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Tycho

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Everything posted by Tycho

  1. Warum gibt mal Spieltiefe auf wenn man die Regeln unkompliziert macht? außerdem kannst du gerne DSA spielen gehen, die Regeln von DSA4.x ist nämlich viel viel komplexer, unsinniger und "tiefgängiger" als in jeder SR Version, scheint genau das Spiel zu sein, was du suchst. Die SR Regeln sind sehr gut wie sie gerade sind, und dafür brauch es keine Angaben zu Antriebsart und Reichweite: Ein und das selbe Auto wird es sicher in Diesel, Benzin, Elektro und Brennstoffzellen Versionen geben, die Kosten davon sind überschlagsweise gleich, warum also Platz, Zeit und Toner verschwenden... cya Tycho
  2. 3 LS Magier für ganz Seattle ist total lächerlich, wenn es 3000 Magiebegabte in Seattle gibt, dann sind davon nicht nur 1% vernünftig ausgebildet sondern eher 1% sind Initiaten. 3 Initiaten bei Lonestar, die die anderen 20 Magier befehligen, dass passt schon eher mMn. cya Tycho
  3. Jo, man kann es nur 6mal erleben, außer man macht zwischen drin eine Gentherapie. Aber egal, deine Vermutung ist falsch, die Essenz ist weg und kommt auch nicht wieder: cya Tycho
  4. Nein, das regeneriert sich nicht, das ist permanent weg, man kann es nur durch Gentherapie wiederbekommen. cya Tycho
  5. Das regeneriert sich nicht, gibt aber eine Gentherapie mit der man die Essenz wiederbekommen kann, ist aber teuer und kostet viel Kohle... cya Tycho
  6. Nein, können sie nicht. Der ganze Absatz ist extrem unglücklich formuliert. cya Tycho
  7. in der Theorie kann ein Zauber im Astralraum den Fokus zerstören, der ist dual oder astral da, also kann er auch schaden bekommen. Der Magier bekommt ja auch Schaden in der Astralebene obwohl sein Körper vielleicht ganz woanders liegt... cya Tycho
  8. doch, dass man sie angreifen kann, steht ja in den Regeln, nur wie das funktioniert und was dann passiert nicht... cya Tycho
  9. Das stimmt aber nicht, du würfelst Widerstand ja mit Wil+Antimagie, dumm ist nur das du kein Antimagie hast, als mundaner. Im Prinzip müsstest du wenn du was ändern willst sagen: Jeder kann Antimagie lernen, ansonsten werden Magier noch viel krasser bei Spruchwiderstand und praktisch immun gegen Magie, weil die Wil*2+Antimagie werfen und damit meistens mehr würfel haben als der Zauberer. cya Tycho
  10. Jo, das mit dem deaktivieren ist klar, aber fürs zerstören von Foki durch Astralkampf/Zauber gibt es keine Regeln. Ich versteh aber auch nicht, warum man das umbedingt braucht, wenn einem die Foki bei Start zu billig sind, dann kann man doch einfach absprechen, dass Foki bei Start nicht erlaubt sind, statt gleich in Fokus Killing Spree zu verfallen, um die bösen, viel zu billigen Foki zu zerstören, damit die Spieler sie sich erstmal verdienen müssen... cya Tycho
  11. gibt aber keine solide Regeln dafür und ehrlich gesagt hab ich seit der Veröffentlichung von SR4 auch nie welche dafür gebraucht... cya Tycho
  12. das einfachste ist Folgendes: Berechne den monatlichen Preis ganz normal und ziehe dann "Fahrzeugpreis/100" ab, denn Permanenter Lebenstil kostet 100*Monateskosten und der Anteil ist damit bezahlt... cya Tycho
  13. Bei Geist gegen Geist geht das meist ja schnell, auch mit auswürfeln, wenns nicht wichtig ist, dann sag ich halt die beschäftigen sich und am Ende gewinnt irgendwer. Wenn die SCs einen Geist gegen eine Gruppe NSCs schicken, dann werden ein Teil der NSCs immer die SCs angreifen soweit das möglich ist. Ansonsten mach ich das auch Storytellingmäßig, außer es ist irgendwie superwichtig. Ansonsten löse ich das auch so, wenn nur NSCs beteiligt sind. cya Tycho
  14. Naja, das das Corporate Download nicht übersetzt wurde, halt ich sowieso für einen Kapitalen Fehler, das ist nämlich eins der wichtigsten Bücher für SR und wesentlich wichtiger als "Blabla in den Schatten". Die Megas sind nämlich omnipräsent und dann das Quellenbuch über Kons nicht zu übersetzen ist irgendwie... cya Tycho
  15. (Speed/3)*3,6*6h = (Reichweite in km) oder halt entsprechend mehr Stunden, wenn man es mal braucht... cya Tycho
  16. das ist kein Crackwissen, das steht im EidS, im Corporate Download und bestimmt noch in ein paar anderen Büchern. Gerade das Corporate Download sollte man als Quellenbuch über die Megas schon irgendwie gelesen haben, bevor man irgendwelche Sachen wegen neuen Konzernen fordert. Da steht ziemlich genau drin, was die Hauptgeschäftsfelder jedes Konzerns sind und wie gut der was macht, mit zig Tochterfirmen und Managern... cya Tycho
  17. nach RAW kann man nur rumraten, die Regeln sind halt sehr ungenau. Aber imho würde ich auch sagen das stackt alles, das Zeug kostet Hammerviel Essenz und sauviel Platz, von daher kann man davon ausgehen dass das schon ordentliche Panzerung ist. cya Tycho
  18. Tycho

    IC

    Sicherheitskonto gibts im Unwired als optionalregel bei "Tweaking the Rules" cya Tycho
  19. SR Movie List auf Dumpshock da dürfte eigentlich alles drin sein... cya Tycho
  20. In Europa in den Schatten steht es anders, aber ist auch egal, die 3 Megas sind auf jeden Fall recht dick im Geldgeschäft... cya Tycho
  21. Hi, Ich wollte mal fragen, was eurer Meinung nach in einem Run gehört, damit ein Einsteiger ein gutes Bild von SR zu geben. cya Tycho
  22. Tycho

    IC

    Wenn das IC deinen Stealth durchschaut erkennt es, dass du nicht der bist, der du vorgibst zu sein. Das AccesLog ist ein Protokoll, wo alle Aktionen im mitprotokolliert werden, die im Knoten vor sich gehen. Also, wenn jemand in den Knoten kommen, Dateien öffnet/verändert/erstellt/löscht/usw und alles andere. Ein Sicherheitshacker der das verfolgt, kann da einfach rauslesen, wenn irgendwas passiert was nicht passieren sollte. und kann dann sofort Alarm auslösen. Die verschiedenen Accounts werden wie folgt behandelt: Jeder Account hat gewisse Rechte, wenn er etwas tun will, wofür er rechte hat muss er nicht würfeln oder mit Computer+Prog (wenns zB darauf ankommt wie gut etwas gemacht wurde). Für Sachen für die ein Account keine rechte hat, würfelt man mit Hacking+Prog ob man es überhaupt schafft. (zB wenn in User Account auf das Acceslog zugreifen und das ändern will (dürfen nur Admins im Normalfall)). Wenn du drin bist, kann ein IC dich durch Scannen überprüfen und herausfinden das du ein Hacker bist und es gibt extra IC die machen nix anderes als jeden IP einen User zu scannen, bis es alarm gibt. Der Sicherheitshacker kann dich anhand deiner Aktionen im Acceslog identifizieren und natürlich auch User scannen. Du kannst dich selbst reinreiten, wenn du dumme Sachen machst, wie Datenbomben auslösen, die falschen Dateien öffnen (so ne Art Köder). cya Tycho
  23. Imagelink bringt nix, weil dann könntest du ja auch durch AR zaubern o.ä. mMn brauchst du schon eine direkte DNI Einspeisung im Hirn, die direkt mit Essenz bezahlt wurde. Sowas wie ein Singe Cybereye in deiner Hand oder sowas... cya Tycho
  24. Ich würde einfach mal rein nach RAW behaupten, du hast keine Essenz für die Augen bezahlt, weil das ist ja nur Zeugs in deinen Cyberarm. Dein Cyberarm kostet zwar Essenz, aber die Kamera selbst kostet keine. Rein vom Spielgefühl her, bin ich gerade unschlüssig, irgendwie finde ichs uncool, aber vom Balancing her sollte es kein Problem sein, wegen Magesight usw. Von daher denk ich nicht das es viel ändert wenn man es als SL erlaubt... cya Tycho
  25. Wuxing (8) (Albion Muteral Funds, Malaysian Indipendent Bank, Wuxing Finencial Services), Evo/Yam. (8) und SK (9)(Schweizer Bankenverein, Deutche Bank, Commerzbank, Lothian Vaea PLC, Nippon Credit) sind dick im Finnanzgeschäft, dazu gibts noch den Frankfurter Bankenverein und einige andere... cya Tycho
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