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Tycho

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Everything posted by Tycho

  1. Tycho

    Programmieren

    Das stimmt, aber wie gesagt, in meinen Augen degenerien die deutlich langsmal als die Programme, die so programmiert sind, dass sie sich selbst auflösen. Ansonsten ist das Patchen auch nicht soo wild, wobei das etwas auf die Regel auslegung ankommt. Ich würde als SL zB erlauben, dass man mehrere Patchs in einer Woche schafft. Ein Patch für ein Common Usw Prog brauch 1 Erfolg, ein Hacking Program 2 (solange nur 1Stufe degraded ist), also wenn ich den extended test mache und hab da 6 Erfolge, dann würde ich es so Regeln, dass man dann auch 6 Common Use Patches oder 3 Hacking Patches schafft (oder ein mischung für insgesamt MW6). Wenn man da natürlich hart regelt, braucht man halt für jeden Patch eine Woche, was bei so einem MW von 1-2 bei einem Extended test irgendwie ziemlich frustig wird. Zu dem Monat Intervall, das hat jetzt zwar wenig mit dem Programmieren allgemein zu tun, allerdings würde ich jemandem mit Schlafregulator schon erlauben mal einpaar Tage einen Run zu machen, weil die Zeit kann der locker über die 5h mehr pro Tag reinholen. Das ist halt etwas das Problem mit den Intervallen, alles größer als "Tag" müsste imho Schlafreglulator und so Zeugs berücksichtigen oder es müsste halt Angaben geben wie: "1Tag= 8-10h Arbeit" oder sowas... cya Tycho
  2. Tycho

    Programmieren

    Konzerne haben schon immer die Möglichkeit Software und Hardware mit Stufe >6 einzusetzen, bisher ists halt eher selten, aber wenn die regeln das jetzt so erlauben müsste man auch da deutlich höhere Werte ansetzen... cya Tycho
  3. Ich würd es erlauben, aber ist wohl SL Entscheidung. Ich würds aber auch nicht bei allen Sachen so handhaben, sondern von Fall zu Fall unterschieden. cya Tycho
  4. Tycho

    Programmieren

    Ok, der wichtige Teil steht aber etwas weiter hinten: Also die degenrieren halt nicht jeden Monat, sondern vermutlich erst nach einem halben Jahr oder deutlich mehr, was schon relativ viel bringt. cya Tycho
  5. Tycho

    Programmieren

    in der Unwired Errata steht das: Das Degraden ist ein DRM Zeugs, also selbst geschriebene und Open Source Software degraded nicht. Naja, Log 7 hab mir Cerebralbooster und Log 5, selbst wenn du nur Log 4 hast kommst du locker auf 20+Würfel. cya Tycho
  6. Naja, Sicherheits RFIDs kann man mit einem RFID Löscher nicht löschen. Ansonsten,ich gehe davon aus das eine Lizenz dir erlaubt beliebig viele Waffen zu besitzen, aber diese eben alle auf deiner SIN registriert werden, so dass man nachvollziehen kann, was du legal besitzt. Also wenn man dich mit einer Waffe kontrolliert, kann der Polizist nachschauen, ob das auch deine Waffe ist oder nicht. Natürlich gibt es regionale Unterschiede. In Lagos oder Chigago kannst du vermutlich alles V und E streichen, einfach weils da niemanden juckt. cya Tycho
  7. Hallo, nachdem ich jetzt im SR4A geschaut habe, ist mir folgendes Aufgefallen: Die Begrenzung das man nur Programme in Höhe seines Software-skills schreiben kann ist weggefallen, also sollte es jetzt auch möglich sein höhere Programme zu schreiben, was bei genauerer Betrachtung auch gar nicht mal so schwer ist. zB schafft ein durchschnittlich kompetenter Hacker (Log 7, Skill 4, ein wenig ware) durch die Programming Suite und die Nexus Programmierumgebung ein Analyse 9 mit Optimierung 3 und Ergonomie relativ sicher in 2 Monaten. Hat irgendwer eine Stelle gesehen, die das verbietet? Wenn nicht wäre das ein ziemlicher Boost für Hacker mit SR4A, da selbst geschriebene Programme ja auch nicht degraden. cya Tycho
  8. Also ich meinte mit erwerben oben schon immer, dass ich in Ares Weapon World gehe und dort völlig legal eine Waffe kaufe o.ä. Wenn ich das Ding auf dem Schwarzmarkt kaufe ist die ganze Sache natürlich egal. cya Tycho
  9. Ein frisch erschaffener Magier hat keine Metatechnik, diese bekommt man erst durch eine Initiation, die kann man aber zu Spielbegin nicht haben (nach RAW). Allerdings kann man, vor allem im Karmasystem, auch Initiationen zu Spielbegin zulassen, dann kann der Magier auch Metatechiken haben. Magie 6 bei start ist Möglich, kostet aber dann auch 25GP. Mag 7 bei start geht nicht, denn das Maximum ist Essenz und somit 6 und kann nur durch eine Initiation erhöht werden. cya Tycho
  10. Das ist alles soweit richtig. Aber nochmal zur Datenbombe. Das Ding hängt irgendwo dran, bei einem Zugriff auf die Datei oder den Knoten geht die hoch, außer man hat das Passwort für die Bombe. Also man muss beim Zugriff einen bestimmtes Parameter oder sowas anhängen, dass der Datenbombe sagt: "Ich darf dort zugreifen". Jeder andere Zugriff löst die Bombe aus und dafür ist es egal ob der Zugreifende als Eindringling erkannt ist oder nicht. Da mit dem IC stimmt auch, aber du kannst das IC, wenn er es besiegt auch einfach rebooten, das stürzt ja nur ab und ist nicht kaputt, also das kommt immer wieder und ist nie wirklich tot. cya Tycho
  11. Naja, mit Fake SINs kannst du natürlich mehrere SINs mit der selben Waffe drauf haben. Wenn du allerdings geschnappt wirst und die die Seriennummer deiner Cybergun haben, wirds halt blöd, dann musst du die wohl aufgeben. Wenn nicht, dann ist es ja nicht so wild. cya Tycho
  12. Das man Lizenzen für jede SIN braucht ist schon klar. Allerdings denke ich nicht, dass du für jeden Gegenstand eine Lizenz brauchst, denn im Buch steht: Wie weit oder Eng man jetzt Type of Item fasst, ist eben Auslegungssache, aber es ist definitiv kein Einzelgegenstand. Eher sowas wie "Lizenz für Pistolen, Lizenz für Sicherheits Cyberware" oder ähnliches. Wie gesagt um diese Legalitätssache geht es mir gerade, denn ich hab auf Cons jetzt schon ein paar mal erlebt das Leute der Meinung waren: "Ich hab ne Lizenz für Pistolen also kann ich einfach durch die Kontrolle laufen ohne das mir was passiert", auch mit 5 Pistolen, von denen 4 vom Schwarzmarkt sind. Das geht meiner Meinung nach nämlich nicht, aber ich kenne eigentlich viele, die ihre Chars mit Diversen Lizenzen ausstatten. Meine Chars haben auch welche, allerdings meist sowas wie: "Ich bin Arzt" oder so. Die Dinger können schon hilfreich sein, sind allerdings kein Freifahrtschein und haben auch Nachteile. Das mit deiner Drohne hilft dir halt auch nicht mehr weiter, wenn du durch nen MAD Scanner oder Chemsniffer musst. Allerdings ist deine Einstellung schon richtig, die meisten Sachen wird man sich illegal holen, einfach weil man das nicht in seiner SIN stehen haben will. cya Tycho
  13. Das Problem ist die Verschlüsselung. Mit dem Key, kannst du die entschlüsseln und die Verschlüsselung bleibt intakt. Mit Decrypt vernichtest du die Verschlüsselung, auch für alle anderen Nutzer. Also man kann unterschieden ob ein berechtigter Nutzer auf das Archiv zugreift oder ein Hacker. Stealth bringt in jedem Fall was. bei dem einem brauchst du nur ein Erfolg und kannst die Datenbombe sehen. Mit Stealth musst du schonmal mehr erfolge haben als der Verstecker. cya Tycho
  14. Ein Spoof Chip steht irgendwo im Arsenal bei Autozubehör. Der macht nix anderes als auf Befehl oder in regelmäßigen Abständen deine Acces ID zu ändern. Den kann man aber auch in Elektronik Sachen einbauen. Kann ganz praktisch seín, wenn du schnell ne neue Acces ID brauchst oder einfach nicht willst das jemand dich längere Zeit verfolgen kann. Zum Rest: Das Problem ist eben, dass das ganze bei SR garnicht so teuer ist, zumindest wenn man es mal mit den Kosten für IC vergleicht. Ein gutes IC kostet auch seine 20-30k (vor allem die Autosofts hauen hier ordentlich rein) und so viel teurer ist eben ein Passkey System oder ein weitere Nexus nicht. Ich denk auch nicht das jedes System so gesichert sein wird, allerdings müsste mMn rein realistisch gedacht jeder Kon einige Grundlegende Sachen haben. Zum Beispiel werden die Wifiabschirmung um ihre Büros haben (der Preis ist einfach lachhaft billig), Matrixzugang nur über einen Bottleneck mit ordentlicher Sicherheit. Ein Passkey System wird sich auch jeder kleine Kon leisten, ein großer eher mehrere (z.B. Nanno Passkeys für Admins und Sicherheitsaccounts, normaler Passkey für User). Dann gibt es noch diese tollen "konzerneigenen" Dateiformate, wo du ein entsprechendes OS brauchst um sie verwenden zu können. Also es gibt echt viele Mittel einem Hacker für wenig Geld deutlich zu behindern. Natürlich wird nicht jeder Knoten so geschützt, aber bei einem Konzern mit entsprechend wertvollen Daten (Forschung/Entwicklung) wird es in jedem Fall so sein. Und dass jetzt ohne größere Geheimnisskrämerei, eine geheime Forschungsanlage wird da vermutlich nochmal ganz andere Geschütze auffahren. cya Tycho
  15. Das Problem an deiner Theorie ist aber, dass ein Unternehmen ja mehr als einen Knoten hat, die werden vermutlich sogar mehrere Nexus haben. Und von den Kosten her ist ist für ein Konzern kein Problem 3 redundante Nexus als Datenspeicher zu verwenden und davon immer 1 offline zu verschlüsseln, der dann sozusagen gleichzeitig das offline Backup darstellt. Das heißt, dann die Daten sich dauerhaft verfügbar, weil zu jeder Zeit ist 1 Nexus zugriffsbereit und man hat nur 2 Tage die Verschlüsselung zu knacken. Abgesehen davon, dass ein Passkey System von einem Kon aus der Portokasse bezahlt wird und somit der Fluff "zum Glück sind die so total selten" irgendwie unrealistisch ist. So nen Nexus kostet auch nicht die Welt, so ein MTC Sentinal für 30k ist ja fasst schon billiger als ein vernünftiges IC mit den passenden Progs. Von daher ist es deutlich günstiger für einen Kon mit dieser Methode zu arbeiten. In einer Welt in der ich nix Hacken kann, braucht man keine Hacker/TMs spielen, und wenn ich als SL alle Möglichkeiten nutze, dann kann man nix mehr hacken. Da liegt eben das Problem. Was in meinen Augen fehlt ist ein System wie das Antimanipulationsdings bei den Magschlössern. Also eine Option die sagt, du musst bei jeder Hacking Probe x Erfolge haben, sonder entdeckt dich das System. Also etwas wo die Qualität deines Skills entscheident ist und nicht nur die Zeit. Zu deiner Ausrüstung: Du kannst auch einen Spoof Chip in dein Kommlink bauen, der dann automatisch alle 6? Stunden deine Acces ID ändert. cya Tycho
  16. Ja, alternativ eben auch vor dem Entschlüsseln, je nachdem wie die Datenbombe angebracht ist. Der Alarmzustand bringt dabei nix, außer dass er vielleicht etwas in eile ist und die Bombe übersieht. Imho ist das beste halt wenn du die die Bombe hinter die Verschlüsselung hängst und dann noch mit Stealth versteckst, dann muss er nach dem Entschlüsseln erstmal wieder eine Matrix Wahrnehmung machen und wenn er Pech hat übersieht er die Bombe. Wenn er keine Wahrnehmung macht hat er keine Chance die Bombe zu sehen und löst sie aus, sobald er das hacken anfängt. cya Tycho
  17. Die Skalierung ist immer ein Problem, manche verlangen eine "Lizenz für Pistolen/Lizenz für MPs/Lizenz für Sturmgewehre/usw", andere nur eine "Lizenz für Schusswaffen". Ist im Prinzip immer eine Gruppenentscheidung, daher hab ich das oben auch so allgemein wie möglich geschrieben. Die Knochenverstärkung war jetzt das erste beste V Implantat was gepasst hat, denn beim drüber schauen im Augmentation ist mir aufgefallen, dass die meisten Implantate eigentlich mir E geratet sind (selbst die krassen wie Reflexbooster und sowas). Allerdings hast du mit der speziellen SIN recht, die SIN Regeln sind ja eh immernoch das Stiefkind der Autoren, da hätte man in meinen Augen viel mehr Arbeit reinstecken müssen, denn die Regeln sind derzeit unbrauchbar und viel zu unflexibel. cya Tycho
  18. Hallo ihr leute, ich hab mir letztens mal einige Gedanken zu Lizenzen und der Legalität von Gegenständen gemacht und wollte hier mal meine Meinung zu dem Thema präsentieren, da es ja gerade mit den Lizenzen immer mal wieder fragen gibt. Das ganze ist natürlich nicht offiziell, sondern nur ein Versuch die Sache irgendwie sinnvoll zu handhaben. Der Unterschied zwischen Eingeschränkt und Verboten ist in meinen Augen eine Einfache Tatsache: Eine Privatperson kann Dinge, die mit E geratet sind legal kaufen, sollte sie eine Lizenz dafür haben. Ein Gegenstand mit V, kann nie legal erworben werden, allerdings kann es sein dass eine Person solche Gegenstände auf andere Art legal erlangt. Also wenn ich einen Gegenstand, der weder eingeschränkt noch verboten ist kaufe, dann geht das natürlich einfach, niemand stellt fragen (die über dein Standard SIN Kontrolle beim Bezahlen hinausgehen). Will ich jetzt eine Pistole kaufen die eingeschränkt ist, dann brauche ich eine Lizenz, diese wird dann beim Kauf überprüft und die Waffe in meiner SIN vermerkt, ala "Dieser Bürger besitzt die Ares Predetor Seriennummer yxz". Der Kauf ist natürlich legal und man besitzt diese Waffe auch legal und darf sie ggf (Lizenz vorausgesetzt) auch führen. Bei einem verbotenen Gegenstand gibt es das nicht, allerdings kann ein Soldat a.D. trotzdem Alu Knochen besitzen, allerdings kann er die eben privat nicht legal erwerben. Eine Lizenz dafür gibt es nicht, aber die Alu Knochen werden wohl auch in der SIN des Reservisten vermerkt sein, so dass er nicht ständig deswegen verhaftet wird. Das Problem gibt es eigentlich nur bei Ware, denn alle anderen verbotenen Sachen kann der Soldat ja abgeben. Sein Sturmgewehr wird er nur im Dienst führen, genau wie den Panzer den er nur in Ausübung seines Berufs hat. Meiner Theorie nach benötigt man also eine Lizenz zum erwerben eingeschränkter Gegenstände und zum betreiben/führen derselben. Als kleines Beispiel: Joe Barber hat eine Lizenz für Handfeuerwaffen, damit kann er sich jetzt eine Ares Predator kaufen, allerdings darf er diese dann nur privat führen, also in deinem Grundstück und in deinem Schützenverein. Wenn er diese auch zum Einkaufen mitnehmen will, braucht er zusätzlich noch einen Lizenz zum Führen der Waffe in der Öffentlichkeit (in Amerika heißt das Ding Concealed Carry). Der Besitz der Waffe wird aber in der SIN vermerkt (die Lizenz ist ja letzten Endes eigentlich ein Teil der SIN). Also wenn jemand mit einer Ares Predator erschossen wird, dann wird die Polizei mal bei Joe anfragen was denn mit seiner Ares Predator ist. Sollte Joe mit einer Colt Manhunter erwischt werden, dann hat er auch ein Problem, da er diese ja nicht legal erworben hat, in seiner SIN steht ja nur, dass er die Ares Pred mit der Nummer 1234567 besitzt. Das wäre dann also illegaler Waffenbesitz und strafbar. An dem Bsp sieht man dass es für einen Shadowrunner ein zweischneidiges Schwert ist, sich Waffen mit einer Lizenz zu kaufen, denn die hinterlassen auch Spuren im System. Die sinnvollste Nutzung für eine legale Waffe ist es, dass man sie als Backup mit sich führt, solange man nicht auf einem Run ist. Also zum Einkaufen nehm ich dann meine Legale Hammerli mit, damit ich mich in Notwehr verteidigen kann, so mich jemand angreift. Aber wenn ich auf einen Run gehe, dann leg ich die in meinen Safe und nehme eine von meinen 25 illegalen Waffen, die ich im Zweifel auch schnell entsorgen kann, ohne das meine Addresse draufsteht. Und wenn dann mal die Polizei vorbeikommt und wegen der Pistole fragt, dann kann ich denen immer sagen: "Nein, ich hab die Waffe sicher schon ein Jahr nicht mehr geschossen, aber wenn sie darauf bestehen, kann ich sie ihnen gerne zeigen". Der andere Nutzen ist für eine Burn SIN, wenn man an einen Sensiblen Ort will und dort nur eine legale Waffe reinbekommt. Da kann man aber gleich die SIN mit der Waffe entsorgen, wodurch das ganze etwas teuer werden kann, aber es ist in jedem Fall eine effektive (und manchmal die einzige) Möglichkeit eine Waffe in ein Überwachtes Gebiet zu bringen. Verschiedene Nationen = verschiedene Legalitätscodes Eine Andere Sache die man beachten sollte, je nachdem wo man sich aufhält können die Legalitätscods total anders sein. Die im Buch gedruckten entsprechen eben dem Stand für die UCAS. Um das ganze nach Deutschland zu übertragen würde ich bei Waffen folgendes Ansetzten: Nahkampfwaffen: so lassen wie sie sind. Projektilwaffen: so lassen wie sie sind. Schusswaffen: alles das SM oder AM als Modus hat bekommt V. nur Waffen der Klassen Pistole, Sportgewehr und Schrotflinte können überhaupt E haben. Für Tokio gilt wieder was anderes, da sind alle Feuerwaffen verboten (ja, auch Taser). Im Prinzip wäre es mal cool eine Anpassung der Legalität an die Verschiedenen Orte zu haben, von mir aus nicht Gegenstand für Gegenstand, aber zumindest mal einen Überblick. Soweit erstmal. Jetzt seid ihr gefragt, Meinungen? Anregungen? Kritik? cya Tycho
  19. Ne, die Datenbombe geht erst hoch wenn unauthorisierter Zugriff auf sie ausgeführt wird. Also selbst wenn der Hacker als Eindringling entdeckt ist, kann er die Datenbombe noch entschärfen, den dafür greift er nicht auf den Knoten zu. cya Tycho
  20. Gut, das man einen Nexus braucht ist irgendwie klar, im Unwired steht nur, Von daher braucht man wohl keine "Mitprogrammierer", allerdings denke ich mal, dass es wohl auch mehrere leute gleichzeitig verwenden können. cya Tycho
  21. Die Sachen mit dem auffliegen stimmen, allerdings ist schon knoten A in Alarmzustand und der Eindringling kann schon dort angegriffen werden. Das mit der Datenbombe ist hat die Frage wie die erstellt wurde. Wurde der Knoten erst mit der bombe versehen und dann verschlüsselt oder andersrum. Fall 1: Bombe ist innerhalb der Verschlüsselung. Der Hacker knackt die verschlüsselung, wenn er dann auf den knoten zugreift ohne die Bombe zu entschärfen geht sie hoch, je nachdem braucht man eine Matrixwahrnehmungsprobe un die Bombe zu finden. Fall2: Bombe ist außerhalb der Verschlüsselung. Dann muss der Hacker erst die Bombe entschärfen und kann erst danach entschlüsseln, wenn er anfängt zu entschlüsseln ohne die Bombe zu entschärfen geht sie noch. Die Datenbomben gehen immer nur hoch, wenn man auf den geschützten Bereich zugreift ohne den richten Schlüssel oder die Bombe zu entschärfen, anders geht es glaub nicht. cya Tycho
  22. 1.a Nein, beide Knoten müssen in der Reichweite des kleinen Singals sein (also hin und her funken un möglich sein) 1.b Ja, allerdings muss er dafür ggf ersmal die Knoten auf dem Weg hacken, die Ware finden (Acces ID) und dann ein Verbindung aufbauen Wenn der knoten versteckt ist, ist das finden, das Problem, ansonsten schreit das Ding ja rum "Hallo hier bin ich!" 2. Man sollte mit dem Knoten zumindest passiv scannen können und halt signale Empfangen, aber viel mehr auch nicht. aktive Knoten routen automatisch weiter, passive und versteckte tun das nicht. cya Tycho
  23. Hallo leute, ich wollte mal frage was eine Nexus Programmierumgebung eurer Meinung nach kostet. Im Unwired steht leider nur der Mietpreis (100/Tag), aber was ist wenn ich so ein Ding kaufen will. Ich persöhnlich würde ja analog zum Verzauberungsshop 50000Y ansetzen, denn der kostet auch 100/Tag Miete. Aber was denkt ihr denn, was so eine Nexus Programmierumgebung kostet wird. cya Tycho
  24. du musst den Heilzauber aber auch aufrechthalten während er permanent wird. Also wenn du mit einem Krankenwagen in diesem ungünstigen Zeitpunkt in die HGS reinfahren würdest, dann würde der auch sinken. Ansonten ist ja aber denk aus beiden Gründen, also einmal damit man nicht einfach alles vorher castet, aber auch damit ein Zauber nicht 2mal bestraft wird, wenn man ihn in der HGS zaubert. cya Tycho
  25. wie gesagt ich halte HGS für ziemlich offensichtlich im Astralraum, etwa so wie Nebel oder Regen in der realen welt, also das wird er schon sehen bevor er reinläuft, gerade wenn er am beschatten ist. cya Tycho
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