Tycho
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Neue Konzerne braucht das Land
Tycho replied to Sascha M.'s topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Bei meiner Frage habe ich das indirekt mit einbezogen. Ok, aus einigen Quellenbüchern geht hervor, das SK auch eine große Finanzabteilung hat. Aber wieso gibt es keinen AAA bei dem der Finanzsektor das Hauptstandbein ist, quasi sowas wie die Münchener Rück. Die Quellen, die genannt wurden, sind alle SR3. Einem neuen SPieler, der das Top10-Listing im GRW aufschlägt präsentiert sich Folgendes: 1. Ares - Schwerindustrie, Waffen 2. Aztech - Mischkonzern (Nahrungsmittel Chemie, Militär, Magie) 3. Evo - Hightech 4. Horizon - Medien 5. MCT - Computer, Roboterindustrie, Magische Güter 6. neoNET - Computer, Matrixtech, Elektronik 7. Renraku - Matrixtech, Telekommunikation 8. SK - Schwerindustrie, Chemie, Luftfahrt und Finanzen werden hier immerhin erwähnt 9. Shiawase - klassischer Zaibatsu, also alles Mögliche, trotzdem wird hier primär Industrie als Betätigungsfeld genannt 10. Wuxing - Wow, der erste Finanzriese, der aber sein drittes A erst durch Dunkies Testament und daraus resultierende Übernahmen aus anderen Bereichen verdienen konnte. Worauf ich hinauswill: Der Finanzsektor ist spannend - vor allem mit dreckigen Schattengeschäften verknüpft - und ich sähe gern, dass das etwas stärker beleuchtet wird. Im Augenblick erscheint mir das Ganze einfach etwas... leblos in den Büchern, weil vor lauter Hightech im Fluff kein Platz dafür ist. Die Sektion Finanzen von SK hat 9 Punkte, das ist genausoviel wie Renraku bei Computer Science, Wuxing bei Dienstleistungen, MTC bei Computer Engineering & Schwerindustrie und Yamatetsu/Evo bei Cybernetics und das sind jeweils die höchsten Werte bei denen. Sprich die Finanzabteilung von SK ist genauso groß wie der Schwerpunkt von anderen Megas. Das ist nicht so, dass SK das nebenher machen, die haben halt bei Schwerindustrie ne 11, daher wird SK immer als "der Schwerindustrie Gigant" gesehen. cya Tycho -
Doppelte Willenskraft ,Hausregeln & andere magische Fragen
Tycho replied to Roadbuster's topic in [SR4] Magie
Naja, Falsche Erinnerung hält auch nicht ewig und vor allem gibt es ja mittlerweile überall Kameras und die beeindruckt das wenig. Wenn der Kollege von dem Schlüsseldienstmenschen ihn halt fragt was er mit dem Magschlossknacker gemacht hat und der dann nach suchen nix findet, dann kann er irgendwann auch weiter widerstand würfeln, wenn er versucht sich zu erinnern. Und sobald er den gebrochen hat, wird er wissen, dass er den verschenkt hat, und dann wird er den Beeinflussungszauber auch schnell los, weil er dann ja merkt wie dumm das eigentlich war... Funktionieren tut das schon, aber nicht so oft und vor allem nicht bei den falschen leuten... cya Tycho -
Jo, sollte von SR3 zu SR4 keinen Unterschied machen... Du musst die Reichweite nur einhalten solange du den Zauber sprichst, danach ist es egal solange du (oder der Fokus) den aufrecht erhälst, nur Astrale Barrieren sind halt nen Problem, aber sonst... cya Tycho
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hmm, du muss den Zauberspeicher einfach bei deinem Magier lassen, das Trike ist völlig egal und wo du bist auch, solange du den Zauberspeicher bei dir hast und der den Zauber aufrechterhält. cya Tycho
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das ist halt nen bisschen lang für eine Bezeichnung im Charbogen... cya Tycho
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Naja, so richtig wie in GitS geht es nicht, aber mit psychotropisches IC und Gehirnwäsche per Simsinn kann man da einiges machen... cya Tycho
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Du kennst das Unwired nicht, oder? cya Tycho
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die Wireless Matrix gabs schon in SR3 und mit GitS hat das eher weniger zu tun, als mit der realen Entwicklung von W-Lan und Co. cya Tycho
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Warum soll man das bei einer Fahrzeugbeschreibung dazu schreiben, wenn es das Auto gut und gerne in mehreren Varianten geben kann. Mit deinen Spielern musst du dich sowieso immer über den Spielstil einigen... btw: Ich spiel auch kein SR3 mehr, weil ich die Regeln unnötig kompliziert und überladen fand. SR4 ist schön, schnell, simpel und die Welt hat nichts ihrer Tiefe verloren. cya Tycho
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Für was willst du die Antriebsart von allen Autos wissen? Wenn es relevant wird, legt man per GMV was fest, solange es im Gruppenkonsens liegt, ist das total wurscht, wie technisch fundiert das ist... Die Regeln für sowas wurden bewusst weggelassen, um das Spiel nicht mit unnötigem Rege-Ballast zu verkomplizieren. Vor allem bringt es dem Spiel nix, wenn der Rigger-Spieler an jedem Spielabend noch sagen muss: "Ich fahre dann wie immer noch tanken und lad alle meine Drohnen wieder auf..." cya Tycho
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Du weißt schon, Cons und so... cya Tycho
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Da gibst aber diese ganzen SLs, die immer der Meinung sind bei Akrobatischem Ausweichen ganz viele Abzüge zu geben, weil das ja PG ist, und so.... cya Tycho
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Im Sinne einer Optimierung der Regeln hätte ich Ausweichen auch weggelassen und alles unter Akrobatik gepackt, als alternative müsste man Akrobatisches ausweichen streichen. Ansonsten sind die beiden Skills mMn viel zu redundant... cya Tycho
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Wenn du wissen willst welchen Antriebsart dein Auto hat, dann leg es halt beim kaufen fest. Der Fachverkäufer im Autohaus wird dir sicher alle Varianten verkaufen, also steht es dir frei zu entscheiden, welche du haben willst, was genau möglich ist und was nicht, entscheidet man einfach nach GMV... und klar, 10Wohnblocks sind auch etwa 1000km... Die Runner können zig mal quer durch Seattle fahren und wieder zurück, dass sollte für nen Run dicke reichen ohne tanken zu müssen. und trotz toller Concept Cars wird sich die Anzahl der Sitzplätze wohl nicht merklich geändert haben, es hat sich die letzten Jahrzehnte ja auch nix groß dran verändert und die Notwendigkeit was zu ändern gibt es auch nicht... wenn du das komplizierter haben willst, steht es dir doch frei das zu tun und du musst nicht mal offizielle Regeln dafür brechen... cya Tycho
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Aspektzauberer: Alternative Regel - Meinungen?
Tycho replied to Ser Duncan Pennytree's topic in [SR4] Magie
Das Problem mit den Aspektzauberer Nachteil ist, dass man immer -4 aufs Askennen bekommt, außer man nimmt das Astralaspekt. Von daher, würde ich, wenn ich einen Aspektzauberer bauen will, einfach die entsprechenden Skills weglassen. cya Tycho -
Nein, das ist falsch. er kann manifestiert genau so Zaubern wie in der Astralebene, also auf Zeile die auch auf der Astralebene sind, wie astral wahrnehmende Magier. Auf mundane Personen und Magier die gerade nicht astral wahrnehmen kann er nix zaubern. aka: er kann nix bezaubern auf der physischen Ebene und er kann auch nicht bezaubert werden. cya Tycho
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Aber was ist an Antriebsarten und Reichweite von Fahrzeugen denn so wichtig, genauso mit Sitzplätzen.... die Bodenfahrzeuge werden wohl Benzin, Diesel, Brennstoffzellen, Elektro oder Hybrid Antrieb haben, vermutlich wird es jedes Fahrzeug sogar in fast allen Varianten geben, Drohnen vermutlich meist mit Elektro oder Brennstoffzellen, Sportwägen oder Lkws vermutlich eher mit Verbrennungsmotoren. Bei Luftfahrzeugen wird es halt Luftstrahltriebwerke, Props und Turboprops geben. usw. Wo liegt denn bitte der spieltechnische Unterschied, ob ein Auto jetzt mit ner Brennstoffzelle oder mit einem Dieselmotor fährt? Bei Reichweite: Was ist sowieso nur interessant wenn man große Strecken fährt. Mein >10Jahre altes Auto fährt mit einem Tank ca. 900km und wenn ich mir die Verbesserungen im Verbrauch und so anschaue wird es in 60Jahren vermutlich weiter kommen, also solange man nicht vorhat, den Amerikanischen Kontinent zu durchqueren, kann man sagen, dass die Tankfüllung eines Pkw für einen Run einfach reicht. Wenn man halt länge Strecken fährt, dann nutzt man GMV und sagt halt alle 1000km muss man mal Tanken, fällt aber unter Lebenstil von daher ists eh wurscht. Bei Drohnen ist sowieso die Betriebsdauer interessant und die ist ja angegeben. und zu den Sitzplätzen: Wenn ich wissen will wie viele Sitzplätze an Auto hat, dann denk ich scharf nach und schwupps: 4-5 mitQuetschen und Kofferraumnutzen passen aber sicher auch 7 leute rein. Bei einen Van passten halt ca, 7-8 rein und bei einem Bus halt 50+; auf nen Motorrad halt 2. Das ist im Spiel sowieso nur selten relevant, also warum brauch man dafür Werte, vor allem, da eh jeder weiß wie viele Leute in einen Bus, nen Van, nen Kleinwagen oder nen Combi passen. Das sind alles Angaben dafür brauch ich keine Werte und schon gleich 2mal keine Regeln, das macht alles nur unnötig kompliziert. cya Tycho
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Naja, 4Jahre bei Cyborgs, das dürfte dann gerade der erste Prototyp sein, denn so lange gibts die ja noch gar nicht, also dass man längerfristige Aussagen über deren Lebensdauer machen könnte. cya Tycho
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Auswirkung von Zaubersprüchen mit Flächenwirkung
Tycho replied to Lomax's topic in [SR4] Regelfragen
Es gilt für alle anderen und für direkte Kampfzauber, nur indirekte Kampfzauber wirken auch "um die Ecke", ob Mana oder Physischer Zauber ist völlig egal. Der Energieblitz wirkt somit auch nur auf alle Ziele, die man sieht... cya Tycho -
der muss ja nicht so Ausweichen, sondern man sagt einfach, dass alles was unter Ausweichen fällt jetzt mit Akrobatik abgedeckt wird und fertig. dein Vorschlag geht natürlich auch, aber wie schon gesagt, ich sehe da jetzt keinen großen Handlungsbedarf... Wenn jemand Akrobatisch ausweichen will, dass sagt der SL "Du bekommt -x Würfel, weil du hier in dem engen Dungeon keinen Platz hast um effektiv auszuweichen." und fertig, dazu muss ich keine HR aufstellen, das fällt unter GMV. cya Tycho
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Einfachste Hausregel: Es gibt kein Ausweichen, alles wo Ausweichen steht wird doch Akrobatik ersetzt... Ich finde die Situation ja auch etwas ungeschickt gelöst, aber wenn man es mit den Platzverhältnissen etwas einschränkt ist das schon ok so, wie es ist... cya Tycho
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die Ami Regeln sind eigentlich klar, ich hab die entsprechenden Stellen im "make the sixth world a better place" gepostet. Rea+Akrobatik+Akrobatik geht nicht... cya Tycho
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Akrobatikisches Ausweichen: "Reaktion+Akrobatik+Akrobatik" steht im dt. Buch (in beiden Auflagen), nächster Fehler im dt. Regelwerk... im Amerikanischen geht nur Rea+Ausweichen/Waffenskill+Akrobatik cya Tycho
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Man kann Ausweichen noch spezialisieren, geht bei Akrobatik nicht, dazukommt wie Angier schon gesagt hat, dass man Akrobatik im Nahkampf nicht so gut nutzen kann, so dass man da auf alternativen angewiesen ist... cya Tycho
