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Tycho

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  1. es steht aber auch nicht natural Skill da... mMn nimmt man den Skillwert (also den der auch für alles andere benutzt wird, und das ist im Normalfall der modifizierte Skillwert) und halbiert ihn, damit wäre das Maximum 5mal zielen und auch das geht nur mit Begabung und als Kiadept. Normale Chars dürfen kaum über 3mal zielen rauskommen... cya Tycho
  2. der Boni durch zielen ist begrenzt auf deinen halben Skillwert: cya Tycho
  3. ne, ist aber oft sinnvoller... es war ja auch nicht nach RAW gefragt, sondern "wir wir das machen" cya Tycho
  4. Die Frage ist immer wie laufen die Runner rum, die wissen ja nicht dass jetzt gleich 15 Typen kommen. IR werden die wenigsten anhaben, außer es ist komplett dunkel und sie haben nix besseres. Radarsensor klingt halt immer toll, aber durch einen größeren Baum kommt der nicht durch: ein Baum hat Struktur 5/10cm, das Radar kommt max. durch 20. Der Radarsensor ist cool, wenn man in so eine Japanischen Hütte mit Reispapierwänden ist, denn auch in einem normalen Gebäude ist 1 Wand eigentlich das wo man durchsieht, die 2. wird schon nix. Aber mein Sam hab trotzdem eins, ist einfach praktisch Ich denk klar können wir uns noch weiter hochrüsten. die Gegner können ThermoTarnnetze haben, Verschleierung, Distractor Drohnen und all so Zeugs, aber imho gehe bei einer Runde in Afrika eher von Low aus (was die Runner ja scheinbar nicht sind). Meistens ist ein Hinterhalt schon fast die Garantie zum Erfolg, da die Runner durch die Überraschungsregel auf dem präsentierteller stehen. Was sich auch bewährt hat: Immer 1-3 Gegner Sperrfeuer machen lassen und das den kompletten Kampf über. Das zieht immer schon Ausweich-Würfel und ist auf Dauer nicht gut, so dass die Runner in Deckung gehen. Dann immer ein paar Gegner verzögern lassen, bis die Runner wieder rauskommen und sie dann erschießen. cya Tycho
  5. hab jetzt nochmal nachgeschaut und bin selbst jetzt etwas unsicher. Da eine Fokus Formel eine Tradition hat und der Fokus auch in einer entsprechenden Grundlagensammlung hergestellt werden muss, bin ich bis jetzt immer davon ausgegangen, dass ein Fokus traditionsspezifisch hergestellt werden muss. Nachdem ich jetzt nochmal nachgeschaut habe, glaub ich, aber dass das nur für die Formel und die Herstellung gilt, aber wirklich sicher bin ich mir nicht. Das meinte ich eigentlich mit zur Tradition passen. Von der Gestaltung her muss es nicht zur Tradition passen, aber ich denke einfach, dass ein Erwachter durchaus etwas Wert drauf legt, bei einem Gegenstand der so viel kostet wie ein Auto, den persönlichen Geschmack nicht gänzlich dem Preis unterordnet. Für die gängigen Ritualgegenstände wird er vermutlich auch am einfachsten sein einen Fokus zu bekommen. Ich denk aber trotzdem, dass selbst große Magische Einkaufszentren viele Foki auf Vorrat haben. Die in Tokio werden wohl Shinto, Buddismus, eben die gängigsten Traditionen in der Stadt haben. Aber die haben sicherlich eine mögichkeit da Zeitnah ranzukommen. cya Tycho
  6. es gibt keinen Zauber, der aus dem Astralraum irgendein Ziel trifft, dass nicht selbst astral aktiv ist. also projezieren bringt nix, außer der Feind schaut die ganze Zeit astral oder sowas... aber im großen und ganzen sollten 4 leute schon mit einem fertig werden, einfach weil der die 4 nicht in einem Durchgang töten kann... cya Tycho
  7. Naja, Foki werden im Normalfall für den Käufer angefertigt, also wird das dauern, wenn er zu einem offiziellen Taliskrämer geht, wird er wohl ein paar Wochen warten müssen. So teure Sachen wird niemand auf Vorrat fertigen, da es a) sehr persönliche Gegenstände sind (muss zur Tradition passen usw.) und b.) teuer und von Spezialisten angefertigt werden müssen. Ansonsten wenn es eine eingeschränkte Massenware ist, zB eine Yamaha Sakura Fubuki, wird ein gutes Fachgeschäft die vielleicht auch da haben, ein Supermarkt eher nicht, könnte man aber sicherlich bestellen. Ein Colt America gibts aber vermutlich auch bei beiden immer, außer die sind zufällig ausverkauft. Einfach ein wenig GMV einsetzen... cya Tycho
  8. Beim Radarsensor ist es natürlich immer fraglich, aber ob die SCs 5Erfolge schaffen, wenn sie 8w und mehr Abzug haben, das schafften nur extrem auf Wahrnehmung spezialisierte SCs. cya Tycho
  9. ich handhabe das so, dass niedrige Verf. meist auf Vorrat da ist, und bei höherer das entsprechende Produkt meistens bestellt werden muss, was dann einige Tage dauern kann. cya Tycho
  10. also ich finde die Gegner mit den Werten auch recht krass, allerdings finde ich die Werte auch etwas komisch. Ein Reflexbooster 1 oder 2 sollte dazu durchaus passen und vor allem würde ich denen min Panzerjacken oder einen Tarnanzug geben. Ansonsten halt wie Rasumichi sagte: Drogen. Wenn du 10-15 von denen als Gegner nimmst, dann sollte deine Runnergruppe Geschichte sein, wenn die taktisch vorgehen, also Deckung nutzen, Hinterhalte legen usw. gerade mit der Überraschungsregel sind die Runner eigentlich sofort hinüber. Die stellen sich ja nicht hin und lassen sich dann fröhlich abschießen. Die verstecken sich (und ich würde denen durchaus Infiltration 3-4 zugestehen). Einfach mal als Bsp: dichter Dschungel und Nebel 10-15 von denen Verstecken sich: 12w -> 4Erfolge um die zu sehen muss man schon müssen die schonmal eine Wahrnehmung mit ca. 8w Abzug schaffen. Wenn sie das nicht schaffen geraten sie in einen Hinterhalt und können 1Runde lang nicht auf die Angreifer reagieren, weiß heißt 10-15 Treffer, die man nur soaken kann -> im Normalfall tote Runner. cya Tycho
  11. naja, ich kenn eigentlich kaum einen Adepten der nicht statt Gesteigerte Reflexe einfach nen Synapsenbeschleuniger genommen hat... cya Tycho
  12. Ihmo hat jeder Megakon eine Art Johnson Agentur Hausintern und das ist glaub nix was die outsourcen werden, weil die sonst einfach mit zu vielen Infos an einen diese Agentur gehen müssten. Außerdem welches Interesse hat ein Konzern, den Runnern eine größere Sicherheit gegen Betrug zu geben. Der Vorteil für Konzerne ist einfach zu gering, als dass die das große Risiko eingehen würden. Aegis Cognito ist imho etwas was leicht in die Richtung geht, eben ein neutraler Mietgeheimdienst, die auch Johnsons beschäftigen und Runner anagieren. Aber bei denen steht schon in der Beschreibung, dass es den Laden nur gibt, weil niemand weiß wer der Besitzer ist und man alle Bisherigen Versuche den Laden zu übernehmen schief gegangen ist. Wie willst du bei der Johnson Agency Neutralität garantieren, die wären extrem angreifbar und ein extrem lohnendes Ziel für alles Kons, da man dort Infos über Weltweite Schattenoperationen eines großteils der Konzerne erfährt. Ich glaub nicht, dass sowas in der Welt von Shadowrun existieren kann... cya Tycho
  13. Imho ist der Vorteil eines Adepten, dass er in einem Spezialgebiet besser ist als ein Sam (kann halt Skills steigern und so) und ggf auch Sachen kann, die der Sam niemals können wird(zB Spurloser Tritt). Ein Sam ist meist eher ein Generalist, der kann mit Ware relativ einfach seine Attr steigern und ist so bei vielen Sachen gut. Von den kosten her sind die Kikräfte bis auf wenige Ausnahmen eigentlich ok, nur zB gesteigertes Attr ist völlig überteuert, aber man wird ja nicht daran gehindert einem Adepten für 1Essenz Ware einzubauen. cya Tycho
  14. Vermutlich steht das extra da, weil es eben von der normalen Berechnung abweicht. die Schadensmods für Spread sind schon mit dem Flechette Schaden verrechnet, sprich alle Schrotwaffen sind mit dem Schaden für "Narrow Spread" angegeben. (selbst wenn sie diesen nicht schießen können, so wie die Altmayr...) cya Tycho
  15. schau mal in die neuste Errata: cya Tycho
  16. ne, gibts nicht. soweit ich weiß, gibts eigentlich nur +x Kon für Schadenswiderstand. cya Tycho
  17. naja, es reicht schon wenn, der Magier jetzt nichtmehr in der 4er, sondern in 3er HGS steht und man muss die Regeln anwenden... cya Tycho
  18. Kraftstufe sinkt, so stehts in den Regeln. Ich denk der Entzug steigt nicht, der Magier ist ja nicht in der Hintergrundstrahlung. cya Tycho
  19. Im Arsenal gibts einige Zusatzteile, Arm, Beinschienen, Eierschoner und Helme/Hauben, die man sogar unter normaler Kleidung tragen kann, ähnlich wie Helme und Schilde aus dem GRW. die geben einen Bonus auf deine Rüstung, der aber auch behindert (um diese Diskussion nicht wieder führen zu müssen). die Einzige Ausnahme für diese stack-Regel sind die Formfitting Body Armors, was sie total über macht. (auch im Arsenal) cya Tycho
  20. doch imho schon... als Drake ohne die Vorteile, kannst du nur die angeborenen Sachen und die verlierst du auch wenn du keine Magie mehr hast (durch Essenzverlust). um Zaubern zu können und Geister zu rufen brauchst du trotzdem den Vorteil Magier und für Adeptenrkräfte Adept. cya Tycho
  21. Tycho

    Magieadepten

    mit Mag 1 für spurchzauberei kannst du maximal Kraftstufe 2 Zauber wirken und die Erfolge werden abgeschnitten. Tycho
  22. die eng. errata ist im dt schon drin. ansonsten wird es wohl irgendwann eine dt. eratta geben. cya Tycho
  23. Regelkonform sind dir nur, wenn die alle entsprechend Behinderung bekommen, denn alle Zusatzteile Behindern dich genauso wie die Rüstung. der Minmaxer hätte 7Punkte zuviel -> -4 Rea/Ges der Powergamer hätte 20Punkte zuviel -> -10Rea/Ges und der Munchkin, nunja, 40Punkte zuviel -> -20Rea/Ges cya Tycho
  24. Tycho

    Regel fragen

    hier ist die offizielle Aussage dazu: Sprich, es wird empfohlen es nicht zu tun, aber verboten ist es nicht, sondern SL entscheidung... cya Tycho
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