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Tycho

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Everything posted by Tycho

  1. auf deutsch heißts telentiert oder so, also der Vorteil... die eng. pdfs mit copy&paste sind einfach sehr viel schneller als das ganze aus dem dt. abzutippen... cya Tycho
  2. Nimm ein Totem mit Boni auf Menschengeister und hau dafür einen anderen Geist raus. Als Erklärung kannst du halt sagen, dass du durch das Totem eben ein stärkere Verbungenheit zu Menschengeistern hast und deshalb die beschwören kannst. Ansonsten nimmst du den Wicca Hintergrund... cya Tycho
  3. Soweit ich weiß stimmen die (sprich AP +5) , aber ich hab jetzt nicht alle nachgeschaut sondern nur mal sporadisch drauf geachtet.. cya Tycho
  4. Tycho

    Regel fragen

    Ne, kann man nicht... wie bei anderen Waffen, im Rahmen des GMVs und des Segen des SLs geht das natürlich.
  5. Ihmo wäre Wicca die passende Tradition für eine Stadthexe, wie du das Totem dafür übersetzt ist so eine Sache, aber Geselligkeit und Kampf gegen das "Böse" sollten eigentlich nicht soo schwer umzusetzbar sein. cya Tycho
  6. kA, aber Geister hatten die schon und so. Aber wir haben in der SOX als HTR Team gespielt und hatten so natürlich auch teilweise unterstützung durch Helis und nen Schützenpanzer usw. Imho sind die nur schwer zu bekommen, wenn die sehr paraniod in ihrer Domäne hocken und ständig ein paar Wachen und Geister rundrum haben. ich hab letztens einen Run geleitet, da haben sie den (zugegebenermaßen nicht gerade mächtigen) Toxiker umgesnipert... durch eine 5er physicher Barriere und er hat immer noch >20K bekommen. (böses Walther mit Edge und echt krass gut gewürfelt: 17Erfolge oder so) cya Tycho
  7. Das war aber nicht in ihrer eigenen Domäne, oder? Ein Toxiker mit Heimvorteil kann echt übel werden. wir waren in der SOX, noch Fragen? es waren natürlich nicht alle auf einmal und es war auch nicht immer schön (besonders in 3er HGS), aber wir haben halt auch 2 Magier in der Runde und so im großen in ganzen geht das schon, wenn man entsprechende Geschütze auffährt und ordentlich Edge verwendet... cya Tycho
  8. Tycho

    Regel fragen

    da ja Katanas und andere klingenwaffen auch ihren (durch schärfe bedingten) Schaden machen, sollte die Monofilamentpeitsche das eigentlich auch tun. cya Tycho
  9. Da nen BetBlitz nen total lächerlichen Entzug hat und daher auch über overcastet werden kann ohne größere Folgen und auch Tranqpatchs nicht wirklich unerschwinglich ist, sollte der Transport von dem Toxiker eigentlich kein größeres Problem sein. Wir haben in einer Gruppe schon ca. 3 Toxiker getötet und eigentlich finde ich es für 1Mio zu leicht. Wenn man nicht gerade den Oberblutmagier von Atzlan fangen will, der ohne ein Battalion Jaguargarde nicht mal aufs Klo geht, sondern nur Joe, den toxischen Spinner aus den Barrens, sollte man eigentlich nicht vor größeren Problemen stehen als bei jedem x-beliebigen anderen Magier. cya Tycho
  10. Tycho

    Regel fragen

    Wie gesagt, das steht in der FAQ, zum Synapsenbeschleuniger sagen die nix. die sinnvollste Regelung ist mMn aber, dass alle Sachen die Inidurchgänge bringen nicht kompatibel zueinander sind, aber alles andere schon... Offiziel kA, aber ich würde nur entweder oder zulassen. Oder zumindest 2mal personalisierter Griff verlangen. Theoretisch ja, aber im Astralraum macht der keinen Elektroschaden sondern ist auch ein ziemlich kleiner Knüppel Elementar oder nicht ist gegen Geister völlig egal, nur magisch oder nicht ist wichtig. Aber die Elektroschaden des Tasers ist nicht magisch. man könnte ggf noch argumentieren dass er duch die magischen Nadeln Schaden bekommt, aber mehr als 1K ist imho unlogisch. Nach Regelficker-RAW kannst du aber sicher argumentieren, dass es ja eine Magische Waffe ist usw... cya Tycho
  11. Tycho

    Regel fragen

    zu 1: Warum nicht? der Schaden ist gleich, warum sollte der sich ändern... zu 2: nach RAW schon, auch wenn es mit dem Reflexbooster nicht geht. Imho würde ich es mit dem Reflexbooster auch erlauben... cya Tycho
  12. Imho wurde das mal relativiert, dass es eine spezielle Liste mit Blut und Toxischen Magiern gibt, für die diese Belohnung gilt und nicht für jeden x-beliebigen. Ansonsten würd ich sagen, dass es vermutlich eine Art kontaktaddresse bei der Draco Foundation gibt mit der dann alles weitere ausgemacht wird oder so... cya Tycho
  13. Bei SR4 sind alle Situationen, wo die Gegner einen Hinterhalt legen sowas von tödlich, wegen der Überraschungsregeln... Nicht ausweichen zu dürfen ist schon verdammt fies... cya Tycho
  14. Da im Schattenstädte eine ehemalige Runnerin (Schamanin) eine Art Kinderhort/Jugendtreff für erwachte Kinder/Jugendliche in einem alten Bauernhof betreibt, scheint es noch genug erwachten Nachwuchs zu geben, so dass sich die Konzerne bisher nicht dazu durch gerungen haben, die alle zu entführen. Imho sehe ich das wie viele andere: gut ausgebildete Erwachte gibt es an diversen Unis, man muss nur rechtzeitig an sie herantreten und werben (mit Stipendien und anderen Vergünstigungen) und da fährt man sehr billig bzw investiert nur in potentielle zukünftige Angestellte. So selten dass sich aggressive Kitnapping Politik von Kindern auszahlt sind erwachte jetzt doch nicht, was nicht heißen soll, dass ein Konzern nicht zu diesen Mitteln greift, wenn ein sehr starkes Potential bei einem Kind festgestellt wird. Aber auch wird man vermutlich erstmal den Weg übers Geld versuchen. cya Tycho
  15. ich denk es ist jetzt alles oft genug wiederholt worden und damit sich die Gemüter wieder beruhigen, mach ich jetzt dicht... cya Tycho
  16. Tycho

    Regel fragen

    die ganzen Mod-Regeln sind nicht gerade bulletproof, sondern eher für logisch denkende Menschen geschrieben. Wer eine Railgun an einem Rollstuhl für eine sinnvolle Modifikation hält, dem kann ich auch nicht helfen, aber die Regeln sind eher eine grobe Richtlinie und nicht dazu da, das Gehirn auszuschalten... Wenn etwas logisch erscheint und es stimmig ist, dann kann man bei mir auch mal mehr als 6 Slots verbauen, bei Pistolen meist auch nur weniger ober bestimmte sachen vielleicht gar nicht. Ansonsten würde ich Cyberweapon auch zum modden freigeben... cya Tycho
  17. Schnipp Schnapp... Ich muss aber sagen, mit dem ganzen Zeug aus den Zusatzbüchern muss man auch in SR4 viel, viel Geld investieren, um an der Spitze mit zuschwimmen als Hacker. Dazu kommt der Aufwand mit Programmpflege usw. Also es ist nicht so, dass man mal eben kurz nen Kommlink für 5k kauft und dann der Hecht in der Matrix ist... cya Tycho
  18. So habe die Decker/Ausrüstungs/SR3 vs SR4 Diskussion mal rausgetrennt... die ist jetzt hier cya Tycho
  19. Dann hast du einen netten SL Imho brauchst du schon einen Nahkampf Skill und Akrobatik um Ausweichen zu substituieren... und bevor jemand mit dem deutschen GRW kommt, das ist dort falsch, korrektur gibts im make the sixt world a better place thread... cya Tycho
  20. wenn die Drohne allein schießt, dann ist es Pilot + Targeting wenn du die Drohne fernsteuerst (VR im Capitans Chair): Command + Gunnery Fire Mounted/Vehicle Weapon System ist eine Komplexe Handlung (siehe 359 im eng GRW) auf geschick würfelst du mMn nur, wenn du manuell mit einer Fahrzeugwaffe schießen willst, z.B. auf einem alten Kriegsschiff das Geschütz mit Kurbeln ausrichtest und so Zeugs. In VR würfelst du niemals auf Geschick (oder ein anderes körp. Attribut) die verschiedenen Zielmodi sind sozusagen wie zielen: du nimmt eine einfache Handlung vorne Weg und bekommen ein paar Bonus Würfel. ändern nix an der Dauer der Schussprobe. hoffe geholfen zu haben, cya Tycho
  21. das ist bei TMs auch schwer, einen (zu) starken zu bauen, selbst bei 750Karma... cya Tycho
  22. Naja, es hängt halt davon ab, von wie vielen Erwachten man ausgeht: Wenn man nur 0,01% der Weltbevölkerung als potentielle Erwachte ansetzt, macht es durchaus Sinn Erwachte zu kidnappen, einfach weil die dann total selten sind. Wenn man von etwa 1% ausgeht machts nur noch weniger Sinn. cya Tycho
  23. Ich hab am WE mal im Chat gefragt, hier ist die Antwort: cya Tycho
  24. Im Chat wurde gesagt, dass die Errata im dt. Arsenal schon eingearbeitet wurde... cya Tycho
  25. hmm das ganze erinnert mich wieder an die Con mit einem SL der meinte: "Meine Spieler klauen immer Flugzeugträger und verkaufen die dann..." Wir konnten ihn leider nicht davon überzeugen, dass eine Regierung/Kon vermutlich Himmel und Hölle in Bewegung setzt dieses Ding wieder zu bekommen und ein Flugzeugträger durchaus unhandlich und schwer zu verstecken ist... das ganze lässt sich auch Problemlos auf einen Öltanker übertragen, in Zeiten von Satellitenüberwachung, GPS und UAVs ist es keine gute Idee ein Schiff zu klauen, dass zu groß ist um es zu verstecken, zu langsam um irgendwie abzuhauen und einen Bremsweg von mehreren km hat... cya Tycho
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