Königsdisziplin ist die beiden miteinander zu kombinieren Ich frage mich am liebsten , wie kriege ich Cool und Effektiv kombiniert (und dann ; wie lange dauert es bis das auch noch Awesome ist und danach ; Nerve ich die anderen Spieler oder den SL mit meiner Awesomeness.... Fragen über Fragen....) Hmmm, Tue ich auch, aber sei vorsichtig auch NUR die Bauerngamer als Bauerngamer zu bezeichnen . Nicht jeder, der einen ....Minder-Optimierten Char spielt ist ein Bauerngamer manchmal ist es aber auch eine Harausforderung und ich denke , das ich die in diesem Fall (mit Fancy Derek) gemeistert habe mit Tanz auf Plateauschuhen & mit Fedora Medizinmann
  7. aber NUR , wenn sie ihren Chummern so gute & Misteriöse/ominöse Tips gibt wie die Sphinx in Mystry Men hmmmmm, (Weiblich ? ! ) Emma Sigma ? Als SL solltest Du sie,die Spielerin, erstmal damit Schocken, das die Matrix-Abstimmung Hüpfi McHüpfface ergeben hat (Selber Schuld wenn man das der Matrix-Nerd-Community überläßt) mit Hüpftanz Medizinmann
  8. Moin,Moin Biocomp. ist klasse..... AAAaaaaber Cyberware ist nachher scheisse Teuer, gerade 'ware die Ini erhöht und Bioware ist NOCH Teurer Du wirst also selten dazu kommen dir 'ware zu holen und einzubauen(abgesehen von Ingame schwierigkeiten wie eine gute ,zuverlässige Klinik und Doc, etc) also wird es lange dauern ,bis du einen Vorteil daraus ziehst.... Beidhändigkeit... Ist Toll, wenn Du gut Treffen kannst und hohe GES hast .... Trolle sind aber GES-Gehändicapped (also auch machbar, aber .... nur nicht so Optimal) Zähigkeit ist keine gute Idee (Punkteverschwendung ) viel (V I E L ! ) Besser ist Knallhart und dann vielleicht eher 3 auf G und nur 1 auf K ... Must Haves .... Ich mag den Jack-O-T Vorteil ( wie heißt der Nochmal auf Deutsch...Von allem Etwas ? ) ist immer gut, aber ein Troll mit KON 11 kann am ehesten darauf verzichten mag ich auch, past auch gut zum Troll (Das die Regeltechnischen Ingamekonsequenzen der größte Schwachsinn ist, den sich CGL ausdenken kann, steht auf einem anderen Blatt. Der Nachteil an sich ist gut ! ) Ein Streetsam entwickelt sich am besten in 2 Richtungen : A nicht getroffen werden & Schnell sein B Einstecken und Austeilen können beim Troll ist B viel einfacher als A Ich würde eher auf heftige Waffen gehen als auf Akimbo ( 2 Waffen gleichzeitig) nein, aber du müßtest Sie in Cyberaugen extra bezahlen . In ¥ und in Essenz. du kannst die ganzen Sichtmods auch in Kontaktlinsen und Brillen haben und es kostet dich nur 10 % (IIRC check das selber mal ab) in Geld und keine Essenz das einzige was regeltechnisch einen einzigen W mehr bringt sind Cybersmartaugen. Ob es sich für diesen 1 W mehr lohnt mußt Du/dein Char entscheiden ja, aber Adapsin hat eine Verffügbarkeit von 16 ( oder 18 ? Ich meine 16, check mal nach) und dur brauchst dafür einen Extra 10 Pkt Vorteil (Restricted Gear ) der dich nochmal 10 Karma kostet . WENN Du restricted Gear nehmen willst ,dann würde ich die Volle Meile gehen und mir eine Milspec in Trollgröße holen( Eine AD&D° Milspec für 20,30 oder 50.000 ¥ ), da du sonst eher NIE (! ) an sowas rankommst Aber das ist dann wieder ein ganz anderes (Troll) Konzept mit einem anderen (Militär) Hintergrund und sehr viel Teurer ! Red mit deinem SL, wenn der sich andie offiziellen, lächerlich geringen, Bezahlungen hält ist ...Bioware eine Karotte an einem Stock , die deinem Char wie einem Esel vor die Nase gehalten wird, die er aber nie erreichen kann . Wenn dein SL ...vernüftiger/großzügiger/realistischer/spielerfreundlicher (egal wie man es nennt) ist, dann wird das eher eine Möglichkeit beides sind nur BonusW für den Schadenswiderstand . Das einzige was die KON permanent und allumfassend verbessert ist die Hyperschilddrüse und genetische Optimierung KON (aber dann musst du die erhöhte KON mit Karma bezahlen und wenn dein Troll KON 12 -->13 haben will sind das 65 Karma ) °AD&D = Alles Drum & Dran Naja Wenn du erstmal einen Troll mit STR 12 ( und KON 9) gespielt hast und das ein Nahkampfadept &Geschossjockel war und der im Nahkampf 15+ Pkte Schaden machen kann, dann änderst Du vielleicht deine Meinung ....oOO( und mit dem Hauern & Hörnern sind warscheinlich sogar 20 Pkt möglich, ich checke das aber jetzt nicht ab ...) Aber (Nahkampf) Adepten sind ja kein Thema mehr (Schade ....) das sind 2 verschiedene Paar Schuhe und addieren sich nicht (wohl aber mit Adeptenkräften.... ) mit AD&D Tanz Medizinmann
  9. ja ein ganz wichtiges Grundkonzept in SR Siehe Starbuck's Post meist, aber nicht immer ( Beim Galadiner oder am Strand z.B. ) mit Tanz am Strand Medizinmann
  10. bei Trollen ? Das ! 24 Attribut und dafür 28/2 Fertigkeiten Immer ! und Attribute wenn möglich maxen ! Ich hab den ganzen Thread jetzt nur überflogen..... Spricht irgendwas gegen einen Adepten (Prio D mit Resourcen E ) ? Ein Troll Kampfadept ist ein ganz einfaches , valides Konzept und kann später immer noch ausgebaut werden HougH! Medizinmann
  11. nein, die Aktion wird von dir (deinem Finger ) durchgeführt . Deine Aktion, deine Handlung Ohne Talentleitung hast du die Fertigkeit also nicht, die du brauchst um die Handlung auszuführen HougH! Medizinmann
  12. @ Geist Kann passieren, ist mir auch schon passiert ja klar, ist auch relevant, aber später erst . Ich will ja nicht in Abrede stellen, das die Heilungszeiten relevant/ wichtig werden, aber wichtiger ist doch, das man nicht Stirbt mit Tanz Medizinmann
  13. nein, ( ) Denkfehler weil du mit weniger Rüstung auch weniger Schaden kompensieren kannst Panzerjacke ( 12 Pt) & KON 6 = 18 W = 6 Kästchen weniger Schaden nur KON 6 = nur 2 Pt weniger Schaden Wenn Du also 8K Schaden bekommst und eine G Leiste von 10 hast und eine K von 12 bekommst Du mit der Panzerjacke 2G und nackig 6 K Ich nehme jederzeit lieber 2G als 6K ! P.S. Der Mod in Mir hat das mal zu den Regelfragen verschoben HougH! Medizinmann
  14. hmmm, schauen wir mal : Nope, eher im Gegenteil ( ) ! ! und ! Das ist etwas was ich überhaupt nicht abkann.... ! Woher soll der schnellere wissen, was der langsame macht ? Er kann es erst dann wissen (und darauf reagieren) wenn der langsame seine Aktion schon macht. Und in einem Kampf mit vielen Akteueren, wo alles drunter & drüber geht, kann ein Char nicht jede Aktion von jedem Char / NSC im Auge behalten. Dieses : der langsamste sagt zuerst an, der schneller weiß dann schon vorher bescheid macht den Kampf wieder taktischer/Brettspielartiger und geht weg vom Rollenspielerischen und gerade für Spieler wie Bustabuzz , die Wert darauf legen, das Regeln und Ingame so nahe wie möglich sind ist diese Art zu spielen die schlechteste, kontraproduktivste und doofohrigste Art zu spielen ! Ausserdem macht es das Spiel für die Spieler chaotischer und stresssiger, weil man sich dann die Aktionen merken muss/soll/will, die der langsame Gegner ansagt und wenn du mal einen Kampf mit 6 SCS und 7-8 NSCs hast, dann mußt Du als SL ALLE infos im Gehirn behalten, oder aufschreiben, was den Spielfluss noch zusätzlich verlangsamt ( und ein schlimmes Beispiel was mir persönlich mal passierte : bei einer Arcane Codex Runde ( Situation, mein Ork-Steppenreiter wollte 2 Stadtwachen bekämpfen und rannte auf sie zu) SL : Wen der Stadtwachen greifst du an ? Ich : weiß ich nocht nicht, das sag ich dir ,wenn ich da bin , sind ja noch 10 Meter SL: Ich muss das aber wissen Ich : Warum ,Ich weiß das ja selber noch nicht, die stehen direkt nebeneinander. SL :Doch ich muß das wissen, weil die Stadtwache, die du Angreifst wird sich mit dem Schild verteidigen und die andere wird dich dann angreifen... DAS passiert, wenn der langsame zuerst ansagen muss und der schnellere darauf reagieren kann/darf, dann werden Stadwachen zu Propheten.... ) ohne prophetischen Vorhersehungstanz Medizinmann
  15. das ist korrekt, aber ich sehe 4 von den (5) im MAG und 1 ( den letzten) im Edge .... Gebietskenntnisse ( wo du herkommst, wo ihr jetzt gerade spielt, dein Heimatland,etc Oder auch ein Hobby( Musik z.B.) oder was ganz anderes "Schulmädchenuniformen im Laufe der Jahrzehnte" oder "Slice of Life Animé " um mal ein paar Klischees zu füttern mit Wissensfertigkeiten machst Du deinen Char Noch einzigartiger ) mit Tanz aus dem Hintergrund Medizinmann
  16. ....oooO( Alt ist nur, wer Altes tut) mit Tanz in Gedanken Medizinmann
  17. Backgroundtip: Einfache Hausregeln sind gute Hausregeln ! Hough Medizinmann
  18. mein Vorschlag : Versuch erstmal die Vanilla Regeln, rede dann mit deiner Runde, versuche (ein Paar Runs lang) die Optionalen Kreuzfeuerreegeln oder deine Hausregeln und rede dann mit deiner Runde darüber was die Spieler besser fanden und nimm dann das ! Schreib das auch hier im Forum . Zumindestens MICH würde das Ergebnis interessieren mit interessiertem Tanz Medizinmann
  19. Nope DAS ist eine ganz andere Baustelle/Würmerdose und wenn dann sollte man sie in einem eigenen Thread aufmachen der auf geschlossenen Dosen tanzt Medizinmann
  20. vielleicht hilft der Ansatz: nach dem ersten Durchgang , der wegen der Fairniss für alle möglich ist ( so sie nicht schon ausgeschaltet sind) rocken die Ini-Monster ein Paar mal und handeln ein paar mal, bevor im nächsten Durchgang alle wieder dran sind. ImO ist diese Ini ein Kompromiss zwischen Fairniss und ingame-Plausibilität ( in SR4A wars sogar noch schlimmer, da konnte ein Streetsam mit Inipech als letzter im Inidurchgang dran sein, aber hatte 4 Inidurchgänge ,während Nachtwächter Schlafmütz als erster dran ist aber nur einen ID hat ....) wie schon oben geschrieben ist das wegen der Fairnis der anderen Spieler gegenüber ,sodass niemand gezwungen ist ein Inimonster zu spielen, wenn er mitkämpfen will Meh, "Friss" dich nicht in diese Negativ-Betrachtung rein ! Du kommst nachher nicht mehr raus da Versuch mal es so zu sehen : wenn das Inimonster 4x in der Runde dran ist, dann ist er ( nach dem ersten Durchgang) ja auch 4x vor Nachtwächter Schlafmütz dran . Es ist halt nur um einen einzigen Durchgang verschoben ! Uh-Oh Tu's nicht,hoffe nicht darauf, nicht bei SR von CGL ! Nein, wenn du das hoffst, wirst du bittere Tränen der Enttäuschung weinen . Es kommen immer wieder ......"Götter des Outgame-Regeln " die Ingame Handlungen ausführen oder verbieten und das man das Ingame nicht erklären kann ! mit Tanz der Warnung Medizinmann
  21. Moin,Moin zusammen Ich denke , die meisten User sind keine 9 Jährigen Mädchen mehr, für die man ein Vorbild sein muß ! Und nachdem ich sooooooo oft gelesen habe, das man Menschen nicht mehr Erziehen kann/darf/soll, hab Ich einfach aufgegeben ! ( zudem bezweifel Ich ,das Leute die das lesen sich Denken: Oh, der Medizinmann hat ein P.S. in seinen Post gesetzt, das sollte Ich auch so machen) da hast Du mit beidem Recht, aber ich habs ja nicht wegen der Schmerzvermeidung gemacht, sondern weil es ein (ImO) separater Gedanke war . Wenn Du nachguckts wirst Du häufiger in meinen Post ein P.S. finden, wo ich dann Tage später (oder Minuten ) noch was reinkorrigiert habe . Ich mache das auch weiterhin . Ich mache aber auch weiterhin einen separaten Post , wenn ich der Meinung bin, das er getrennt gehört HeyaHeyaHeyaJa Medizinmann
  22. Schritt 1 Gute Falsche SIN mit guter gefälschter Lizenz als Ghouljäger & Critterjäger ( dient auch zum Verschleiern deiner Einnahmen für die Steuer .Siehe SIN / Corp SIN Nachteil und kann ein Hintergrund für den Char oder das neue Team sein) Schritt 2 bei den Behörden nachfragen wie das gehandhabt wird (AKA mit dem SL absprechen) Schritt 3 Sachen so Machen Schritt 4 Profit mit 4SchritteTanz Medizinmann
  23. für beide Sätze gibts ein fettes von Mir @ToBo Ja Hough! Medizinmann
  24. So wie ich den OP verstehe, ist das ein Aktionspunktesystem, dH es gibt keine Phasen mehr, nur noch den kompletten Durchgang. Alle würfeln, alle legen ihr Token, und der mit der höchsten Score gibt dann AP (nix für freie, 5 für einfache , 10 für komplexe Handlungen) aus, und nach jeder Aktion wird geguckt, wer die meisten AP hat und der ist dann dran. Du, Ich hab den Poster schon verstanden.( Ich spiele mehrere solcher RPGs ) Ich weiß nur nicht, ob ER die Konsequenzen versteht (u.A. das es dann keine IDs mehr gibt ) und Doppelpost .... Inzwischen denke ich, das die Aversion gegen Doppelpost aus dem letzten Jahrtausend kommt und hab hier(und woanders) schon so oft Doppelpost gesehen.... Vor Jahren hab ich ja selber drum gebeten das zu unterlassen, aber wenn das keiner macht, wieso soll ich dann als einziger den Dummmen August spielen ? Neeeh, wenn's passt setze Ich jetzt auch Doppelpost HokaHow Medizinmann
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