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Tycho

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  1. Zu Zaubern gibts keine Regeln. Bei mit Karma bezahlten Sprüchen (also intensiviert oder verankert) würde ich es so handhaben, dass die wieder auf die Ursprüngliche Stufe ansteigen, ansonsten wäre das einfach etwas fies. Bei Zaubern die man in der HGS gezaubert hat bin ich der Meinung die steigen nicht höher als auf der Stufe, auf der sie gewirkt wurden. Aufrechterhaltende sollten sich auch wieder regenerieren können, nur bei Sofort Zaubern bin ich skeptisch. Also zB wenn man einen Manablitz ein Gebiet mit Mana Static auf ein Ziel castet. Da würde ich glaub sagen, dass der Spruch schwächer ankommt, auch wenn das Ziel selbst in einem Gebiet ohne HGS steht. cya Tycho
  2. Nein, das ganze ist eigentlich total einfach, die Regeln beschreiben es nur blöd... Wenn du einen Zauber in HGS 2 zauberst, dann erhöht sich da der Entzug um 1, also so als hättest du den Zauber um 2 Stufen höher gezaubert. Im Prinzip haust du halt in der HGS mehr Mana in den Zauber damit er die gewünschte Wirkung hat. Geister sinken immer um die HGS, egal ob du sie vorher rufst oder in der HGS, dafür erhöht sich bei denen auch der Entzug nicht. Ob die Zauber auch besser werden wenn man die HGS verlässt wird nicht gesagt, daher ist davon auszugehen dass das nicht so ist. Die Energie ist einfach verloren gegangen. cya Tycho
  3. Coldan hat recht, Thunder hat unrecht. nur wenn du mit einem aufrechtgehaltenen Zauber in die HGS reingehst, sinkt der Zauber, wenn er schon drinnen gezaubert wurde, bleibt die Kraftstufe gleich, allerdings mit höherem Entzug usw. Von daher zauberst du auf Stufe 2 und kannst somit auch mit 2 Erfolgen heilen. cya Tycho
  4. du musst dich ja nicht mehr auf den Weg konzentrieren, denn das Kommlink sagt dir ja: "In 20m rechts abbiegen!", "Achtung Ampel, bitte warten." Schreiben muss man auch nicht mehr, geht ja per Gedankenbefehl oder Spracheingabe. So wirklich toll multitaskingfähig muss man dafür jetzt nicht sein, zumindest sehe ich heute schon genug leute die telefonieren oder Musikhören während sie rumlaufen. cya Tycho
  5. hmm, schau mal im Unwired unter Authorisation, da sollte einiges stehen, allerdings bringt das regeltechnisch meist nix. Nur Passkeys geben mehr Sicherheit, der Rest ist immer gleich zu knacken. Optimierung für Analyse hat prinzipiell den selben Effekt, solange es nur ums Eindringlinge finden geht cya Tycho
  6. Vermutlich werden die meisten Kommlinks kein wirkliches Display mehr haben, aber imho kann man das AR auch einfach ausschalten. Allerdings laufen die meisten leute wohl mit AR rum, weil es einfach praktisch ist. Man kann jederzeit die News und sein Lieblingsforum checken, sich eine Wegbeschreibung einblenden und paralell noch mit seinen Freunden in Kontakt bleiben. Es ist einfach praktisch AR anzuhaben und die meisten Leute werden das nutzen. Ich mein wenn die Städte schon AR Overlays haben, um sich optisch aufzubessern wird es halt für den Normalbürger standard sein mit AR rumzurennen. cya Tycho
  7. Ne eigentlich nicht, es reicht ja einfache Datentransfer, also man braucht nichtmal eine suscription. Offiziell geht es zumindest. Wie gesagt, ich sehe viele der Sachen als eher broken an, weil sie das Spiel effektiv blockieren. cya Tycho
  8. das normale Angriffsprog wirkt gegen beides, macht halt auch nur Matrixschaden. Firewall ist aber kein "Programm" im Sinne vom SR, es ist zwar software, aber du kannst dein Kommlink nur auf ein Programm optimieren. Die Passkeys sind natürlich nur kleine SD Kartenartige Chips, aber um die benutzen zu können brauchst du an dem Knoten dessen zugang geschränkt werden soll ein Passkey System und das ist teuer (billigste kostet 15k) und definitiv mit zusatzhardware verbunden. Also der gesicherte Knoten benötigt das Passkey system und alle Knoten die darauf zugreifen einen passenden Passkey. Das Access Log speichert alle aktivitäten auf dem Kommlink von allen Usern unter der spezifischen Access ID, bei einem Passkey System auch noch mit der Passkey ID. Also sollte ein Hacker in dein System eindringen wird alles was er macht dort gespeichert, das letzte was man als Hacker macht ist natürlich das Access Log löschen oder manipulieren, damit du keine Spuren hinterlässt. Jeder Knoten hat ein Access Log, allerdings kannst du das auf anderen Knoten speichern, also in deinem Fall würde ich alle Acces Logs auf dem internen Komm speichern, so dass der Hacker möglichst nicht ran kommt. Wenn du ein Passkey system hast kommt folgendes dazu. Sobald ein Eintrag ohne passenden Passkey im Access Log landet gibt es Alarm. Das dauert allerdings System KR (also je besser dein System desto länger dauerts, irgendwie sinnlos, aber so ists halt). Also wenn du einen leeren Stufe 1Knoten mit Passkey system als Bottleneck verwendest, dass löst du nach 1KR Alarm aus und du hast den Eindringling gefunden. cya Tycho
  9. Die Firewall kannst du nicht optimieren, die ist kein wirkliches Programm. Das Passkey System kannst du meiner Meinung nach nicht an ein Kommlink bauen, zumindest nicht ohne deutlichen mehr Platzverbrauch, so dass du das nicht implantieren kannst (ohne zusätzliche Essenzkosten), ansonsten kannst du dir mit einem Passkey system den ganzen Spaß auch sparen. nimm ein 1er Kommlink als Bottleneck und leg das Access Log auf dein internes und du hast jeden Eindringling nach 1KR gefunden. Imho wäre es sinnvoll den Agenten auch mit normalem Angriffsprogramm auszustatten, sonst schaust du gegen einen Agenten dumm aus der Röhre. cya Tycho
  10. Hmm, die Optic X hat nach Fluff Stealth Material, also sollte die auch Signatur Masking haben. Ansonsten fällt mir jetzt aus dem Kopf nichts mehr ein. cya Tycho
  11. Du brauchst vor allem ein Simmodul. Ich denke, man sollte das 2. Kommlink auch über DNI steuern können. cya Tycho
  12. Ein Kommlink kann nur eine Persona unterstützen, also wenn du dich mit deinem Kommlink in die Matrix einloggst, dann stellt das Kommlink eine Persona für dich bereit. Ein Kommlink kann immer nur eine Persona unterstützen. Über einen Nexus können sich auch mehrere Leute einloggen, dafür ist das Personalimit. Wenn du keine Suscriptions mehr hast (also nachdem du System*2 genutzt hast), zählt jede weitere wie ein laufendes Programm. cya Tycho
  13. Nö, weil jede weitere Suscription einfach wie ein aktives Programm zählt, also wenn du wirklich alle Suscriptionplätze voll machen willst, dann stürzt dein Kommlink ab, weil der Prozessor auf 0 sinkt. cya Tycho
  14. Jo, Autosofts und TacSoft usw gilt alles gegen das Prozessorlimit Wie gesagt, jeder Konzern würd sicherheitsrelevante Daten mit 24h Encryption sichern und dann stellt sich halt die Frage, wie sinnvoll es ist einen Hacker zu spielen, wenn man sowieso nix hacken kann, da es in 99% der Fälle einfach zu lange dauert den Knoten zu knacken. Denn zumindest bei mir haben Runs meist einen Zeitrahmen, der aus ein paar Tagen besteht, so dass die Encryption einfach zu lange zum entschlüsseln dauert. Von daher bin ich kein Freund von Strong encryption für Knoten, bei Dateien ist es in meinen Augen kein Problem, denn die kann ich auch verschlüsselt mitnehmen und in Ruhe daheim entschlüsseln. Da könnte das wegen mit auch noch länger dauern. Das ist aber mMn ein allgemeines Problem bei SR4, man kann Knoten relativ einfach unhackbar machen (Bottleneck mit Passkey, 24h Encryption, usw), aber es gibt so gut wie keine Möglichkeit einen knoten so zu designen, dass er eine Herausforderung darstellt, wo ein Starthacker in jedem Fall scheitert und ein Tophacker aber eine gute Chance hat. Es gibt nur unhackbar oder einfach hackbar. cya Tycho
  15. Du kannst den Agenten ein Script gegeben wie im Unwired als Bsp Beschrieben, sie scannen dann jeden Inipass die Person, die als letztes geescannt wurde, zumindest solange kein Alarmzustand ist. Dann würde der Eindringling von den 2 Agenten rein nach RAW jede KR 6mal gescannt (Vergleichende Probe s.o.), wenn er als einzige Persona auf dem Knoten ist. Das artet nach RAW halt in eine ganz schöne Würfelorgie aus, aber rein statistisch würfelt der irgendwann mal scheiße und du mal gut... Am sinnvollsten ist es du nimmst ein 2. Kommlink, das deine SIN ausstrahlt und nicht versteck ist, mit einer Menge Müll drauf. Das verbindest du auf keinen Fall mit dem Rest der versteckten Hardware und das ist eben dein Decoy Kommlink, das bei einer oberflächlichen Suche gefunden wird und auch gehackt werden kann, wo aber nur falsche oder unwichtige Infos drauf sind. Im großen und ganzen denke ich dass du langsam mit Overkill anfängst. Mit den 24h Encryption hab ich immernoch so meine Probleme, einfach weil es so die Vorschlaghammermethode ist, Hacking zu unterbinden. Mit den Agenten und dem Bottleneck System ist du schon relativ sicher und wenn nicht gerade ein überragender Hacker kommt, hast du gute Chancen dass der dich nicht hacken kann. - Wenn - statt des automatischen Neustarts - eine Benachrichtigung rausgeht, kann der Char aber mit seiner nächsten Handlung das Teil abschalten richtig? Auch wenn du das Kommlink Manuel ausschaltest fährt es nicht schneller runter als normal. - Wenn man bei dem externen Kommlink statt es neu zu starten die Wifiverbindung in einem festen Intervall trennt, muß der Hacker mit der Entschlüsselung dann jedesmal von vorne anfangen? Ich würde sagen nein, solange du die Verschlüsselung nicht änderst, kann er immer da weitermachen wo er aufgehört hat. Datenbombe Verschlüsselung und sowas ist immer eine Frage der Reinfolge in der Sie auf den Knoten gewirkt wurden. cya Tycho
  16. Alle Autosofts gibts nur bis Stufe 4, das steht im GRW in der Tabelle bei den Preisen zu Autosofts. Das stimmt nicht, die Agenten können ihn erst finden wenn er schon im Knoten ist, das ist dann aber eine vergleichende Probe mit Agent+Analye+Homeground vs Hacking+Stealth des Hackers, und da hast du mit den 16w ne ganz gute Chance ihn zu finden. - Ein Agent kann Stufe Software verwenden, allerdings zählt jede Software die der Agent verwendet auch gegen das Prozessorlimit. - hmm, ich glaub eine reicht, aber bin mir da auch nicht sicher - ja - nein - steht im GRW, ist ein Extended Test gegen 10 oder so. - Ich würde sagen, man muss die Verschlüsselung neu machen, ansonsten sind die Dinger viel zu stark. Ich find strong encrypten von Knoten derzeit schon einen ziemlichen Gamebraker, weil es hacking in den meisten fällen einfach unmöglich macht. cya Tycho
  17. Das denk ich nicht, der wird ja das Zeug trotzdem lagern müssen. Ansonsten dürfte es nichtmal mehr Fenrsehen geben wie wir es kennen, sondern das wird mMn alles über "On Demand" laufen, wenn ich halt gerade Nachrichten sehen will, geh ich zum Nachrichtensender und lasse mir die letzen Nachrichten anzeigen. Bei meiner Lieblingsserie bekomme ich die letzte Folge auch auf abruf usw. so das man sich sein Programm zusammenstellen kann wie man will. cya Tycho
  18. Homenode gibt es auch nur bis max. 4 Ansonsten ja, das ist natürlich teuer. cya Tycho
  19. Beim Suscripten bin ich mir gerade nicht wirklich sicher. Da müsste ich nochmal nachlesen... Zum Slaven: Der Slave routet alle seine Kommunikation über den Master, gleichzeitig hat der Master automatisch einen Adminn zugang zum Slave. Also wenn du dein externes Kommlink an dein Internes slavest, dann funkt sozusagen dein internes Kommlink, somit wird ein hacker direkt an den Master geleitet, wenn er irgendwelche zugriffsversuche macht. Den kann er dann auch sofort hacken und sobald der Master gehackt wurde, bekommt man eben automatisch Admin zugang zu den ganzen Slaves. Von daher lohnt das eigentlich nur bei Periphery Geräten, wie Brillen, Smartguns usw. die halt total schlecht geschützt sind. 2 Kommlinks aneinanderzu slaven verringert im normalfall die Sicherheit, da du dadurch den Master angreifbar machst du den slave gleich mitlieferst, sobald der Master gehackt wurde. Alternativ kann der Angreifer halt versuchen den Slave zu hacken indem er die Acces ID des Masters spoofed, aber das lohnt eigentlich nur, wenn der Master extrum gut ist und der Slave relativ schwach. Ansonsten geht man gleich auf den Master und hat Zugriff auf alles. @Datenbuchse: Der Zugriff auf die Datenbuche kann auch übers Kabel erfolgen, also denn du dein externes Komm an die Datenbuchse steckst, kann der Hacker dein Komm hacken und von dort dann in die Datenbuchse. Ich persönlich finde die Regel mit der Datenbuchse auch ziemlich unsinnig, aber nach RAW ist es nunmal so, dass die Datenbuchse ein riesigen Sicherheitsrisiko darstellt. @IC und Programme: Das IC ist ja im Prinzip ein Agent. Ansonsten kannst du glaub alle Progs und Hardware in einem normalen PC Laden kaufen, nur die Agenten sind glaub R oder so, der Rest ist mit der entsprechenden Kohle einfach zu bekommen, im Höchstfall braucht es etwas Lieferzeit, weil nicht auf lager. Spider wärst du ja selbst, wenn du Hacken kannst, ansonsten muss das der Teamhacker übernehmen, allerdings hat der dann eben Admin oder Security Rechte auf deinen Systemen. Ggf. kann man das auch über ne Connection regeln, aber im normalfall musst du halt hoffen, dass das IC genug Zeit schindet, um dein System auszuschalten oder sowas. wegen Strong Encryption: du musst halt auch einmal die Zeit investieren um dein Kommlink zu verschlüsseln, also mit 24h Strong Encryption dauert der Verschlüsselungsvorgang eben auch 24h. Von daher kannst du das Kommlink nicht reseten bzw. musst halt nach dem Reset erstmal 24h lang verschlüsseln. Btw das Intervall bei Strong Encryption ist variabel, also kannst auch 10min oder 5h nehmen. Homeground ist eine Autosoft, die erhöht die Matrixwahrnehmung des Agenten/IC um die Stufe. Was geht ist: Du kannst dein internes Kommlink mit 24h Verschlüsseln und dein externes eben nur normal oder dynamisch mit einem Agenten, Wenn du dann das externe Resetest fliegt der Hacker raus. Wobei ich da als SL sagen würde, dass er eben von dem selben Punkt weiter entschlüsseln kann, solange du die 24h-Verschlüsselung nicht änderst. Allerdings muss er halt erstmal wieder in dein externes Kommlink hacken. Alles in allem wäre das denn realtiv sicher und ohne immensen Aufwand nicht zu knacken. cya Tycho
  20. Jo, also du kannst das Problem umgehen indem du dein Tacnet über ein Extra Kommlink baust und das mit externen Geräten und sensoren verbindest, die sind dann natürlich gefährdet, aber deine Ware ist sicher. Ansonsten musst du zumindest deine Augen/Ohren und andere Sensoren in das Tacnet Suscripten, ansonsten haste nix davon. das externe Komm an das interne Slaven bringt dir im Prinzip nix, da dann einfach alle Kommunikation an das interne Komm geroutet wird, im Prinzip spart sich der Hacker einen Knoten. Dazu kommt das deine Datenbuchse natürlich rein nach RAW das große Tor ist, um deine gesamte Ware zu hacken, da sie als Schnittstelle zwischen DNI und Funk dient, also sobald jemand deine Datenbuche gehackt hat, sei es direkt über Wifi oder indirekt über das Externe komm übers Kabel, kann er alle deine Implantete steueren und zwar über DNI, da ist egal ob die die Wifi Sachen ausgebaut hast oder nicht. Im Prinzip hat der dann vollzugriff auf alles. Was du brauchst ist: Kommlink mit 6er Firewall, 6er Analyse und 6er Verschlüsseln. 6er IC mit Analyse, Verschlusseln, Homeground Am besten noch Alternative Wififrequenzen, braucht dann aber das ganze Team Wenn du es total paranoid haben willst, eine Nexus Drohne mit Passkey System, die als Master fungiert. Sinnvollerweise nimmst du dein internes Kommlink, da hast du ja "verkabelte Sensoren", du verschlüsselst das Netzwerk, lässt das IC die Verschlüsselung überwachen und bei bedarf verbessern (siehe dynamische Verschlüsselung) und nach eindringlichen scannen. Am besten ists du hast noch ein Kampf IC in Bereitschaft, falls ein eindringling entdeckt wird. Gegen sondiertes Hacken kannst du sonst nicht viel machen, aber gegen on the fly sollte das system relativ sicher sein, und solange man das nicht stundnelang anhat, wird das mit sondiertem hacking auch nix. cya Tycho
  21. Nein, darum gehts hier überhaupt nicht: Du sagst die ganze Zeit, man kann mit 250BP doch tolle runde Chars bauen und die meisten anderen hier sagen eben, wie Medizinmann und ich, dass man mit 250BP sicherlich Chars bauen kann, nur rund und sinnvoll sind die nicht, und wirklich überlebensfähig eben auch nicht, ohne das man das Setting extrem anpasst. Wegen mir können die leute auch mit 100BP spielen, allerdings muss ich das nicht für sinnvoll halten und ich kann wohl eine Meinung dazu haben und die ist eben das ein Lowtech-Char mit 250BP nicht sinnvoll und rund ist und deine ganzen Bauversuche habe diese Meinung eher bestärkt als sie widerlegt. Es gibt ausnahmen, wie die schon öfter erwähnen Teen/Kinder-Chars, aber das ist eben wieder eine völlig andere Art von Setting. Von daher können wir das diskutieren auch lassen... cya Tycho
  22. @Thunder: Du hast schon mal zu wenig BP für Einschüchtern und Gebräuche bezahlt (kostet durch ungehobelt nämlich das doppelte) und abgesehen davon ist der Kerl nicht in der Lage zu Lügen (Überreden), weil er dort "unaware" ist. Daneben sollten alle Connections, die Schieber, Hehler, oder ähnliches darstellen zumindest ein Connection Rating von 3, besser sogar 4 haben. Ansonsten kann ich deinen Hintergrund ja nicht beurteilen, aber ich frag mich warum der Kerl Gewehre als besten Skill hat. Aber wie gesagt, du bist 24BP über Budget und "rund" ist der Char in meinen Augen trotzdem nicht. @Eismann: Der Special Ops Typ ist doch nur ein Bsp. Der Special Ops Typ passt nicht in 400BP, daher lässt du eben Sachen weg, die den Char unrund werden lassen. Der Ganger passt in 400BP, so du ihn allerdings auf 250BP runterdrückst, lässt du bei ihm auch Sachen weg, die ihn unrund werden lassen,. Das Prinzip ist doch das gleiche... cya Tycho
  23. Ist das eigentlich so schwer zu verstehen? Wenn jemand sagt, "Ich bin ein Ex Special Ops, unehrenhaft entlassen usw usw." dann erwarte ich, dass der Char die von mir genannten Sachen beherrscht. Tut er das nicht, dann passt seine Hintergrundgeschichte nicht, also der Char ist nicht "rund". Je weniger BP ich habe desto eher verzichte ich auf die Hintergrund Skills, wie im Fall des Ex Special Ops z.B. Fallschirmspringen, Outdoor, Tauchen, Geschütze, Bodenfahrzeuge usw. einfach damit ich in den Sachen die im Spiel von Bedeutung sind eben trotz den Einschränkungen einen vernünftigen Würfelpool habe. Also erzwinge ich mit der Einschränkung des BP eben unrunde Charaktere. Ich mein das man einen schönen 400BP LowTech Ganger bauen kann, hat Heckler der Koch ja eigentlich gezeigt, wenn man da jetzt nochmal 150BP raus ziehen soll, geht in meinen Augen zu viel kaputt und der Char ist nicht mehr rund, da man schon ganz schöne Einschnitte in allen Bereichen machen muss. cya Tycho
  24. @Thunder: Der Special Forces Typ ist nur ein Beispiel und ich hab gesagt, dass der nichtmal mit 400BP sinnvoll umzusetzen ist. Wegen mir kannst du auch versuchen, das mit 250BP umzusetzen, nur da hast du immer ein Problem zu erklären, warum der Char so beschissene Attribute hat. Selbst beim Dschungelkämpfer bezweifel ich ganz einfach mal, dass du mit 250BP was sinnvolles zusammenbekommst, selbst wenn du auf einige Sachen verzichtest. Und in jedem Fall kann ich entscheiden wie passend ein Hintergrund für einen Charakter ist. Natürlich kann jemand zu mir kommen und sagen: "Mein Char ist einer der weltbesten Hacker, eine bekannte Größe in der Community mit extrem guten Kontakten", aber wenn der Char weder angemessene Skills, noch Fame, noch entsprechende Connections hat, kann der mir viel erzählen: Es passt eben einfach nicht zum Hintergrund! cya Tycho
  25. Dementsprechend ist also ein stark spezialisierter Char deiner Meinung nach prinzipiell ein Char ohne Hintergrund? Interessante Ansicht, muss ich schon sagen. LG Thunder Ein Char, der nur 1-2 Sachen kann und sonst nix, hat keinen Hintergrund, denn man braucht mehr als 20+ Würfel in Feuerwaffen für ein vernünftiges Charkonzept. Ein stark spezialisierter Char ist noch kein One Trick Pony, aber je mehr man die Breite des Chars vernachlässigt, desto weniger Möglichkeiten hat man für den Hintergrund. zB: der klassische Ex Special Forces Char: Einen solcher Char ist mit 400BP eigentlich nicht zu bauen, denn der braucht neben der offensichtlichen Feuerwaffengruppe eben: Waffenlos Klingenwaffen Schwere Waffen Wurfwaffen Ausweichen Athletik Gruppe Infiltration Verkleiden (Tarnung) Outdoor Gruppe Fallschirmspringen/Tauchen (je nach Hintergrund) Gebräuche (Militär) Führung Einschüchtern Erste Hilfe Sprengstoffe Waffenbau Computer Elektronische Kriegsführung Geschütze Bodenfahrzeuge usw. Natürlich hat der die nicht alle hoch, allerdings ist er in all diesen Sachen mal ausgebildet worden und man braucht vom Hintergrund her eben einen Skill von min. 1-2 in den meisten genannten Skills. Die Hintergrundstory bedingt halt, dass man einige Dinge können muss, ansonsten passt sie nicht. Also wenn jemand sagt, "Mein Char ist ein Ex Special Forces", aber er nicht mal die Häflte der Sachen oben kann, dann ist sein Char nicht passend gebaut, zB weil man eben Abstriche wegen den BP machen musste. Also wenn ich nur Feuerwaffen ganz hoch nehme und sonst nix kann, was soll ich dann für einen Hintergrund nehmen? "Ich war Sportschütze, aber nachdem ich bei den letzten Olympischen Spielen die Goldmedaille gewonnen hab, ist es mir zu langweilig geworden und ich hab mir was neues gesucht. Also bin ich Shadowrunner geworden." Und selbst wenn, auch der Olympiasportschütze macht ja noch andere Sachen außer schießen. cya Tycho
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