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Angier

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  1. Alter, geht deine albernes Geflame hier nu auch los? Es war von Anfang an das Problem von DCSs das sie für den Preis des Overcastens viel effektiver wurden. Nun, um nicht das Prinzip der DCS komplett umzuwerfen, wurde der Entzug erhöht, um den Preis zu erhöhen. Das soll den Magier dazu bringen, nichtmehr soviele Erfolge zu investieren. Dadurch werden DCS nicht entwertet, sie werden spezifischer, weil ihr effektives 1Hit-Schadensniveau für einen bestimmten Preis eingeschränkt wird. Das Problem ist also nicht, dass die Änderung DCS zum Overcast-Standard gemacht haben (das waren sie schon vorher!) sondern das GENAU dieses Problem NICHT von Anfang an adressiert wurde und so ins Spiel übernommen wurde. @apple du kannst nicht wählen net hits nicht zu nutzen. Du kannst nur hits VOR dem Spruchwiderstand NICHT nutzen. Also hast du auf die Net hits an sich keinen Einfluss.
  2. Ich spiele einen Magier seit die 4. Edition rauskam, danke. Und seit jeher overcaste ich Stunbolts um sie zu 1Shots mit einem Nettoerfolg zu machen. Der Unterschied zu vorher ist für mich jetzt nur der, dass ich genau darauf achten muss, wieviele Erfolge ich in den Zauber stecke. Das machts für mich interessanter, hebt meinen Spielspass. Ist für mich eine gute Regelung.
  3. Nein, es soll dazu führen, dass WENIGER direkte Kampfzauber genutzt werden.
  4. Es sorgt eigentlich dafür, dass auch Erwachte einen Nutzen darin sehen, den Hacker die Kameras abschalten zu lassen, statt einfach die ganze Gruppe unsichtbar dran vorbeizulotsen. Und wer DCS jemals anders als auf diese Art genutzt hat, der hat sich nicht viel Gedanken über Effizienz gemacht. Und genau da setzt die Änderung des Entzugswerts an.
  5. Das Karma-System ist auch ein alternatives Generierungssystem. Spricht man vom Karma-System spricht man von dieser Generierungsvariante. Und die ist diesbezüglich noch nicht erratiert, also ist unklar inwiefern das Charaktere nun genau beeinflusst, die dieses System nutzen.
  6. Und je mehr drüber diskutiert wird, desto mehr gefällt es mir. Die Änderungen am Steigerungssystem sind gut so. Was das fürs Karma-System bedeutet ist noch vollkommen unklar! Die Änderungen am Magiesystem waren notwendig und bringen Erwachte beziehungsweise Technomancer in-line mit mundanen, so dass es auchmal SINN macht NICHT Erwacht oder Aufgetaucht zu sein. Was die Änderungen an der Hardware anbelangt: Auch das finde ich gut. Es ist absurd einen Quad-Core Prozessor auf die Platine eines Handies zu schrauben und damit abgehen zu können. So wie es jetzt ist, ist es realistischer. Und sorgt dafür, dass Hacker eben auchnoch ein bisschen was anderes tun können, als sich alles beim Start kaufen und sich dann langweilen.
  7. Nach einem nach- und gegenrechnen bin ich zu dem schluss gekommen, dass der neue modifikator auch im karmasystem in ordnung ist.
  8. Es soll eben verhindern, dass jemand auf Attribut 6 hinspart.
  9. Für den mit BP erstellten Runner macht es keinen Unterschied, einzig gesteigerte Attribute sind davon betroffen. Interessant wird das beim Karmasystem.
  10. Ja, leider. Das betrifft nicht nur die Attributskosten. Geänderte Magieregeln und Ausrüstungsregeln bedingen auch da Neu-Konzeptionen.
  11. Nein, ist richtig so. Lies dir mal die Regeln zu beiden durch.
  12. Ein disposable Fake link ist also zusätzlicher aufwand? Ein Spiegeln der Kontaktdaten, löschen der "freizeit-SINs" und etablieren des "Running"PANs löst all deine Bedenken. Nach dem Run, oder wenn der ganze kram den Bach runtergeht, drückst du auf den "reset"-Button und wirfst das Ding weg. Du ignorierst dabei vollständig den Nutzen einer AccessID.
  13. Nein, tun wir nicht. Wenn der Preis das eigene, geheime Privatleben und die offizielle Existenz als Shadowrunner effektiv und nicht verquickbar miteinander zu trennen zwei Kommlinks sind, zwischen denen kein Datenaustausch stattfindet, ist das gleichsam die Lösung.
  14. Warum nehmen Shadowrunner 2 Kommlinks? Weil sie eines haben mit dem sie auf Runs gehen (dienstlich) und ein privates haben wollen.
  15. Kommlinks != Laptops. Aber ich sehe genug Leute, die mit zwei Handies in der Tasche rumrennen.
  16. Damit einher würde entsprechend ja auch eine Erhöhung der Karmamarge gehen. Trotzdem besteht die Frage zu Recht.
  17. Komm, laut Synner. Wichtiger ist die Frage, ob karmasys-Charaktere auch neu berechnet werden müssen
  18. Ich finds auch gut. Es nerfed den Zauber selbst nicht, sorgt aber dafür, dass man den Entzug nicht einfach ignorieren kann.
  19. Abwarten, ich hab schon die Frage gestellt, ob diese Änderung auch die Generierungskosten nach Karmasystem betrifft, da sind ja doch unterschiede dabei.
  20. Bei direkten Kampfzaubern bekommt man nun einen Aufschlag von +1 auf den Entzugscode pro verwerteten Nettoerfolg.
  21. Nein, es ist kein Fehler. Ist eine tatsächliche Regeländerung. Wie die am Entzugs-Code für direkte kampfzauber.
  22. japp. ist mir auchschon aufgefallen. halte ich für nen fehler.
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