Jump to content

Angier

Mitglieder
  • Posts

    620
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Angier

  1. Nein. Askennen kann man nur lernen, wenn man astral wahrnehmen kann, weil es eine aussersinnliche wahrnehmung ist, die von jedem charakter anders interpretiert wird. daraus folgt: du siehst auf dem "manafoto" zwar etwas, aber um es zu deuten musst du "in das foto eindringen". Das kann man nur, wenn man astral Wahrnehmen kann. Ach und btw - für regeltechnische Belange IST Askennen == Astrale Wahrnehmung, da Askennen die quantifizierte Fähigkeit zur differenzierten Astralen Wahrnehmung wiedergibt.
  2. Magie 0 = Ausgebrannt oder Mundan. Entweder verliert man sein magisches Potential oder hat es nie besessen. Mit Magie 0 kann man nichtmehr askennen. Dein Problem ist ein anderes - du verwechselst die Auswirkungen von Modifikatoren auf das Magieattribut mit dem Wert selbst. Hat man einen Attributswert von 0 in Magie, kann man auch nichtmehr Askennen. Relevant wird die Astrale Wahrnehmung von solch "extremen" Hintergrundstrahlungen für einen Magier nur beim Projezieren. Zu Wächtern: Ja, Wächter sind extrem empfindlich bezüglich solcher Hintergrundstrahlung.
  3. Wenn Raku seine Drohnenreihe relaunchen kann und damit nen großen Erfolg trotz des SeaArc-Debakel hat, dann kann auch irgend ein Tochterkonzern von SK ein paar Namen der nordischen Mythologie entleihen, ohne dass dieser dafür groß boykottiert wird.
  4. Hermetik. Es ist die grundsätzliche Quintessenz der destillierten Griechischen Lehren, die die Römer einfach übernommen haben (Hermes Trismegistos) Alternativ nimmst du das klassische Hexentum und modifizierst es mit römischen Kulthandlungen, wenn du eher den Priesteraspekt betonen willst.
  5. Standardmuni: Gelkapselgeschosse mit DMSO und Betäubungsmittel X fehlt.
  6. Vor allem verhindert es, dass der eigene Kühlschrank ein Sicherheitsrisiko wird.
  7. Chaosmagie. Alternativ Chaosmagie mit Willenskraft + Intuition als Entzugsattribut. Passt immer zu urbanen Traditionen, insbesondere mit multikulturellem Hintergrund.
  8. Du solltest doch wissen, dass Kikräfte und kybernetische Modifikationen nicht kumulativ sind, so sie einen Bonus geben.
  9. Nein. Nur unter der Prämisse, dass jeder, der sein Potential entdeckt das entweder vollends oder garnicht ausnutzt.
  10. Verwechsle Paradigmen nicht mit den Zyklen der Menschheitsgeschichte.
  11. Die Problematik dabei ist leider die, dass es nichts anderes als realistisch ist - entweder kommt man nicht rein, oder es ist relativ einfach.
  12. Gut erkannt. Astral Sight ist für unvercyberte Chars gedacht die damit sich nen besonderen Twist geben wollen. Aus Powergamingsicht vollkommen witzlos.
  13. Da steht explizit "Astral Wahrnehmen"! Nicht "Astral Projezieren"!
  14. Mit Astral Sight kann man nicht projezieren! Das kann man einzig und allein als Vollzauberer (oder als Magieradept mit Begrenzter Projektion)
  15. Zweimal im Monat, zwischen 30-40K BUDGET fürs gesamte Team. Das halte ich für realistisch. Somit bekäme der Runner für 3-4 Tage Arbeit soviel Kohle wie er fest im Monat als Gehalt bekommen könnte. Natürlich hat er ein höheres Risiko. Halte ich für ausgeglichen und damit bricht es sich herunter, ob man das Risiko eingehen muss/will/kann oder eben nicht.
  16. Sorry, klingt für mich eher nach Fremdsprachenaversie als nach einer logischen Begründung.
  17. Ich benutze solange das Augmentation. Ansonsten ist jemand, der sich an gebrauchter Ware interessiert zeigt selten jemand, der sich Gedanken um Betaware macht.
  18. Doch wird es. Ist ebenso ein Unterschied.
  19. Ja. Kultiviert ist in SR4 nurnoch fluff und bezieht sich auf die Implantationsmethode, die sich von Standard-Bioware unterscheidet. Beide Varianten gibt es in den üblichen Graden. Alles Nachzulesen im Augmentation.
  20. Um genau zu sein kostet es *0,5 Nuyen und *1,2 an Essenz. Desweiteren gibt es keine gebrauchten Beta- & Deltaware-Implantate.
  21. Der Unterschied ist die Komplexität des nötigen Interfaces um die künstliche Intelligenz beziehungsweise die Motorik zu emulieren. Das ist, was eine Drohne nur in weitaus simplerem Maße beinhaltet und die Krone der Drohnentechnik.
  22. Alternativ spart man sich 4+ für Cyborgs, Androiden, Nanitenschwärme und ähnliches auf und nimmt die 4 für Drohnen.
  23. Natürlich wird nicht jeder Magiestudent zum Initiaten während seines Studiums. Aber er hat definitiv die Chance dazu und wird dazu angehalten.
×
×
  • Create New...