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Tycho

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Everything posted by Tycho

  1. es ist ein Buch in Planung, das heißt "Dogs of War" oder so, darin soll er Um Militärsettings gehen. Aber bei dem Tempo, das CGL gerade vorlegt würde ich nicht vor Ende 2010 damit rechnen... cya Tycho
  2. Naja, de guten Drohnen: Nimrod und so kosten halt ohne Zubehör so 75k, da sind die 10% schon teurer als nen Soldat, allerdings ist das eben auch nen kleiner Abfangjäger... cya Tycho
  3. So hier ist das Zeugs: Die Truppen agieren in einem Team von 10 Soldaten. Diese haben jeweils 1 Wolf Äquivalet Transportpanzer und 2 Wolfsspinnen (alternativ einen Hubschrauber mit 2 Nimrod Drohnen). Jedes Team beinhaltet einen Magier, einen Rigger, einen Sniper, einen Mg Schütze und einen Support Soldat (mit LAWs). Die anderen 5 haben die Standartausrüstung (Ares Alpha). Werte: (Durchschnitt/Menschenwerte) Kon: 4+ Ges: 5(7)+ Res: 4(6)+ Str: 3+ Cha: 3+ Int: 5+ Log: 3+ Wil: 4+ Edg: 5 (=Professionalitätsstufe) Mag: 5+ (nur der Magier) Fertigkeiten: Athletik (Gruppe) 4 Pistolen (Ares Pred) 4 Automatik (Ares Alpha) 4 * Gewehre (Ares Desert Strike) 5 (nur der Sniper) Schwere Waffen (Granatwerfer) 3 * Schwere Waffen (MG) 4 (der MG Schütze) * Schwere Waffen (LAW) 3 (der Support Soldat) Waffenlos 4 Klingenwaffen 2 Ausweichen 4 Navigation 2 Survival 3 Infiltration 3 Wahrnehmung 4 Erste Hilfe 2 Waffenbau (Feuerwaffen) 1 Ware: Reflexbooster 2 Muskelstraffung 2 Schlafregulator Ausrüstung: Waffen: Überlebensmesser (Arktis Anpassung Ares Predator IV (Arktis Anpassung, Laufgewicht) Ares Alpha (Arktis Anpassung, GV3, Shock Pad) * Ares Dessert Strike (Arktis Anpassung, Silencer, Smartlink) * Ares MP-LMG (Arktis Anpassung, GV3, Slaufe, Zweibein, Smartlink) * M79B1 LAW (Arktis Anpassung) Munition: APDS, Hohlspitz, Standard Splitterraketen (LAW) Splitter-, Hochexplosiv-, Leucht-, IR Rauch- und Blendgranaten (Ares Alpha) Rüstung: l. Milspec Armor mit Mobility Upgrade 1, Gyromount, Artis Upgrade, Auto Injektor (Trauma, 4*Stim 6), Termaldämpfer 6, Kälteschutz 6, Isolation 6, Fireresistenz 6, ChemSeal Milspec Helm (5er Werte) mit Blitzkomp. Smartlink, Sichtverbesserung 3, Infrarotsicht, Bildverbingung, Lichtverstärker, Sichervergrößerung, Biomonitor, UV Filter sonstige Ausrüstung: Polar Survival Kit, Polar Zelt, GPS, Medikit 6 Helmkommlink: Analyse 5 Verschlüsselung 5 Alternative Funkfrequenz 5 *Agent 5 + Encrypt 5 (dynamic) (nur Rigger) *Command 6 (optimiert) (nur Rigger) * Kommlink Optimierung(Command) (nur Rigger) * passende Progs (nur Rigger) So, die Werte sind sicherlich nicht vollständig, aber als NSCs reichen die bzw. den Rest kann man auch schnell aus den Fingern saugen. Die sind aber eher eine Elite Einheit als eine reguläre Einheit, dass sieht man auch an der Ausrüstung und den Werten. cya Tycho
  4. Hm, ich hab mal ne Ares Einheit gebaut, ich kann die heute abend mal posten, das war aber leichte, mobile Infantrie, die sich in 10Mann Trupps unterteilt hat. Stationierungsgebiet: Kodiak Spaceport in Alaska.
  5. Jo, für Wissenssoft und Linguasofts braucht man nur DNI, also geht das auch über Simmodul & Elektroden. mit einer Datenbuchse kannst du dir das Simmodul sparen und es direkt einchippen.
  6. Naja, astrale Wachen können ja nicht unterscheiden wer da läuft, zumindest nicht so, dass es vernünftig machbar ist. Um eine Aura wieder zu erkennen brauchst du min 2 Erfolge. Astrale Wachen sind im Normalfall nur gegen astrale Eindringlinge. cya Tycho
  7. Ich vergleiche die beiden stellen, weil in der Kraftbeschreibung eben von astral detection gesprochen wird und diese Wahrnehmung eines Astralkörpers eben als einziges als astral detection bezeichnet wird. (Im übrigen war diese Wahrnehmung auch schon in SR3 möglich). Ich frage mich halt, warum da nicht steht: "Concealment also allows dual natured critters to conceal themselves and others from astral perception." Aber ich bin gerade im DS Forum mit ein paar leuten am diskutieren die meinen es hieße verschleierung wirkt sozusagen dual, also man würde auch auf askennen Proben die Abzüge bekommen. Meiner Meinung nach macht das a) keinen Sinn (Stichworte Ebenentrennung, Physische Kraft wirkt auf Astrale Form und im Astralraum,...) und macht es die sowieso schon starke Kraft völlig imba. Man kann dann ja Watcher oder Wachgeister mit Kraft 3 oder weniger völlig vergessen, weil die überhaupt keine Chance mehr haben, einen astralen Eindringling zu entdecken, wenn dieser verschleiert wird. cya Tycho
  8. Ein Dualwesen kann eben nicht durch einen hüter gehen (was ja im Prinzip das Hauptproblem eines Dualwesen ist), entweder muss es den kaputtmachen oder eben mittels Maskierung syncronisieren. für einen Geist schaut es gleich aus. Das Dualwesen ist astral aktiv, hat also eine astrale form und astral froms sind exklusiv, also es können niemals 2 ineinander sein cya Tycho
  9. Hi, am Wochenende auf der Dreieichcon ist uns aufgefallen, dass es bei der Critterkraft Verschleierung eine Änderung gab, die irgendwie keinen Sinn macht. Der folgende Satz wurde zur Beschreibung hinzugefügt (steht auch im deutschen): Nachdem ich dann gestern abend mal geschaut haben was den mit Astral Detection gemeint sein könnte, hab ich folgendes gefunden: andere Interpretationen waren, dass man die Abzüge durch Verschleiern eben auch auf astrale Wahrnehmungsproben bekommt. Allerdings: Verschleierung ist eine physische Kraft, die nicht auf den Astralraum wirkt und auch astral forms nicht betrifft. Ein Dualwesen hat im Astralraum aber immer eine Astral Form. Wenn diese jetzt durch Verschleierung versteckt werden würde, wäre das eine krasser Bruch mit der Ebenentrennung und den Grundlegenden Prinzipien in der Magie der 6. Welt. Wenn die mit Astral Detection echt das mit der Wahrnehmung der Astralen Form ist, die durch den eigenen Körper ist, dann macht der Absatz auch keinen Sinn, denn ein Dualwesen ist ja physisch da, also würde der Durchdrungene von dem Dualwesen umgerannt werden... Also in meinen Augen macht das ganze keinen Sinn und ist extrem widersprüchlich, aber vielleicht weiß einer von euch ja, was die meinen könnten. cya Tycho
  10. ich finde da steht relativ eindeutig, dass es ein Quality ist? cya Tycho
  11. ich kann es nur in den Ersten Post editieren, aber das sollte ja reichen. cya Tycho
  12. Aber wenn man das nur über Benzin mach, kann man gar keine Bewegungsprofile von den Bürgern erstellen! cya Tycho
  13. jo, die interne Augmentation Errata ist nach einigen Aussagen schon seit Aug.08 nicht mehr geändert worden, und auch ins Bodytech eingeflossen. Also doch, die sind lahm... cya Tycho
  14. weil CGL lahm ohne Ende ist, was Erratas angeht... cya Tycho
  15. Ja, der Betriebsexperte kann für eine Aktion ein Forschungszentrum bauen, in der Stadt wo er sich gerade befindet. Er muss dafür weder eine Karte abwerfen, noch die entsprechende Karte besitzen. cya Tycho
  16. Seereisen? oder sich an entsprechende Schmuggler wenden. cya Tycho
  17. kommt auf die Auflage vom Grundspiel an, die du hast: die neuen haben dieselben Karten, die erste Auflage hatte andere. cya Tycho
  18. da sind aber ein paar kleine Fehler drin: der Lebenstil kostet mehr, 10% Pro Person oder so, wenn mehrere Personen da wohnen (meiner Meinung nach viel zu wenig, aber das ist ne andere Geschichte) Die Programme/Software Upgrades musst du bei Start bezahlen, auch wenn du sie gecrackt vom Teamkolegen hast, du zahlst ja auch die Second Hand Ware, die du hintegrundtechnisch einem Gegner abgenommen hast. cya Tycho
  19. das sind keine Wahrnehmungsproben, daher auch nicht -6w cya Tycho
  20. du legst aber gleichzeitig Würfel auf jeder Stadt, also kann der Arzt nicht einen würfel wegnehmen, bevor die letzte Stadt einen bekommen müsste. cya Tycho
  21. Jo und, wenn kein Würfel da ist, dann kann er ihn nicht entfernen. Wenn der Ausbruch jetzt 4 Städte betrifft aber nur noch 3 Würfel da sind, dann müsste man 4 Würfel reinlegen und erst danach kann der Arzt einen entfernen, da die 4 Würfel gleichzeitig hingelegt werden. Also ist das Spiel verloren, da der Arzt den Würfel nicht entfernen kann bevor die anderen hingelegt werden, also Spiel verloren. cya Tycho
  22. Ich denke die beste (Haus)Regelung wäre, das Second Hand Implantate bei einem Typ O System Mensch einfach mit 0,6 als Faktor berechnet werden, nämlich 1,2*0,5(Deltaware) = 0,6. Hintergrundtechnisch ist die Regelung natürlich unsinnig, wie gesagt, ich gehe davon aus, dass es (unsinnige) Balancegründe hat. cya Tycho
  23. weil es eine Kategorie Körperliche Fertigkeiten gibt, genau wie die Kategorie Kampf Fertigkeiten? Und auf diese Kategorie beziehen sich die Hochleistungsgelenke und eben nicht auf Kampffertigkeiten. cya Tycho
  24. Eine Master Slave Verbindung bringt fast gar nix, wenn der "Master" die Verbindungen nicht vernünftig überwacht. cya Tycho
  25. was Medizinmann schreiben wollte ist: Hochleistungsgelenke geben einen Bonus auf Körperliche Fertigkeiten, die mit körperlichen Attributen verknüpft sind, eben nicht auf Kampf Fertigkeiten. cya Tycho
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